ที่เพิ่งเปิดตัว Star Wars Battlefront 2 ได้รับการตอบรับอย่างมากจากแบ็คแลชจากแฟน ๆ เกี่ยวกับการใช้ไมโครทรานส์แอคชั่นและระบบกล่องของขวัญ มีการบันทึกไว้อย่างดี ณ จุดนี้ว่าระบบเครดิตและรางวัลของเกมดูเหมือนจะเบ้กับฐานผู้เล่นเพื่อกระตุ้นการใช้จ่ายเพิ่มเติมหลังจากการลงทุนเริ่มต้น $ 60- $ 80
แฟน ๆ หลายคนได้ค้นพบว่าเพื่อปลดล็อคและเล่นเป็น "วีรบุรุษ" หนึ่งในเกม - หนึ่งในตัวละครหลักหลายตัวจาก สตาร์วอร์ส แฟรนไชส์ - หนึ่งจะต้องเล่นนานกว่า 40 ชั่วโมง และถ้ามีคนพยายามที่จะปลดล็อกเนื้อหาทั้งหมดที่มีในเกมพวกเขาจะต้องได้รับเครดิตตามธรรมชาติโดยรวมเท่ากับประมาณหกเดือนหรือข้ามขั้นตอนทั้งหมดโดยจ่ายเงินทั้งหมด $ 2,100 เพื่อปลดล็อกสิ่งต่าง ๆ ทันที
โดยธรรมชาติผู้เล่นส่วนใหญ่ของ Battlefront II ไม่พึงพอใจกับโมเดลนี้และพวกเขาไม่กลัวที่จะให้อีเอฟังคำร้องเรียนของพวกเขา ในการตอบโต้ backlash นั้น EA ได้ตอบสนองต่อปฏิกิริยาเชิงลบโดยรวมต่อรูปแบบความก้าวหน้าของเกม เกี่ยวกับ S อย่างเป็นทางการของ EAtar Wars-Twitter ที่เกี่ยวข้องผู้จัดการทั่วไปของนักพัฒนา DICE Oskar Gabrielson พูดถึงเรื่องนี้:
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าพวกเขาไม่ได้บอกว่าพวกเขาจะลบกล่องของขวัญและรูปแบบการทำธุรกรรม micropayment ออกจากเกมตลอดไป แต่จนกว่าพวกเขาจะสามารถเปลี่ยนแปลงเกมที่รองรับระบบได้ดีขึ้นลดความสำคัญของมันหรือปรับเกมโดยทั่วไป ขบวน สิ่งนี้จะส่งผลกระทบต่อเกมโดยรวมอย่างไรและยังไม่ทราบวันที่ที่ธุรกรรมไมโครธุรกรรมจะกลับมา แต่ก็หวังว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงอะไรก็ตามที่ทำเพื่อประโยชน์ของเกมและผู้เล่น
Star Wars Battlefront II พร้อมใช้งานแล้วสำหรับ PC, Xbox One และ PS4 คอยติดตาม GameSkinny สำหรับข่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Battlefront II ในขณะที่มันพัฒนา!