การสืบสวนอายุ Dragon นั้นคุ้มค่ากับการรอคอยอย่างสิ้นเชิง

Posted on
ผู้เขียน: Marcus Baldwin
วันที่สร้าง: 17 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 5 พฤษภาคม 2024
Anonim
Yakuza like a dragon EP.3 แค่ติดคุก 18 ปี ทำไม smartphone ไม่มีปุ่มกด [แปลไทยอยู่ในคำบรรยาย]
วิดีโอ: Yakuza like a dragon EP.3 แค่ติดคุก 18 ปี ทำไม smartphone ไม่มีปุ่มกด [แปลไทยอยู่ในคำบรรยาย]

เนื้อหา

ต้นกำเนิดยุคมังกร เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมและ Awakenings ยังถือว่าเป็น DLC ที่ดีที่สุด / การขยายตัวที่เคยทำ นักวิจารณ์เห็นด้วยและทำเช่นนั้น I. มันเป็นมาตรฐานสำหรับสิ่งที่การขยายตัวที่ยิ่งใหญ่ทั้งหมดควรพยายามวัดให้ได้ Dragon Age 2 ค่อนข้างดูดขอยอมรับมัน ฉันไม่ใช่เกมที่น่ากลัว แต่ก็ไม่ได้ยอดเยี่ยมเช่นกัน


ป้อนภาคต่อที่รอมานาน การสืบสวนของ Dragon Age! ฉันรออย่างใจจดใจจ่อรอเกมนี้และมันมอบทุกสิ่งที่ฉันคาดหวังจากมันและอีกมากมาย! ไม่มีภูมิประเทศสีเทาที่น่าเบื่อเหมือน DA2. นี่เป็นภูมิประเทศที่สวยงามและร่ำรวยและยิ่งใหญ่ เมื่อฉันเห็นสิ่งนั้น Middle Earth Shadow of Mordor มีเกมแห่งปีในเว็บไซต์เกมอื่นที่ฉันตกตะลึง! (พวกเขาทั้งคู่กำลังแย่งเกมพีซีที่ดีที่สุด) ในความเป็นธรรมทุกคน แต่มันเป็นนักวิจารณ์งี่เง่าที่ให้ มอร์ดอ เกมแห่งปี

แฟน ๆ ในเว็บไซต์เกมเดียวกันโหวตเกมนี้เป็นเกมแห่งปีอย่างน้อย 24% เงาของมอร์ดอ. ฉันเบื่ออย่างรวดเร็วกับเกม "ที่เรียกว่า" แห่งปี ฉันไม่เบื่อเลยกับเกมนี้! มันน่าสนใจมากขึ้นจากเรื่องราวและความลึกของมุมมองการเล่นเกม ความลึกของเรื่องราว / ตำนานเป็นเพียงการส่าย

เนื้อเรื่องและเกมเพลย์

ฉันจะไม่เข้าไปดูเรื่องราวมากเกินไปในบทวิจารณ์นี้เพราะคุณสามารถพบได้ทุกที่และนี่จะเป็นบทวิจารณ์ที่ยาวนานพอ ฉันก็ไม่อยากเสียอะไรทั้งนั้น ทั้งหมดที่ฉันจะพูดคือเรื่องนี้เป็นการผสมผสานของเหตุการณ์ต่าง ๆ จากเกมก่อนหน้าสองเกมมาบ้างแล้ว แต่ด้วยการเผชิญหน้าอันชั่วร้ายครั้งใหม่กับตัวละครที่ชื่อว่าคอรีฟีอุส


การฝ่าฝืนเป็นเครื่องมือของเขาจนถึงตอนนี้ซึ่งสัตว์ร้ายออกมา ที่นี่ที่คุณเข้ามาด้วย "เครื่องหมาย" หรือพลังงานของคุณคุณสามารถปิด "ช่องโหว่" เหล่านี้ได้ การให้อภัย ประตู.) ที่คุณได้รับอย่างลึกลับและไม่รู้ว่าเกิดจากความจำเสื่อมอย่างไร ฉันพูดไปแล้วมากเกินไป

ไม่มีอะไรที่จะไม่ชอบเกี่ยวกับเกมนี้ยกเว้นว่าโง่ "กดปุ่มเมาส์ขวาเพื่อมองไปรอบ ๆ ขณะเคลื่อนที่" ซึ่งฉันเกลียดเกี่ยวกับ DA อินเตอร์เฟซ. พวกเขายังคงเป็นจริงในเกมนี้เช่นกัน เม้าส์ไม่มีปุ่มถือ BioWare, c'mon!

อย่างน้อยตอนนี้แม้ว่าจะมีตัวเลือก "กล้องกลางอัตโนมัติ" ซึ่งจะชี้กล้องโดยทั่วไปตรงไปข้างหน้าและเมื่อกดปุ่มการเคลื่อนไหวของคุณมุมมองของคุณจะเปลี่ยน / ศูนย์ ฉันชอบตัวเลือกนั้นดังนั้นฉันจึงไม่จำเป็นต้องใช้นิ้วกดปุ่มเมาส์ขวาทุกครั้งที่หมุน เรื่องแบบนั้นอาจจะเจ็บหลังจากผ่านไประยะหนึ่งและฉันก็ไม่ชอบเรื่องเก่า ยุคมังกร เกม. ฉันชอบรูปลักษณ์เมาส์แบบเก่าที่ดีเหมือนในเกมอื่น ๆ ทุกตัวเลือก แต่ตัวเลือก "กล้องกลางอัตโนมัติ" เป็นสิ่งที่น่ายินดียิ่ง!


การพูดของกล้องและมุมกล้องฉันพบว่ามีการปรับปรุงที่สำคัญในพื้นที่นั้นเก่ากว่า ยุคมังกร เกม. การควบคุมนั้นให้ความรู้สึก "สบาย" มากกว่าการควบคุมแบบเก่าจากเกมก่อนหน้า แต่ฉันจะไม่เปิดเผยความจริงที่ว่าฉันไม่ใช่แฟนของอินเตอร์เฟสการเคลื่อนไหว / การต่อสู้ของพวกเขาเพื่อเริ่มต้นด้วยและฉันก็ยังไม่ถึงแม้ว่ามันจะเป็น ดีขึ้นมากในขณะนี้อย่างแน่นอน

ตัวละครและบทสนทนา

บทสนทนานั้นน่าทึ่งมาก เขียนได้ดีมากและเปล่งออกมา ฉันเป็นเพียงแค่มันเท่านั้น (เพราะมันเป็นโลกขนาดใหญ่ / เกม) และเมื่อ BioWare คุยโม้ว่าโลกจะใหญ่ขนาดไหนพวกเขาไม่ได้ล้อเล่น! มันใหญ่มากจริงๆ สถานที่มากมายและสภาพแวดล้อม

การ์ตูนโล่งอกจากผู้ติดตาม / ปาร์ตี้ทำให้พวกเขาน่าสนใจ สิ่งที่ดีการเห็นว่าผู้ติดตามส่วนใหญ่ในเกมอื่น ๆ นั้นค่อนข้างน่ารำคาญ ล้อเล่นที่เกิดขึ้นระหว่างผู้ติดตาม / สมาชิกในปาร์ตี้บางครั้งก็เฮฮา โดยเฉพาะระหว่าง Varric กับ Cassandra

หนึ่งในส่วนที่น่าสนใจที่สุดสำหรับฉันในเรื่องราวคือวิธีที่ NPC ตอบสนองคุณ ให้ฉันอธิบาย ฉันเป็นตัวละคร Kunari เมื่อฉันพูดคุยกับผู้คนในเกมพวกเขาไม่เพียง แต่พูดถึงฉันว่าเป็น Kunari (ไม่ใช่เรื่องใหญ่อะไรเพราะมันเป็นเกมมานานแล้ว) แต่มันเป็น "วิธี" ที่พวกเขาตอบสนอง / โต้ตอบกับคุณภายในบริบทของ เรื่องหลักที่ทำให้ฉันประทับใจ

แต่ละชั้นเรียน / การแข่งขันมีบทสนทนาที่เขียนขึ้นเป็นพิเศษสำหรับพวกเขาและเป็นเกมกว้าง! นั่นคือการเขียนพิเศษและการแสดงเสียงมากมาย รุ่งโรจน์เพื่อ BioWare สำหรับความพยายามที่หนึ่ง! ทิศทางทั้งหมดของการสนทนาสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามเชื้อชาติหรือลักษณะของคุณไม่ใช่แค่คำตอบของคุณ มันมีความรู้สึกและไม่มีเสียง "สคริปต์" หรือ "หุ่นยนต์" สิ่งนี้ช่วยให้ความก้าวหน้าและความลื่นไหลของเรื่องราวมากกว่าที่คุณคิด มัน "ทำให้" คุณต้องการช่วยพวกเขา มันถูกดำเนินการอย่างราบรื่น

Varric กลับมาพร้อมกับตัวละครในอดีตที่คุณโปรดปรานเช่นคาสซานดราทำให้รู้สึกคุ้นเคยและเครื่องยนต์ก็ทำเช่นกัน มันไม่ได้ออกมากเกินไปจากผู้สูงอายุ ยุคมังกร เกมมันเป็นวิธีที่ดีกว่า!

กลศาสตร์การต่อสู้และเกม

การต่อสู้นั้นค่อนข้างเก่าแก่ ยุคมังกร เกมมีการปรับปรุงเพียงมากเช่นกันและไม่เพียง แต่ในฝ่ายกราฟิก มุมมองทางยุทธวิธี (จากบนลงล่าง) และมุมมองบุคคลที่ 3 ทั้งคู่รู้สึก "นุ่มนวล" และตอบสนองได้ดีกว่าที่เคยทำ เหมือนกัน แต่แตกต่างกันถ้านั่นทำให้รู้สึกใด ๆ ดังนั้นจากมุมมองนั้นมันจะไม่ทำให้ผิดหวัง ยุคมังกร แฟน ๆ หรือคนใหม่ทั้ง ดูเหมือนว่าจะดีขึ้นแล้ว!

การต่อสู้ของบอสนั้นยิ่งใหญ่น่าตื่นเต้นและสนุกมาก! ความสามารถเก่าทั้งหมดของเอ็นจิ้นรุ่นเก่าก็มีเช่นกันเช่นสามารถสลับตัวละครปาร์ตี้ได้ทันที น่าเสียดายที่ฉันต้องไปจุดสำหรับกลศาสตร์ง่อยที่ DA ได้รับความเดือดร้อนจากเสมอและดูเหมือนว่าจะไม่ดีขึ้นมากนัก

มีอีกแง่มุมหนึ่งสำหรับเกมนี้ที่ควรพูดถึงเพราะทำให้เกมนี้มีความพิเศษไม่เหมือนใคร ยุคมังกร เกมและเกม RPG ทั่วไป ฉันชอบมันมาก. มันเรียกว่า War Table และอยู่ใน War Room นี่เป็นการเพิ่มกลยุทธ์ที่ดีให้กับเกมและเป็นสิ่งที่ฉันพบว่าสดชื่น ฉันไม่ได้เป็นเกมกลยุทธ์) แต่นี่เป็น "พอเพียง" ของรูปแบบนั้นเพื่อทำให้เกมน่าสนใจยิ่งขึ้น

ตารางสงครามนั้นเป็นแผนที่โลกของคุณโดยแบ่งออกเป็น Ferelden และ Orlais และเพื่อที่จะประสบความสำเร็จมากขึ้นในการสำรวจโดยใช้แผนที่นี้ (โดยการใช้คะแนน Power ของคุณซึ่งโดยพื้นฐานแล้วจะมี "อิทธิพล" คะแนน) คุณสามารถใช้การเมืองทหารและการสอดแนม (รวมถึง Inquisition) เพื่อเปิดพื้นที่ใหม่ของแผนที่สำหรับการค้นหาและปลายพลังในทุกด้านที่คุณเห็นว่าเหมาะสม

มันเป็นการเพิ่มที่ดีมากสำหรับเกมที่เพิ่มมุมมอง "คิด" ที่แท้จริงให้กับเกม RPG ที่ฉันไม่เคยทำมาก่อน บางครั้งฉันสามารถใช้เวลาสักครู่ที่โต๊ะนี้ไตร่ตรองว่าการย้ายครั้งต่อไปจะดีที่สุดเพราะสถานการณ์ปัจจุบันของฉัน นี่คือหนึ่งในเหตุผลที่เกมนี้ได้คะแนนสูงจากฉัน พวกเขาให้ความลึกและความคิดริเริ่มของเกมนี้จริงๆ ฉันเคยเห็นบางคนวิพากษ์วิจารณ์เกมนี้สำหรับสิ่งต่าง ๆ รวมถึงสิ่งนี้ แต่จริงๆแล้วในความคิดของฉันพวกเขาเสียมากเกินไปและไม่รู้ระบบเกมที่ยอดเยี่ยมเมื่อพวกเขาเห็น มีหลายสิ่งที่น่ารักในเกมนี้มากมาย

ข้อสรุป

โดยรวมแล้วมันเป็นความพยายามที่ยอดเยี่ยมที่ในความคิดของฉันเต้น "เกมแห่งปีผู้ชนะ" ฉันกล่าวก่อนหน้านี้ เพลงดีมาก (เพลงหลักเป็นหนึ่งในเพลงที่คุณสามารถฟังได้เป็นระยะเวลานานโดยไม่รู้สึกเบื่อ)

กราฟิกนั้นทำได้ดีมาก ในความเป็นจริงฉันไม่สามารถพูดได้ว่ามันเป็นเกมที่ดูสวย (ถึงแม้ว่ามันจะเป็น) แต่มันก็เป็นดันเจี้ยนที่มืดหรือพื้นที่ในเมืองที่มีความสง่างามเหมือนกัน มีความสนใจอย่างมากต่อความรู้สึกโดยรวมของแต่ละสภาพแวดล้อมและไม่รู้สึกปลอมหรือสร้างแบบสุ่ม รู้สึกถึงมือที่วางไว้มากขึ้นและแสงและเงานั้นยอดเยี่ยมในเกมนี้

เมื่อการวางจำหน่ายของเกมล่าช้าไปเกือบเดือนฉันคิดว่า "ดี!" อย่างน้อยมันก็ไม่เป็นระเบียบเหมือนเกมบางเกม ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายแสดงให้เห็นถึงการขัดพิเศษเช่นกัน! ฉันไม่มีข้อผิดพลาดในการทำลายเกมที่สำคัญยกเว้นเกมที่เกี่ยวข้องกับการปิดตัวเลือกออนไลน์เนื่องจากเกมดังกล่าวหยุดทำงานที่เดสก์ท็อปโดยไม่มีข้อผิดพลาด

หลังจาก 5 นาที การค้นหาของ Google ฉันพบเคล็ดลับที่บอกว่าจะปิดตัวเลือก Origin ในเกม ดังนั้นโดยทั่วไปตัวเลือกออนไลน์ใด ๆ เช่น "แชร์เกมสถิติ" ออนไลน์และอื่น ๆ มี 3 ตัวเลือกไม่เลือกทั้ง 3 ช่อง แก้ไขปัญหา. นอกเหนือจากความผิดพลาดทางกราฟิกที่แปลก (คนที่เกาะติดครึ่งหนึ่งและครึ่งหนึ่งจากพื้นดิน) และมุมกล้องแปลก ๆ ที่แปลกมันก็ไม่มีข้อบกพร่องแบบเรียลไทม์ โดยสรุปแล้วมันเล่นโดยรวมได้ดีและรู้สึกถึงเครื่องยนต์ที่ลื่นไหลและลื่นไหลมาก

หน้าจอสินค้าคงคลังและทักษะจะรู้สึกเหมือนเป็นอย่างอื่น ยุคมังกร เกม แต่อีกครั้งมันรู้สึกดีขึ้น / ดีขึ้น ทุกอย่างในเกมนี้ให้ความรู้สึกคลาสสิค แต่ดีขึ้นจากทุกมุมมอง หากคุณต้องการโลกที่กว้างใหญ่และการเล่นเกมที่น่าสนใจนั่นจะทำให้คุณไปได้หลายชั่วโมงเลยล่ะ มันทำให้ฉันต้องการสำรวจและพัฒนา สิ่งที่ดีมากในหนังสือเกมของฉัน!

คะแนนของเรา 9 คุณภาพตรงตามที่เราคาดหวังจากแฟรนไชส์ ​​Dragon Age (Bioware) และแน่นอนว่าเป็นวิธีที่ดีกว่า Dragon Age 2 ความพยายามที่ยอดเยี่ยมและมันแสดงให้เห็น สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร