รีวิว DYSTORIA & เครื่องหมายโคลอน; ติดกับสิ่งที่ทำงานบนกริด

Posted on
ผู้เขียน: John Stephens
วันที่สร้าง: 28 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 13 พฤษภาคม 2024
Anonim
รีวิว DYSTORIA & เครื่องหมายโคลอน; ติดกับสิ่งที่ทำงานบนกริด - เกม
รีวิว DYSTORIA & เครื่องหมายโคลอน; ติดกับสิ่งที่ทำงานบนกริด - เกม

ไม่มีอะไรที่เหมือนกับการเริ่มต้นตอนกลางคืนด้วยการทำให้ตัวเองถูกดูดเข้าไปในตู้อาร์เคดที่ดำเนินการโดยมนุษย์ต่างดาวใช่ไหม?


นั่นเป็นสถานการณ์ที่ตัวเอกของ DYSTORIA พบว่าตัวเองอยู่ในช่วงเริ่มต้นของเกมโดยทันทีที่ถูกขอให้นักบินยานต่างประเทศในระดับที่แตกต่างกันในโลกที่คล้ายกับตรอนแห่งนี้ พัฒนาและเผยแพร่โดยเกม Tri-Coastal DYSTORIA มี "ภาพ sci-fi ที่เหลือเชื่อและการเล่นเกม 360 องศา [ของ]" ในขณะที่ฉันไม่แน่ใจว่าฉันจะไปไกลขนาดนั้นหรือไม่ DYSTORIA มีสไตล์ที่น่าสนใจที่ทำให้มันน่าเล่นเป็นเวลาอย่างน้อยสองชั่วโมง

เกมส่วนใหญ่เกี่ยวกับคุณที่อยู่ในเรือของคุณสำรวจเขาวงกตแปลก ๆ แต่ละตัวมีความโหดร้ายมากกว่าคนสุดท้าย แต่ละคนมีรูปแบบสีที่แตกต่างกันของพวกเขาศัตรูที่จะต่อสู้และปริศนาที่จะแก้ปัญหา บางครั้งระดับทั้งหมดจะเคลื่อนไปพร้อมกับคุณและบางครั้งก็มีบิตแพลตฟอร์มแปลก ๆ ที่คุณต้องนำทางทำให้คุณมีจุดสองสามจุดที่คุณต้องหยุดและคิดเกี่ยวกับสิ่งที่คุณกำลังจะทำต่อไป

มันไม่รังเกียจ มันอยู่ไกลจากมัน เวลาส่วนใหญ่ที่คุณต้องการสมาร์ทเพื่อค้นหาทุกอย่างและมันจำเป็นสำหรับคุณในการรวบรวมเทวทูตสามลูกเพื่อเปิดพอร์ทัลเพื่อไปยังระดับถัดไป แต่บางครั้งเกมก็ตัดสินใจให้คุณกำจัดศัตรูทั้งหมดในระดับเดียวแทน


นี่คือสิ่งที่ได้รับยุ่งเล็กน้อย

ในระดับที่เป็นเพียงการรวบรวมสิ่งของบางอย่างแล้วต่อสู้กับคนเลวทุกอย่างเป็นไปได้ด้วยดี มันสนุกที่จะสำรวจทุกพื้นที่และค้นหาสถานที่ลับที่น่าสนใจและมีพื้นที่ที่ซ่อนอยู่นับไม่ถ้วนและ ups พลังงานขนาดเล็กที่ช่วยเปลี่ยนแปลงการกระทำจากระดับหนึ่งไปอีกระดับ เมื่อเทียบกับที่ระดับ "กำจัดศัตรูทั้งหมด" เพียงแค่ไม่ทำงานอย่างเป็นธรรมชาติกับองค์ประกอบที่เหลือของเกม - โดยเฉพาะอย่างยิ่งเช่นเดียวกับระดับเริ่มต้นทำ

ก่อนหน้านี้มันเกี่ยวกับการหลีกเลี่ยงศัตรูอย่างชำนาญเพื่อรวบรวมไอเท็มเพื่อให้ผ่านด่าน หากคุณต้องการคุณสามารถฆ่าศัตรูทั้งหมดเพื่อรับโบนัสในตอนท้ายของระดับ แต่มันก็ไม่สำคัญในรูปแบบที่ยิ่งใหญ่เพราะสิ่งที่คุณต้องทำคือรวบรวม

คุณสามารถปรับแต่งเรือของคุณเพื่อทำให้สิ่งต่าง ๆ เป็นไปได้ง่ายขึ้น แต่ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดคือการควบคุมไม่รู้สึกราวกับว่าพวกมันมีจุดประสงค์เพื่อเผชิญหน้ากับศัตรูพยุหะ เมื่อสิ่งเหล่านี้ติดใจคุณก็จะไม่มีทางหนีจากพวกเขาและคุณจะพบว่าตัวเองกำลังจมอย่างรวดเร็วแม้กระทั่งบน DYSTORIA ของ การตั้งค่าความยากต่ำ


อาจกล่าวได้ว่ามันต้องใช้ทักษะเพื่อหลีกเลี่ยงศัตรูเหล่านี้ทั้งหมด อย่างไรก็ตามวิธีที่มันออกแบบนั้นพูดถึงเรื่องอื่น เรือของคุณควบคุมราวกับว่าคุณกำลังดริฟท์รถ มันไม่ใช่เรื่องมั่นคงเพราะมันเป็นศูนย์ถ่วงและความคล่องแคล่วสูงเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้ผ่านระดับก่อนหน้านี้

การคิดนอกกรอบนั้นเป็นสิ่งจำเป็นในการค้นหาเครื่องประดับต่าง ๆ ในแต่ละระดับรวมถึงการทำด่านให้สำเร็จ ในขณะที่ความคิดนี้สามารถใช้เพื่อหลีกเลี่ยงศัตรูในระดับเหล่านั้นปัญหาอยู่ในความจริงที่ว่ามีศัตรูมากมายและพวกเขาจะถูกล็อคเข้ากับคุณเหมือนหมาล่าเนื้อแม้ในช่วงต้นของเกม คุณลอยได้ในระดับหนึ่งถ่ายภาพสิ่งต่าง ๆ และหมุนไปรอบ ๆ เมื่อโดยทั่วไปแล้วศัตรูของคุณใช้การโจมตีมากกว่าหนึ่งครั้งเพื่อต่อสู้

มันจะพาคุณไปไกลกว่าที่จะพยายามจบระดับเหล่านี้หากคุณตายไปมากกว่าครั้งก่อน ๆ สิ่งนี้ทำให้แย่ลงโดยความจริงที่ว่าไม่เหมือนเกมอื่นที่คล้ายคลึงกันคุณจะต้องเล่นต่อไปตามแต่ละระดับแทนที่จะสามารถข้ามไปมาและเลือกปริศนาหรือเวทีที่คุณต้องการแก้ปัญหาต่อไป นั่นหมายความว่าคุณจะต้องย้อนกลับไปและบดขยี้ระดับก่อนหน้านี้เพื่อรับปืนที่ใหญ่กว่าเพื่อที่จะสามารถพัฒนาไปได้ DYSTORIA เข้าสู่ความน่าเบื่อที่ไม่ต้องการ

---

DYSTORIA เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมเมื่อคุณเพิ่งล่องเรือผ่านระดับต่าง ๆ โดยให้ความสนใจกับธุรกิจของคุณในขณะที่ไขปริศนา 360 องศาที่ซับซ้อน แต่เมื่อมันตัดสินใจที่จะเป็นเกมยิงปืนใหญ่เป็นการเดินทางไปยังจักรวาลที่น่าพึงพอใจได้ครึ่งทางหากยังต้องการความแปลกใหม่

คะแนนของเรา 6 DYSTORIA นั้นดีที่สุดเมื่อคุณแค่ล่องเรือผ่านด่านต่าง ๆ เมื่อมันพยายามที่จะเป็นนักแม่นปืนตัวจริง สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร