"Dwarves and Elves and Me & comma; Oh My & excl;" ทำไมคุกใต้ดินและมังกรไม่ต้องทำให้คุณกลัว

Posted on
ผู้เขียน: Florence Bailey
วันที่สร้าง: 21 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 ธันวาคม 2024
Anonim
"Dwarves and Elves and Me & comma; Oh My & excl;" ทำไมคุกใต้ดินและมังกรไม่ต้องทำให้คุณกลัว - เกม
"Dwarves and Elves and Me & comma; Oh My & excl;" ทำไมคุกใต้ดินและมังกรไม่ต้องทำให้คุณกลัว - เกม

เนื้อหา

หากคุณได้บอกฉัน ณ จุดใดในชีวิตของฉันว่าฉันจะเล่น คุกใต้ดินและมังกร ฉันจะไม่เชื่อคุณ ฉันเติบโตขึ้นมาภายใต้บรรทัดฐานทางสังคมที่เป็นที่รู้จักกันดีว่า D&D สำหรับคนแปลก ๆ


รอ! อย่ายิงอย่างจริงจัง

หรือปะทะกัน หรืออะไรก็ตามที่คุณมีอยู่ในมือคุณ ฉันยังไม่เสร็จ อย่างน้อยให้ฉันเล่าเรื่องให้จบก่อนที่คุณจะตัดสินใจตีฉันด้วยการตอบโต้ข้อความนั้น

มันไม่เหมือนที่ฉันไม่เคยเล่นเกมที่น่าสนใจพอ ๆ กันมาก่อน แน่นอนว่าฉันเล่นเกมคอนโซลและพีซีเนื่องจากฉันสามารถพูดได้ แต่ในโรงเรียนมัธยมฉันเริ่มเล่น MUDs และ MMOs ซึ่งเป็น geeky ที่สุดของการใช้ข้อความจาก MUDS ฉันเข้าสู่โลกของเกม Iron Realm อย่างสุดใจ ฉันลองใช้ บริษัท อื่นไม่กี่แห่ง แต่ดูเหมือนไม่มีอะไรเทียบกับคุณภาพและความสะดวกของระบบของพวกเขา ฉันเริ่มต้นด้วยโลกแห่ง Achaea ของพวกเขาและในที่สุดก็รวม Lusternia (แม้ว่าฉันจะได้เล่นในแต่ละเกมของพวกเขา) ฉันสร้างตัวละครที่ปกป้องชื่อและประเทศชาติ ตัวละครที่มีครอบครัว (นี่คือตัวละครของผู้เล่นคนอื่น ๆ จริง) รวมถึงแม่และพ่อ พี่น้อง สามีและลูก ฉันกลายเป็นอัศวินโจรนักรบและแวมไพร์ที่ชั่วร้าย ฉันได้พบกับผู้คนที่น่าอัศจรรย์ใจและสนุกไปกับการสวมบทบาทและการเล่นเกม ทั้งหมดมีเพียงตัวอักษรที่ไหลบนหน้าจอ


ดังนั้นฉันเดาว่าในท้ายที่สุดแล้วมันโง่จริง ๆ ที่คิดว่าหลังจากเล่นอะไรแบบนั้นฉันจะดู D&D และแสดงเฉพาะเกมที่ผู้คนพูดตลกและคลื่นรอบอาวุธในจินตนาการ

ยกเว้นมันไม่ได้เป็นอย่างที่ฉันคิดเลย

ฉันคิดว่าบางครั้งในชีวิตเราก็รู้สึกถึงสิ่งเหล่านี้ D&D เป็นเกมเล่นตามบทบาทที่สนุกจริงๆที่สามารถเป็นอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ แน่นอนว่ามีกฎและสคริปต์ที่ต้องปฏิบัติตาม อย่างไรก็ตามสิ่งที่คุณต้องการเปลี่ยนคุณสามารถ

ที่สันติภาพตะวันออกในบอสตันฉันอยู่ในแนวเดียวกันกับเพื่อนอีกหกคนเพื่อเรียนรู้วิธีเล่น หลังจากความสับสนเล็กน้อยบรรทัดเรานั่งลงกับ DM ที่ฉันชอบทันที เธออธิบายทันทีว่าเราสามารถถามเธอได้ทุกสิ่งที่เราต้องการและเราไม่ต้องกังวลว่าไม่รู้จะทำอะไร

ฉันขโมยเสียงที่ยอดเยี่ยมที่สุดของตัวละครทั้งหมดทันที: Elf Ranger ฉันเป็นแฟนพันธุ์แท้ของเผ่าพันธุ์นั้นดังนั้นฉันสงสัยว่าฉันจะเล่นคนอื่น (อาจเป็นมนุษย์)

มันสนุกมากที่จะผ่านเรื่องราวและพูดคุยกับเพื่อน ๆ ของฉันเพื่อตัดสินใจว่าเราจะทำอะไร


นอกจากนี้ยังเป็นเรื่องท้าทายที่จะจัดการกับจุดแข็งและจุดอ่อนของตัวละครของคุณ - ทั้งหมดนี้ทำให้รู้สึกถึงมือแรกและตัวจริงมากกว่าวิดีโอเกม ถึงแม้ว่าเราจะมีช่วงเวลาที่โง่เขลามากมายที่เราทุกคนหัวเราะและโต้แย้งในการตัดสินใจหรือการกระทำการเรียนรู้วิธีจัดการกับสิ่งต่าง ๆ เป็นสิ่งที่ฉันทำเองแทนที่จะกดปุ่มที่เชื่อมต่อกับแอ็คชั่นเสมือนบนหน้าจอ

ตัวอย่างเช่นตัวละครของฉันมีเสน่ห์ที่อ่อนแอ แต่ความรู้สึกที่แข็งแกร่งในการสังเกต ดังนั้นเธอไม่สามารถโน้มน้าวใจผู้คนหรือรับข้อมูลจากพวกเขาได้อย่างง่ายดาย เรื่องราวชีวิตของฉันใช่ไหม เมื่อเราเข้าหาคนอื่น (โดยทั่วไปมนุษย์) สิ่งนี้กลายเป็นปัญหา ฉันควรอยู่ในพื้นหลังซุ่มอยู่ในเงามืดของสหายของฉันเมื่อฉันสังเกตปฏิกิริยาและคำพูดของพวกเขา?

ก่อนที่ฉันจะรู้เรื่องนี้สองชั่วโมงผ่านไปอย่างรวดเร็วและเราถูกบังคับให้ออกไป อย่างไรก็ตามก่อนหน้านี้ฉันไม่ได้ยิงธนูเข้าไปในดวงตาของปิรามิดที่มีกลุ่มผู้นมัสการในวิหารแห่งความชั่วร้ายและดำเนินการเพื่อให้พวกเราทุกคนถูกสังหาร

Elf Ranger (เจมี่): "ฟังนะลองถ่ายตาที่ดูบ้าคลั่งในปิรามิดแล้วก็ไปกับมันพวกเขาไม่รู้ว่าเราอยู่ที่นี่สิ่งนั้นดูน่ากลัวสำหรับฉันเมื่อพวกเขารู้ว่าเราอยู่ที่นี่ เราอาจไม่ได้รับโอกาส”

สหาย: * เงียบ *

Elf Ranger (Jamie): "ฉันแค่ทำมัน" * ลูกศรยิงธนู *

DM: "คุณพลาดและได้แจ้งเตือนยามทั้งหมด"

เอลฟ์แรนเจอร์ (เจมี่): "โอ้โหฉันไม่ดี"

ใช่ฉันมองย้อนกลับไปที่การตัดสินใจนั้นและคิดว่าต้องตกนรกถ้าฉันไม่ทำมันซ้ำอีก!

ความล้มเหลวของฉันในการประสบความสำเร็จในการแสดงออกถึงความสามารถพิเศษหรือกลยุทธ์ทางการทหารกันฉันก็เดินออกจากโต๊ะนั้นเป็นคนที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง ตอนนี้ฉันสามารถพูดได้อย่างแน่นอนว่า D & D ไม่ใช่มังกรตัวใหญ่ที่น่ากลัวที่บังคับให้คุณปรากฏตัวบ้าเล็กน้อยสำหรับผู้เฝ้าดูในบริเวณใกล้เคียง มันสนุกอย่างสมบูรณ์แบบ geeky เล็กน้อย (แต่เฮ้นั่นคือในวันนี้) และวิธีการที่น่าพอใจเกม