เนื้อหา
- ได้รับอิทธิพล ... หรือคัดลอกทันที?
- แปลงสูตร CCG เป็น Elder Scrolls ตำนาน
- การรักษาผู้เล่นที่สนใจในระยะยาว
- บรรทัดล่าง
ในขณะที่ มายากลการชุมนุม เศร้าเมื่อยล้าไปทางหน้าเกมดิจิตอลเมื่อเร็ว ๆ นี้ไม่มีคำถามอะไรเลย ศูนย์กลางของบ้าน ได้รับการครอบครองอย่างแน่นอนเกมไพ่รวบ
ปรากฎว่า Warcraft ไม่เพียง แต่แปลได้ดีใน MMORPG แต่ยังทำลายการแข่งขันในฐานะ CCG ด้วย การปกครองนั้นอาจหยุดชะงักอย่างไรก็ตามเมื่อเบเทสดาเข้ามาในวงแหวนด้วย Elder Scrolls Legends.
ชอบมากด้วย Warcraftมีฐานแฟนคลับในตัวขนาดใหญ่แล้ว การให้อภัย และ Skyrimและเมื่อคุณเพิ่มในกฎที่ไม่เสียค่าเล่นฟรีและทั้งโหมดเดี่ยวและโหมดผู้เล่นหลายคน Elder Scrolls Legends เพียงแค่อาจทรงตัวที่จะถอนการทำรัฐประหารที่ร้ายแรงและยึดบัลลังก์
เตรียมตัวให้พร้อม!ได้รับอิทธิพล ... หรือคัดลอกทันที?
สิ่งนี้จะต้องได้รับการแก้ไขทันที: เบเทสดานั้นจริง ๆ แล้วจะทำให้ Blizzard รู้สึกเหมือนอยู่ที่นี่จนเกือบจะน่าอาย. ตัวเรียกใช้งานเป็นแบบเดียวกับที่ใช้กับ ศูนย์กลางของบ้าน, ตาร์คราฟ IIฯลฯ ด้วยเกมทางด้านซ้ายและข้อมูลบนแผงด้านขวา
ความคล้ายคลึงกันเริ่มซ้อนกันหลังจากที่คุณเริ่มเกมจริง ๆ หน้าจอตัวสร้างสำรับภาพเคลื่อนไหวลอยและภาพเคลื่อนไหวการโจมตีการ์ดนั้นเหมือนกันทุกประการ ศูนย์กลางของบ้าน ในวิธีที่ไม่เพียง แต่บังเอิญ
การคลิกที่รูปประจำตัวของคุณที่ด้านล่างของหน้าจอจะแสดงรายการข้อความที่เลือกไว้ล่วงหน้าเพื่อพูดกับฝ่ายตรงข้ามเช่นเดียวกับ ศูนย์กลางของบ้านแต่มีให้เลือกมากกว่า
ฉันรู้สึกว่าฉันเคยเห็นการตั้งค่านี้ที่ไหนสักแห่งก่อน ...แม้ว่ามันจะหมายถึงเงินสดอย่างชัดเจนในความสำเร็จของ ศูนย์กลางของบ้านความนิยมในเกมไพ่ของ Bethesda ก็ค่อนข้างน้อยเช่นกัน อาจและ Magic: Duel Of Champions การ์ดเกมที่มีการต่อสู้หลายช่องทาง
ที่นี่ แม้ว่าจะมีเพียงสองเลนเท่านั้นและสิ่งมีชีวิตในแต่ละเลนไม่ได้ปิดกั้นความเสียหาย แต่คุณสามารถโจมตีสิ่งมีชีวิตอื่นได้หากพวกมันอยู่ในเลนเดียวกันสร้างความแตกต่างเล็กน้อย ไม่มีทางเลือกที่จะปิดกั้นการโจมตียกเว้นกรณีที่สิ่งมีชีวิตมีความสามารถในการป้องกันซึ่งในกรณีนี้สิ่งมีชีวิตศัตรูในเลนนั้นจะต้องโจมตีสิ่งมีชีวิตนั้น
เลนบางครั้งก็มีกลไกต่าง ๆ เพื่อเปลี่ยนสูตรเหมือนให้เงากับเลน สิ่งมีชีวิตใด ๆ ที่เข้ามาในเลนแชโดว์จะได้รับการคุ้มครองและไม่สามารถโจมตีได้ในเทิร์นถัดไปซึ่งจำเป็นต้องเปลี่ยนกลยุทธ์ของคุณ
แปลงสูตร CCG เป็น Elder Scrolls ตำนาน
เช่นเดียวกับพีซีพื้นฐาน / คอนโซล Elder Scrolls เกม, มีคอมโบการแข่งขันมากมายให้เลือกด้วยอวาตาร์ของคุณ: Nord, Orc, Redguard, Wood Elf, Argonian, Breton, Dark Elf, High Elf, Imperial และ Khajiit
สิ่งเหล่านี้ไม่เหมือนกันกับคลาสอย่างแน่นอน อาจและเวทมนตร์ หรือ ศูนย์กลางของบ้านซึ่งควบคุมการ์ดที่คุณสามารถเล่นได้โดยตรง แต่แทนที่จะทำให้มีโอกาสมากขึ้นที่คุณจะได้รับการ์ดบางประเภท
การเลือกภาพประจำตัวชอบมากด้วย ศูนย์กลางของบ้าน, คุณได้รับ 1 magicka ทรัพยากรต่อเทิร์นซึ่งเสริมสร้างความแข็งแกร่งให้กับสนามการแข่งขันเพื่อกำจัดสิ่งมีชีวิตและคาถาที่ใหญ่กว่า ฉันชอบระบบนี้จริง ๆ เพราะได้รับ rids ของช่างที่ดินแบบสุ่มมา มายากล มันอาจทำให้คุณหงุดหงิดถ้าคุณได้ที่ดินมากเกินไปหรือไม่เพียงพอในการเปิดการจับรางวัล
กลไกเกมการ์ดแฟนตาซีพื้นฐานส่วนใหญ่ยังคงใช้อยู่ที่นี่เช่นการเรียกความเจ็บป่วยสถิติการใช้พลังงาน / การป้องกันสำหรับสิ่งมีชีวิตไอเท็มสำหรับการฟื้นฟูสิ่งมีชีวิตการ์ดแอ็คชั่นเพื่อสร้างความเสียหายโดยตรง ฯลฯ
การเปลี่ยนแปลงอย่างหนึ่งของ Bethesda ระบุว่า CCG ทั้งหมดที่ควรใช้จริง ๆ คือแถบเลี้ยวที่ด้านซ้ายบน แสดงให้คุณเห็นทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในไม่กี่รอบที่ผ่านมา สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งหากฝ่ายตรงข้ามใช้การ์ดจำนวนมากเพื่อต่อเนื่องอย่างรวดเร็วและคุณต้องการทราบว่าไม่มีอะไรอยู่ในมือหรือเด็คของศัตรูอีกต่อไป
ฟีเจอร์นี้ดีมาก!การเปลี่ยนแปลงที่เกินกำหนดประเภทของการสูญเสียสุขภาพ ผู้เล่นแต่ละคนจะมีจำนวนรูนที่ถูกทำลายทุกครั้งที่สุขภาพหายไป 5 ครั้ง เมื่อรูนถูกทำลายคุณจะต้องจั่วการ์ดฟรี - หมายถึงยิ่งคุณได้ใกล้ตายมากเท่าไหร่คุณก็ยิ่งอันตรายมากเท่านั้น
การ์ดที่มีความสามารถในการทำนายสามารถเล่นได้ฟรีเมื่อดึงออกมาจากการสูญเสียคาถา ด้วยการเปลี่ยนแปลงทางกลที่ไม่เหมือนใครนี้ การลดคนใกล้เคียงกับ 0 สุขภาพโดยที่ไม่ต้องปิดพวกเขาออกไปจริง ๆ อาจเป็นเรื่องที่แย่มาก เพราะมันจะทำให้คู่ต่อสู้ของคุณมีทางเลือกมากขึ้นและอาจย้อนกลับกระแสการต่อสู้
การรักษาผู้เล่นที่สนใจในระยะยาว
ในฐานะที่เป็น freemium แน่นอนว่ามีเควสต์รายวันเพื่อรับทองคำฟรีสำหรับการเติมการ์ดของคุณด้วยการ์ดใหม่ดังนั้นแม้แต่นักเล่นเกมที่ต้องการใช้เงินก็ไม่ต้องการที่จะเข้าสู่ระบบต่อไป
ในการเปลี่ยนจาก ศูนย์กลางของบ้าน สไตล์มี เรื่องราวมีความหมายมากขึ้นในกลุ่มผู้เล่นเดี่ยวและระดับการเล่นที่มากขึ้น. หวังว่า Bethesda จะเพิ่มเนื้อหาต่อไปเรื่อย ๆ เนื่องจากภารกิจเบต้าผู้เล่นเดี่ยวที่ฉันเล่นมานั้นสนุกมาก
นอกจากนี้ยังมีเหตุผลที่จะเล่นต่อไปเรื่อย ๆ ด้วยระบบยกระดับที่อัพเกรดการ์ดเริ่มต้นของคุณให้เป็นเวอร์ชั่นที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น ในการหมุนจากการประชุมมาตรฐาน ตัวเลือกการแยกสาขาจะปรากฏเมื่อคุณเพิ่มระดับให้คุณควบคุมวิธีการอัปเกรดสัตว์ - การโจมตีที่ดีกว่าการป้องกันที่ดีกว่าความสามารถใหม่ ฯลฯ
การยกระดับขึ้นมาพร้อมกับรางวัลมากมาย!บรรทัดล่าง
ในฐานะเบต้า เห็นได้ชัดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงและมีปัญหาเรื่องความสมดุล อินสแตนซ์ของการ์ด Fiery Imp นั้นค่อนข้างสู้ได้ 1 magicka แม้ว่าสิ่งมีชีวิต 1/1 จะสร้างความเสียหาย 2 ดาเมจให้กับคู่ต่อสู้ทุกครั้งที่โจมตี แน่นอนว่ามันเป็นเรื่องง่ายที่จะฆ่า แต่สำหรับการรับประกัน 3 ดาเมจนั้นไม่ควรเสียค่าใช้จ่ายในการเล่น 1 ครั้ง
ส่วนใหญ่มีความสมดุลในระดับที่ดีอยู่แล้วระหว่างประเภทการ์ดและตัวเลือกการสร้างดาดฟ้า แม้จะเป็นรุ่นเบต้า แต่ก็มีระดับของการขัดด้วย Elder Scrolls Legends.
เกมมีมาตรฐานคุณภาพกราฟิกสูงกว่าแน่นอน อาจและ Magic: Duel Of Championsและมีโทนสีที่สว่างน้อยเกินไป Hearthstone, ด้วยเอฟเฟกต์เสียงคุณภาพสูงและการทำงานด้วยเสียง
โดยพื้นฐานแล้วนี่คือรุ่นที่สนุกกว่าและบั๊กกี้น้อยกว่ารุ่นล่าสุด มายากล การทำซ้ำเราอยู่ที่การจัดวางที่ดีขึ้นและพยักหน้าอย่างมากต่อสูตรสำเร็จที่เป็น ศูนย์กลางของบ้าน. หากคุณเป็นขี้ยา CCG คุณต้องการเข้าร่วมก่อนใคร