เนื้อหา
เมื่อเดือนที่แล้วนักเล่นเกมทุกคนรอคอยล่วงหน้าสำหรับงานแถลงข่าว E3 เพื่อแสดงและทำให้เราประทับใจกับสิ่งที่พวกเขาทำอาหารให้กับผู้ชม ในปีนี้ E3 มีการนำเสนอที่แข็งแกร่งในงานแถลงข่าว แต่ก็มีช่วงเวลาที่ยากลำบากระหว่างทาง ดังนั้นโดยทั่วไปมันเป็นอากาศปกติและค่าโดยสารสำหรับ E3
โดยปกติจากฟอรัมไปยังการแชท Twitch สดดูเหมือนว่าจะมีการแข่งขันกันอย่างมากระหว่างผู้เล่นที่ชอบคอนโซลที่แตกต่างกัน บางครั้งมันก็เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นนักเล่นเกมเพื่อนติดอยู่กับระบบที่พวกเขาต้องการ แต่บ่อยครั้งที่ไม่มีรูปแบบของอคติคำพูดรุนแรงและผู้ส่งอีเมลขยะที่น่ารำคาญก็ปรากฏตัวเช่นกัน สำหรับชุด E3 Evaluations แผนนี้จะแสดงความคิดเห็นและตัดสินเนื้อหาและโทนเสียงโดยรวมของการแถลงข่าว พวกเขาสร้างความประทับใจให้นักเล่นเกมและมอบสิ่งที่แฟน ๆ ภักดีให้พวกเขาคาดหวังหรือไม่พวกเขาทิ้งบอลในปีนี้? ดังนั้นหากไม่มีความกังวลใจเพิ่มเติมถัดไปในรายการคือ EA Games
เริ่มต้นด้วยถ้อยคำ:
EA ทำการสับเปลี่ยนจำนวนมากในช่วงเปิดทำการไม่กี่นาทีระหว่างเวทีในแคลิฟอร์เนียและการชุมนุมเล็ก ๆ ที่สตูดิโอลอนดอนของพวกเขา พวกเขากล่าวว่าพวกเขามีจำนวนมากในร้านเพื่อแสดงให้แฟน ๆ ของพวกเขาและส่วนใหญ่พวกเขาไม่ผิดหวัง ง่ายที่จะพูดว่ามันน่าประทับใจกว่าการประชุมเมื่อปีที่แล้ว
เริ่มต้นแข็งแกร่ง:
EA เริ่มต้นด้วยการแสดงปิด Titanfall 2ซึ่งดูเหมือนจะได้ระบุถึงปัญหาบางอย่างที่พบในชื่อดั้งเดิมเช่นแคมเปญ ชื่อกำลังจะมาถึง PS4 ดังนั้นนักเล่นเกม Sony ที่สนใจในซีรีส์ (รวมอยู่ในตัวเอง) ในที่สุดก็สามารถเข้าร่วมได้ รถพ่วงสำหรับเกมดูน่าประทับใจมากกับการต่อสู้กลางอากาศที่น่าประทับใจ แต่อาจเป็นเรื่องยากมากสำหรับนักเล่นเกมธรรมดาที่จะดึงออก
กลางสั่นคลอน:
EA ก็เข้าไปดูรายละเอียดเกี่ยวกับ Madden ’17 และการแข่งขันและผู้เล่นมืออาชีพที่เกิดขึ้นในการแข่งขัน ตอนนี้โดยธรรมชาติ EA มีอุ้งเท้าของมันในเกมกีฬาส่วนใหญ่ที่นั่นดังนั้นโดยธรรมชาติพวกเขาจะใช้เวลาพูดคุยเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ใหม่ล่าสุดของพวกเขาในพื้นที่นั้น ถึงกระนั้นจำนวนเวลาที่อุทิศให้กับมันก็ทำลายแรงกระตุ้นที่น่าตื่นเต้นที่พวกเขาได้สร้างขึ้นมา Titanfall 2 รถพ่วง เช่นเดียวกันอาจกล่าวได้ว่า ฟีฟ่าการอภิปรายเช่นกันถึงแม้ว่าเกมจะแสดงการปรับปรุงและการปรับปรุงที่น่าประทับใจ นอกจากนี้กราฟิกยังแสดงให้เห็นว่าคอนโซลรุ่นใหม่ล่าสุดมีความสามารถอย่างไรและจี้มืออาชีพที่พวกเขามีในปีนี้เป็นการปรับปรุงการสนทนาที่เจ็บปวดและยาวนานกับเปเล่จากปีที่แล้ว
จบลงด้วยการเดินเท้า:
แม้จะมีจังหวะเล็กน้อย EA ก็ดึงเกมที่แฟน ๆ หลายคนอยากดูออกมา ในที่สุดแฟน ๆ ของ Mass Effect ก็ต้องดูงานศิลปะและช่วงเวลาที่เกิดขึ้นจริง Mass Effect: Andromeda. เกมนี้เล่นได้มาระยะหนึ่งแล้ว แต่ดูเหมือนว่า Bioware ไม่ได้ทำให้ผิดหวัง คำอธิบายของ ME: Andromeda ดูเหมือนจะมีศักยภาพมากที่รวมการสำรวจที่คาดการณ์ไว้อย่างกระตือรือร้นในการที่จะเกิดขึ้น ไม่มีท้องฟ้า ด้วยความหลากหลายและมีสีสัน Mass Effect จักรวาล.
ฉันก็สนใจมาก เฟเกมอินดี้ใหม่ที่ EA กำลังพัฒนาซึ่งดูเหมือนว่าจะเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมและเป็นเอกลักษณ์ที่มีปฏิสัมพันธ์กับโลกที่แตกต่างจากที่เรารู้จัก EA เองก็ให้ความรักกับ สตาร์วอร์ส สิทธิพิเศษ ส่วนใหญ่เป็นการอัปเดตเกี่ยวกับเกมที่มีอยู่แล้ว แต่พวกเขาก็หยอกล้อแฟน ๆ ด้วยข้อมูลสั้น ๆ ของเกมใหม่ที่กำลังพัฒนา ในที่สุด EA สรุปการประชุมด้วยการอภิปราย Battlefield Oneซึ่งแทนที่จะไปสู่อนาคตเหมือนนักยิงมืออาชีพคนที่สามดูเหมือนว่าจะทำเกมนี้กลับไปสู่สงครามโลกครั้งที่ 1 รูปแบบของเกมที่มีทหารม้าและรถถังเป็นภารกิจที่ทะเยอทะยาน แต่ EA DICE สามารถทำตามสัญญานี้ได้ .
ความคิดสุดท้าย:
ตามหัวข้อปกติของ EA เกี่ยวกับเกมกีฬาของพวกเขาทำให้เกิดความรู้สึกไม่ดีและโมเมนตัมหลังจากที่แสดงออกมา Titanfall 2 แต่หลังจากส่วนนั้นจบลงพวกเขาก็กลับมาติดตาม การประชุมของพวกเขาในปีนี้เป็นการปรับปรุงที่ชัดเจนมากขึ้นเมื่อปีที่แล้วซึ่งทำให้ผมครวญครางว่าจะสิ้นสุดเมื่อใด EA มอบช็อตที่ดีที่สุดของพวกเขาและครอบคลุมพื้นดินที่มั่นคงในเวลาหนึ่งชั่วโมง แต่พวกเขาก็สะดุดเล็กน้อย
โลกของเฟนั้นมีทั้งที่น่าขนลุกและสวยงามมากถ้าฉันต้องให้การแสดงของอีเอในปีนี้ฉันจะให้เกรด B ที่แข็งแกร่งบางทีอาจจะเป็น B- พวกเขามีโครงการที่น่าประทับใจบางอย่างที่ช่วยดำเนินการให้เสร็จภายในหนึ่งชั่วโมง แต่บางโครงการของพวกเขาดูเหมือนจะลดพลังงานของการประชุมทั้งหมดลง
คุณเห็นด้วยกับการประเมินของฉันหรือไม่ ความคิดเห็นหรือข้อโต้แย้งใด ๆ ? ถ้าเป็นเช่นนั้นโปรดแสดงความคิดเห็นและติดตามความคืบหน้าไปที่ GameSkinny สำหรับการประเมิน E3 และข่าวการเล่นเกมเพิ่มเติม หากคุณต้องการดูการประชุมและตัดสินด้วยตัวคุณเองคุณสามารถตรวจสอบได้จาก Youtube