ศาสดาของมังกร & ลำไส้ใหญ่; เกมที่ไม่ได้ขัดเงาหรือไดมอนด์ในเกม Rough & quest

Posted on
ผู้เขียน: Sara Rhodes
วันที่สร้าง: 18 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ศาสดาของมังกร & ลำไส้ใหญ่; เกมที่ไม่ได้ขัดเงาหรือไดมอนด์ในเกม Rough & quest - เกม
ศาสดาของมังกร & ลำไส้ใหญ่; เกมที่ไม่ได้ขัดเงาหรือไดมอนด์ในเกม Rough & quest - เกม

เนื้อหา

30 มีนาคมทำเครื่องหมายการเปิดตัวของ ศาสดาของมังกร สำหรับสมาชิกที่ไม่ได้เป็นผู้ก่อตั้ง หลังจากใส่ระยะเวลาที่ดีลงใน Closed Beta ของ ศาสดาของมังกร และให้ข้อเสนอแนะจำนวนมากฉันได้ตระหนักว่าข้อบกพร่อง / ปัญหาเริ่มต้นจำนวนมากที่ฉันได้รายงานในระหว่างช่วง Closed Beta ยังคงอยู่ ยังมีตัวยึด / ข้อความต่างประเทศปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพการตอบสนองช้าและข้อบกพร่อง ในขณะที่ฉันหวังว่าพวกเขาจะได้รับการแก้ไขมันเป็นเวลาเกือบสามเดือนครึ่งนับตั้งแต่มีการเปิดเบต้า นอกเหนือจากความกังวลเหล่านี้ฉันยังสังเกตเห็นรูปแบบเชิงเส้นในการสืบเสาะเช่นเดียวกับระบบการต่อสู้ที่ไม่เป็นเงามากและร้านค้าเงินสดที่ครอบคลุม


ตอนนี้ในขณะที่เกมยังคงถูกหลอกหลอนโดยการปรับปรุง จำกัด ระหว่างเฟสเบต้าฉันยังคงตัดสินใจที่จะให้เวลากับเกมของฉันอีกสองสามชั่วโมงในขณะที่ฉันสามารถแยกแยะได้ ศาสดาของมังกร เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมพร้อมฟีเจอร์ใหม่ ๆ ระหว่างการต่อสู้ยุคใหม่ (คล้ายกันมากกับของ NexonMMO ของ รังของมังกร และ Vindicus และ Enmasseเกมของ Tera) ระบบสัตว์เลี้ยงมักจะเปรียบเทียบกับ โปเกมอนและระบบการประดิษฐ์ที่มีความคล้ายคลึงกับ Monster Hunter ออนไลน์ความหวังของฉันคือ ศาสดาของมังกร จะนำสิ่งที่ดีที่สุดของฉาก MMO ปัจจุบันมารวมเข้าด้วยกันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมเกมเดียว ที่ถูกกล่าวมาดำดิ่งลงไปในลักษณะการทำงานของคุณสมบัติเหล่านี้:

การต่อสู้

หากคุณเคยเล่น Tera Risingคุณได้รับประสบการณ์มากมายจากสิ่งที่แน่นอน ศาสดาของมังกรการต่อสู้ของมีให้ น่าเสียดายที่การต่อสู้นั้นตอบสนองได้น้อยกว่ามากและรู้สึกว่าเป็นเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ แต่สิ่งนี้อาจเกิดจากเซิร์ฟเวอร์เกม นอกเหนือจากระบบการต่อสู้ฟรีเกมยังรวมคอมโบเพื่อช่วยเปลี่ยนการต่อสู้ ในขณะที่นี่เป็นการตัดสินใจที่ดีบนกระดาษ แต่ก็ให้ความรู้สึกไม่แน่นอนและมีตัวเลือกน้อยมากที่จะเปลี่ยนวิธีการทำงานของพวกเขาเว้นแต่คุณจะซื้อเพิ่มด้วย Station Cash ปัญหาอีกประการหนึ่งของการต่อสู้คือไม่เหมือนกัน Tera หรือ Neverwinterโจมตี ศาสดาของมังกร ดูเหมือนจะคลิปไปยังเป้าหมายที่ใกล้ที่สุด โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียวในการต่อสู้


ที่มา: http://mmohuts.com

ระบบสัตว์เลี้ยง

ฉันค่อนข้างเป็นแฟนของระบบสัตว์เลี้ยง ความสามารถในการค้นหาสัตว์ประหลาดในที่โล่งทำมินิเกมอย่างรวดเร็วและให้สัตว์ประหลาดตัวนั้นเป็นสัตว์เลี้ยงเป็นเกมเสริมอย่างประณีต ฉันหวังว่านักพัฒนาจะทำสิ่งนี้ได้มากกว่านี้เล็กน้อยอย่างที่คิด World of Warcraftระบบสัตว์เลี้ยงของนักล่าที่มีสัตว์เลี้ยงสามารถขี่ได้ แม้ว่าบางสิ่งที่เป็นนวัตกรรมของระบบคือเมื่อคุณไม่ได้ใช้มังกรของคุณเพื่อต่อสู้หรือได้รับมีตัวเลือกมากมายเช่นการฝึกอบรมเพื่อเรียนรู้ทักษะใหม่หรือวัสดุเก็บเกี่ยวสำหรับระบบการประดิษฐ์ (แน่นอนว่าคุณ จำกัด เพียงมังกรสี่ตัวในที่ซ่อนเว้นแต่คุณจะซื้อช่องเพิ่มด้วยเงินสดสถานี)

ที่มา: http://dragons-prophet.wikia.com

ระบบงานหัตถกรรม

มังกรสามารถไปรอบ ๆ วัสดุเก็บเกี่ยวในขณะที่คุณออกไปผจญภัยหรือนอนหลับและคุณสามารถจัดคิวมังกรของคุณเป็นเวลาหลายชั่วโมงของกิจกรรม ในขณะที่คุณกำลังต่อสู้สูตรที่แตกต่างกันก็จะลดลงซึ่งสามารถใช้ในการประดิษฐ์ ฉันไม่มีเวลามากพอที่จะทดสอบสิ่งนี้ แต่มันทำให้ฉันนึกถึง Neverwinterระบบการประดิษฐ์ของ


ที่มา: http://massively.joystiq.com

ทีนี้อย่างที่คุณได้สังเกตุว่าชุดรูปแบบที่ครอบคลุมของบทความนี้คือการปรากฏตัวของสเตชั่นแคชในเกม ในขณะที่ฉันไม่ใช่แฟนตัวยงของร้านค้าเงินสดที่มีอิทธิพลอย่างมากต่อการเล่นเกม ความบันเทิงออนไลน์ของ Sony มีน้ำใจมากพอที่จะให้เงินแก่ฉัน 500 สถานีสำหรับการมีส่วนร่วมในแบบเก่า PlanetSide 2 การส่งเสริมการขายและฉันต้องการตอบแทนชุมชน หากคุณสนใจที่จะรับใด ๆ ศาสดาของมังกร รายการเงินสดร้านค้ามูลค่า 500 สถานีเงินสดหรือน้อยกว่าตอบด้านล่างด้วยชื่อของรายการและวิธีที่คุณรู้สึกว่ารายการนี้จะปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ!

คะแนนของเรา 6 เกมที่ยอดเยี่ยมมีศักยภาพสูง แต่ต้องการการปรับแต่ง