Elder Scrolls Online บทที่ 1 & ลำไส้ใหญ่; พื้นฐาน

Posted on
ผู้เขียน: Carl Weaver
วันที่สร้าง: 22 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Elder Scrolls Online บทที่ 1 & ลำไส้ใหญ่; พื้นฐาน - เกม
Elder Scrolls Online บทที่ 1 & ลำไส้ใหญ่; พื้นฐาน - เกม

เนื้อหา

เช่นเดียวกับ Elder Scrolls ออนไลน์ ใกล้เข้ามาดูเหมือนว่าอยู่ไกลเราเข้าใจข้อมูลแบบสุ่มใด ๆ ที่ Zenimax Online Studios มอบให้เรา เรียบเรียงด้านล่างเป็นรายการสั้น ๆ ของสิ่งสำคัญบางอย่างที่เราคาดหวัง ในบทความที่จะมาถึงของเราเราจะเจาะลึกลงไปในหมวดหมู่ที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น แต่สำหรับตอนนี้ฉันจะพูดถึงบางสิ่งที่คุณจะต้องตระหนักถึงตลอดการอภิปรายเพิ่มเติมใด ๆ โปรดทราบว่าอาจมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างหลังจากมีการโพสต์ข้อความนี้ สำหรับตอนนี้นี่คือบางสิ่งที่เรารู้!


  • 3 กลุ่ม
  • ESO จะมี 3 กลุ่มที่สามารถเล่นได้และเกิดขึ้นในช่วงยุคที่ 2 ของ Elder Scrolls

Aldmeri Dominion

  • Bosmer - Wood Elves
  • Khajit - คนแคท
  • Altmer - เอลฟ์สูง

สนธิสัญญา Ebonheart

  • Argonian - Reptillian / Lizard Race
  • นอร์ด - มนุษย์
  • Dunmer - Dark Elves

กริชกริช

  • Breton - Human
  • Orc - Orc
  • Redguard - มนุษย์

การแข่งขันจะมีการล็อคแบบ Faction ตลอดทั้งเกมอย่างไรก็ตามเมื่อถึงระดับสูงสุดผู้เล่นจะสามารถค้นหาผ่านดินแดนฝ่ายตรงข้ามได้

ผู้เล่นจะสามารถเลือกได้สามคลาส; Dragon Knight, Templar และ Sorcerer แม้ว่าคลาสที่เลือกจะให้การสนับสนุนในบางพื้นที่ แต่จะไม่ป้องกันคุณจากการเล่นสไตล์ที่คุณชอบ คุณจะยังคงสามารถสวมใส่สิ่งที่คุณต้องการ (จริงกับเกม Elder Scrolls ก่อนหน้า) และต่อสู้ตามที่คุณเห็นสมควร

คาถาและอาวุธแต่ละประเภทสามารถปรับเลเวลและจะพัฒนาลำดับความสามารถของต้นไม้เองเพื่อให้คุณสามารถควบคุมการก้าวหน้าได้ดียิ่งขึ้น


PvE

โซนจะถูกปรับระดับวางไข่จะไม่เลเวลกับคุณ แต่จะสัมพันธ์กับพื้นที่ ดันเจี้ยนส่วนใหญ่จะใช้อินสแตนซ์อย่างไรก็ตามจะมีการเลือกดันเจี้ยนสาธารณะด้วย

พีวีพี

PvP จะเกิดขึ้นใน Cyrodil (คิดว่า ESIV: Oblivion) กลุ่มจะสามารถควบคุมจุดควบคุมต่าง ๆ ในพื้นที่และรับบัลลังก์ของจักรพรรดิทำให้ผู้เล่นกลายเป็นจักรพรรดิ ชื่อคาดว่าจะมาพร้อมกับชื่นชอบบางอย่าง ฯลฯ

เกมดังกล่าวจะโฮสต์บนเซิร์ฟเวอร์เครื่องเดียวซึ่งเรียกว่า 'Mega Server' สิ่งนี้จะโฮสต์ผู้เล่นทุกคน แต่อนุญาตให้ผู้เล่นที่มีสไตล์การเล่นคล้ายกันเล่นด้วยกันบังคับให้พวกเขาเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ย่อย ผู้เล่นจะสามารถรวมเข้าและออกได้ตามต้องการเพื่อจัดกลุ่มกับผู้ที่พวกเขาเลือก

การควบคุมคาดว่าจะจัดการคล้ายกับ Skyrim อนุญาตให้เล่นเกมคนแรกที่แท้จริง สันนิษฐานว่าผู้เล่นจะสามารถจัดการไอเท็มได้ แต่จะปรากฎเฉพาะฝั่งไคลเอ็นต์และไม่ส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ผู้เล่นอื่น ๆ

หมายเหตุด่วน

  • Mods - อาจจะไม่
  • สินค้าคงคลัง - มีแนวโน้มที่จะ slotted ซึ่งตรงข้ามกับน้ำหนัก
  • Player Housing: ผู้พัฒนาพูดว่ามันจะเกิดขึ้นในบางจุด
  • ESO จะมีระบบความสำเร็จ
  • ขโมย / อาชญากรรมที่จะเพิ่มในภายหลัง
  • Dark Brotherhood / Thieves guild ที่จะเพิ่มในภายหลัง
  • บทสนทนาที่ดำเนินการด้วยเสียง
  • การโจมตีคอมโบและ Kill Cams จะอยู่ในเกม
  • ผู้เล่นอาจสามารถเข้าร่วมหลายกิลด์

ฉันรู้ว่านี่ดูเหมือนเป็นรายการมากกว่าโพสต์จริงและนั่นเป็นเพราะ อย่างที่ฉันพูดก่อนที่ฉันจะไปต่อในหลาย ๆ หัวข้อในภายหลัง แต่ทั้งหมดข้างต้นเป็นสิ่งที่ต้องระวังที่จะทำให้การอ่านในอนาคตง่ายขึ้นที่จะทำตาม


Trey Stevens เป็นนักเขียนนักดนตรีและนักเล่นเกมแน่นอน เขาเป็นเจ้าภาพจัดรายการวิทยุกระจายเสียงบนวิทยุ Nordrassil และเป็นสมาชิกภูมิใจของ Guild Umbra