ยูโรปา Universalis IV & ลำไส้ใหญ่; สิทธิ์ของ Man Patch 1 & period; 18 ปฏิวัติการเล่นเกม EU4

Posted on
ผู้เขียน: Clyde Lopez
วันที่สร้าง: 18 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 18 ธันวาคม 2024
Anonim
ยูโรปา Universalis IV & ลำไส้ใหญ่; สิทธิ์ของ Man Patch 1 & period; 18 ปฏิวัติการเล่นเกม EU4 - เกม
ยูโรปา Universalis IV & ลำไส้ใหญ่; สิทธิ์ของ Man Patch 1 & period; 18 ปฏิวัติการเล่นเกม EU4 - เกม

เนื้อหา

ชื่อ Europa Universalis แท้จริงหมายถึง "ยุโรปเป็นสากล" ในละตินแม้ว่าเกมตัวเองให้คุณเล่นได้ทั้งโลก ชื่อหมายถึงว่าประเทศในยุโรปแบ่งโลกในหมู่พวกเขาในช่วงอายุของการสำรวจ


และนั่นก็เป็นตัวแทนที่ดีในเกม .... จนกระทั่งแพตช์ล่าสุด 1.18 การอัปเดตนี้ได้เปลี่ยนแปลงสิ่งพื้นฐานหลายประการเกี่ยวกับวิธีการเล่นเกมและวิธีการที่ประเทศต่างสมดุลกัน

เดิมทีมีกลุ่ม "กลุ่มเทคโนโลยี" ของประเทศที่ได้รับความช่วยเหลือหรือขัดขวางในระดับหนึ่งขณะทำการวิจัยเทคโนโลยีใหม่ ตัวอย่างเช่นประเทศเทคโนโลยีของจีนเริ่มเทียบเคียงกับยุโรป แต่กลับตกต่ำอย่างรวดเร็วเนื่องจากต้นทุนมาลัสถึง 60%

ซึ่งทั้งหมดนั้นเปลี่ยนไปด้วย Patch 1.18 อย่างไรก็ตามเพราะ กลุ่มเทคโนโลยีไม่มีอีกต่อไป พวกเขาถูกแทนที่โดยสถาบันกลไกที่สั่นสะเทือนการเล่นเกมไปที่แกนกลางของมัน เนื่องจากจะไม่มีชาวตะวันตกเข้ามาเกี่ยวข้องและภาษาที่เกี่ยวข้องกันมากขึ้นประเทศในประเทศจะเล่นได้ง่ายกว่ามาก ไม่ใช่โรงไฟฟ้าใจคุณ แต่ไม่แน่นอนในกรณีที่คุณไม่มี DLC ที่ถูกต้องและการเล่นที่สมบูรณ์แบบ

อะไร สิทธิของมนุษย์ และ Patch 1.18 ได้เปลี่ยนไป

สิทธิของมนุษย์ นำสิ่งที่เราขอมาตั้งแต่วันแรก - ความสามารถในการสละราชสมบัติซึ่งเป็นผู้ช่วยชีวิตเมื่อผู้ปกครองของคุณเป็นคนปัญญาอ่อนที่สมบูรณ์ แต่ทายาทของคุณคือพระเยซู


มันยังทำให้เราราชินีผู้สำเร็จราชการวิธีที่จะหลีกเลี่ยงบทลงโทษที่รุนแรงที่เกี่ยวข้องกับการมีผู้ปกครองที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ โดยปกติถ้าผู้ปกครองของคุณตายและทายาทอายุน้อยกว่า 15 ปีสภาขุนนางจะเข้ามาแทนที่คุณ
พวกเขาได้รับการลงโทษ -1 ในสถิติทั้งหมด - หมายความว่าสภา 0/0/01 เป็นจริงได้ใน 1 กรณีจาก 3 และนั่นแย่มากในตัวของมันเอง ประเทศนั้นยังถูกขัดขวางไม่ให้ประกาศสงครามจนกว่าผู้ปกครองจะมีอายุมากซึ่งอาจเป็นเรื่องที่น่ารำคาญในเกมเช่น Europa Universalis IVสงครามเป็นสิ่งสำคัญมาก

นี่คือเหตุผลที่ Queen Regents ซึ่งสถิติของพวกเขาไม่ได้รับโทษใครเป็นที่รู้จักโดยตรงและผู้ที่ทำหน้าที่เป็นผู้ปกครองในทุกจุดประสงค์และวัตถุประสงค์ล้วนเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยม ความจริงที่ว่าพวกเขายังให้โบนัสความเห็นที่ดีกับประเทศที่พวกเขามาจากพวกเขาเป็นเพียงแค่ไอซิ่งบนเค้ก

คุณลักษณะของการขยายตัวใหม่ที่ฉันชอบน้อยกว่าที่กล่าวมาข้างต้น แต่การเปลี่ยนแปลงเกมอย่างรุนแรงก็คือ Major Powers


มหาอำนาจยังขาดอยู่เล็กน้อยในขณะนี้พวกเขาสามารถเข้าร่วมสงครามที่ไม่สมดุลในด้านที่อ่อนแอแม้ว่าพวกเขาจะไม่รู้ว่าสงครามกำลังเกิดขึ้นหรือว่าชาติสงครามอยู่ก็ตาม นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นในภาพด้านบนโดยที่ราชวงศ์หมิงของจีนต่อสู้ในสงครามร้อยปีเพื่อช่วยเหลือชาวอังกฤษต่อต้านชาวฝรั่งเศสแม้ว่าจะไม่รู้ว่าชาวฝรั่งเศสเป็นใคร

อย่างไรก็ตามฟังก์ชั่น Major Power - แยกออกจากกันยังคงเป็นส่วนเสริมที่ดีสำหรับเกมพื้นฐานและทำให้การทูตมีความคล่องแคล่วและมีส่วนร่วมมากขึ้นซึ่งคุณสามารถคุกคามพลังเล็ก ๆ น้อย ๆ ในการประพฤติเช่นเดียวกับมหาอำนาจทางประวัติศาสตร์ในยุคนั้น

การขยายตัวทำให้เรามีเหตุการณ์รสชาติใหม่ ๆ มากมายสำหรับพวกออตโตมานส่วนใหญ่เกี่ยวกับสุลต่านฮาเร็มและความสามารถของเขาในการเลือกทายาท - ทำให้ออตโตมานแข็งแกร่งยิ่งขึ้นและนำเสนอกลไกทางศาสนาใหม่ ๆ สิ่งเหล่านี้ทำให้พวกเขารู้สึกมีส่วนร่วมและมีส่วนร่วมมากขึ้น

ท้ายสุด แต่ไม่ท้ายสุดการขยายตัวทำให้เรามีคุณภาพชีวิตที่ดีขึ้นเช่นลักษณะนิสัย สงครามครูเสด 2 สำหรับผู้ปกครองและนายพล และมีไข่อีสเตอร์จำนวนพอสมควรในหมู่พวกเขา (ตัวอย่างเช่นผู้ปกครอง AI ที่โง่เขลาจะสุ่มให้คำสั่งที่ไร้สาระแก่กองทัพของพวกเขา)

คุณสมบัติของตัวละครมีตั้งแต่ที่มีประโยชน์มากไปจนถึงแย่มากและทำการเพิ่มเติมที่ดีซึ่งเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ของเกม



ตัวแพตช์ 1.18 นั้นยังคงเพิ่มการเปลี่ยนแปลงที่ดีในการเล่นเกมตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ กลุ่มเทคโนโลยีไม่มีอยู่อีกต่อไปและสถาบันจะวางไข่แบบสุ่มหลังจากวันที่กำหนด ผู้ที่ยอมรับพวกเขาจะมีเทคโนโลยีที่ถูกกว่าในขณะที่ผู้ที่ไม่มีต้นทุนเทคโนโลยีจะเพิ่มขึ้น 1% ทุกปีสำหรับแต่ละสถาบันที่พวกเขาขาด สิ่งนี้สามารถรวมกันได้มากในระยะยาว แต่ก็ยังช่วยประเทศในตะวันออกกลางและเอเชียตะวันออกให้หลีกเลี่ยงเทคโนโลยีที่ล้าหลัง และสิ่งนี้สามารถทำให้เป็นวิธีสำหรับคนที่ชอบประวัติศาสตร์ในอดีต

อย่างไรก็ตามกลุ่มกองกำลังยังคงอยู่ที่นั่นและก่อนหน้านี้ประเทศในกลุ่มเทคโนโลยีตะวันตกจะยังคงมีกองกำลังที่ดีที่สุดในช่วงปลายศตวรรษที่ 18 แต่ความเท่าเทียมกันของระดับเทคโนโลยีการกำจัดความเป็นตะวันตกและการดีบัฟที่ดีระหว่างกระบวนการทำให้สมดุลของเกมแตกต่างและแข็งแกร่งมากขึ้น

การเปลี่ยนเกมที่สำคัญอย่างที่สองที่ทำโดยแพทช์นี้คือความสามารถในการเปลี่ยนวัฒนธรรมหลักและวัฒนธรรมที่คุณยอมรับได้โดยการใช้พลังทางการทูตสิ่งนี้ทำให้การสร้างจักรวรรดิโรมันเป็นมากกว่าเพียงแค่สิทธิในการโม้และมันช่วยให้จักรวรรดิของจักรวรรดิดีขึ้นสำหรับการแปลงทางศาสนาที่เร็วขึ้นสำหรับ "ศรัทธาที่แท้จริง" และความเสี่ยงน้อยลงเนื่องจากการรักชาติ

สรุปแล้วมันเป็นแพตช์ที่ยอดเยี่ยมและทุกคนจะได้รับความรัก (นอกเสียจากว่าคุณชอบการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ชาวอเมริกาเหนือในกรณีนี้คุณจะต้องทำงานให้หนักขึ้นเพื่อเป้าหมายของคุณ)