การแสดงผลในช่วงต้นการเข้าถึง & โคลอน; Undead Horde ใช้กลยุทธ์ง่ายเกินไป

Posted on
ผู้เขียน: Judy Howell
วันที่สร้าง: 2 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 11 พฤษภาคม 2024
Anonim
การแสดงผลในช่วงต้นการเข้าถึง & โคลอน; Undead Horde ใช้กลยุทธ์ง่ายเกินไป - เกม
การแสดงผลในช่วงต้นการเข้าถึง & โคลอน; Undead Horde ใช้กลยุทธ์ง่ายเกินไป - เกม

เนื้อหา

การเป็นหมอผีเป็นเรื่องยาก - โดยทั่วไปโรงเรียนเวทมนตร์ของคุณจะเห็นได้ในสภาพแสงที่ไม่ดีทักษะของคุณบังคับให้คุณใช้เวลามากในสถานที่ที่ไม่น่ารังเกียจและที่เลวร้ายที่สุดคือเพื่อนของคุณส่วนใหญ่เสียชีวิต ใน Undead Hordeชื่อที่พัฒนาและเผยแพร่โดยผู้เล่นเกมฟินแลนด์ 10tons Ltd. ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับสิ่งนี้โดยตรงเมื่อพวกเขาสวมบทบาทคาถาสะกดเช่นนี้


Undead Horde ใช้วิธีการเบา ๆ ให้กับทั้ง "เลี้ยงคนตายให้ทำตามคำสั่งของคุณและทำลายสิ่งมีชีวิต" มันช่วยให้ผู้เล่นสังหารศัตรูของพวกเขาและทำให้พวกเขากลับมามีชีวิตอีกครั้งเพื่อต่อสู้กับพวกเขา หากฟังดูน่าสนใจสำหรับคุณให้อ่านต่อไปเพื่อดูว่ามีหรือไม่ Undead Horde เป็นสิ่งที่ควรจะฝังอยู่

เพื่อทราบ Undead Horde อยู่ใน Steam Early Access ตอนที่เขียน การแสดงผลเหล่านี้อ้างอิงจากเกมเวอร์ชั่น 0.9.0.6 ซึ่งวางจำหน่ายในวันที่ 12 มีนาคม 2019

สร้างซอมบี้ที่ดีกว่า

เกมเพลย์หลักใน Undead Horde หมุนรอบสร้างกลยุทธ์ของกองทัพนักรบตาย สิ่งนี้ทำได้โดยการเอาชนะศัตรูที่แตกต่างหลากหลายแต่ละคนมีจุดแข็งและจุดอ่อนของตัวเองในการต่อสู้ - หลังจากสังหารศัตรูประเภทเฉพาะจำนวนหนึ่งแล้วศัตรูในอดีตจะกลายเป็นผู้สรุปจากห้องใต้ดินของหมอผี

ดังที่กล่าวมามีศัตรูหลายประเภทที่สามารถควบคุมได้ ซึ่งรวมถึงมนุษย์ผีหมีและไก่และเป็นส่วนสำคัญของความสนุก Undead Horde กำลังรวบรวมกองทัพอมนุษย์และดูว่าศัตรูชนิดต่าง ๆ ทำงานร่วมกันได้อย่างไร


นั่นไม่ใช่ทั้งหมดที่เกมมีให้ แต่นักเล่นกลยังยกระดับขึ้นเมื่อคุณเล่นซึ่งนำการอัปเกรดมาเป็นสถิติหลายอย่างการปรับปรุงสิ่งต่าง ๆ เช่นสุขภาพของหมอผีความเสียหายเวทย์มนตร์และปริมาณของสิ่งมีชีวิตที่พวกเขาสามารถควบคุมได้ ระบบความก้าวหน้านี้เปิดโอกาสให้ปรับแต่งประเภทของกลยุทธ์ที่จะใช้งานโดยขึ้นอยู่กับสิ่งที่ถือว่ามีประสิทธิภาพในความพยายามของคุณที่จะทำลายชีวิต

อีกแนวคิดหลักของ Undead Horde หมุนรอบการจัดการของคุณสมบัติที่แตกต่างของคุณในระหว่างการต่อสู้ หมอผีของคุณสามารถสร้างความเสียหายได้หลายตันในการโจมตีแต่ละครั้ง แต่มันจะระเบิดอย่างรวดเร็วหากฝูงชนของคุณล้มลง การจัดการมานาสุขภาพและคูลดาวน์ของคุณอย่างระมัดระวังในระหว่างการต่อสู้ต้องฝึกฝนและแยกการตัดสินใจครั้งที่สอง

การต่อสู้จึงเป็นการผสมผสานที่สนุกสนานของทักษะดิบและการวางแผนเชิงกลยุทธ์และมีตัวเลือกที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่นคุณต้องการแสดงความสามารถของ Raise Dead เพื่อช่วยให้คุณฆ่าแมงป่องยักษ์หรือไม่? หรือคุณต้องการเสี่ยงต่อการต่อสู้ด้วยฝูงชนที่อ่อนแอของคุณเพื่อที่คุณจะสามารถเพิ่มมันเข้าไปในอันดับของคุณเมื่อคุณฟื้นคืนชีพขึ้นมา? ทางเลือกเป็นของคุณค่ะ Undead Horde.


การเต้นโครงกระดูก

องค์ประกอบการเล่นเกมดังกล่าวทั้งหมดมารวมกันในสิ่งที่เรียบง่าย: Undead Horde ดูเหมือนปืนคู่แฝดและมันก็ทำงานในลักษณะเดียวกัน คุณย้ายหมอผีของคุณด้วย WASD และเปลี่ยนทิศทางที่หันหน้าไปทางเมาส์ การคลิกเมาส์โจมตีและควบคุมเวทย์มนตร์ของคุณในขณะที่ปุ่มสองสามปุ่มช่วยให้คุณจัดการสินค้าคงคลังยกศพจากความตายและเปลี่ยนทักษะ

ความเรียบง่ายของการควบคุมเหล่านี้เหมาะกับความรู้สึกของเกมเป็นอย่างดี นั่นคือ, Undead Horde มีสไตล์ตรงไปตรงมา - ทั้งในรูปลักษณ์และอารมณ์ขัน มันไม่เคยพยายามที่จะฉลาดเกินไปและมันก็ไม่ได้จริงจังมากเกินไปซึ่งมันก็ใช้ได้ดีสำหรับเกมเช่นนี้

อย่างไรก็ตามวิธีการที่เรียบง่ายตรงไปตรงมานี้ก็เล่นกับ Undead Horde ในสองวิธี ตัวอย่างเช่นหน่วย Undead ประเภทต่างๆที่คุณสามารถเรียกใช้นั้นไม่ได้รับการพัฒนาเพียงพอที่จะมีความแตกต่างในรูปแบบการเล่นเกมที่แข็งแกร่งจากกัน ซึ่งหมายความว่าบ่อยครั้งที่คุณจะพบว่าตัวเองเป็นเพียงแค่เรียกศัตรูตัวสุดท้ายที่คุณปลดล็อคเนื่องจากไม่มีเหตุผลเชิงกลยุทธ์มากที่จะทำอย่างอื่น

สิ่งนี้ยังนำไปสู่การมองเห็นของยูนิตเหล่านี้เช่นเดียวกับหลาย ๆ คนที่ดูเหมือนโครงกระดูกสวมชุดเกราะ สิ่งนี้ทำให้ยากที่จะแยกแยะพวกมันในช่วงสงครามและอาจทำให้คุณหงุดหงิดเมื่อคุณไม่สามารถแน่ใจได้ในสิ่งที่เหมือนว่าคุณมีหน่วยระยะประชิดจำนวนเท่าใด

แท้จริงแล้วเกมที่ประสบความสำเร็จซึ่งมีมุมมองจากบนลงล่างมักจะทำให้ชัดเจนมากขึ้น Undead Horde จะได้รับประโยชน์อย่างมากจากความแตกต่างบางประการในประเภทของหน่วยโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับสัตว์ที่ไม่ใช่สัตว์ ความเรียบง่ายน้อยกว่าเล็กน้อยจะไปไกลที่นี่

"และโครงกระดูก B-Boy?" "ส่วนหนึ่งของมัน!"

ปัญหาอีกด้วย Undead Horde มาจากการขาดเงินเดิมพัน เมื่อคุณตายคุณก็กลับไปที่ห้องใต้ดินของคุณและคุณก็แค่เคลื่อนย้ายออกไปจากแผนที่ใดก็ตามที่คุณล้ม นอกจากนี้ศัตรูที่คุณฆ่าในแผนที่จะยังคงหายไปเมื่อคุณกลับมา

ในขณะที่สิ่งนี้เล่นเป็นความคิดของกองทัพ undead ที่ไม่เคยยอมแพ้การขาดการลงโทษโดยสิ้นเชิงสำหรับความตายหมายถึงความสำเร็จใน Undead Horde สามารถมาได้โดยไม่ต้องใช้กลยุทธ์หรือทักษะเนื่องจากคุณสามารถขว้างตัวคุณเองไปสู่ปัญหาจนเอาชนะมันได้ในที่สุด ยกตัวอย่างเช่นการจู่โจมเจ้านายโดยไม่สนใจถ้าคุณรอดชีวิตมาได้หรือการทิ้งระเบิดในค่ายทหารและการเพิกเฉยต่อทหารศัตรูกลายเป็นยุทธวิธีที่สามารถปฏิบัติได้และพวกมันก็มีประสิทธิภาพมากเกินไป

ปัญหานี้ประกอบกับสิ่งอื่นที่เราได้พูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้ Undead Horde อยู่ในหมวดหมู่ที่มีพิษ: เกมพีซีที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมบนมือถือ แม้ว่าจะไม่มีอะไรผิดปกติในการสนุกบนบัญชี Steam ของคุณ แต่ก็ให้ความรู้สึกเช่นนั้น Undead Horde ขาดองค์ประกอบที่จำเป็นเพื่อทำให้โดดเด่นในตลาดที่แออัด

โปรดทราบ: Undead Horde ยังคงอยู่ในการเข้าถึงก่อนหน้าดังที่ได้กล่าวไปแล้วและเป็นไปได้โดยสิ้นเชิงว่าองค์ประกอบ "หายไป" บางส่วนกำลังมาถึง ที่กล่าวว่ามีโครงกระดูกที่น่าประทับใจ ... (ฉันขอโทษ) ในสถานที่ แต่ไม่มีการปรับแต่งเล็กน้อยมันเป็นเกมที่ยากที่จะแนะนำ