ผู้เล่น EVE ทดสอบการทิ้งระเบิดวงโคจร - วิธีเดียวที่จะมั่นใจได้

Posted on
ผู้เขียน: Randy Alexander
วันที่สร้าง: 3 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 12 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Irak:Opération Tempête du désert: la Guerre Aérienne Durée 52’
วิดีโอ: Irak:Opération Tempête du désert: la Guerre Aérienne Durée 52’

เนื้อหา

เมื่อวานนี้ซึ่งเป็นอิสระจากอิทธิพลของนักพัฒนา CCP ผู้เล่นที่กล้าได้กล้าเสียบางคนเอาตัวเองมาจัดกิจกรรมเพื่อทดสอบฟังก์ชั่นการเล่นเกมใหม่ที่เพิ่งเปิดตัวไป EVE Online ด้วยการเชื่อมต่อกับ DUST 514. ฉันไปสังเกตด้วยความหวังว่าฉันจะได้เห็นการทิ้งระเบิดวงโคจร


การเข้าถึงที่ จำกัด

DUST 514 ยังคงอยู่ในช่วงเบต้าปิด * และถึงแม้ว่ารายงานที่ไม่ได้รับการยืนยันจะแนะนำว่ามีตัวละครรับจ้างฝุ่นกว่า 500,000 ตัวอยู่แล้ว (Playstation 3 ตัวเดียว DUST 514 บัญชีสามารถมี 3 ตัวอักษร) ข้อตกลงการไม่เปิดเผยข้อมูลซึ่งผู้ทดสอบเบต้าทั้งหมดต้องปฏิบัติตามห้ามการอภิปรายเกี่ยวกับประสบการณ์การเล่นเกมที่เกี่ยวข้องกับฝุ่น ดังนั้นมุมมองที่แปลกใหม่และเป็นปัจจุบันต้องอยู่หลังม่าน NDA และมีเพียงข้อมูลที่รวบรวมได้จาก EVE Online ลูกค้าอยู่ในโดเมนสาธารณะ

สองชั่วโมงที่ฉันดูและฟังในฐานะ Kain Spero ผู้จัดการเหตุการณ์พยายามประสานงานทั้งสองอย่าง ฝุ่น การแข่งขันและการโคจร อีฟ นักบินที่ประสบความสำเร็จ แต่ก็มีอุปสรรคสำคัญที่ต้องเอาชนะ

ใด อีฟ นักบินที่ประสงค์จะส่งมอบการโจมตีเชิงยุทธวิธีจำเป็นต้องเข้าร่วมกับ Factional Warfare เฉพาะที่สอดคล้องกับ บริษัท NPC ใน อีฟ เพื่อให้สามารถโต้ตอบกับโครงสร้างพื้นฐานการโคจรที่ต้องการเพื่อกำหนดเป้าหมายไปที่สนามรบของดาวเคราะห์


กลไกปัจจุบันอยู่เบื้องหลังอย่างไร ฝุ่น การแข่งขันถูกจัดระเบียบอย่างชัดเจนหมายความว่าสถานที่นั้นยากที่จะคาดการณ์ล่วงหน้า แต่มีเวลาน้อยกว่าหนึ่งชั่วโมงในการไปยังระบบความปลอดภัยต่ำของ Ikoskio ได้ประกาศเป็นเว็บไซต์ของ ฝุ่น การสู้รบและนักบินจำนวนหนึ่งในยานพิฆาตที่เหมาะสมได้เดินทางมาถึงเหนือเขตดาวเคราะห์ที่ประกาศเพื่อส่งมอบอัตราการเสียชีวิตของพวกเขาบนหัวของทหารที่รอคอย

ยืนยันการสังหาร

หลายครั้งที่ฉันสังเกตุพบว่านักบินพิฆาตรออย่างอดทนในวงโคจรด้วยความเมตตาของแก๊งโจรสลัดที่กำลังมองหาการสังหาร (ซึ่งพวกเขาได้รับเป็นครั้งคราว) ในขณะที่เรารอมันเป็นสัมผัสที่ดี ฝุ่น การสู้รบที่เกิดขึ้นในเขตดาวเคราะห์ด้านล่างถูกระบุด้วยแสงแฟลชเป็นครั้งคราวจากการระเบิดที่มองเห็นได้จากวงโคจร แต่นักบินต้องรออย่างอดทนเพื่อขอจากเบื้องล่างก่อนที่จะสามารถยิงได้

บางครั้งการโจมตีทางยุทธวิธีก็ประสบความสำเร็จเป็นครั้งแรกเห็นการยิงปืนอาวุธแบบกระพริบจากเรือพิฆาตการระเบิดสั้น ๆ บนพื้นผิวในเวลาต่อมาและหากทุกอย่างไปได้ดีการแจ้งเตือนการฆ่าที่น่าพึงพอใจอย่างไม่ต้องสงสัย


รายงานด้วยเสียงสื่อสารจาก ฝุ่น ทหารบนพื้นได้รับการยอมรับอย่างสนุกสนานในขณะที่พวกเขาพยายามอธิบายผลการทำลายล้างในสนามรบด้วยอาวุธต่าง ๆ ที่ให้ผลที่แตกต่างกัน การจู่โจมของปืนใหญ่ EMP รวบรวมแถบเป้าหมายทั้งหมดของการป้องกันใด ๆ การโจมตีด้วยยุทธวิธีลูกผสมนั้นจะสร้างความเสียหายให้กับพื้นที่กว้างและการโจมตีด้วยแสงเลเซอร์จะเน้นไปที่ความเสียหายมากขึ้น

โดยรวมแล้วดูเหมือนว่าจะประสบความสำเร็จหากการทดสอบทางเทคนิคยาวนาน แต่เมื่อประสบการณ์การเล่นเกมมันน่าประทับใจน้อยลง โลจิสติกส์และความอดทนต้องใช้เพื่อดึงการนัดหยุดงานการโคจรที่ประสบความสำเร็จดูเหมือนห่างไกลจากเรื่องเล็กน้อย การสื่อสารข้ามแพลตฟอร์มในขณะที่สิ่งที่ทำให้ไขว้เขวสนุกดูเหมือนน้อยกว่าความอยากรู้ในปัจจุบัน - มันไม่น่าเป็นไปได้ที่คอนโซล ฝุ่น ผู้เล่นจะมีความอดทนในการมีส่วนร่วมในวัฒนธรรมช่องทางแชทที่แพร่หลาย อีฟ.

ไม่มีอะไรให้ดู

ดังนั้นความจริงก็คือ EVE ฝุ่น ลิงก์เนื่องจากยังไม่ได้เสนอค่าเฉลี่ยมากนัก อีฟ ผู้เล่นเว้นแต่ภายใต้เงื่อนไขที่เฉพาะเจาะจงมากเกินความสามารถในการสื่อสารในเกมกับเพื่อนที่เล่นคอนโซล แต่นั่นก็เหมือนกับการพูดว่าวงโคจรของดวงจันทร์ที่ประสบความสำเร็จครั้งแรกไม่ได้มีประโยชน์อะไรกับสาขาวิชาอวกาศ เมื่อได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นไปได้ในอนาคตก็กลายเป็นตัวเลือกที่น่าตื่นเต้น

CCP ยังคงมีแผนการที่ชัดเจนในอนาคต DUST 514 การต่อสู้เริ่มมีบทบาทมากขึ้นในข้อพิพาทเกี่ยวกับอาณาเขตของ อีฟสงครามของฝ่ายเห็นภาพหวังว่าจะเริ่มชัดเจนขึ้น

จนกว่าจะดูพื้นที่นี้อ่านคำถามที่พบบ่อยนี้และประหลาดใจอย่างชาญฉลาดในอนาคตสัญญาในตัวอย่างนี้ ...

[* แก้ไข: DUST 514 Open Beta ประกาศแล้ว]

แหล่งที่มา: ไคลเอนต์ EVE ออนไลน์

ที่มา: Evelopedia

ที่มา: ข่าว EVE 24