Elder Scrolls Online - ถามสิ่งที่เรา & ลำไส้ใหญ่; เล่นเกมสด QUAKECON

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 5 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 13 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Elder Scrolls Online - ถามสิ่งที่เรา & ลำไส้ใหญ่; เล่นเกมสด QUAKECON - เกม
Elder Scrolls Online - ถามสิ่งที่เรา & ลำไส้ใหญ่; เล่นเกมสด QUAKECON - เกม

การเล่นเกมสดที่ QuakeCon เมื่อสัปดาห์ที่แล้วสร้างความตื่นเต้นและคำถามใหม่มากมายเกี่ยวกับ The Elder Scrolls Online ลองดูคำตอบของพวกเราที่มีต่อพวกเขาที่นี่


เราสนุกมากกับการนำเสนอเกมเพลย์ครั้งแรกของเราเมื่อสัปดาห์ที่แล้วซึ่งรวมถึงการวิ่งดันเจี้ยนและการดูอย่างใกล้ชิด ESOการต่อสู้ของ หากคุณไม่ได้รับมันคุณยังสามารถเพลิดเพลินกับการเล่นซ้ำทั้งหมดได้ หลังจากสตรีมคุณมีคำถามใหม่มากมายและเราได้เลือกคำถามเพื่อตอบคำถามได้ที่นี่ คุณสงสัยเกี่ยวกับบางสิ่งบางอย่างหรือไม่ ESO? ส่งอีเมลถึงเราที่ [email protected] และเราอาจนำเสนอคำถามของคุณในการถามคำถามอะไรก็ได้ สนุก!

สัตว์ประหลาดในกระแส QuakeCon ระดับใดเมื่อเทียบกับตัวละคร? ฉันเห็นพวกเขาตัดผ่านศัตรูของพวกเขาได้อย่างง่ายดาย แต่แถบสุขภาพก็ขึ้น ๆ ลง ๆ สัตว์ประหลาดบางตัวโจมตีอย่างหนักและรักษาได้ผลหรือว่าตัวละครของคุณมีสุขภาพเล็กน้อยหรือไม่? - โดย Andrew Markton

Fungal Grotto เป็นดันเจี้ยนระดับ 12 - 15 ฉันเชื่อว่าเรามีอักขระสองระดับ 13 ตัวและอักขระระดับ 16 สองตัวในปาร์ตี้ของเราระหว่างสตรีม เนื่องจากผู้เล่นสามารถใส่คะแนนเพื่อสุขภาพ Magicka หรือความแข็งแกร่งเป็นไปได้ว่าคะแนนรวมของตัวละครบางตัวต่ำกว่าคนอื่น ๆ อย่างไรก็ตามสิ่งที่คุณเห็นเป็นตัวบ่งชี้ที่ดีมากเกี่ยวกับความผันผวนของสุขภาพและความจำเป็นในการรักษาเมื่อรับคุกใต้ดิน


จะมีตัวเลือกในการปิดไฟเรืองแสงรอบ ๆ ศัตรูหรือไม่? - โดยเนทคอลลินส์

ใช่คุณจะสามารถปิดได้ ฉันจะบอกว่าแสงนั้นชัดเจนกว่าเมื่อคุณดูมากกว่าตอนที่คุณเล่น มีประสิทธิภาพมากในการช่วยเลือกเป้าหมายและคุณอาจพบว่ามีประโยชน์ในบางสถานการณ์ แต่ขึ้นอยู่กับคุณว่าจะเปิดใช้งานหรือไม่

คุณบอกว่าเกราะของฉันจะลดลงเมื่อฉันตาย ฉันสามารถซ่อมได้หรือฉันต้องจ่าย NPC หรือไม่? - โดย Jen Hauser

เรามีชุดซ่อมสำหรับการซ่อมในสนามและคุณสามารถเยี่ยมชม NPC เพื่อซ่อมแซมอุปกรณ์ทั้งหมดของคุณ

ฉันสังเกตเห็นเข็มทิศในกระแส มันแทนที่ mini-map หรือเป็นตัวเลือกอื่นหรือไม่? ถ้ามันแทนที่มันจะแสดงมากกว่าจุดที่น่าสนใจเช่นสมาชิกกิลด์และกลุ่มหรือศัตรู? - โดยชาวกะเหรี่ยง Tengart

เข็มทิศจะแทนที่แผนที่ขนาดเล็ก อันที่จริงนี่เป็นตัวอย่างที่ดีของวิธีที่เราใช้ข้อมูลจากการทดสอบเบต้าของเรา เมื่อเรามีแผนที่ขนาดเล็กเราสังเกตว่าผู้ทดสอบหลายคนรู้สึกว่าพวกเขาควรทำตามเครื่องหมายเควสต์และพวกเขามีแนวโน้มที่จะสำรวจน้อยกว่า สิ่งนี้วิ่งไปที่เจตนาของเราในการเป็นเกมที่เน้นการสำรวจ เมื่อเราแนะนำเข็มทิศผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะสำรวจและมีโอกาสน้อยมากที่จะเพียงแค่“ ทำตามภารกิจ”


สำหรับการวางสมาชิกกลุ่มไว้บนเข็มทิศเรากำลังพยายามหลีกเลี่ยงความยุ่งเหยิงบนเข็มทิศมากเกินไป เรามีตัวชี้วัดในโลกสำหรับสมาชิกในกลุ่มซึ่งพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพมาก

เมื่อชั้นเรียนไม่พูดเกี่ยวกับสไตล์การเล่นของผู้เล่นคนอื่นตัวค้นหาดันเจี้ยนยังจะให้ฉันค้นหาการรักษาหรือผู้เล่นที่เน้นความเสียหายได้อย่างไร - โดยทอมมี่รีด

ผู้เล่นจะเลือกบทบาทที่พวกเขาคิดว่าสามารถทำได้ดีที่สุดเมื่อลงทะเบียนเพื่อค้นหากลุ่ม

ดินโคลนมากมาย - พวกเขามาจากไหน? ฉันสับสน. - โดย John Raighley

Lorkhan เท่านั้นที่รู้และความลับของเขาก็ตายไปกับเขา

วิดีโอและภาพเคลื่อนไหวที่เราเห็นใน Twitch มีข้อสรุปอย่างไร? - โดย Tom Gregor

เรากำลังขัดทุกอย่างในเกมและจะดำเนินต่อไปเมื่อเรามุ่งสู่การเปิดตัว โหมดบุคคลที่หนึ่งซึ่งคุณเห็นในวิดีโอค่อนข้างเป็นหนึ่งในสิ่งที่เพิ่มเติมล่าสุดของเราและคุณสามารถคาดหวังว่าจะเห็นการปรับปรุงในขณะที่เราพัฒนาต่อไป

ระบบการขนส่งและโดยเฉพาะอย่างยิ่งการย้ายไปยังกลุ่มเพื่อนจะทำงานใน PvP ด้วยหรือไม่ ถ้าเป็นเช่นนั้นมีสถานที่ปลอดภัยใน Cyrodiil กี่แห่ง - โดย Pete Jameston

ระบบการเดินทางที่รวดเร็วนั้นแตกต่างกันมากใน Cyrodiil เราไม่ต้องการมีการต่อสู้ที่แต่ละด้านสามารถขนส่งเสริมกำลังได้ทันทีโดยไม่มั่นใจว่าจะเป็นผู้ชนะที่ชัดเจน คุณจะสามารถเดินทางอย่างรวดเร็วไปยังจุดที่พันธมิตรของคุณกำหนดไว้อย่างชัดเจน ที่กล่าวว่าด้วยขนาดของ Cyrodiil ฉันจะบอกว่าการติดตั้งนั้นเป็นสิ่งที่ดีทีเดียว

ยกเค้า instanced สุ่มสำหรับหนึ่งคนหรือทุกคนจะได้รับไอเท็ม / องค์ประกอบการประดิษฐ์เดียวกัน / จำนวนทอง? - โดย Jean Despar

ยกเค้าอินสแตนซ์เป็นแบบสุ่มต่อคน

คุณสามารถอธิบายอุปกรณ์และทักษะจากการเล่นเกมได้มากขึ้นไหม? เขาสวมเกราะอะไร? ทักษะใดที่เขาใช้ - โดย Mira Yump

Nick กำลังเล่น DPS Templar ที่มีระยะเวลานานสำหรับเซสชันส่วนใหญ่ เขาได้รับการผสมผสานระหว่างเกราะเบาและกลางเพื่อการป้องกันและเพิ่มประสิทธิภาพในการใช้เวทย์มนตร์ของเขา ชุดอาวุธสำรองของเขาเป็นอาวุธคู่ นิคสามารถรักษาตัวเองและกลุ่มให้เป็นผู้รักษาสำรองแม้ว่าเขาจะใส่คะแนนทักษะเพียงหนึ่งหรือสองคะแนนในแนวการรักษาของเขา หอกที่คุณเห็นและความสามารถ "แสง" เป็นความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของเทมพลาร์ หอกกระแทกศัตรูกลับมาในขณะที่มันสร้างความเสียหายและลูกบอลที่สว่างจะใช้เอฟเฟกต์ความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปและกับดัก Nick ยังมีความสามารถด้านอาวุธบางอย่างที่เขาใช้ขึ้นอยู่กับประเภทของอาวุธที่เขาใช้ในปัจจุบัน

จีน่าเล่นเป็นหมอผีโดยใช้ดาบและโล่และสวมชุดเกราะหนา Rich เป็น Nightblade ในชุดเกราะเบาที่ช่วยให้ปาร์ตี้มีชีวิตอยู่ด้วยเจ้าหน้าที่ฟื้นฟูและ Eric เลือก Dragonknight ที่มีอาวุธคู่กลาง

สวัสดีฉันสงสัยว่า Daedric Princes คนอื่น ๆ จะอยู่ในเกมหรือไม่ (นอกจาก Molag Bal) เนื่องจากฉันเป็นแฟนตัวยงของ Mehrunes Dagon - โดยออสติน

ใช่แล้วมี Daedric Princes อีกคนอยู่แน่นอน Sheogorath นึกถึง ... [AuA หายไปในกลุ่มเมฆของผีเสื้อ]