เมื่อมันเปิดตัว Dragon Ball Xenoverse ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางสำหรับตัวเลือกการปรับแต่งที่แผ่กิ่งก้านสาขา แต่ท้ายที่สุดมันก็ขาดในฐานะนักสู้ ภาคต่อของมันขยายตัวในจุดแข็งของรุ่นก่อนโดยมีตัวเลือกการปรับแต่งที่มากขึ้นและเพิ่มการเคลื่อนไหวมากขึ้นเช่นเดียวกับผู้เล่นเดี่ยวและตัวเลือกผู้เล่นหลายคนมากขึ้นอย่างไรก็ตามมันก็ยังถือว่าเป็นความผิดหวังของแฟน ๆ Dragon Ball Z เกมต่อสู้
Xenoverse 2 เห็นได้ชัดว่าไม่ใช่คำตอบของความต้องการของผู้คน คำตอบที่แท้จริงมาในรูปแบบของ Dragon Ball FighterZ. เครื่องบินขับไล่ 2.5D นี้ได้รับการพัฒนาโดย Arc System Works ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องของการทำงานใน เกียร์ผิด และ BlazBlue ชุด'. พวกเขายังพัฒนาเกมต่อสู้ 2D หลายเกมเช่น Persona 4 Arena และ Dragon Ball Z Supersonic นักรบ ดังนั้นเราจะเห็นได้ว่า บริษัท นี้มีประวัติศาสตร์อันยาวนานกับเกมต่อสู้ ด้วยสิ่งนี้ในใจ Dragon Ball FighterZ ดูเหมือนว่ามันจะอยู่ในมือที่ดีมากกับทีมที่จะยกระดับแฟรนไชส์กลับไปที่ฐานของมัน
ในช่วงแรกเกมใหม่กำลังดูดีอยู่แล้ว แทนที่จะเอาไป Xenoverse ของ เข้าใกล้นักสู้ด้วยการเล่นได้ทุกตัวละครในซีรีส์ FigherZ มุ่งเน้นความสนใจไปที่ตัวละครหลัก - Saiyans และคนร้าย ในขณะที่นักแสดงยังสามารถขยายตัวได้ (เมื่อพิจารณาจากนักพัฒนารายใหญ่ในชื่อที่ผ่านมาคาดว่า) ข้อเท็จจริงที่ว่ามันยังคงเน้นตัวละครน้อยลงในเวลานี้เป็นข้อบ่งชี้ที่ชัดเจนว่าตัวละครแต่ละตัวจะมีเอกลักษณ์ในการออกแบบ
ในขณะที่ Xenoverse แน่นอนว่ามีตัวละครมากขึ้นเรื่อย ๆ มีการทับซ้อนกันมากมายในการเล่น นอกเหนือจากความเสียหายเริ่มต้นจะแตกต่างกันชุดเคลื่อนไหวของตัวละครที่เกิดขึ้นจริงรวมกันเป็นประจำสูญเสียปัจจัยที่ไม่ซ้ำกันที่มีนักสู้ที่ประสบความสำเร็จ ด้วยการโยนของ FighterZ เน้นไปที่ตัวละครเพียงไม่กี่ตัวแต่ละตัวสามารถได้รับคอมโบและทักษะที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองกำจัดเหล่านี้ที่เกิดจากแสงจ้า Xenoverse เป็นเกมแห่งศักยภาพที่พลาดไม่ได้
อีกสิ่งหนึ่งที่ FighterZ กำลังมองหาที่จะทำดีกว่ามากคือสภาพแวดล้อม ในขณะที่ Xenoverse งานที่เหลือเชื่อในการจำลองการตั้งค่าต่างๆของแฟรนไชส์ FighterZ จะนำมันไปอีกขั้นหนึ่งด้วยการควบแน่นแผนที่ไปยังระนาบ 2D ขนาดเล็กทำให้สามารถสร้างสาระสำคัญของสิ่งที่แต่ละสภาพแวดล้อมมีความหมายดังนั้นจึงสร้างบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับทุกพื้นที่ที่คุณต่อสู้ ไม่เพียงเท่านั้นมันยังจำลองการทำลายล้างขนาดใหญ่ที่พบได้ทั่วไปในซีรีย์อีกด้วย
หลุมอุกกาบาตที่กระทบพื้นจะอยู่ที่นั่นตลอดระยะเวลาของการต่อสู้ฉากหลังด้านสิ่งแวดล้อมจะได้รับความเสียหายทางร่างกายจากพลังการโจมตีพลังงานของคุณและหากคุณปลดปล่อยพลังทำลายล้างในการโจมตีครั้งเดียวเวทีจะเปลี่ยนเป็น เวอร์ชั่นที่ถูกทำลายของแผนที่ก่อนหน้า ในขณะที่ Xenoverse มีหลุมอุกกาบาตเช่นกันพวกมันหายตัวไปอย่างรวดเร็วไม่ต้องสงสัยเลยว่ามีขนาดของแผนที่ ความหลากหลายของสภาพแวดล้อมใน FighterZ ต้องขอบคุณการเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ น้อย ๆ แต่การเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญนี้จะทำให้เกมนี้เหนือชั้น
สิ่งที่ขาย FighterZ ในฐานะที่เป็นการดัดแปลงที่ซื่อสัตย์อย่างไม่น่าเชื่อก็คือความจริงที่ว่าอนิเมชั่นจำนวนมากนั้นมีความหมายใกล้เคียงกับมังงะหลากหลายชนิด นักพัฒนากล่าวโดยเฉพาะว่าพวกเขาได้แรงบันดาลใจจากมังงะและมันแสดงให้เห็นอย่างแน่นอน แน่นอนว่ามันช่วยให้แอนิเมชั่นของตัวเองนั้นเรียบเนียนจนเกินไปโดยที่แม้แต่ฝุ่นเมฆก็ยังนุ่มนวลกว่าเกมอื่น ๆ ส่วนใหญ่
ในใจทั้งหมดนี้มันแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าคนเหล่านี้มีความเหนือกว่าในการสร้างสิ่งที่แฟน ๆ จะได้เพลิดเพลินอย่างแท้จริง หากการสร้างอนิเมชั่นที่ซื่อสัตย์ไม่เพียงพอฉันไม่รู้ว่ามันคืออะไร
คำนึงถึงสิ่งนี้ทั้งหมด FighterZ กำลังมองหาที่จะระเบิดทั้งสอง Xenoverse เกมทั้งหมดออกจากน้ำดึงดูดทั้งแฟนเกมต่อสู้และ Dragon Ball Z แฟน ๆ ด้วยระบบการต่อสู้ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและ บริษัท ที่มีสายเลือดสำหรับประเภทนี้คุณควรจับตามองเมื่อเกมนี้เริ่มวางจำหน่ายในที่สุด
คุณมีความสนใจในล่าสุด Dragon Ball Z เกม? คุณมีความคิดเห็นอย่างไรกับชื่อก่อนหน้าในแฟรนไชส์ ปิดเสียงในความคิดเห็นด้านล่าง!