EA มีการปลดพนักงานเพิ่มขึ้นหลังจากทำกำไร

Posted on
ผู้เขียน: Tamara Smith
วันที่สร้าง: 20 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 15 พฤษภาคม 2024
Anonim
I upgraded until I made $61,467,200,000,000 per hour by removing my morality in Make More
วิดีโอ: I upgraded until I made $61,467,200,000,000 per hour by removing my morality in Make More

เนื้อหา

น่าเสียดายที่สตูดิโอซอลท์เลคซิตี้ของอีเอมีการปลดพนักงานและย้ายถิ่นฐานหลายครั้งในวันนี้ ในความพยายามที่จะมุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมมือถือ - เช่น เดอะซิมส์ และเกมบน Facebook บางเกม - EA ทำการเปลี่ยนแปลงการจัดทีมเล็กน้อย แม้จะมีผลกำไรในภาคธุรกิจโทรศัพท์มือถือ แต่ความต้องการในการปรับโครงสร้างในเวลานี้ดูเหมือนว่า ... แปลก


ในการพยายามฝึกฝนความสามารถที่ EA Salt Lake City บริษัท ได้เรียกร้องให้ขวานบางคน ผู้โชคดีสองสามคนกำลังถ่ายโอนความสามารถที่มีทักษะของพวกเขาไปยังสตูดิโอของอีเอ EA SLC เดิมชื่อเฮดเกทสตูดิโอผู้สร้าง Family Game Night, Risk: Factionsและเกมกอล์ฟยังมีอยู่มากมาย เพียงแค่มีคนน้อยลงในขณะนี้

โฆษกของอีเอกล่าวว่า:

"EA Salt Lake กำลังให้ความสำคัญกับการพัฒนาโทรศัพท์มือถือเป็นหลักรวมถึง The Sims และโครงการอื่น ๆ ... "

"โชคไม่ดีที่การเปลี่ยนแปลงเมื่อเร็ว ๆ นี้ส่งผลให้มีทีมงานลดลงเมื่อเรามองหาทักษะที่ตรงกับโอกาสพนักงานบางคนจะได้รับตำแหน่งอื่นใน EA ขณะที่คนอื่นจะออกจาก บริษัท "

ในขณะที่ "การปรับโครงสร้าง" นี้เป็นเรื่องปกติสำหรับ บริษัท ขนาดนี้ แต่ก็ยังเกี่ยวข้องกับ ในงบกำไรขาดทุนล่าสุดเกมมือถือของ EA ได้เพิ่มขึ้น 26% เมื่อเทียบเป็นรายปี มันค่อนข้างสับสนว่าการปลดพนักงานเกิดขึ้นเมื่อ บริษัท ทำกำไรได้ดี

ความคิดของฉัน

ในช่วงปีที่ผ่านมามีเหตุการณ์สำคัญเกิดขึ้นที่ EA ผู้ก่อตั้งออกจากและสร้างสตูดิโอใหม่ตามด้วย VP ออกเดินทางไป GoPro นอกเหนือจากความสูญเสียที่สำคัญสองประการแล้ว EA ได้เห็นผู้นำการผลิตสตูดิโอชั้นนำมากมายและผู้ก่อตั้งเลิกเล่น


หนึ่งสามารถคาดเดาสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปจากผู้เผยแพร่ที่ ทำให้เป็นบ้า สร้างขึ้น คุณคิดอย่างไร? EA สามารถอยู่ในน้ำร้อนได้หรือไม่? คุณคิดว่าพฤติกรรมของ บริษัท นี้ใหญ่เกินไปที่จะพูดไม่คล่องหรือเปล่า? รู้สึกอิสระที่จะแสดงความคิดเห็นด้านล่าง

@Coatedpolecat