E3 Hands-On & ลำไส้ใหญ่; มงกุฎของมังกร

Posted on
ผู้เขียน: Joan Hall
วันที่สร้าง: 28 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 4 พฤศจิกายน 2024
Anonim
E3 Hands-On & ลำไส้ใหญ่; มงกุฎของมังกร - เกม
E3 Hands-On & ลำไส้ใหญ่; มงกุฎของมังกร - เกม

มันไม่มีความลับอะไรที่ฉันตื่นเต้นเกินกว่าจะได้ชื่อของ VanillaWare และ Atlus Games มงกุฎของมังกร. จากข่าวแรกที่ฉันได้ยินเกี่ยวกับเกมจนถึงจนถึงตัวอย่างล่าสุด (การแปล Amazon และ แปลการเล่นเกม) ฉันตื่นเต้นกับสิ่งนี้มาก เมื่อวานนี้ที่ E3 ฉันมีโอกาสเล่น


ทันทีที่ฉันสามารถฉันก็ตรงไปที่บูธของ Atlus Games ที่ E3 เพื่อดู Crown's Dragon สถานที่นั้นได้รับการตกแต่งด้วยศิลปะของเกมและทุกอย่างก็ดูดี ยอดเยี่ยม.

ฉันได้เข้าสู่การสาธิตของเกมพร้อมกับคนอื่น ๆ อีกสามคน หนึ่งในผู้เล่นคนอื่น ๆ เป็นพนักงานที่บูธ เขาช่วยนำทางเราตลอดทั้งเกมสอนให้เรารู้วิธีควบคุมตัวละครของเราอย่างเหมาะสม มันทำให้การไหลเข้าของเกมง่ายขึ้นมาก

มันดีมากสำหรับเกมนี้ที่ฉันไม่มีที่จะเริ่ม สิ่งที่ชัดเจนที่สุดคือกราฟิกของเกม โดยไม่คำนึงถึงทิศทางศิลปะของตัวละครที่ขัดแย้งศัตรูสภาพแวดล้อม ทุกอย่าง สวยมาก มันเป็นแค่อาหารตาบริสุทธิ์

กลไกทั้งหมดของ Dragon Crown นั้นยอดเยี่ยมมาก การต่อสู้สนุกมาก โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีหลากหลายรูปแบบที่ตัวละครแต่ละคนจะได้รับ ไม่เพียงแค่นั้น แต่ดูเหมือนว่าตัวละครแต่ละตัวจะมีชุดการเคลื่อนไหวที่เฉพาะเจาะจงของตัวเองโดยไม่มีการเหลื่อมซ้อนกันเล็กน้อย


ฉันเล่นเป็นอเมซอน เธอฉีกศัตรูด้วยอาวุธของเธอและมีความเฮฮา (และมีประโยชน์) วางก้น โจมตี. การเคลื่อนไหวที่เธอโปรดปรานของฉันคือสิ่งที่เธอคิดและปล่อยพลังโจมตีด้วยขวานของเธอซึ่งทำให้เธอหล่นมันไปนิดหน่อย

ฉันชอบที่คุณมีการโจมตีที่ให้คุณวางอาวุธของคุณ ไม่เพียงให้การเคลื่อนไหวที่ไม่มีอาวุธชุดพิเศษแก่คุณ แต่ยังทำให้การโจมตีที่ทรงพลังเหล่านั้นดูแข็งแกร่งยิ่งขึ้น

การควบคุมนั้นใช้งานง่ายมาก มันเล่นได้ราบรื่นมากและตอบสนองได้ดีมาก เท่านั้น ปัญหาที่ฉันมีกับมันคือความจริงที่ว่าการทำงานรู้สึกยากที่จะทำบางครั้ง ผู้เล่นสามารถเรียกใช้โดยการแตะสองครั้งที่แท่งอนาล็อกหรือโดยการกดปุ่มบล็อกและส่งต่อในเวลาเดียวกัน ในที่สุดแม้ว่าฉันจะได้รับมัน

มี ขโมย ตัวละครที่ติดตามปาร์ตี้ของคุณที่เปิดหีบสมบัติและประตูให้คุณ ข้างในหีบสมบัติมีหลายอย่างเช่นสิ่งของทองคำ ฯลฯ ของบางอย่างใช้งานได้ในระดับเช่น crossbow และ fire thrower (ไม่แน่ใจว่าเป็นชื่อของมันหรือไม่)

รายการที่คุณสามารถหยิบขึ้นมามีการใช้งานที่ จำกัด แต่ค่อนข้างสนุกที่จะใช้ พวกเขาเพิ่มองค์ประกอบที่ดีให้กับ Dragon's Crown ในกรณีที่คุณเบื่อที่จะโดนผู้คนด้วยรายการการเคลื่อนไหวพื้นฐานของตัวละครของคุณ


ในระหว่างส่วนที่ผู้เล่นต่อสู้กับศัตรูพวกเขาเข้าไปในเมือง ในพื้นที่เหล่านี้สมาชิกปาร์ตี้สามารถสนุกสนานและโจมตีซึ่งกันและกันโดยไม่ได้รับความเสียหายใด ๆ มันไม่ได้เป็นคุณสมบัติที่น่าทึ่งที่สุด แต่มันเพิ่มเล็กน้อย ความเพลิดเพลินเป็นพิเศษ เมื่อคุณอยู่ในเมือง

ในตัวอย่างเกมเพลย์ล่าสุดมีบิตด้วยการยกกระดูกนักผจญภัยเพื่อฟื้นพวกเขา ผู้ร่วมออกบูธเล่นกับเราอธิบายว่ากระดูกเหล่านี้จะถูกนำมาใช้เพื่อเรียกพันธมิตร NPC ให้กับพรรคของคุณ ฉันไม่มีโอกาสได้เห็นพวกเขา แต่ฉันตื่นเต้นที่จะตรวจสอบพวกเขาเมื่อเกมเปิดตัว

แม้แต่เมนูใน Dragon's Crown ก็น่าทึ่ง มีบางสิ่งที่น่าประทับใจเกี่ยวกับวิธีการ มันเงา เกมรู้สึก

ฉันมีโอกาสได้เล่นเวอร์ชั่น PS3 เท่านั้น พรุ่งนี้ฉันวางแผนที่จะตรวจสอบเวอร์ชั่นของ Crown PS Vita ของ Dragon ถ้าดีพอฉันอาจต้องหยิบมันขึ้นมาเพื่อที่ฉันจะได้เล่นเกมกับฉันทุกที่เมื่อมันออกมา

การแสดงออกบนใบหน้าของฉันเมื่อฉันรู้ว่ามงกุฎของ Dragon ไม่ออกมาจนถึงเดือนสิงหาคม