Elite และลำไส้ใหญ่; บทวิจารณ์ที่เป็นอันตราย & เครื่องหมาย; อนาคอนดาของฉันไม่ & lpar; มันไม่ & rpar;

Posted on
ผู้เขียน: Charles Brown
วันที่สร้าง: 10 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 15 พฤษภาคม 2024
Anonim
Elite และลำไส้ใหญ่; บทวิจารณ์ที่เป็นอันตราย & เครื่องหมาย; อนาคอนดาของฉันไม่ & lpar; มันไม่ & rpar; - เกม
Elite และลำไส้ใหญ่; บทวิจารณ์ที่เป็นอันตราย & เครื่องหมาย; อนาคอนดาของฉันไม่ & lpar; มันไม่ & rpar; - เกม

เนื้อหา

(หมายเหตุ: รีวิวนี้ขึ้นอยู่กับทั้งช่วงแกมม่าและการเปิดตัว E: D)


อันนี้เป็นเรื่องยาก

ซิมต่อสู้ผจญภัยในอวกาศที่เกิดขึ้นในกาแลคซีโลกที่เปิดกว้างขึ้นอยู่กับทางช้างเผือก อันตราย: อันตราย เป็นงวดที่สี่ใน ผู้ลากมากดี ซีรีย์วิดีโอเกม (ซึ่งไม่เคยเห็นชื่อใหม่มาตั้งแต่ 2538) แต่เป็นคนแรกที่เคยพยายามที่จะรวมผู้เล่นคนเดียวเล่นกับ MMO ถาวร - จักรวาล

การกำเนิดของชื่อเรื่องนี้เริ่มต้นขึ้นด้วยการเริ่มต้นที่หนักหน่วงผูกติดอยู่กับการเจรจาเรื่องเงินทุนเป็นเวลาหลายปีกับสำนักพิมพ์ Frontier Developments (นำโดยต้นฉบับ) ผู้ลากมากดี ในที่สุด David Braben ผู้พัฒนาได้พาไปที่ Kickstarter ในเดือนพฤศจิกายน 2012 ซึ่งเพิ่มขึ้นเกือบ 330,000 ปอนด์มากกว่าเป้าหมายแรก (และแข็งแรง) 1.25 ล้านเป้าหมาย

เกมทดสอบเวอร์ชันอัลฟ่าและเบต้าที่เล่นได้นั้นมีให้สำหรับผู้สนับสนุนตั้งแต่เดือนธันวาคม 2556 ซึ่งมีการรวบรวมและนำความคิดเห็นจากชุมชนมาใช้เพื่อช่วยปรับปรุงและพัฒนาเกมและเกมสุดท้ายได้เปิดตัวเมื่อกลางเดือนธันวาคมปีที่แล้ว


สิ่งที่เริ่มเป็นระบบและทดสอบการต่อสู้ได้พัฒนาไปเป็นระบบดาว 400 พันล้านดวงที่คุณสามารถเปลี่ยนรูปร่างได้ในฐานะเทรดเดอร์นักล่าเงินรางวัลโจรสลัดนักสำรวจหรืออาชีพอื่น ๆ

ดังนั้นทำไมบทเรียนประวัติศาสตร์

"เกม Kickstarter" เป็นสัตว์สายพันธุ์ที่ค่อนข้างใหม่ - ด้วยการหลีกเลี่ยงรูปแบบการลงทุนแบบดั้งเดิมมันให้ความสำคัญอย่างสูงกับสิ่งที่ผู้บริโภคต้องการ และในขณะที่นักลงทุนมักจะประกอบด้วยกลุ่มของการแตกหักคนจู้จี้จุกจิกนักลงทุน crowdfunding มักจะประกอบด้วย ยิ่งใหญ่กว่า กลุ่มคนแตกหักคนจู้จี้จุกจิก

อันตราย: อันตราย รู้สึกเหมือนเป็นเรื่องราวที่คุณเดินเข้าไปครึ่งทางผ่านการเล่าเรื่อง

แน่นอนว่ามันเป็นสถานการณ์ที่ซับซ้อนกว่านั้น แต่ผลที่สุดของเกมนี้คือเกมที่เล่นและทดสอบโดยผู้สนับสนุนรายใหญ่มานานกว่าหนึ่งปี นี่ให้ความรู้สึกเหมือนเกมที่สร้างขึ้นเพื่อพวกเขา

ในฐานะผู้เล่นใหม่คุณรู้สึกได้ถึงสิ่งต่าง ๆ มากมายที่เป็นไปได้สำหรับคุณ ทำ, และพื้นที่จำนวนมหาศาลในการสำรวจและค้นหา มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นสโมสรของเด็กเก่าที่คุณไม่ได้มีส่วนร่วม


นี่เป็นความรู้สึกของมนุษย์ต่างดาว สำหรับมือใหม่เหล่านั้นที่เดินเข้าไปใน MMO ใหม่เอฟเฟกต์จะคล้ายกันชื่อหน้าจอเลื่อนที่เหมือนกันที่พูดคุยกันใน Global หมวกรุ่นลิมิเต็ดมันวาวและเมาท์ / เครื่องร่อนที่คุณไม่สามารถทำได้ คำย่อสำหรับดันเจี้ยนที่แตกต่างกันใน LFG ที่คุณยังไม่เคยได้ยินมาก่อน

นี่อาจเป็นเกม 8- ดาวหรือแม้แต่เกม 9 ดาวหากมันให้ทิศทางมากกว่าเดิมเพียงเล็กน้อยและให้คุณเจาะลึกลงไปอีกเล็กน้อย

สิ่งที่แตกต่างในเกมเหล่านี้คือมีกรอบการทำงานสำหรับคุณ - อย่างน้อยก็ในช่วงแรก คุณอาจไม่มีหมวกเงาหรือกิลด์ที่ต้องการพาคุณไปทันที แต่มีภารกิจที่ต้องทำแบบฝึกหัดเพื่อนำทางคุณและระบบการปรับระดับที่ออกแบบมาอย่างรอบคอบซึ่งสลับกันระหว่างการให้รางวัลเวลาที่ใช้ไปกับการเรียนรู้สิ่งที่คุณทำ จำเป็นต้องรู้ นี่คือสิ่งที่ฉันชอบที่จะเห็นรวมและปรับปรุงในการปรับปรุงในอนาคตสำหรับ อันตราย: อันตราย.

โดยเฉพาะปัญหาบางอย่างเกิดขึ้นเนื่องจากจำนวนข้อมูลที่หนาแน่นอย่างไม่น่าเชื่อที่จะต้องให้กับผู้ใช้ใหม่ในพื้นที่ซิมใด ๆ มันอาจถูกขว้างใส่คุณในอิฐข้อความเสียงยักษ์ (ฉันกำลังมองคุณอยู่ ทหารรับจ้าง Evochron) หรือไม่สามารถให้ข้อมูลที่เพียงพอได้เลย

ใน อันตราย: อันตรายในขณะที่มีการสอนเพื่อเรียนรู้สิ่งที่ต้องทำจริง ๆ (และ Frontier สนับสนุนสิ่งนี้) ฉันต้องออกไปจากเกมและค้นหาทุกสิ่งที่ฉันไม่รู้จักตัวเอง - ผ่านวิดีโอ YouTube หน้าสเปรดชีตและวิกิ .

ขณะนี้อาจใช้งานได้กับรายละเอียดของการเลือกผ่านเควสโซ่และการสร้างตัวละครในเกมอื่น ๆ อันตราย: อันตราย อาศัยวิธีการเหล่านี้เพียงเล็กน้อยหนักเกินไปสำหรับฟังก์ชั่นพื้นฐานที่สุด

(เข็มทิศนี่เป็นเกมที่มีการอ้างอิงอย่างคลุมเครือ แต่ไม่มีอะไรบอกคุณว่าวงกลมเล็ก ๆ อันนี้จริงแล้วและจุดสีฟ้าเต็มเมื่อคุณหันหน้าไปทางที่คุณต้องไปและแหวนเมื่อคุณ ไม่ได้)

เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณเลือกอาชีพที่คล้ายกัน หากคุณเลือกที่จะเป็นเทรดเดอร์คุณจะเริ่มต้นในระบบที่มีเครดิตไม่กี่เครดิตและมูลค่าสินค้าคงคลังไม่กี่เครดิต แต่คุณจะค้าอย่างไร และที่ไหน? คุณควรมองหาอะไร คุณใช้ระบบแผนที่ได้อย่างไร? แผนที่ Galaxy? แผนที่ระบบ?

เพื่อความชัดเจนเมื่อคุณเรียนรู้พวกเขาระบบแผนที่ก็ยอดเยี่ยมอย่างแน่นอน - สะอาดและมีรหัสสี - ช่วยให้คุณกำหนดสิ่งที่เดินทางได้อย่างชัดเจนและวางแผนการเรียนของคุณอย่างชัดเจน

แต่ก่อนอื่นคุณต้องเรียนรู้

และในการทำเช่นนั้นคุณจะต้องออกห่างจากเกมเพื่อดึงวิดีโอ YouTube ที่มีคน (อาจจะอายุน้อยกว่าคุณมาก) จะบอกให้คุณมองหาสิ่งนั้นนี่คือวิธีที่คุณทำคุณต้องซื้อสิ่งนี้ จากแผนที่ระบบของคุณเพื่อดูว่ากำลังจะไปที่ไหน ... ไม่อย่างนั้นคุณจะพบว่าตัวเองบินไปรอบ ๆ อย่างไร้จุดหมายวางชิ้นส่วนยานอวกาศของคุณเพื่อซื้อทาสหรือภารกิจอื่น ๆ

หากคุณอยู่ในเกมนี้เพื่อดื่มด่ำ (และมันมีรายละเอียดที่น่าดื่มด่ำมาก) ความจำเป็นนี้อาจเป็นประสบการณ์ที่เจ็บปวดอย่างน้อยก็ในตอนแรก

(มองไปทางซ้ายเพื่อดูตัวเลือกเมนูของคุณที่ HUD ด้านข้างของคุณแทนที่จะดึงเมนู UI ขึ้นมา)

และหลังจากช่วงการเรียนรู้?

อันตราย: อันตราย มีความสวยงามอย่างน่าอัศจรรย์ การกระทำของคุณไม่คงที่ไม่มีความหมาย "ฆ่าหมูสิบตัวและนำโซ่แมวห้าใบกลับมา" เกมจะบอกคุณถึงผลกระทบที่ภารกิจของคุณมีต่อโลกรอบตัวคุณ ตัวอย่างเช่นเมื่อทำภารกิจการค้าเพื่อเป็นทาสคุณอาจก่อให้เกิดเศรษฐกิจขนาดเล็กหรือมีส่วนร่วมในการกันดารอาหารชื่อเสียงของคุณจะเพิ่มขึ้น แต่อิทธิพลของคุณอาจลดลง (คุณเป็นผู้ค้ามนุษย์ที่สกปรก) ในผู้เล่นเดี่ยว สิ่งนี้สร้างความแตกต่าง ในผู้เล่นหลายคนซึ่งผู้เล่นจำนวนมากสามารถแห่กันไปยังส่วนหนึ่งของกาแลคซีอิทธิพลได้ ใหญ่.

ในขณะเดียวกันก็ผสมผสานความรู้สึกที่เข้มข้นและน่าตื่นเต้นของการต่อสู้และความสำเร็จในการแสวงหาด้วยช่วงเวลาที่ยาวนานของความเบื่อความน่าเบื่อและการทำซ้ำที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นรากฐานที่เปลือยเปล่าสำหรับบางสิ่งที่อาจเป็นมากกว่านั้น

และในขณะที่วิดีโอเกมเริ่มต้นนั้นสร้างความเสียหายให้กับเจ้าของเครื่อง PC ระดับต่ำและกลางบางเกมนี้ทำงานเหมือนฝัน มันทำงานราบรื่นไหมและคุณไม่เคยประสบกับหน้าจอโหลดนิรันดร์ หรือหน้าจอโหลดใด ๆ เลย (อาจซ่อนอยู่ในขณะที่คุณได้รับเอฟเฟ็กต์ฉูดฉาดจากการผ่านอวกาศเพื่อที่จะปรากฏขึ้นอีกครั้งต่อหน้าดวงอาทิตย์หรือดาวเคราะห์ดวงใหม่ แต่ถ้าเป็นเช่นนั้น

มีเพลงเล็ก ๆ น้อย ๆ ในเกมนี้และมันดี แต่มันไม่เหมาะสำหรับการทำคะแนนในเกมและของตัวเอง (แต่คุณควรนั่งและสังเกตเมื่อมันเริ่มเล่นเพราะมันน่าจะมีคนแค่ เริ่มยิงคุณ) นอกจากนี้ยังมีการแสดงเสียงน้อยมากและส่วนใหญ่ จำกัด อยู่ที่โฆษกหญิงที่ใช้คอมพิวเตอร์บนเรือของคุณ (เช่น "การเปลี่ยนเฟรมไดรฟ์ชาร์จ")

นี่หมายถึงอะไรคือความเงียบอย่างมากในสุญญากาศของอวกาศ - แต่ยังมีโอกาสมากพอที่จะรับฟังเสียงฟี้อย่างนุ่มนวลและน่าพึงพอใจของเครื่องยนต์ของคุณตั้งแต่การเริ่มต้นการชะลอตัวการบดเพื่อหยุดหรือแล่นผ่านอวกาศ ฟังดูคล้ายกับฟังนักร้องประสานเสียงที่อยู่ไกลโพ้น มันเป็นทั้งทันทีและผ่อนคลายอย่างน่ารื่นรมย์

(แช่มากขึ้น: เมื่อกระจกหน้าของคุณถูกยิงคุณสูญเสียชิ้นส่วน HUD ของคุณและคุณได้รับตัวจับเวลาฉุกเฉินนับถอยหลังว่าคุณมีเวลามากน้อยแค่ไหนก่อนที่ออกซิเจนจะหมด)

แอบดูในตอนท้ายเกม

คุณกำลังทำอะไรอยู่

ในขณะที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เริ่มต้นด้วยการเลือกชั้นเรียนและเรียนรู้วิธีหาเงินเพื่อประหยัดสำหรับเรือที่ใหญ่กว่าและดีกว่า Frontier ประกาศข้อเสนอครั้งเดียวสำหรับผู้ตรวจสอบในช่วงวันหยุดสำหรับเรือที่พวกเขาต้องการในเกม เนื่องจากนี่เป็นช่วงเริ่มต้นของความคืบหน้าในเกมของฉันและฉันเพิ่งเดินกะโผลกกะเผลกออกไปจากปลายอันน่าเศร้าของการโจมตีอนาคอนดา และสัญญาว่าจะไม่พังมันลงด้านข้างของอวกาศ

พวกเขาให้ฉันหนึ่ง

"นี่มัน" ฉันคิด "นี่คือสิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เพิ่งเข้ามาในเกมนี้ ฝัน ของการบิน "

ฉันกลัวเกินกว่าที่จะเอาไปสู้กับคนจริงๆ มันมีค่าใหม่ของฉัน มันเป็นลูกของฉัน

แล้วฉันก็ขายมัน

มีเหตุผลสองสามข้อที่ว่าทำไมในท้ายที่สุดฉันก็จะลงยานที่แพงที่สุดในจักรวาลลงได้ แต่นี่คือเรือลำใหญ่: ฉันย้ายจากเรือที่เล็กที่สุดและเร็วที่สุดในจักรวาลมาเป็นเรือที่ใหญ่ที่สุดในทางช้างเผือก . มันกลับกลายเป็นรถถัง และฉันก็พบว่านี่เป็นสิ่งที่สำคัญสำหรับฉันจริงๆ

มันเป็นเรื่องของสไตล์การเล่น (และเป็นที่ยอมรับในส่วนนี้เป็นความผิดของฉันเองทั้งหมด) - ฉันเคยชินกับเรือลำเล็ก ๆ และมีปืนเป้าหมายคงที่และปืน gimballed ซึ่งถ้าฉันดีพอฉันสามารถใช้เพื่อกำหนดเป้าหมายศัตรู จัดส่งระบบย่อยของตัวเอง - มุ่งเน้นไปที่การโจมตีเครื่องยนต์ช่องเก็บของและอื่น ๆ

เมื่อคุณเริ่มเล่นเกมระบบภายในเรือของคุณยืมมาและคุณสามารถแทนที่ด้วยของคุณเองเมื่อคุณมีเงินมากพอ นี่ไม่ใช่กรณีเมื่อคุณซื้อ Anaconda - มันตายไปแล้วดังนั้นด้วยทัศนคติทั่วไปที่มีเงินมากกว่าสมองฉันติดตั้งเรือลำนี้ด้วยปืนความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดแพงที่สุดและแพงที่สุดที่คุณสามารถหาได้ : ป้อมปราการ 360 องศา ซึ่งติดตามอัตโนมัติและมีอิสระอย่างสมบูรณ์ พวกเขาไม่ให้คำด่าว่าอยู่ที่ไหน คุณ ต้องการให้พวกเขายิงจริง ๆ

ฉันตัดสิน Python แทน - เด็ก Anaconda ที่เล็กกว่าเร็วขึ้นและว่องไวกว่ามาก - และเดินไปตามทางของฉันอย่างสนุกสนาน มีบางสิ่งบางอย่างสำหรับทุกคน

ข้อสรุป

ฉันเคยได้ยินมันพูดว่า อันตราย: อันตราย กว้างหนึ่งไมล์ แต่ลึกลงไปหนึ่งนิ้ว - และฉันรู้สึกว่ามันค่อนข้างแม่นยำสำหรับการอธิบายว่าเกมนี้ยืนได้อย่างไร ความรู้สึกของสัญญาเกือบเป็นรูปธรรม แต่รู้สึกว่ายังไม่เสร็จ ฉันไม่เคยเห็นระหว่างคะแนน 7 และ 8 ดาวสำหรับเกมเท่าที่ฉันทำกับเกมนี้เพราะมันมีศักยภาพมากยิ่งขึ้น

ฉันหวังว่าจะได้เห็นว่าเกมนี้จะยังคงพัฒนาต่อไป แต่ในขณะนี้ราคา $ 59.99 USD นิยมอย่างหนักสำหรับเกมที่ยังคงรู้สึกสดชื่นจากเบต้า

(ขอบคุณมากสำหรับ AetherDryth สำหรับการสนทนาของเราในเรื่องนี้!)

คะแนนของเรา 7 มีอะไรให้ดูทำและสำรวจ ... ถ้าเพียงคุณเท่านั้นที่รู้ สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร