เนื้อหา
หนึ่งในเกมกาแล็คซี่ 4X ที่ดีที่สุด (สำรวจขยายใช้ประโยชน์และกำจัด) เกมที่มีอยู่ทุกวันนี้ อวกาศที่ไม่มีที่สิ้นสุด ได้รับการขยายตัวอย่างเป็นทางการครั้งแรก: การแตกแยก. สิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเกมคือการต่อสู้รวมถึงเนื้อหาใหม่และการทำงานซ้ำของเนื้อหาเก่า ระบบ Adaptive Multi-Agent ใหม่ผสมผสาน AI และการแข่งขันใหม่จะถูกนำเสนอซึ่งให้วิธีการที่แตกต่างกันอย่างมากมายในการเล่น ผลลัพธ์ที่ได้คือการขยายขนาดใหญ่ของเกมกลยุทธ์แห่งอนาคตที่ล้ำลึกที่สุดบนพีซี
ความสามัคคี
ในขณะที่อารยธรรมทุกแห่งไม่ว่าสันติสุขหรือป่าเถื่อนจะต้องการฝุ่น (ทองคำ) อย่างสมบูรณ์เพื่อความเจริญรุ่งเรืองก็ตาม The Harmony มองว่าสกุลเงินนั้นทำลายล้างจักรวาลและพยายามทำลายมันในทุก ๆ ทาง กลไกหลักของฝ่ายขึ้นอยู่กับผู้เล่นกวาดล้างฝุ่นออกจากระบบของเขาและจากคนอื่น ๆ แทนที่จะเห็นว่าจักรวาลเป็นกลุ่มของดาวเคราะห์และเผ่าพันธุ์ที่หลากหลายสันติสุขและทวีคูณสงครามและความตั้งใจอื่นในการปกครอง Harmony (และผู้เล่น) มองเห็นไบนารีเพียงอย่างเดียว: ดาวเคราะห์ทั้งคู่ติดฝุ่นและถูกทำลายหรือ มันสะอาดและไม่มีการนำเข้า
ดังนั้นยุคของการแตกแยกเริ่มขึ้น
การแข่งขันที่ดุเดือดของสิ่งมีชีวิตที่เป็นผลึกอาจเป็นไปได้ที่จะมาถึง Endless, Harmony นำเสนอกลยุทธ์การเปลี่ยนเกมและเป็นเอกลักษณ์ของกาแลคซี เพียงอย่างเดียวความสามัคคีไม่ได้ใช้และอันที่จริงแล้วเป็นที่รังเกียจของฝุ่น ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นไม่สามารถซื้อทางเพื่อไปสู่ชัยชนะอย่างที่ผู้อื่นทำได้และพวกเขาต้องใช้เวลาในการทำลายฝุ่นในขณะที่พวกเขาทำลายผู้อื่น แต่พวกเขาก็มีโครงสร้างที่เหมาะสมที่จะมีประสิทธิภาพมากในเรื่องนี้ ความสามัคคีไม่มีตัวดัดแปลงที่อนุมัติอาหารและผลผลิตภาคอุตสาหกรรมของพวกเขาจะลดลงเมื่อมีฝุ่น เทคโนโลยีที่จำเป็นในการทำลายฝุ่น Personal Shielding นั้นลึกเข้าไปในสายวิจัย Galactic Warfare ดังนั้นจึงมั่นใจได้ถึงสไตล์ที่ก้าวร้าวอย่างน่าเชื่อถือ
The Heart & Soul
แทนที่จะเป็นอัตราภาษีมีแถบเลื่อนสำหรับ "ร่างกายและจิตใจ" เปลี่ยนการโฟกัสตามเปอร์เซ็นต์ระหว่างอาหารและวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยีเฉพาะฝ่ายสำหรับศูนย์เกมตอนปลายกำจัดฝุ่นและเทคโนโลยีเริ่มต้นของพวกเขาทำให้พวกเขากลายเป็นผลึกที่แม่นยำจำนวนมากและเป็นอันตรายถึงชีวิต สิ่งที่สนุกที่สุดคือการเปลี่ยนแปลงวิธีการและยุทธวิธีอย่างสมบูรณ์แบบที่ผู้เล่นของ Harmony จะต้องนำไปสู่กาแล็กซี่โดยเปลี่ยนใบหน้าและทิศทางของ อวกาศที่ไม่มีที่สิ้นสุด สำหรับผู้เล่นทุกคนที่พบพวกเขา
เพื่อต่อสู้ท่ามกลางดวงดาว
การต่อสู้ใน อวกาศที่ไม่มีที่สิ้นสุด ก่อน การแตกแยก ประกอบด้วยผู้เล่นที่เลือกไพ่สามใบที่ก้าวร้าวหรือแนวรับในการต่อสู้ตามลำดับ (ระยะยาวกลางระยะประชิด) การ์ดจะถูกเปิดเผยในเวลาเดียวกันเพื่อดูว่าตัวนับใด โดยพื้นฐานแล้วมันเหมือนกับกรรไกรกระดาษร็อคที่มีกรรไกรกาแลคซีและหินอวกาศมากมาย Disharmony เพิ่มส่วนเพิ่มเติมใหม่ ๆ ให้กับการต่อสู้ซึ่งให้ความลึกที่จำเป็นต่อการต่อสู้ทุกครั้ง
องค์ประกอบหลักแรกมาในรูปแบบของการก่อตัวและบัตรเป้าหมาย สิ่งเหล่านี้ช่วยให้มีความหลากหลายมากขึ้นในกลยุทธ์โดยการเพิ่มตัวเลือกบัตรสองตัวที่ด้านบนของสามที่มีอยู่ ในขณะที่การกำหนดเป้าหมายสามารถเปลี่ยนแปลงได้ทันทีในระหว่างการต่อสู้การก่อตัวไม่สามารถ ด้วยโบนัสเพื่อการป้องกันและการโจมตีดีบัฟและยูทิลิตี้ที่สามารถทำได้โดยการเตรียมการอย่างรวดเร็วและกลยุทธ์การต่อสู้เปลี่ยนสิ่งที่เป็นทั้งหมดของการต่อสู้ใน อวกาศที่ไม่มีที่สิ้นสุด เป็นเพียงส่วนหนึ่งของความพยายามทางทหารของคุณ
การเพิ่มที่สองและใหญ่ที่สุดคือ Invasion mechanic ใหม่ เมื่ออยู่ในภาวะสงครามผู้เล่นจะใช้กองยานของเรือใด ๆ ที่โคจรรอบดาวเคราะห์ศัตรูที่ไม่ได้รับการปกป้องจากกองยานอื่น จากจุดนั้นมันใช้เวลาหลายเทิร์นในการทำให้เสร็จสมบูรณ์ตามการป้องกันที่สร้างขึ้นล่วงหน้าโดยฝ่ายที่บุกเข้ามาขนาดและประชากรของระบบดาว
ประการที่สามหน่วยใหม่มีตัวเลือกมากขึ้นสำหรับเครื่องบินรบและเครื่องบินทิ้งระเบิด แต่นี่เป็นเพียงการขยายตัวของกลไกที่มีอยู่ หน่วยเหล่านี้อนุญาตให้ผู้เล่นชี้และปรับแต่งกองยานมากขึ้นส่งไปยังแต่ละระบบเพื่อจุดประสงค์เฉพาะ
คะแนน Galactic!
โดยรวมแล้วเกมใหม่เหล่านี้เพิ่มเข้ามาในเกมกลยุทธ์ 4X ที่มีการขยายตัวและเจาะลึกที่สุดในพีซีให้เนื้อหาใหม่และการเปลี่ยนแปลงเกมที่ยอดเยี่ยม ยิ่งไปกว่านั้นป้ายราคาของ $ 10 ทำให้เป็นการขโมยแบบสัมบูรณ์ แม้ว่าจะไม่สมบูรณ์แบบ แต่ก็ยากที่จะหาแง่ลบในด้านเดียว การแตกแยก.
คะแนนของเรา 9 หนึ่งในเกมกลยุทธ์ 4X ที่ดีที่สุดจาก Amplitude Studios ได้รับการขยายตัวในราคาที่คุ้มค่า