ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ Zelda & ลำไส้ใหญ่; ลมหายใจแห่งป่า

Posted on
ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 13 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ Zelda & ลำไส้ใหญ่; ลมหายใจแห่งป่า - เกม
ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ Zelda & ลำไส้ใหญ่; ลมหายใจแห่งป่า - เกม

เนื้อหา

E3 2016 สิ้นสุดแล้วและดูเหมือนว่า Nintendo Zelda- การพนันที่จ่ายออกไปเท่านั้น เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: ลมหายใจแห่งป่า ได้รับรางวัล "Game of the Show" ของ IGN ได้รับการทวีตมากกว่าเกมอื่น ๆ และแม้แต่กลับกลายวิดีโอเฮฮาของนักแสดงที่มีชีวิตชีวาซึ่งเป็นคนแรกที่เข้าแถวสำหรับการสาธิต (ดูสถิติรวม!)


แต่ด้วยสตรีม Treehouse Live ทั้งหมดการรายงานข่าวจากสื่อและการสัมภาษณ์กับผู้สร้างซีรีส์ Eiji Aonuma จึงเป็นเรื่องง่ายมากที่จะหลงทางในการเปิดเผยข้อมูล เพื่อความสะดวกฉันได้จัดทำคู่มือความรู้ที่ครอบคลุมเกี่ยวกับสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับล่าสุด Zelda การผจญภัย

การจัดการกับชื่อเรื่องคืออะไร? เนื้อเรื่องคืออะไร

ลมหายใจแห่งป่า เป็นเกมเกี่ยวกับการทำลาย Zelda อนุสัญญาและมันเริ่มต้นด้วยชื่อตัวเอง ในขณะที่ชื่อก่อนหน้าเช่น ขอนแก่นเวลา หรือ เจ้าหญิงสนธยา ชื่อหรือตัวละครที่มีความหมายหมายถึงหัวข้อหลักของเกมนี้: อาณาจักรที่ว่างเปล่าที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดและสัตว์ป่าที่ลิงค์จะต้องค้นหาและไล่ล่าเพื่อเอาชีวิตรอด

ซึ่งนำเราไปสู่พล็อต: มันหมุนรอบ amnesiac Link ที่ตื่นขึ้นมาจากการนอนแช่แข็งในห้องลึกลับ เขาจากไปเพียงเพื่อจะได้เห็นไฮรูรูที่ถูกทำลาย หลังจากนั้นไม่นานเขาก็พบชายชราผู้ลึกลับผู้ซึ่งเตือนให้เขารู้เรื่องของ Calamity Ganon ความชั่วร้ายที่รับผิดชอบต่อการทำลายล้างของรูล ในขณะที่ผนึกอยู่ในซากปรักหักพังของปราสาท Hyrule มันจะแข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ ดังนั้นลิงก์ที่ถูกปลุกขึ้นจะต้องทำลายมัน


ดังนั้นโดยธรรมชาติใบนี้ไม่ยอมใครง่ายๆ Zelda แฟน ๆ ถามว่า: เกิดอะไรขึ้นในไทม์ไลน์ของซีรี่ส์? Aonuma ใจดีมากพอที่จะบอกใบ้ให้ Kotaku: ไม่เพียง แต่เกมจะใช้สัญลักษณ์ Sheikah อย่างต่อเนื่อง ขอนแก่นเวลา แต่ลิงค์นั้นหลับไปเป็นร้อยปีแล้ว

เอ่อมันคือไทม์ไลน์? ใครจะรู้ - แต่มีทฤษฎีความน่าเชื่อถือมากมาย ในที่สุดคุณจะต้องมาถึงข้อสรุปของคุณเอง

หาอาหาร? เกี่ยวกับอะไร

การรวบรวมไอเท็มไม่มีอะไรใหม่สำหรับ Zeldaแต่มันแตกต่างเล็กน้อยที่นี่ค่ะ ลมหายใจแห่งป่า. จำได้ไหมว่าคุณหายโรคมาก่อนด้วยใจ บอกลาความดีเหล่านั้น คุณจะไม่ตัดหญ้าสำหรับพวกเขาอีกต่อไป ตอนนี้ลิงก์ต้องค้นหาเห็ดเนื้อสัตว์ผลไม้และอื่น ๆ อีกมากมายเพื่อความอยู่รอด

ระบบอาหารของเกมมีความแตกต่างกันมาก สำหรับหนึ่งคุณสามารถกินพวกเขาตามที่จะได้รับสุขภาพเล็กน้อย แต่พวกเขามีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อปรุงสุก คุณสามารถปรุงชุดส่วนผสมทุกประเภทเพื่อรับยาที่ให้ผลเช่นการรักษาหรือเพิ่มความแข็งแกร่ง / ความเร็วชั่วคราว แม้แต่การเลือกสถานที่ปรุงอาหารก็มีความสำคัญเช่นผลกระทบของหม้อหุงต้มนั้นแข็งแกร่งกว่าของแคมป์ไฟ


และนั่นเป็นเพียงอาหาร คุณสามารถตัดต้นไม้เพื่อหาไม้หรือตามล่าหาแร่เพื่อวัตถุประสงค์ที่ไม่รู้จักในปัจจุบัน เราจะสันนิษฐานว่าพวกมันกำลังทำการประดิษฐ์ แต่คอยจับตาดูการยืนยันเพิ่มเติม สัตว์ป่าสามารถพบได้ในช่วงเวลาต่าง ๆ ของวัน แต่ถ้าคุณคลื่นไส้เกี่ยวกับการฆ่าสัตว์ป่ามันได้รับการยืนยันแล้วว่าคุณไม่ต้องตามล่าหากคุณไม่ต้องการ

สำหรับสกุลเงินรูปีมันขาดไปจากการสาธิต Aonuma อธิบายกับ IGN ว่าเวลานี้มีการจัดการแตกต่างกันเล็กน้อย เช่นเดียวกับหัวใจคุณจะไม่พบรูปีในทุ่งหญ้าหรือหีบสมบัติ แต่เห็นได้ชัดว่าคุณสามารถขายวัสดุที่หายากสำหรับรูปีเพื่อซื้อสิ่งใหม่ รายละเอียดเพิ่มเติมคาดว่าในอนาคต

โอ้และไม่ต้องกังวลหากคุณรู้สึกรำคาญกับค่าคงที่ "คุณได้รับของ!" ประสาทในการสาธิต Nintendo reps มั่นใจว่าคุณจะได้รับการแจ้งเตือนเพียงครั้งเดียวสำหรับทุกรายการและเราเห็นพวกเขามากเพราะพวกเขาต้องรีเซ็ตเครื่องสาธิตอย่างต่อเนื่อง ดังที่เราจะเรียนรู้ในเร็ว ๆ นี้การถือเป็นเรื่องของอดีต Zelda.

คุณสามารถโต้ตอบกับอะไร แล้วอาวุธล่ะ?

เหตุผลว่าทำไม ลมหายใจแห่งป่า ล่าช้าเนื่องจากฟิสิกส์ของเกมทำงานได้ดีกว่าที่ Nintendo คาดไว้และแน่นอนแสดงให้เห็นในการสาธิต จำสิ่งที่ฉันพูดเกี่ยวกับการตัดต้นไม้ได้ไหม คุณสามารถใช้สิ่งเหล่านี้เพื่อสร้างสะพานข้าม chasms โอ้แล้วคุณกระโดดหน้าผาและหอคอยด้วยผ้าปูโต๊ะและ / หรือมือจับของคุณ หากไม่มีอุปกรณ์ที่เหมาะสมลิงค์ต้องใช้ความร้อนในพื้นที่เย็น ม้าป่าสามารถติดตั้งได้ ก้อนหินสามารถกระแทกได้ ใบ Korok สามารถผลักแพได้ โล่สามารถขี่ได้เหมือนสโนว์บอร์ด ฝนทำให้ไฟไฟลุกติดไฟได้โดยลมและสายฟ้าก็สามารถดึงดูดโลหะได้ (คิดสองครั้งก่อนที่จะใช้ดาบของคุณในพายุฝน!) และใช่คุณสามารถวิ่งไปรอบ ๆ ในชุดชั้นในของ Link

ทั้งหมดนี้สามารถนำไปสู่สถานการณ์ที่เฮฮาเหมือนใน GIF ด้านบน แต่ประเด็นหลักคือ ลมหายใจแห่งป่า ทำให้ผู้เล่นหวาดหวั่นในการสร้างสนามเด็กเล่นที่ใช้ฟิสิกส์ ใช้ Sheikah Slate ใหม่ของ Link: เครื่องมือที่มีประโยชน์สามารถติดตั้งอักษรรูนเพื่อปลดล็อกคุณสมบัติใหม่เช่นแม่เหล็กที่ทรงพลังหรือวัตถุแช่แข็งในช่วงเวลาที่หยุดนิ่ง (เช่นคุณสามารถตีก้อนหินแช่แข็งซ้ำแล้วซ้ำอีกได้ และดูในขณะที่แรงจลน์ส่งมันพุ่งออกเป็นกระสุนปืนใหญ่ชั่วคราว)

สิ่งนี้ขยายไปสู่การต่อสู้ หลบการโจมตีในเวลาที่เหมาะสมและเวลาช้าลงสำหรับโอกาสในการโจมตีคอมโบ คุณสามารถเลือกลูกธนูที่ตกลงมาจากศัตรูที่ถือธนูได้ (ดีถ้าคุณมีกระสุนน้อย!) ก้อนหินที่ศัตรูขว้างจะสะท้อนกลับมาได้ ยุ่งกับระเบิดระเบิด แอบดูศัตรู แต่ดูตัวแอบที่ด้านล่างเพื่อที่คุณจะไม่ดังเกินไป (เนื่องจากศัตรูตรวจจับเสียงคุณอาจใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ได้ไหม ... ?) หากคุณต้องการได้รับความโหดร้ายคุณสามารถเลือกโครงกระดูกที่บาดเจ็บและคลานกระดูกและคลานมัน

และอย่าลืมความกว้างของอาวุธด้วย ไม่ จำกัด จำนวนลิงก์ที่เลือกอีกต่อไปเนื่องจากเขาสามารถรับอะไรจากดาบ, คลับ, ขวาน, ระเบิด, คันธนู, หอก, และแม้กระทั่งแท่งไฟ สิ่งเหล่านี้สามารถขโมยได้จากค่าย Bokoblin ซ่อนอยู่ในหีบสมบัติหรือฝังตัวอยู่ในหิน ทุกคนต่างมีข้อได้เปรียบที่ไม่เหมือนใคร (คุณสามารถวางไม้ลงในกองไฟได้!) แต่ระวัง: พวกเขาสามารถทรุดตัวลงอย่างรวดเร็วดังนั้นคุณจะต้องรักษาอุปทานให้เพียงพอ

ทางตรงข้ามมีขนาดใหญ่แค่ไหน? มันเป็นโลกที่เปิดกว้างอย่างแท้จริง?

ใช่และมันเป็นเรื่องใหญ่
สำหรับการอ้างอิงนั่นคือ ขนาดสิบสองเท่าของ เจ้าหญิงสนธยาแผนที่ของและเล็กกว่าเล็กน้อย Xenoblade Chronicles: XMira ซึ่งมีขนาดประมาณ 400 ตารางกิโลเมตรนั่นเป็นสิ่งที่ค่อนข้างใหญ่! ไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการหลงทาง: คุณสามารถตั้งเครื่องหมายได้ทุกที่ที่ต้องการซึ่งเป็นประโยชน์สำหรับการพูดหีบสมบัติที่คุณไม่สามารถจับได้ในขณะนี้

Aonuma ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเชื่อในคุณค่าของการบอกผู้เล่นว่าต้องไปที่ไหนทุก ๆ ห้านาทีทำให้เกมนั้นเปิดกว้างที่สุดเท่าที่จะทำได้ ชอบ ลิงค์ระหว่างโลกคุณไม่จำเป็นต้องดำเนินการตามลำดับที่กำหนด - ทำไมคุณสามารถยิงปืนให้กับบอสตัวสุดท้ายได้ทันทีหากคุณต้องการ!

จนถึงตอนนี้มันเป็นการดีที่สุดที่จะอธิบาย ลมหายใจแห่งป่า เป็นการใช้สิ่งที่ดีที่สุดของโลกทั้งสองจาก เจ้าหญิงสนธยา และ ดาบฟ้า. สำหรับอดีตทางตรงข้ามนั้นค่อนข้างใหญ่ แต่มันค่อนข้างว่างเปล่าสำหรับสิ่งที่มันเป็น ที่นี่แทบจะไม่มีเลย ค่าย Bokoblin ผู้บังคับบัญชาใหญ่ศาลเจ้าและอาคารที่ถูกทิ้งร้างตกแต่ง Hyrule ในเกือบทุกซอกทุกมุมและทุกคนก็เล่นได้อย่างยอดเยี่ยมในเกมฟิสิกส์ที่ล้ำสมัยของเกม (สังเกตวิธีที่ฉันพูดว่า "เกือบทุกซอกทุกมุม": Aonuma เชื่อว่ามันโอเคสำหรับการที่ไม่มีอะไรเหลือเฟือ)

ในขณะเดียวกัน, ดาบฟ้า ค่อนข้างหนาแน่นในทางตรงข้าม แต่การเน้นไปที่ปริศนาและความก้าวหน้าระดับฐานทำให้เหลือพื้นที่เล็ก ๆ สำหรับการสำรวจ สำหรับเกมนี้การเอา Aonuma ดาบฟ้าคำติชมต่อใจ - ไม่เพียง แต่เป็นโลกที่ใหญ่กว่า แต่ในทุก ๆ มุมเต็มไปด้วยสิ่งที่ไม่รู้จบที่จะทำ (ไม่ใช่อย่างน้อยสิ่งที่กำลังค้นหา Koroks ที่ให้ของกำนัลที่ซ่อนอยู่ในซอกของรูลและ crannies ใช่ Koroks เดียวกันจาก Wind Waker!).

โอ้และนี่เป็นเรื่องไม่สำคัญเล็ก ๆ น้อย ๆ : การสาธิต E3 ทั้งหมดเกิดขึ้นในที่เดียวที่เรียกว่า The Great Plateau ซึ่งคิดเป็นประมาณ 2% ของขนาดของเกม เรามีเพียงรอยขีดข่วนพื้นผิว!

เกมนี้ยากแค่ไหน?

ตามที่เราเห็นในการรายงานข่าวแบบสตรีม ลมหายใจแห่งป่าความยากลำบากของดูเหมือนจะค่อนข้างสมดุล ยกตัวอย่างเช่น Bokoblin ทอดเล็ก ๆ จะกำจัดหัวใจที่ดีที่สุด แต่มีใครคนหนึ่งที่ได้รับความนิยมจาก Steppe Talus? ความตายทันที เช่นเดียวกันสำหรับการตกจากหน้าผาหรือดำน้ำในน้ำเย็นจัดที่ไม่มีอุปกรณ์ที่เหมาะสม ไม่จำเป็นต้องพูดว่าใครก็ตามที่กำหนดเป้าหมาย Ganon จากการเดินทางอาจต้องการคิดสองครั้ง

ฉันได้กล่าวถึงก่อนหน้านี้ว่ามีความแตกต่างกันนิดหน่อยต่อศัตรูและนั่นก็รวมไปถึงความแข็งแกร่งของพวกเขาด้วย จำไว้ก่อน Zelda ศัตรูง่าย ๆ มีสีแดงและสีน้ำเงินยากแค่ไหน? ชุดรูปแบบดังกล่าวสะท้อนที่นี่โดยเฉพาะอย่างยิ่งในผู้พิทักษ์หุ่นยนต์สีน้ำเงินที่ท่องไปในซากปรักหักพังของ Hyrule - ระวังให้ดี

และสำหรับการควบคุมนี่คือคำเตือน: ตัวอย่างที่เราเห็นที่ E3 คือรุ่น Wii U ดังนั้นเราจึงยังไม่รู้ว่า NX จะควบคุมเวอร์ชันอย่างไร. สำหรับ Wii U GamePad นั้นเป็นจุดสนใจโดยธรรมชาติ แต่อย่าคาดหวังว่าจะมีลูกเล่นใด ๆ : ในขณะที่ทำการทดสอบกับ GamePad, Aonuma และทีมของเขาค้นพบว่าการมองย้อนกลับไปมาระหว่างคอนโทรลเลอร์และทีวีทำให้ผู้เล่นเสียสมาธิ เนื่องจาก GamePad เป็นจุดสนใจอย่าคาดหวังว่าการเคลื่อนไหวจะควบคุมมารยาทของ Wii Remote

จริงๆแล้วมันมีเพียงกลไกเดียว: ความเข้ากันได้ของ amiibo ในขณะที่การใช้งานที่แน่นอนของทั้งสาม ลมหายใจแห่งป่าตัวเลขที่เกี่ยวข้องกับเหล่านี้ยังไม่เป็นที่รู้จัก Wolf Link / Midna amiibo ที่มาพร้อมกับ Twilight Princess HD สามารถใช้เพื่อเรียก Wolf Link ตัวเองเป็นสหายสุนัข เขาสามารถตามล่าเหยื่อและโจมตีศัตรู แต่เขาสามารถได้รับความเสียหาย โปรดจำไว้ว่าเขาสามารถเรียกได้เพียงครั้งเดียวต่อวัน (ไม่ใช่เวลาเล่นเกมโดยที่ทุกนาทีนับเป็นหนึ่งชั่วโมง; จริง เวลา) ดูแลเขาเป็นพิเศษ

โดยวิธีการทำลายของ Zeldaอนุสัญญาของขยายไปถึงละครใหม่ของการกระทำของ Link ในที่สุดเขาก็สามารถกระโดดได้ด้วยตัวเองและสามารถปีนขึ้นไปบนพื้นผิวใด ๆ ที่เขาชอบ สิ่งเหล่านี้อยู่ในความเมตตาของบาร์ความแข็งแกร่งของเขา ดาบฟ้าคุณสามารถเข้าถึงยาเติมความแข็งแกร่งผ่านการปรุงอาหารได้อย่างง่ายดาย

ไม่มีเมืองจริงๆเหรอ? ไม่มีเพลง? ไม่มีคุกใต้ดินหรือ การแสดงด้วยเสียงเป็นอย่างไร?

โอ้โหทีละคำถาม! สิ่งที่เป็นส่วนใหญ่นั้นเป็นข้อมูลที่ผิดที่แพร่กระจายโดยสื่อและผู้ชมที่บ้านดังนั้นให้ชัดเจนขึ้น สำหรับเมืองต่าง ๆ แม้จะมีการตั้งค่า "decrase Hyrule" ของเกม Aonuma มั่นใจในการสัมภาษณ์ว่าจะมีเมืองมากมายให้เยี่ยมชมพร้อมกับตัวละครที่น่าจดจำมากมาย (มันก็คุ้มค่าที่จะชี้ให้เห็นว่าเราเห็นชาวนาและคนที่ชอบในเกมนี้แสดงครั้งแรกเมื่อสองปีก่อน) อย่างไรก็ตามพวกเขาไม่ได้รวมอยู่ในการสาธิตด้วยเหตุผลที่เกี่ยวข้องกับสปอยเลอร์ สงสัยว่าจะเป็นอย่างไร

สำหรับเพลงที่ไม่มี ... เอาละเราได้ยินชิ้นส่วนที่ยิ่งใหญ่นั้นในรถเทรลเลอร์โง่! แต่ใช่แล้วเกมนี้ใช้เปียโนอย่างเรียบง่าย คุณอาจมีการปรับแต่งเปียโนนุ่มเป็นครั้งคราวพร้อมกับทางตรงข้ามหรือสถานที่บางแห่ง (ตัวอย่างที่คุ้นเคยนี้ควรปลูกฝังความเศร้าโศกในประสบการณ์ Zelda ผู้เล่น) หรือให้พวกเขาพลิกผันตามธรรมชาติของการต่อสู้ อย่างไรก็ตามไม่มีใครพูดได้ว่าใครเป็นคนแต่งเพลงเกม ใช้นิ้วมือจับคู่กับ Koji Kondo และ Mahito Yokota!

คุกใต้ดินยังอยู่ในเกมดังที่ได้กล่าวไว้ใน Treehouse Stream แต่มันเป็นเอนทิตี้ที่แยกต่างหากจาก Shrines ที่เราเห็นในการสาธิต ในขณะที่ฟังก์ชั่นดันเจี้ยนยังคงเป็นปริศนา (นอกเหนือจากข้อเท็จจริงที่ว่าพวกเขาไม่ได้ จำกัด อยู่เพียงทางเดียว) เราได้รับข้อมูลมากมายเกี่ยวกับวิธีการทำงานของศาลเจ้า มีมากกว่าร้อยในทั้งหมดและแต่ละรางวัล rune สำหรับ Sheikah Slate ของ Link จริง ๆ แล้วมันเป็นการดีที่สุดที่จะคิดถึงพวกมันเหมือนปริศนาตัวต่อ ลิงค์ระหว่างโลก. (โดยวิธีการที่คุณได้สังเกตเห็นว่าศาลเจ้าหนึ่งเรียกว่าโอมาน Au หรือไม่ชื่อของ Aonuma สั่นคลอนไปรอบ ๆ !)

ในที่สุดเมื่อเราได้ยินในตัวอย่างก็มีการแสดงเสียงในที่สุด Zelda. อย่างไรก็ตามอย่างที่เราเห็นในการสนทนาของ NPC จำนวนมากไม่ใช่ว่าทุกบรรทัดจะถูกเปล่งออกมา โปรดมั่นใจว่าเราจะเห็นการแสดงด้วยเสียงเพิ่มเติมในอนาคต ... โดยมีข้อยกเว้นประการเดียว: ลิงก์ ตรงกับชื่อของเขาเขาจะเป็นลิงค์เงียบ ๆ - หรืออวตารหากคุณต้องการ - จากผู้เล่น

โอเคคุณเชื่อฉัน มันจะออกมาเมื่อไหร่?

คำถามใหญ่ ลมหายใจแห่งป่า จะเปิดตัวใน Wii U และ NX ในปี 2560 แม้ว่าจะไม่ได้รับการยืนยันว่าพร้อมกันเนื่องจาก NX มีกำหนดจะเปิดตัวในเดือนมีนาคม แต่อย่างน้อยก็ต้นปีหน้า อย่างที่คาดไว้ Amiibo จะเปิดตัวพร้อมกับเกมเช่นกัน

แต่ทำไมคอนโซลทั้งสอง? ตามที่อธิบายไว้ในการสัมภาษณ์ครั้งนี้ Aonuma และเหล่าแก๊งค์ได้ตระหนักว่า NX นั้นเป็นภาคพื้น Zelda จะใช้เวลาหลายปีกว่าจะออกมา ไม่ต้องพูดถึงเกมไม่ได้มุ่งเน้นไปที่คุณสมบัติ GamePad ที่ไม่เหมือนใครดังนั้นมันจึงควรวางซ้อนบนคอนโซลทั้งสองค่อนข้างดี ดังนั้นใช่มันเป็น เจ้าหญิงสนธยา สถานการณ์อีกครั้ง

มีอะไรอีกไหม ฉันต้องการอีก!

คุณและคนอื่น ๆ ! ฉันอาจไม่ได้ครอบคลุม ทุกอย่างเช่นเดียวกับวิธีที่คุณสามารถตรึงเสาน้ำแข็งผ่านทางน้ำไม่มีเสื้อคลุมสีเขียวของ Link หรือตัวอักษร Hylian ที่ Zelda ถั่วกำลังยุ่งถอดรหัส แต่สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นสิ่งจำเป็น หากคุณมีเวลาพอสมควรฉันขอแนะนำให้คุณอ่านสตรีมสดของทรีเฮาส์หากคุณยังไม่มี

โปรดมั่นใจว่า: เราที่ GameSkinny จะทำการอัปเดตเกมของคุณต่อไปเนื่องจากใกล้ถึงวันวางจำหน่ายแล้ว

คุณมีคำถามเพิ่มเติมหรือไม่ แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!