Elder Scrolls: ตำนาน เป็นเกมไพ่ที่พัฒนาโดย Bethesda ขึ้นอยู่กับตำนานของซีรี่ส์หลัก Elder Scrolls เกมที่ชอบ Skyrim และ ลืมเลือน มันต้องใช้กลไกของเกมไพ่ที่รู้จักกันดีและทำให้พวกเขาบิด หนึ่งในบิดเหล่านี้คือการใช้เลน
เลนแบ่งแผนที่ออกเป็นสองส่วน สิ่งมีชีวิตในเลนเดียวไม่สามารถโจมตีสัตว์ศัตรูในเลนตรงข้ามได้ สิ่งนี้ให้การกระทำที่หลากหลายมากขึ้นมีกลยุทธ์ที่หลากหลายและช่วยสร้างสมดุลของการ์ดที่ทรงพลัง การตั้งค่ามาตรฐานจะเห็นแต่ละเลนสามารถมีสิ่งมีชีวิตได้ถึงสี่ตัว บางครั้งหนึ่งในเลนที่สั้นลงทำให้คุณเล่นได้เพียงสองสิ่งมีชีวิตในเลนนั้น
เลนหนึ่งเป็นเรื่องปกติในขณะที่อีกด้านหนึ่งเป็นเงา - ให้สิ่งมีชีวิตของคุณครอบคลุมสำหรับการเปิดหนึ่ง ขณะนี้เป็นเรื่องปกติของการแข่งขันส่วนใหญ่ที่คุณจะเล่น ES: ตำนาน ในโหมดเนื้อเรื่องหรือเวทีเดี่ยวประเภทเลนอื่น ๆ จะปรากฏตัว
ต่อไปนี้เป็นรายการเอฟเฟกต์เลนบางส่วนที่คุณสามารถสะดุด:
- ส่วนเกิน: เมื่อคุณเรียกสิ่งมีชีวิตที่นี่ลดค่าใช้จ่ายของการ์ดสุ่มในมือของคุณเป็น 1
- ค่ายทหาร: เมื่อคุณเรียกสิ่งมีชีวิตที่นี่ด้วยพลังงานอย่างน้อย 4 ใบให้วาดการ์ด
- สุสาน: เมื่อสิ่งมีชีวิตที่ไม่ใช่โครงกระดูกในเลนนี้ถูกทำลายให้เรียกโครงกระดูก 1/1
- วัด: เมื่อคุณเรียกสิ่งมีชีวิตที่นี่ได้รับ 1 พลังชีวิต
- ทุ่งสังหาร: สิ่งมีชีวิตที่นี่มี + 1 / + 0
- Windy: ในตอนท้ายของตาของคู่ต่อสู้ของคุณสัตว์สุ่มจะเปลี่ยนเลน
- โชคดี: สิ่งมีชีวิตที่ถูกเรียกมาที่นี่จะได้รับคำหลักแบบสุ่ม
- คลังแสง: เมื่อคุณเรียกสิ่งมีชีวิตที่นี่สิ่งมีชีวิตที่เป็นมิตรแบบสุ่มจะได้รับ + 1 / + 1
- ด้ามขวาน: เมื่อคุณเรียกสิ่งมีชีวิตที่นี่สิ่งมีชีวิตที่เป็นมิตรจะได้คำหลัก
- น้ำพุ: สัตว์ที่มีอานุภาพ 2 ตัวหรือน้อยกว่าที่ถูกเรียกที่นี่จะได้รับ Ward
- ปล้น: เมื่อสิ่งมีชีวิตถูกเรียกที่นี่แนบรายการแบบสุ่มไปที่มัน
- ราชาแห่งขุนเขา: เมื่อใดก็ตามที่มีสิ่งมีชีวิตที่มีต้นทุน 5 หรือมากกว่าถูกเรียกที่นี่ให้ยาม
- ห้องสมุด: ในขณะที่คุณมีสิ่งมีชีวิตที่นี่การกระทำมีค่าใช้จ่ายน้อยกว่า 1
- ต่ออายุ สิ่งมีชีวิตที่นี่มีการสร้างใหม่
เลนประเภทต่าง ๆ ช่วยให้โหมดผู้เล่นเดี่ยวน่าสนใจและท้าทายในขณะที่นำเสนอกลยุทธ์ใหม่ ๆ ในการทดสอบ คุณมีเลนประเภทใดในขณะที่เล่น Elder Scrolls: ตำนาน? คุณชอบเล่นเลนอะไร? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!