ทุกภารกิจ Red Red Redemption 2 ภารกิจ & จุลภาค; ให้คะแนน - บทที่ 6 & เครื่องหมายโคลอน; ช่องคลอดกลวง

Posted on
ผู้เขียน: Peter Berry
วันที่สร้าง: 19 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 ธันวาคม 2024
Anonim
ทุกภารกิจ Red Red Redemption 2 ภารกิจ & จุลภาค; ให้คะแนน - บทที่ 6 & เครื่องหมายโคลอน; ช่องคลอดกลวง - เกม
ทุกภารกิจ Red Red Redemption 2 ภารกิจ & จุลภาค; ให้คะแนน - บทที่ 6 & เครื่องหมายโคลอน; ช่องคลอดกลวง - เกม

เนื้อหา

Red Dead Redemption 2 เสนอวิธีการที่แปลกและสดชื่นสำหรับอาณาจักรแห่งเกมเปิดโลก การยึดมั่นในความสมจริงและมุ่งเน้นไปที่รายละเอียดเพียงเล็กน้อยทำให้มันเป็นสิ่งที่น่าทึ่งอย่างแท้จริงในการเล่น


ด้วยซีรีส์นี้เราได้ดูภาพรวมที่มีโครงสร้างมากขึ้นของ เรดเดด 2ภารกิจของมัน เราได้เห็นพวกเขาทำงานร่วมกันกับโลกแห่งเกมเปิดความงามและบรรยากาศของเกมเพื่อยกระดับการกระทำของพวกเขาและแสดงให้เราเห็นวิธีการใหม่ในการมีส่วนร่วมและสำรวจ

ตอนนี้เรามาถึง เรดเดด 2สรุปฉันรู้สึกมั่นใจว่าการเขียนที่ยอดเยี่ยมและความมุ่งมั่นในการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นเกมของ Rockstar ทำให้ภารกิจเหล่านี้มีค่าต่อโลกที่พวกเขามีอยู่ภายใน

สิ่งนี้ยังคงเป็นจริงกับบทสุดท้ายของ Arthur หรือไม่? ให้เราหาคำตอบขณะที่เราให้คะแนนภารกิจของ บทที่ 6: ช่องคลอดกลวง.

การวัดผลการศึกษา

อีกหนึ่งการบำรุงรักษาสำหรับผู้ที่อาจข้ามบทความก่อนหน้านี้ - ระดับการให้คะแนนของเรามีดังนี้:

A: นี่คือภารกิจที่น่าประทับใจเหมือนกัน เรดเดด 2โลกที่กว้างใหญ่และเหมาะสมยิ่ง ช่วงเวลายอดเยี่ยมที่ตรวจสอบวิดีโอเกมว่าเป็นงานศิลปะ

B: ลำดับพิเศษภารกิจเหล่านี้สร้างช่วงเวลาที่ประทับใจไม่รู้ลืม

C: * ขนมปังและเนยของ เรดเดด 2. เต็มไปด้วยการกระทำที่ตรงไปตรงมาและการพัฒนาตัวละครที่ทำให้เกมก้าวไปข้างหน้าและผู้เล่นมีส่วนร่วม


D: ภารกิจที่น่าจดจำที่ให้บริการเพียงเพื่อแนะนำตัวละครหรือเครื่องจักรโดยไม่ต้องจีบมากมาย

F: เจ็บปวด. เกมดังกล่าวน่าจะดีกว่านี้หากไม่มีภารกิจเหล่านี้

สิ่งสำคัญคือให้สังเกตว่าการจัดลำดับ "C" ไม่ได้หมายถึงการปฏิบัติภารกิจโดยเฉลี่ยเมื่อเปรียบเทียบกับเกมอื่น ๆ แต่ควรเป็น "C" เรดเดด 2 เกี่ยวข้องกับ "A's" และ "B's" ที่ยอดเยี่ยมและ "D's" และ "F's" ที่น่าเบื่อ

เป้าหมายหลักของการตรวจสอบนี้คือการสร้างลำดับชั้นภายใน เรดเดด 2ภารกิจของพวกเขาไม่ใช่เพื่อแสดงท่าทางที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีที่เกมมีการต่อต้านผู้อื่น

---
หมายเหตุ: รายละเอียดภารกิจและสปอยเลอร์หนักติดตาม
---

เรดเดด 2 บทที่ 6: ภารกิจ

เยี่ยมชมชั่วโมง

เกรด: B


หลังจากดำเนินการลาดตระเวนบอลลูนอากาศร้อนในตอนท้ายของบทที่ 5 อาร์เธอร์และซาดีก็ถูก "เตรียมพร้อม" เพื่อแยกจอห์นออกจากคุก

เช่นเดียวกับบทที่ 3 "Blood Feuds, Ancient and Modern" และบทที่ 4 ของ "Revenge is a Eat Best Eaten" ภารกิจนี้ใช้ฉากพิเศษ (คุก) เป็นฉากหลังเพื่อเพิ่มความรุนแรงและยกระดับการยิง

นอกจากนี้ภารกิจนี้ยังดำเนินต่อไป Red Dead Redemption 2แนวโน้มของการลงมือปฏิบัติในเร่าร้อนที่คุ้นเคยในขณะที่คุณใช้ยามที่ถือปืนจ่อเป็นชิปต่อรองของคุณสำหรับการเปิดตัวของจอห์น แนวโน้มนี้ยังคงมีประสิทธิภาพและน่าพอใจที่นี่

ในขณะที่เราได้เห็นโครงร่างผมบางไปเบี้ยวไปทั่ว เรดเดด 2และมีอีกมากมายที่จะมาในบทสุดท้ายนี้เราจะเห็นด้านพลิกขณะที่ Arthur และ Sadie ดึงแผนการที่ทำด้วยความกล้าหาญนี้ออกมาโดยเฉพาะ หลังจากการสูญเสียของพวกเขามันเป็นเรื่องดีที่ได้เห็นตัวละครที่น่าดึงดูดที่สุดของเกมสองคนชนะการเปลี่ยนแปลง

เพียงแค่สายสังคม

เกรด: B

มีบางอย่างเปลี่ยนไปและมีคาห์ก็เหนือกว่าอาเธอร์ในลำดับชั้นของแก๊ง ด้วยการซักถามชาวดัตช์อย่างต่อเนื่องของ Arhtur ฉันคิดว่าฉันรู้ว่าการถอดถอนนั้นหลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่มันก็ยังเจ็บปวดอยู่

โชคดีที่การรักษาความยาวของแขนจากชาวดัตช์และแผนการของเขาทำให้ภารกิจนี้เป็นปัจจัยที่น่าประหลาดใจเพิ่มเติม เห็นได้ชัดว่าเมื่อชาวดัตช์พูดว่า "ตัดข้อตกลง" เขาหมายถึงการดำเนินการอย่างไม่ลงรอยกันกับกองกำลังที่ทรงพลังที่สุดคนหนึ่งของโลกคอร์นวอลล์

ภารกิจนี้ไม่เพียง แต่ประสบความสำเร็จเนื่องจากการกระทำที่คาดไม่ถึง แต่ยังมีการยิงต่อสู้ภายในที่ยอดเยี่ยมท่ามกลางสายพานลำเลียงของถ่านหิน มากมายจาก เรดเดด 2การต่อสู้ด้วยปืนที่น่าจดจำที่สุดเกิดขึ้นภายใต้ท้องฟ้าเปิดกว้างและการเผชิญหน้าที่แสนจะน่ายินดีนี้เป็นที่ต้อนรับมากที่สุด

ตอนนี้ขอโทษด้วยขณะที่ฉันออกไปข้างนอกขณะที่มิคาห์และชาวดัตช์วางแผนที่จะเดินหน้าต่อไป

Rage Unleashed

เกรด: C.

ในตอนท้ายของบทก่อนหน้านี้ฉันคาดหวังว่าบทที่ 6 จะตื่นเต้นอย่างเป็นทางการมากขึ้นในด้านที่น่ากลัวของ เรดเดด 2. ฉันรู้สึกทึ่งกับความแปลกของชาว Butcher Creek และต้องการทราบเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Murfrees อันโหดร้าย

ค่อนข้างน่าผิดหวังนี่ไม่ใช่สิ่งที่ถูกเสนอโดยบทที่ 6 แต่บทนี้มุ่งเน้นไปที่การเล่าเรื่องที่เห็นพ้องกันในภารกิจนี้: อาเธอร์และชาวดัตช์มีส่วนร่วมกับชนพื้นเมืองที่หลากหลาย

ที่กล่าวว่าในขณะที่ฉันหงุดหงิดเล็กน้อยเนื่องจากการขาด Murfree จากบทนี้ฉันไม่พอใจกับสิ่งที่มีให้ในสถานที่ ภารกิจนี้เพียงอย่างเดียวมีการจู่โจมที่ไม่เหมือนใครบนเรือมอบความดีให้กับชาวดัตช์ที่มีความรุนแรงมากขึ้นและอาร์เธอร์ที่ใช้ความรุนแรงซึ่งขู่เข็ญในบทนี้และให้ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนของชาวดัตช์

อย่างไรก็ตามหากท้ายที่สุด Rockstar ต้องการให้เกมสรุปเช่นนั้นฉันก็อยากจะเห็นบทสั้น ๆ ที่มุ่งเน้นไปที่ เรดเดด 2จุดอ่อนของสีเข้ม

ความสุขใจของ Van Horn

เกรด: D

ที่นี่เราได้รับการบ่งชี้เพิ่มเติมว่าอาร์เธอร์ถูกย้ายไปที่เสาโทเท็มเนื่องจากมีคาห์สั่งให้เห่าส่งให้บิลกับผู้บัญชาการเพื่อบรรทุกเกวียนบรรทุกระเบิด

เมื่อมาถึงจุดนี้เราทุกคนก็คุ้นเคยกับการปล้นโค้ชของหุ้นเหล่านี้และฉันก็มีปัญหากับการรวมตัวของปริศนามากมายและเขียนภารกิจในบทสุดท้ายของเกม

ฉันเริ่มรู้สึกว่าคำขวัญที่เป็นตอนจบของเกมในภารกิจนี้และในขณะที่มีช่วงเวลาที่จะมาถึงฉันขอให้ Rockstar ทำการแก้ไขเพิ่มเติมเพื่อให้บทนี้มีความสดใหม่และน่าตื่นเต้นในแบบที่ก่อนหน้านี้ บทที่มี

สะพานสู่ไม่มีที่ไหน

เกรด: C.

เราได้รับภารกิจเล็ก ๆ น้อย ๆ ง่ายๆที่นี่ซึ่งนำเสนอนวัตกรรมการเล่นเกมเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ช่วยให้คุณสามารถใช้งาน handcar ทางรถไฟ อย่างไรก็ตามไฮไลท์คืออาร์เธอร์และจอห์นมีปฏิสัมพันธ์ตลอดภารกิจ

ในขณะที่ฉันรู้สึกว่าการเปิดเผยเกี่ยวกับวัณโรคของอาเธอร์นั้นไม่ได้ทรงพลังเท่าที่ควร แต่ Rockstar ทำงานที่ยอดเยี่ยมในการสื่อสารว่ามันสะท้อนเสียงของเขาได้ลึกเพียงใดในบทนี้ มีความชัดเจนขึ้นใหม่เกี่ยวกับสถานการณ์ของแก๊งค์และเขาย้ายออกไปจากการตั้งคำถามการกระทำของชาวดัตช์เพื่อคัดค้านเมื่อเขายืนยันว่าจอห์นพาอาบิกายิลกับแจ็คและออกจากแก๊งไปด้วยดี

เรดเดด 2 ทำให้แน่ใจว่าจะเตือนให้คุณทราบว่าที่มาของความว่างเปล่าของอาเธอร์นั้นปิดภารกิจไว้กับชายที่กำลังจะตายหยุดพักชั่วคราวขณะที่เขาพยายามกลั้นหายใจ

โบราณคดีสำหรับมือใหม่

เกรด: C.

การมีส่วนร่วมของชาวดัตช์กับชาวพื้นเมืองเป็นเรื่องที่เต็มไปด้วยความรุนแรงและการเอารัดเอาเปรียบและหน้าที่ของอาเธอร์เป็นจุดเปลี่ยนที่ดี ภารกิจแรกที่มี Chief Rains Fall คือการขี่ม้านั่งสมาธิที่จัดแสดงอีกครั้ง Red Dead Redemption 2ทิวทัศน์อันสวยงามของ

ในขณะที่เขาอาจค้นหาสติปัญญาในขณะที่เขาขี่ไปกับหัวหน้าความรุนแรงที่ปิดภารกิจนี้จะทำให้เกิดคำถามหากเป็นไปได้สำหรับทุกคนที่จะเปลี่ยนแปลงจริง ๆ แม้ว่าจะเผชิญกับความตายใกล้เข้ามาแล้วก็ตาม

ให้เกียรติในหมู่โจร

เกรด: F

มีเหลืออีกเล็กน้อยที่จะพูดเกี่ยวกับการปล้นรถบรรทุกเหล่านี้และฉันประหลาดใจมากที่ Rockstar จะรวมสองบทที่ควรล่องเรือไปพร้อมกับจุดสุดยอดที่ยอดเยี่ยม

ศิลปะแห่งการสนทนา

เกรด: B

ความพยายามอีกครั้งในภารกิจสันติภาพกับ Rains Fall และการสังหารหมู่นองเลือดอีกครั้ง

ผู้พันโปรดปรานได้รับความเกลียดชังในรูปแบบที่นอกเหนือจากอาชญากรและพวกนอกกฎหมายมากมายที่เราได้พบมาแล้ว เรดเดด 2 ไม่อายห่างจากคราบที่ทำลายประวัติศาสตร์สหรัฐอเมริกา ภาพของ Rockstar เกี่ยวกับการปฏิบัติของรัฐบาลต่อชาวพื้นเมืองนั้นน่ากลัวอย่างมากที่จะต้องปรบมือให้

นอกจากนี้ภารกิจดังกล่าวยังมีฉากแอ็คชั่นที่ดีคล้ายกับ "Visiting Hours" ที่ตัวประกันถูกใช้เพื่อหลบหนีจากสถานการณ์ที่ยุ่งเหยิงและการสนทนาที่แตะต้องซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความขัดแย้งระหว่างความอ่อนโยนและความรุนแรงที่อาร์เธอร์

ลาก่อนเพื่อนรัก

เกรด: B

ทีนี้สำหรับการเบี่ยงเบนเล็กน้อยเพื่อดู Colm O'Driscoll แขวนคอ

ช่วงเวลาที่โดดเด่นของภารกิจนี้คือเมื่อความโกรธของ Sadie ดังสนั่นขึ้นและคุณจะถูกล็อคเข้าสู่โหมดสไนเปอร์ ขอบเขตที่เงียบ) สำหรับการต่อสู้ แม้ว่าจะเป็นการปรับเปลี่ยนเล็กน้อย แต่ก็มีความสดชื่นเมื่อได้เห็น เรดเดด 2 สร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ต่อไป

ในขณะที่ฉันค่อนข้างชอบภารกิจนี้มันเป็นเรื่องยากที่จะไม่รู้สึกเหมือนกลับไปที่ O'Driscolls (ท่ามกลางการมีส่วนร่วมอันอบอุ่นของคุณกับชาวพื้นเมือง) เป็นบางส่วนที่รับผิดชอบต่อความเฉื่อยชาของบทที่ 6 มีมากที่ยังคงต้องการการแก้ไขตามเวลาที่คุณมาถึงช่วงเวลาสุดท้ายของเกมและการสรุปส่วนโค้งของ O'Driscoll ในบทก่อนหน้าอาจช่วยบรรเทาปัญหาของการกระทำขั้นสุดท้ายด้วยการเว้นจังหวะ

นางซาดีแอดเลอร์แม่ม่าย

เกรด: C.

ด้วยการตายของ Colm ตอนนี้เราสามารถเสร็จสิ้นการ O'Driscolls และการแก้แค้นครั้งสุดท้ายของ Sadie ที่แน่นอนสำหรับการฆาตกรรมสามีของเธอ

ฉันยังคงพบความสุขในการที่ซาดีแสดงผลได้อย่างน่าประหลาดใจอย่างไรและหลังจากการยิงที่ได้มาตรฐานพอสมควรมันก็เป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งที่ได้เห็นเธอปกคลุมไปด้วยเลือดของคนที่ทำผิดเธออย่างถี่ถ้วน

ที่กล่าวว่าฉันยังไม่เห็นเหตุผลที่ชัดเจนว่าภารกิจนี้จะต้องจัดขึ้นจนถึงบทสุดท้ายและคิดว่าการแก้ไขเรื่องราวนี้ก่อนหน้านี้น่าจะดีกว่า

ลูกชายที่ชื่นชอบ

เกรด: C.

ในขณะที่ฤดูใบไม้ร่วงฝนพยายามที่จะส่งเสริมสันติภาพลูกชายของเขายังคงเป็นชาวเฉินนิแกนกับชาวดัตช์ แผนนี้ให้ความรู้สึกเป็นพิเศษโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเป้าหมายของพวกเขาคือการทำให้ทหารกลุ่มหนึ่งเสียเกียรติโดยการขังพวกเขาไว้ในหุบเขา การมีส่วนร่วมของชาวดัตช์ในสิ่งที่รู้สึกไม่ดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งความรู้สึกชั่วร้ายที่มีความรู้ว่ามันเป็นความพยายามที่จะเบี่ยงเบนความร้อนออกจากแก๊งไปทางชาวพื้นเมือง

แน่นอนสิ่งต่าง ๆ กลับไปผิดปกติและ Eagle Flies ก็ถูกจับได้ท่ามกลางเสียงปืน ความแปลกใหม่ของการต่อสู้กับกองกำลังติดอาวุธทำให้ภารกิจเหล่านี้สูงขึ้นและเราจะได้รับช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่เมื่ออาเธอร์และช่องแคบดัตช์ ผู้ลี้ภัยพรวดพราดจากหน้าผาเพื่อหลบหนีผู้ไล่ตาม

ลูกชายของกษัตริย์

เกรด: B

มันน่าตื่นเต้นที่ในที่สุดก็มีเหตุผลที่จะแทรกซึมเข้าไปในฟอร์ตวอลเลซบริเวณที่แดงบนแผนที่ตั้งแต่เริ่มเกม

จำนวนมากของภารกิจนี้มีบางสิ่งที่ฉันชอบที่จะเห็นมากขึ้นตลอด เรดเดด 2: ข้อ จำกัด อาวุธที่กระตุ้น ที่นี่มันเป็นเพียงคันธนูและการลักลอบนำออกซึ่งสามารถใช้งานได้ แต่การหาวิธีที่จะพิสูจน์ว่ามีการ จำกัด ตัวเลือกอาวุธในภารกิจล่ามช่วงท้ายของเกมเหล่านี้อาจเพิ่มความหลากหลายให้เพียงพอเพื่อยกระดับบทที่ 6

นอกจากนี้การหลบหนีจากพายุสายฟ้าที่ปิดภารกิจทำให้เรานึกถึงบรรยากาศที่สวยงาม Red Dead Redemption 2 เป็นไปได้.

ลูกชายคนสุดท้ายของฉัน

เกรดเอ

ภารกิจนี้นับเป็นจุดเริ่มต้นของไตรภาคเดอะลอร์แอ็กชั่นที่จะนำเราไปสู่จุดจบของเรื่องราวของอาเธอร์ เรดเดด 2 ไม่ได้ปรับโฉมวงล้อด้วยภารกิจเหล่านี้ ค่อนข้างจะมีสิ่งที่เราทำมาก่อนแล้วและที่นี่เราพบว่าการดวลปืนที่ใหญ่ที่สุดของเกม

การเข้าสู่การต่อสู้กับชนพื้นเมืองที่อยู่เคียงข้างคุณเป็นช่วงเวลาที่น่าอัศจรรย์ในโรงภาพยนตร์ซึ่งจะเป็นการต่อสู้ที่ดีที่สุดของภาพยนตร์และการยิงต่อไปนี้ แต่ภารกิจนี้เป็นมากกว่าการกระทำที่มีการทรยศอย่างรุนแรงเนื่องจากชาวดัตช์ปล่อยให้อาเธอร์เกือบจะตายและช่วงเวลาอันทรงพลังที่โรคของอาเธอร์ทำให้เขาพังทลายลงบนถนน

เพิ่มขึ้นจากความสามารถนี้ฉันได้รับแจ้งว่าอาร์เธอร์มีน้ำหนักน้อยที่สุด เราเห็นสัมผัสเล็ก ๆ แบบนี้ในตอนต้นของบทที่ 5 (อาร์เธอร์มาที่ Guarma พร้อมกับแกนของเขาหมดไป) และฉันรักการแสดงออกเล็กน้อยของสภาพร่างกายของอาเธอร์ผ่านระบบเกมที่มีอยู่ ในขณะที่สิ่งนี้เป็นสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ มันเป็นตัวบ่งชี้ที่น่ารักของการพิจารณาเป็นจำนวนเท่าใด เรดเดด 2รายละเอียดที่เล็กที่สุด

Selves ที่ดีที่สุดของเรา

เกรด: B

ภารกิจนี้ให้การปล้นรถไฟขนาดใหญ่พร้อมการกระโดดระหว่างม้าและรถไฟการระเบิดและหัวรถจักรดูแลสะพานที่เราทำลายไปก่อนหน้านี้

การกระทำบนรถไฟนั้นไม่ตรงกับการต่อสู้ปืนของภารกิจก่อนหน้า แต่มันก็ยังมีประโยชน์และการยืนยันของชาวดัตช์และมีคาห์ที่จอห์นถูกฆ่านั้นทำให้เราได้รับการตั้งค่าสำหรับ เรดเดด 2ภารกิจสุดท้ายของ

Red Dead Redemption

เกรดเอ

หลังจาก 82 ภารกิจในที่สุดเราก็มาถึงที่ Hurray ครั้งสุดท้ายของ Arthur และภารกิจนี้เป็นเพลงรีมิกซ์ที่ยอดเยี่ยมของบางแง่มุมที่ฉันโปรดปราน เรดเดด 2 ส่งมอบในการชกสุดท้ายให้กับอุทร

ในการเริ่มต้นเราจะได้นั่งสุดท้ายกับ Sadie ตลอดการไล่ตามภารกิจเหล่านี้ฉันได้กล่าวถึงอย่างต่อเนื่องว่าฉันชอบนางสาวแอดเลอร์มากเพียงใดและภารกิจที่ทำให้เธอและอาเธอร์อยู่ใกล้มาก ๆ ยังคงเป็นสิ่งที่น่าจดจำที่สุด

การกระทำในส่วนนี้ยังนำเสนอบางสิ่งที่ฉันหวังว่าจะแพร่หลายมากขึ้นในเกม: gunfights ที่ Arthur ไม่ได้รับการสนับสนุน ตามที่ระบุไว้ฉันได้พบ เรดเดด 2ความยากลำบากของการขาดและการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องที่คุณมีในฉากแอ็คชั่นเป็นส่วนสำคัญของเรื่องนี้ ฉันซาบซึ้งในโอกาสที่ได้ไปเดี่ยวเพื่อทำภารกิจสุดท้ายนี้

จากนั้นเราจะได้ขี่ม้าที่มีเพลงเป็นของตัวเอง แม้ว่าจะไม่ได้ถูกเรียกอย่างมีพลังเหมือนที่ทำในบทที่ 5 "Dear Uncle Tacitus" ช่วงเวลาแห่งการกลับมาอีกครั้งก่อนการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายของคุณกับชาวดัตช์

จากนั้นเราได้รับช่วงเวลาสุดท้ายของการเชื่อมต่อแบบพี่น้องระหว่างอาเธอร์กับจอห์น ดังที่ฉันได้กล่าวไปแล้วฉันมีความสุขอย่างต่อเนื่องเมื่อความอ่อนโยนของครอบครัวส่องผ่านความอ่อนหวานของชายสองคนนี้และการเสียสละของอาเธอร์เป็นเครื่องบูชาที่สุด

และในที่สุดฉันก็ถูกส่งกลับไปยัง เรดเดด 2ภารกิจเหนือธรรมชาติครั้งแรกของบทที่ "American at Rest" ในขณะที่ฉันมีส่วนร่วมในการทะเลาะกันอย่างดุเดือดกับมิคาห์ ขณะที่อาร์เธอร์ถูกวางตัวเพื่อพักผ่อนขอบเขตทั้งหมดของสิ่งที่ฉันได้รับในเกมมหัศจรรย์นี้คือการขับรถกลับบ้าน

บทที่ 6 อย่างย่อ

บทสุดท้ายของ Arthur พิสูจน์ได้ว่าเป็น เรดเดด 2ส่วนใหญ่ไม่สอดคล้องกันและลากไปในทางที่บทก่อนหน้าไม่ทำ

ส่วนหนึ่งของเรื่องนี้คือการเล่นเกมที่ถูกผลักดันให้ถึงขีด จำกัด โดยปริมาณที่แท้จริงของภารกิจ หลังจาก 70 ภารกิจแน่นอนว่ามันท้าทายที่จะเสนอรูปแบบต่าง ๆ ที่จะทำให้พวกเขารู้สึกสดชื่นและน่าตื่นเต้นและฉันเชื่อว่าการแก้ไขความซ้ำซ้อนบางส่วนตลอดทั้งเกมจะทำให้มันมีความแข็งแกร่งมากขึ้น

นอกจากนี้การปรับโครงสร้างเล็กน้อยของส่วนโค้ง O'Driscoll สามารถพิสูจน์ให้บทสุดท้ายนี้มีความเป็นไปได้มากยิ่งขึ้นสิ่งที่ฉันเชื่อว่าน่าจะดีกว่าสำหรับเกมโดยรวม

จากทั้งหมดที่กล่าวมาเกมจบด้วยไคลแม็กซ์ที่ตรงตามความคาดหวังและอื่น ๆ "Red Dead Redemption" ดังนั้นนำเสนอแง่มุมที่ยอดเยี่ยมมากมายของเกมและมันเป็นฉากสุดท้ายที่จะไม่ถูกลืมในไม่ช้า

บทส่งท้าย & ภารกิจด้าน

ในขณะที่บทส่งท้ายทั้งสองบทนั้นเป็นส่วนหนึ่งของ เรดเดด 2เรื่องราวหลักของภารกิจที่บรรจุอยู่ภายในนั้นแตกต่างจากบทที่เราได้ให้คะแนนไปอย่างสิ้นเชิง

คล้ายกับภารกิจด้านเกมขนาดและขอบเขตแตกต่างกันอย่างมากระหว่างพวกเขา (หนึ่งภารกิจอาจเป็นฉากแอ็คชั่นเต็มรูปแบบในขณะที่อีกภารกิจหนึ่งประกอบไปด้วยภาพยนตร์เกือบทุกเรื่อง) ซึ่งดูเหมือนว่าจะไม่เป็นประโยชน์ ขนาด

แน่นอนว่าภารกิจด้านข้างบางอย่างนั้นยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงและบทส่งท้าย (ทำหน้าที่เหมือนภาพยนตร์ในจำนวนทั้งสิ้น) พบว่าบ้านท่ามกลางสิ่งที่ดีที่สุด เรดเดด 2 มีให้ อย่างไรก็ตามพวกเขาจะไม่ถูกให้คะแนนที่นี่

---

หากคุณต้องการที่จะรู้ว่าสิ่งที่เราคิดว่าเกมโดยรวมให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบของเรา Red Dead Redemption 2 ทบทวน. หากคุณกำลังมองหาเคล็ดลับและกลเม็ดสำหรับมหากาพย์ Wild West ขอให้ตรงไปที่เรา Red Dead Redemption 2 หน้าแนะนำ.

และถ้าคุณต้องการที่จะเห็นมากขึ้นของเรา เรดเดด 2 ภารกิจการไล่ระดับสีที่มีอยู่ในปัจจุบันสามารถดูได้ที่ลิงค์เหล่านี้:

บทที่ 1: Colter
บทที่ 2: มองข้ามเกือกม้า
บทที่ 3: Clemens Point
บทที่ 4: เซนต์เดนิส
บทที่ 5: Guarma