เนื้อหา
เสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Dragon Slayer Award! บริษัท และบุคคลเหล่านี้ทำงานอย่างหนักเพื่อให้ได้ตำแหน่งของพวกเขาและตอนนี้ก็ขึ้นอยู่กับคุณแล้วที่จะโหวตให้ดีที่สุด รางวัล Dragon Slayer มีเก้าประเภทให้คุณได้ลองดู ในทีมการจัดการชุมชนยอดนิยมหนึ่งในนั้นคือ DOTA 2 เพิ่งเปิดตัวจากรุ่นเบต้าเมื่อวันที่ 10 กรกฎาคม 2013 DOTA 2 ได้เปิดให้เล่นฟรีแล้ว มีการปรับปรุงใหม่บางอย่างจากรุ่นเบต้า ผู้ทดสอบเบต้าคุณคิดอย่างไรกับการเปลี่ยนแปลงนี้?
พูดคุยเกี่ยวกับการจัดการชุมชน
หากคุณดูที่ชุมชนบน Steam ทีมการจัดการทำงานได้ดีในการทำให้ผู้เล่นพอใจโดยการโพสต์วิดีโอหน้าจอคำแนะนำและคำถามทั่วไปที่ผู้เล่นมีเกี่ยวกับเกม ผู้เล่นสามารถโพสต์ภาพแฟน ๆ บนหน้าชุมชน Steam พร้อมอ่านข่าวและอัปเดตในเกม ข้อมูลหลาย ๆ ชิ้นดูเหมือนจะอยู่ในลำดับแบบสุ่มดังนั้นหากคุณกำลังมองหาข้อมูลบางประเภทคุณอาจใช้เวลาในการอ่านมาก
โทรหาทุกคน DOTA 2 ผู้เล่นและผู้มีส่วนร่วมกับชุมชนบ่อยครั้ง: คุณคิดอย่างไรกับ DOTA 2 การจัดการชุมชน? นี่คือความคิดเห็นสองสามข้อที่เกิดขึ้นในฟอรัม:
เดปป์พูดว่า
"พวกเขากำลังมุ่งเน้นไปที่แนวคิดเครือข่ายสังคมที่ดุดันเหมือน บริษัท วิดีโอเกมอื่น ๆ ทุกแห่ง"
Zaz กล่าว
“ พวกเขาเพียงแค่ต้องปรับปรุงล๊อบบี้ Dedicated Servers ที่มีศูนย์กลางเป็นสิ่งที่ดีสำหรับทุกคนที่กำลังเล่นเราต้องการห้องสาธารณะเพื่อเข้าร่วมโหมดเกมเหมือนกับเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนทั่วไป”
ลงคะแนนของคุณภายในวันที่ 2 กันยายนเพื่อให้แน่ใจว่าทีมผู้บริหารชุมชนระดับสูงได้รับรางวัลที่พวกเขาสมควรได้รับ