Eurogamer Expo 2013 & ลำไส้ใหญ่; ดูตัวอย่าง - Titanfall

Posted on
ผู้เขียน: Joan Hall
วันที่สร้าง: 2 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Eurogamer Expo 2013 & ลำไส้ใหญ่; ดูตัวอย่าง - Titanfall - เกม
Eurogamer Expo 2013 & ลำไส้ใหญ่; ดูตัวอย่าง - Titanfall - เกม

เนื้อหา

นักกีฬาคนแรก (FPS) มีความยาวเกินกว่าที่ใครจะจำได้ และพวกเขาก็ไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรมากมายนักเนื่องจากมีชื่อสถานที่สำคัญบางแห่งเช่น รัศมี. อย่างไรก็ตามเกมเปิดตัวนี้โดย Respawn Entertainment มีหนึ่งในนักออกแบบหลักของ Call of Duty สิทธิพิเศษ ในขณะที่ Titanfall ยังคงเป็นที่รู้จักมากในฐานะ FPS มันเป็นตัวเปลี่ยนเกมที่แท้จริงสำหรับประเภท


Parkour Up ปัญหาของคุณ

หนึ่งในคุณสมบัติหลักที่คุณมีในฐานะ "นักบิน" คือความสามารถในการกระโดดสองครั้งและวิ่งไปตามด้านข้างของกำแพงโดยใช้ชุดเจ็ทที่มีประโยชน์ของคุณ ซึ่งหมายความว่าการปรับขนาดอาคารและการเดินไปรอบ ๆ นั้นแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากปกติ นอกจากนี้ในมุมมอง FPS สิ่งนี้ดูน่าทึ่งและสร้างอะดรีนาลีนที่แท้จริงในขณะที่คุณมองโลกที่หวือหวาโดยรอบและเบื้องล่าง

ใครคือดาบิกแด๊ดดี้?

อีกแง่มุมหลักของเกมคือความสามารถในการปีนเข้าไปในชุดเกราะยานยนต์ชิ้นยักษ์ สิ่งนี้จะเพิ่มไดนามิกใหม่ให้กับเกมที่คุณเสียสละความคล่องตัวอย่างรวดเร็วเพื่อพลังและความแข็งแรง

พวกเขายังเพิ่ม juxtapositions บ้าที่ยอดเยี่ยมบางอย่าง คุณสามารถเล่นโกลิอัทได้ในขณะที่เดวิดสั่นเทาใต้ขนาดที่สูงชันของเมคเหล่านี้หรือไปโบโบอีโบโรในขณะที่ผู้เล่นอื่นดูเหมือนลูกแมวขี้เล่น (แต่ถึงตาย) ใต้ฝ่าเท้าของคุณ

แน่นอนว่ามันเป็นสวิตช์เวียนศีรษะและเป็นสิ่งที่ค่อนข้างพิเศษ


เลือกมิกซ์

นอกเหนือจากการเล่นเกมที่น่าทึ่งสิ่งที่น่าสนใจจริงๆคือขอบเขตของวิธีที่ผู้เล่นสามารถปรับแต่งวิธีการเข้ากับวิธีการต่อสู้ เกมที่มักจะมีรูปแบบการเล่นที่ปรับแต่งได้ซึ่ง "เหมาะกับ" ผู้เล่นมีเพียงสองตัวเลือกเท่านั้น ส่อเสียดหรือปืนที่เห็นได้ชัด ใน Titanfallอย่างไรก็ตามการลักลอบ / ความเสียหายมีสามระดับที่แตกต่างกันสำหรับ "นักบิน" ของคุณ จากนั้นคุณเลือกไททันของคลาสการล่องหน / ความเสียหายที่คล้ายกัน

ผลที่ได้คือความสามารถในการเลือก Titan ที่ชมเชยหรือชดเชยความสามารถของนักบินของคุณทำให้คุณมีความสามารถที่หลากหลายมากขึ้นหรือสร้างจุดแข็งของคุณ และเนื่องจากผู้เล่นทุกคนสามารถเลือกชุดค่าผสมเหล่านี้ได้จำนวนมากก็หมายความว่าการต่อสู้นั้นไม่อาจคาดเดาได้ทั้งหมด นี่หมายถึงกลยุทธ์และการทำงานเป็นทีมจะมีความสำคัญมากกว่าการเลือกใช้วิธี“ ระเบิดและฆ่าสิ่งต่าง ๆ ” ที่เป็นมาตรฐานโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากไม่มีแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว

บทส่งท้าย

นอกจากนี้แทนที่จะเป็นเพียงแค่การชนะ / การยุติอย่างกระทันหันในการต่อสู้แต่ละครั้งมี "บทส่งท้าย" ที่ทีมที่แพ้ต้องหนีจากความพ่ายแพ้ การต่อสู้ในทันทีกลายเป็นการแสวงหาและหลบหนีเล็กน้อยทำให้ทั้งสองทีมอยู่บนนิ้วเท้าหากพวกเขาต้องการคะแนนพิเศษหรือไม่ต่ำต้อยเกินไป


[มัน] จะทำให้คุณลืมรัศมีที่มีอยู่

ทั้งหมด

Titanfall จะมีชีวิตอยู่ต่อหน้าโฆษณาและเป็นชื่อที่ทำสิ่งที่ดีกว่าที่ PlayStation 4 มีให้ในการเปิดตัว มันจะทำให้คุณแทบหยุดหายใจอย่างแท้จริง หัวใจของคุณเต้นแรงและอะดรีนาลีนพุ่งผ่านเส้นเลือดของคุณ ฉลาดหลักแหลมน่าประหลาดใจและน่าตื่นเต้นนี่คือ FPS ที่ไม่เหมือนใคร ถูกกำหนดให้เป็นชื่อสถานที่สำคัญที่จะทำให้คุณลืมรัศมีที่มีอยู่

การตรวจสอบนี้ทำหลังจากได้รับการสาธิตที่ Eurogamer Expo 2013 อาจมีการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมก่อนที่จะปล่อยชื่อเรื่องในที่สุด หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมโปรดเยี่ยมชม www.titanfall.com

คะแนนของเรา 10 XBox One เป็นเอกสิทธิ์และ FPS ที่ล้ำสมัยเป็นปรากฎการณ์อย่างสมบูรณ์