เนื้อหา
สัปดาห์ที่แล้วเราได้รับการแนะนำสั้น ๆ DotA 2การอัพเดท Reborn เป็นการอัพเดทที่จะทำให้เกมกลับสู่ช่วงเบต้าขณะที่ Valve เริ่มทำงานในการนำเอ็นจิน Source 2.0 ไปใช้ในเกม
วันนี้ Valve เปิดตัวส่วนที่สองของหน้าข้อมูลสามส่วนเพื่อรับการเปลี่ยนแปลงใหม่ที่น่าตื่นเต้นใน MOBA: Custom Games
คลิป Source Filmmaker สั้น ๆ นี้เน้นให้เห็นถึงการเพิ่ม Valve ของตัวเองไปยังคลัง Custom Games "Overwatch" และ "Pudge Wars" ที่แฟน ๆ โปรดปราน
ในขณะที่หน้าใหม่ไม่ได้เสนอให้มากที่สุดเท่าที่หน้าอัปเดตแรกทำ แต่การอัปเดตจะให้ข้อมูลมากมายกับเราในเมนูเกมที่กำหนดเองใหม่ นี่คือคุณสมบัติบางอย่าง:
เมนูเกมกำหนดเองที่ใช้งานง่าย
ในขณะที่ Custom Games นั้นมีให้บริการใน DotA 2 มาระยะหนึ่งแล้วการเริ่มต้นการแข่งขันนั้นเป็นงานที่ซับซ้อนเนื่องจากผู้เล่นจะต้องติดตั้งเครื่องมือ DotA 2 Workshop จากนั้นสร้างล็อบบี้และหวังว่าผู้เล่นคนอื่น ๆ ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงแดชบอร์ดทั้งหมดที่ทุ่มเทให้กับเกมที่กำหนดเองและล็อบบี้แบบกำหนดเอง ที่นี่ผู้เล่นสามารถ: ค้นหาเกมยอดนิยมและตัวดัดแปลงทำบุ๊คมาร์คเกมที่พวกเขาชอบดูเกมที่เพื่อนของพวกเขากำลังเล่นรวมถึงแนะนำหรือโหวตให้กับโหมดเกมที่ได้รับการส่งเสริมในอนาคต
หน้าเปิดตัวจะช่วยให้ผู้เล่นเข้าร่วมล็อบบี้ ping ที่ต่ำที่สุดได้อย่างรวดเร็ว
สิ่งที่จะได้รับการสนับสนุนด้วยแดชบอร์ดใหม่และ UI คือความสามารถในการชมเกมที่กำหนดเอง (สิ่งที่ จำกัด เฉพาะการจับคู่เท่านั้น) รวมถึงความสามารถในการสร้างหรือเรียกดูล็อบบี้เกมที่กำหนดเองได้อย่างง่ายดาย อินเทอร์เฟซใหม่นี้จะช่วยให้ผู้เล่นเห็นรายละเอียดทุกประเภทเกี่ยวกับล็อบบี้ปัจจุบันเช่นประเภทเกมสล็อตผู้เล่นปิงและอื่น ๆ เมื่อมองแวบแรกมันจะทำให้รำลึกถึงรายการล็อบบี้ของ Battle.net ที่เก่าแก่มาก Warcraft III.
โหมดเกมที่กำหนดเองอย่างเป็นทางการใหม่: ล้มล้าง
โค่นล้มคือ DotA 2โหมดพิฆาตสไตล์ใหม่ล่าสุด ในเกมนี้ผู้เล่นในโหมดแย่งชิงแผนที่ใน 5 ทีมที่แยกจากกันโดยแต่ละทีมพยายามที่จะอยู่ใกล้กับ "Midas Throne" เพื่อรวบรวมทองคำเพื่อซื้ออาวุธใหม่ในขณะที่พยายามที่จะได้รับเป้าหมาย
เพื่อช่วยหีบจะปรากฏขึ้นในบางจุดในแผนที่เพื่อส่งรายการที่จะอัพเกรดฮีโร่ของพวกเขาดังนั้นผู้เล่นจะต้องตัดสินใจว่าจะอยู่ที่บัลลังก์รับหีบสมบัติหรือมุ่งตรงไปที่การฆ่า ตามหน้าเพจโหมดเกมอื่นกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาดังนั้นเราจะรอดูว่ามี Valve อื่นในร้านใดบ้าง
เครื่องมือสำหรับนักพัฒนา
Valve ได้เปิดตัวชุดเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาขั้นสูงเพื่อสร้างเกมที่กำหนดเอง ตั้งชื่อ "เครื่องมือแก้ไขระดับค้อน"เครื่องมือการแก้ไขแผนที่และรหัสของ Valve เป็นชุดอุปกรณ์ที่ซับซ้อนที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างวัสดุใหม่แก้ไขโมเดลที่มีอยู่เปลี่ยนเอฟเฟกต์ของอนุภาคและเข้าถึงคอนโซลนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั้งหมดในขณะที่เกมยังคงทำงานอยู่ ทำงานได้ในขณะที่เกมกำลังทำงานอยู่ดังนั้นเอฟเฟกต์และข้อบกพร่องทั้งหมดจะทำงานในเครื่องยนต์ขณะที่ผู้พัฒนาทำงาน
นอกจากนี้ ค้อน"Panorama UI" ของผู้พัฒนาอนุญาตให้อัปเดตสคริปต์การเล่น Lua ในขณะที่แผนที่ยังคงเปิดอยู่ ซึ่งหมายความว่าพวกเขาสามารถโหลดแผนที่ในเกมในขณะที่เปลี่ยนสคริปต์โดยไม่ต้องรีสตาร์ทเกมหรือโหลดแผนที่ใหม่ นักพัฒนาที่เคยทำงานกับ ค้อน ระหว่างการเปิดตัวอัลฟาสามารถค้นหาบันทึกการเปลี่ยนแปลงได้ที่นี่
ทั้งหมดนี้เป็นข่าวที่น่าตื่นเต้นมากสำหรับชุมชน DotA หน้าถัดไปจะมีกำหนดการวางจำหน่ายในช่วงปลายสัปดาห์นี้ทีเซอร์เพียงระบุ: "The Beta Begins และ Behind the New Technologies" หวังว่าหน้าถัดไปจะอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดตัว Source 2.0 กับ DotA 2 ที่มีข่าวลือว่าจะส่งผลต่อการเล่นเกมหรือกราฟิกรวมถึงข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัติการเปิดตัวเบต้า