E3 และลำไส้ใหญ่; การติดตามหลังจาก 2 วันแรก & คุ้มค่าหรือไม่

Posted on
ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 9 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 4 พฤศจิกายน 2024
Anonim
E3 และลำไส้ใหญ่; การติดตามหลังจาก 2 วันแรก & คุ้มค่าหรือไม่ - เกม
E3 และลำไส้ใหญ่; การติดตามหลังจาก 2 วันแรก & คุ้มค่าหรือไม่ - เกม

เนื้อหา

ทุก ๆ ปีผู้เล่นจะได้เพลิดเพลินกับการประชุมที่ใหญ่ที่สุดที่อุทิศให้กับวิดีโอเกม, งานแสดงความบันเทิงอิเล็กทรอนิกส์หรือ E3 E3 ใช้เวลาประมาณ 5 วันเนื่องจาก บริษัท เกมยักษ์ใหญ่เช่น Sony และ Microsoft มีงานแถลงข่าวของตัวเองเพื่อประกาศเกมที่กำลังจะมาถึง ตัวอย่างภาพยนตร์และเกมเพลย์ครองสองวันแรกของงานแสดงในขณะที่สามงานสุดท้ายถูกสงวนไว้สำหรับการสาธิตบนพื้นโชว์รูมที่นักข่าวและผู้ทดสอบเกมสามารถลองได้ คำถามนี่คือ: E3 มีมูลค่าหลังจาก 2 วันแรก?


นอกเหนือจากงานแถลงข่าว

การได้รับความคาดหวังเป็นเวลาหนึ่งปีในช่วง 2 วันแรกนั้นค่อนข้างจะเป็นการทำลายประสบการณ์ของคนที่บ้าน

การแถลงข่าวเป็นกิจกรรมที่มีผู้ชมมากที่สุดในช่วงงานแสดงสินค้าทั้งหมดและด้วยเหตุผลที่ดี แต่ละ บริษัท มีงานแถลงข่าวที่ไม่เหมือนใครซึ่งมีการแสดงคอนโซลอุปกรณ์เสริมเกมและอื่น ๆ ที่จะวางจำหน่ายในอนาคตอันใกล้ นี่คือไฮไลท์ของ E3 สำหรับผู้ชมที่บ้านซึ่งไม่ได้โชคดีพอที่จะทำให้มันเป็นงานแสดงสินค้าด้วยตนเอง

เมื่อการแถลงข่าวเสร็จสิ้นแล้วสิ่งที่เหลืออยู่สำหรับนักข่าวที่จะเล่นเดโมและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเล่นเกมหรืออัพโหลดวิดีโอไปยังสื่อเช่น YouTube แต่จริงๆแล้วไม่จำเป็นต้องดูฟีดการถ่ายทอดสดของการเล่นเกมบนพื้นโชว์รูมเพราะมันไม่ได้มีไว้สำหรับผู้ที่อยู่บ้าน แน่นอนว่ามันเป็นเรื่องดีที่จะได้เห็นว่าเกมมีลักษณะอย่างไร แต่เมื่ออัปโหลดวิดีโอเกมเพลย์พวกเขามักจะมาพร้อมกับคำอธิบายและโน้ตที่ไม่ปรากฏในระหว่างฟีดสด

E3: ความเสื่อมโทรม

ด้วยจุดสูงสุดของงานแสดงสินค้าที่เกิดขึ้นในช่วงเริ่มต้นที่เหลือดูเหมือนว่าจะลดลงอย่างต่อเนื่องเนื่องจากโฆษณาทั้งหมดได้แยกย้ายกันไปในเวลานั้น การสาธิตนั้นยอดเยี่ยมและทั้งหมด แต่ก็ไม่เป็นที่น่าพอใจสำหรับคนที่บ้าน ผู้ชมไม่สามารถรู้สึกตื่นเต้นและคาดหวังว่าจะได้เล่นเกมที่ไม่เคยเล่นมานานอย่างน้อยหนึ่งปีตามที่นักข่าวและผู้ทดสอบทำ ในตัวของมันเองคือสิ่งที่ทำลาย hype ของ E3


การได้รับความคาดหวังเป็นเวลาหนึ่งปีในช่วง 2 วันแรกนั้นค่อนข้างจะเป็นการทำลายประสบการณ์ของคนที่บ้าน ผู้ที่เข้าร่วมงานแสดงสินค้าสามารถสนุกได้สัมผัสกับทุกสิ่งและรายงานทั้งหมดให้เรา แต่มันก็ไม่เหมือนกันถ้าคุณไม่สามารถสัมผัสได้โดยตรง

E3 จะเปลี่ยนแปลงได้อย่างไร

หนึ่งความคิดคือการเผยแพร่งานแถลงข่าวของ บริษัท และนักพัฒนาในช่วง 3 วันแรก ตัวอย่างเช่นมีการแถลงข่าวของ Microsoft ในวันจันทร์ที่ Nintendo ในวันอังคารและ Sony ในวันพุธ ปล่อยให้วันที่ 4 สำหรับการทดสอบการสาธิตตามปกติและในวันที่ 5 เพื่อปิดงานเอ็กซ์โปด้วยปัง - แต่ละ บริษัท และนักพัฒนาควรบันทึกการเปิดเผยที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับล่าสุด สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้ชมอยู่ที่บ้านและในบุคคลที่เต็มไปด้วยความตื่นเต้นความคาดหมายและการโฆษณาต่อไปตลอดงาน

E3 สามารถเปิดให้บุคคลทั่วไปสำหรับผู้ที่ได้รับรางวัลลอตเตอรีเพื่อเข้าหรือจองล่วงหน้าหรือด้วยวิธีอื่น เพื่อความเป็นธรรมบางส่วนของงานแสดงสินค้า (เช่นงานแถลงข่าว) จะถูกปิด แต่พื้นควรเปิดให้พวกเราทุกคน หวังว่านี่จะเปลี่ยน E3 และใช้เวลานานกว่า 48 ชั่วโมง

แล้วคุณคิดยังไงกับมัน? E3 ยังคุ้มค่าที่จะดูหลังจากวันที่ 1 และ 2 สำหรับคุณหรือไม่