เนื้อหา
- กลับไปที่จุดเริ่มต้น
- เดินก่อนที่คุณจะเดิน
- การหาสีเขี้ยวของคุณ
- หน่วยงานราชการที่จำเป็น
- ACT CLASS ACT
- พูดคุยจากร่องลึก
- ไม่มีนัดพบ
ในเดือนที่แล้ว สำรวจ EVE Onlineฉันสัญญาว่าจะใช้การรายงานในปีหน้าเกี่ยวกับชุมชนและสไตล์การเล่นที่มีให้สำหรับเครื่องเล่น EVE เป้าหมายของฉันง่ายมาก เพื่อตรวจสอบตัวเลือกการเล่นเกมมากมายที่นำเสนอในขณะที่สำรวจชุมชนมากมายที่ประกอบกันเป็นสังคม EVE
ในโลกของเกมที่กว้างขึ้นมีความคิดทั่วไปก่อนว่า EVE Online ประสบการณ์นั้นโหดร้ายไร้ความปราณีและบาดแผล ในขณะที่องค์ประกอบเหล่านี้ของวัฒนธรรม EVE มีอยู่จริงหรือไม่ฐานผู้เล่น EVE ที่สร้างขึ้นมาจากผู้ที่มีศีลธรรมที่มีความสุขเพียงอย่างเดียวที่จะทำลายวันของคุณหรือไม่? Is New Eden แท้จริงแล้วเป็นเพียง“ สนามเด็กเล่นสำหรับผู้ต่อต้านสังคม”*? หรือมีความไว้วางใจและน้ำใสใจจริงที่จะพบที่ไหนสักแห่ง? แน่นอนว่าชุมชนที่ได้รับการพัฒนาอย่างดีไม่สามารถอยู่ได้หากปราศจากจิตวิญญาณของชุมชน? ดังนั้นภารกิจของฉันในช่วงระยะเวลาของคอลัมน์นี้จะได้รับการวัดที่ดีขึ้นของใบหน้าที่แท้จริงของ "The Nation of EVE"
*ADAM ROSSER, BBC RADIO 4 (ทุกคืน 02/05/12)
กลับไปที่จุดเริ่มต้น
ฉันเล่น EVE Online นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2546 ดังนั้นฉันจึงมีโอกาสได้เห็นวัฒนธรรมในเกมและเกมเมตาที่พัฒนาไปพร้อมกับจักรวาลของเกมที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง อาวุธที่มีความรู้เกี่ยวกับผู้เล่นที่มีประสบการณ์นั้นทำให้รู้สึกถึงการย้อนกลับไปยังจุดเริ่มต้นเพื่อเดินไปตามเส้นทางที่ผู้เล่นใหม่อาจใช้ในวันนี้ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมามีการเล่น MMO แบบดั้งเดิมมากกว่าเดิมหลายครั้งฉันรู้ตัวดีว่า EVE Online 'ความแตกต่างอาจเป็นสาเหตุของวัฒนธรรมการเล่นเกมที่ทำให้ตกใจและเป็นอุปสรรคสำหรับสมาชิกที่มีศักยภาพ ฉันหวังว่าบทความนี้จะให้บริการล่วงหน้าล่วงหน้าในอนาคตของความแตกต่างเหล่านั้นและช่วยให้พวกเขายอมรับวัฒนธรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของ EVE Online.
EVE Online ได้ให้ประสบการณ์นิยายวิทยาศาสตร์เสมือนที่เป็นเอกลักษณ์แก่นักเล่นเกมออนไลน์มาเกือบเก้าปีแล้ว ดังนั้นฉันจึงคาดหวังว่าสิ่งต่าง ๆ จะลั่นดังเอี๊ยดเล็กน้อยในผู้เล่นใหม่“ ล็อบบี้” - มันคงไม่น่าแปลกใจที่จะพบว่าการสร้างตัวละครเทียบเท่ากับพ่อเต้นรำดิสโก้ที่น่าอับอาย แต่ฉันไม่จำเป็นต้องกังวลสิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนไปนับตั้งแต่วันที่ฉันไป ฉันยินดีที่ได้พบว่าการกลับมาสู่จักรวาลของ New Eden ราบรื่นและขัดเกลาด้วยการแนะนำบรรยากาศที่เหมาะสมกับอนาคต dystopian ของเผ่าพันธุ์มนุษย์และตัวเลือกการสร้างตัวละครของฉัน กระบวนการปรับแต่งอวาตาร์ที่น่าประทับใจนั้นใกล้เคียงกับภาพถ่ายจริงเหมือนกับชื่อที่ได้รับการพัฒนาขึ้นใหม่ เป็นที่ชัดเจนแล้วว่าการอัพเดทเอนจิ้นบ่อยๆได้ทำสิ่งต่าง ๆ เพื่อขับไล่สัญญาณของรหัสเก่าของทศวรรษ
ก่อนที่จะมีการเปิดตัวอวตารนักบินในการขยายตัวของ Incarna เมื่อปีที่แล้วผู้เล่น EVE จะแสดงเฉพาะในเกมโดยเรือที่พวกเขากำลังบินเท่านั้น (และรูปถ่ายขนาดเล็ก) ฉันนึกภาพออกได้ว่านี่จะเป็นประสบการณ์ที่สั่นสะเทือนและขาดการเชื่อมต่อสำหรับผู้เล่นที่มาจาก MMO แบบดั้งเดิมมากขึ้น โชคดีที่มีการระบุและสภาพแวดล้อมของกัปตันใหม่และตัวละครที่ปรับแต่งได้นั้นมีส่วนช่วยทำให้ท่าจอดเรือและเอลฟ์ลอร์ดอดีตนั้นอ่อนตัวลง บางส่วนของชุมชน EVE รอด้วยความคาดหวังสำหรับการทำซ้ำในแง่มุมของการเล่นเกมนี้ อื่น ๆ ไม่มาก
เดินก่อนที่คุณจะเดิน
บทช่วยสอนเพิ่มเติมเกี่ยวกับการดื่มด่ำด้วยเสียงโลหะที่น่ารื่นรมย์ของผู้ช่วยดิจิตอล Aura ปลดคุณผ่านกระบวนการเริ่มต้นของการต่อสู้ส่วนติดต่อผู้ใช้ที่ซับซ้อนอย่างโหดร้าย เป็นที่น่าสังเกตว่า UI ในขณะที่อาจเป็นสัญญาณบอกเล่ามากที่สุด EVE Online 'อายุได้รับการปรับปรุงมากมาย แม้ว่าจะค่อนข้างเก่า แต่ความซับซ้อนนั้นไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้เนื่องจากเป็นชุดเครื่องมือที่สมบูรณ์แบบของผู้เล่นสำหรับการโต้ตอบกับทุกแง่มุมของสภาพแวดล้อมในกล่องทรายของ EVE
แม้ว่าการควบคุมประจำตัวเป็นค่าโดยสารมาตรฐาน WASD แต่การสอนการควบคุมเรือมีความสำคัญเนื่องจากประสบการณ์ในพื้นที่เริ่มต้นสามารถทำให้สับสนและเป็นมนุษย์ต่างดาวสำหรับมือใหม่จำนวนมาก ก่อนหน้านี้ฉันเคยเห็นนักบินใหม่หลายคนต่อสู้กับแนวคิด“ โดรนกล้องถ่ายรูปคนที่ 360 องศา” แต่ออร่าทำงานได้ดีในการอธิบายสิ่งต่าง ๆ โดยได้รับการสนับสนุนจากหน้าต่างข้อความการสอน (มีส่วนร่วมค่อนข้างน้อย)ออร่าเป็นผู้นำมือใหม่ผ่านพื้นฐานของการเดินเรือและสู่การแนะนำของ "ตัวแทนอาชีพ" บุคลิกใหม่เหล่านี้ให้คำแนะนำในด้านต่างๆที่หลากหลายของรูปแบบการเล่นเกมตั้งแต่การค้าขายและอุตสาหกรรมไปจนถึงการสำรวจและการต่อสู้แม้ว่าน่าเศร้าที่พวกเขาดูเหมือนจะขี้อายเล็กน้อยและมีปฏิสัมพันธ์ผ่านข้อความเท่านั้น
ณ จุดนี้ประสบการณ์เริ่มต้นที่น่าทึ่งและน่าประหลาดใจเริ่มต้นที่จะทำให้เกิดความรู้สึกโดดเดี่ยว โดยส่วนตัวแล้วฉันค่อนข้างสนุกกับความรู้สึกนี้เพราะความรู้สึกที่แท้จริงของสภาพแวดล้อมของเกมเริ่มชัดเจนขึ้น
แต่จนถึงตอนนี้ผู้เล่นคนเดียว
ได้รับจะมีหลักฐานบางอย่างของผู้เล่นคนอื่น - การกระพริบของหน้าต่างการสนทนาที่หลากหลายและการแบ่งประเภทของสี่เหลี่ยมสีที่ห่างไกลบน HUD - แต่สิ่งเหล่านี้ถูกไล่ออกหรือมองข้ามได้ง่าย นอกจากนี้กระแสความไม่เชื่อมั่นและความหวาดระแวงที่ได้รับการเติมพลังโดยตำนานนอกเกมอาจจะมีนักบินมือใหม่โดยเฉลี่ยของเราในสถานะของการแยกโรคประสาทที่บังคับด้วยตนเอง ทว่าการออกแบบเกม EVE Online นั้นถูกสร้างขึ้นโดยรอบชุมชน เมื่อเส้นโค้งภารกิจการสอนอาชีพเสร็จสมบูรณ์นักบินจะพบว่าตัวเองล่องลอยไปตามทางเพื่อค้นหาเส้นทางของตัวเองในจักรวาล เมื่อมาถึงจุดนี้ (ถ้าไม่ใช่ก่อนหน้านี้) การหา บริษัท ที่ดำเนินกิจการโดยผู้เล่นที่เหมาะสม (EVE ที่เทียบเท่าของสมาคม) เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับความบันเทิงในระยะยาวอย่างต่อเนื่องสำหรับทุกคน แต่เป็นผู้เล่นที่โดดเดี่ยวที่สุดนี่เป็นช่วงเวลาสำคัญในอาชีพการทำงานของแคปซูลที่มีประสบการณ์ เมื่อเรียนรู้มากพอที่จะเป็นอันตรายต่อตัวเองจักรวาลอันกว้างใหญ่ที่เปิดออกก่อนที่พวกเขาจะต้องดูน่าหลงใหล พวกเขาจะได้รับการปกป้องมากที่สุดในระบบที่เป็นมิตรกับมือใหม่และแม้ว่าจะมีมากขึ้นและมากขึ้นในการเรียนรู้ใจอิสระอาจมีแนวโน้มที่จะพยายามเพียงอย่างเดียว แน่นอนว่าพวกเขามีอิสระที่จะทำเช่นนั้น แต่การมีส่วนร่วมของชุมชนที่เหมาะสมจะให้ประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้น การเป็นสมาชิกของ บริษัท ที่มีความเชี่ยวชาญจะไม่ป้องกันการสูญเสียเรือเป็นครั้งคราว แต่อย่างน้อยก็จะมีใครบางคนพร้อมที่จะอธิบายสาเหตุและวิธีการที่มันเกิดขึ้นและอาจจัดหาเรือใหม่
การหาสีเขี้ยวของคุณ
การสอบถามเกี่ยวกับ บริษัท ที่เป็นมิตรกับมือใหม่ในฟอรัม EVE-O ในช่องทางช่วยเหลือในเกมหรือที่อื่นใดมักจะทำให้เกิดการตอบสนองเหมือนกัน - EVE University. แม้ว่าจะไม่ใช่องค์กรผู้เล่นเพียงคนเดียวที่ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อให้ความช่วยเหลือและการสอนนักบินมือใหม่ แต่ก็เป็นหนึ่งในสถานที่ที่มีชื่อเสียงที่สุด
ก่อตั้งขึ้นในเดือนมีนาคม 2004 EVE University เป็นองค์กรที่ดำเนินการโดยผู้เล่นซึ่งก่อตั้งขึ้นบนหลักการที่เห็นแก่ผู้อื่นโดยบุคคลที่เรียกว่า Morning Maniac ตั้งแต่ปี 2009 มีผู้เล่นเกือบ 10,000 คนที่ผ่านเข้ามา EVE Universityการเข้าชั้นเรียนการเข้าร่วมกิจกรรมและรับสถานะศิษย์เก่า ปัจจุบันภายใต้การดูแลของ CEO Kelduum Revaan มีผู้เล่นมากกว่า 2,000 คนที่เป็นสมาชิกโดยมีประมาณ 100 คนที่เป็นเจ้าหน้าที่คณะที่รับผิดชอบการฝึกอบรมและการจัดระเบียบองค์กร เพื่อให้บริบทบางอย่างนี่เป็นองค์กรผู้เล่นเดี่ยวที่มีสมาชิกใหญ่กว่าจำนวนประชากรพร้อมกันทั้งหมดของเซิร์ฟเวอร์ MMO บางตัว
ประกาศอย่างเป็นทางการเมื่อ EVE University รัฐวิกิ
“ …มหาวิทยาลัยยังคงรักษาชื่อเสียงอันแข็งแกร่งต่อไปจากสงครามที่ผ่านมาการจัดการที่แข็งแกร่งบัณฑิตที่มีความรู้และอาจารย์ผู้สอนและนักศึกษาที่มีคุณภาพ หัวใจของ บริษัท อยู่ในการทำงานเป็นทีมผ่านสงครามกิจกรรมและความช่วยเหลือแบบมีส่วนร่วมในช่องทางการแชท”
ดังนั้นนี่จึงเป็นภาพของหลักการที่อยู่เบื้องหลัง EVE Universityแต่มันใช้งานได้จริงอย่างไร? ฉันเข้าร่วมแถวของพวกเขาสองสามสัปดาห์เพื่อค้นหา
หน่วยงานราชการที่จำเป็น
บทเรียนแรก EVE University สอนโดยไม่ได้ตั้งใจฉันเป็นหนึ่งในความอดทนและความขยัน มีจำนวนการบริหารที่ไม่สำคัญในการทำงานผ่านขั้นตอนการสมัครเจ็ดขั้นตอนรวมถึงแบบฟอร์มในเชิงลึกและการสอบเข้าสั้น ๆ ฉันเข้าใจว่าเทปสีแดงนั้นจำเป็นต่อการเป็นฉนวนในสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยสายลับและโมล ฉันเข้าใจจากการพูดคุยกับ Kelduum Revaan ในการรวบรวมผู้เล่นเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าระบบแอปพลิเคชันเคยซับซ้อนยิ่งขึ้น ฉันรู้สึกซาบซึ้งที่ไม่เป็นเช่นนั้นอีกต่อไปอย่างไรก็ตามในช่วงสัปดาห์แรก ๆ ของอาชีพผู้เล่น EVE ใหม่ฉันสามารถจินตนาการได้ว่าผู้ดูแลระบบมากขึ้นในสภาพแวดล้อมของเกมด้านเทคนิคที่มีอยู่แล้วอาจทำให้หมดกำลังใจ ฉันหวังว่าความพยายามจะคุ้มค่า
แอปพลิเคชันของฉันใช้เวลาสองสามวันในการประมวลผลฉันคิดว่าเป็นส่วนหนึ่งเพราะฉันเข้าใจขั้นตอนบางอย่างผิดพลาดเพราะฉันพยายามที่จะลุยผ่านมันด้วยตัวเอง ตั้งแต่นั้นมาฉันก็เข้าใจว่ามีโปรแกรมให้คำปรึกษาที่มีการติดต่อกับมนุษย์เพื่อแนะนำนักศึกษาใหม่ผ่านขั้นตอนการสมัครและวันแรกของพวกเขากับมหาวิทยาลัย แม้ฉันจะยืนกรานว่าจะทำทุกอย่างผิดพลาดด้วยตัวเองฉันก็ได้รับการตอบรับเข้าสู่ EVE University และให้การเข้าถึงทรัพยากรต่างๆ
ACT CLASS ACT
ฉันประทับใจในสิ่งที่ฉันพบ ปฏิทินในเกมที่ว่างเปล่าของฉันเต็มไปด้วยกิจกรรมและสัมมนารายวันซึ่งจัดโดยสมาชิกของ EVE University ฉันสามารถเลือกอะไรก็ได้จากการฝึกพื้นฐานการต่อสู้ขั้นพื้นฐาน 101 และการสอนการติดตั้งพื้นฐานการจัดส่งขั้นพื้นฐานไปจนถึงการสัมมนาโลจิสติกขั้นสูงหรือเรือรบฟรีสำหรับทุกคน เมื่อมองผ่าน UniWiki ฉันได้ค้นพบ Class Library ของ soundfiles ที่มีรายละเอียดของเกมหลากหลายทั้งการเล่นและการอภิปรายของ playstyle รวมถึงแขกรับเชิญพิเศษจากผู้เล่นชั้นนำและผู้พัฒนา CCP หลังจากฟังไม่กี่ฉันก็พบว่าพวกเขามีข้อมูลอย่างแท้จริง
แม้จะเป็นผู้เล่นที่ "เก๋า" แต่ฉันก็มีตัวเลือกมากมายสำหรับฉัน เห็นได้ชัดว่าฉันอาศัยอยู่ใต้ก้อนหินสำหรับอาชีพ EVE ส่วนใหญ่ของฉัน - แม้ว่าฉันจะอยู่ในกลุ่มที่ไม่มีค่าใช้จ่ายฉันก็ไม่เคยเห็นกิจกรรมและองค์กรดังกล่าวมาก่อน การลองผิดลองถูกเล็กน้อยเพื่อติดต่อกับมนุษย์จริง ๆ - ด้วยช่องทางการสื่อสารมากมาย (ที่ Corp Corp, Mumble หลายช่องและหลายช่องในเกม) มันยากที่จะกำหนดว่าฉันควรถามที่คำถามอะไร . อีกครั้งฉันจะได้รับประโยชน์จากโปรแกรมผู้ให้คำปรึกษา - ฉันจ่ายเงินสำหรับ "ความเกรี้ยวกราด" ของฉันอย่างไรก็ตามฉันคลำหาและไม่นานก่อนที่ฉันจะถูกระบุว่าเป็นมือใหม่ไร้เดียงสา (ฉันเก่งด้านการสวมบทบาทไร้ความสามารถใช่ไหม?) และเริ่มได้รับข้อเสนอความช่วยเหลือจากแหล่งข้อมูลจำนวนมากจากผู้เล่นนักศึกษาคนอื่น ๆ . มันเป็นความมั่นใจที่จะค้นพบว่าในทุกสถานการณ์จากปัญหาการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ Mumble ไปจนถึงตำแหน่งของที่เฉพาะเจาะจง EVE University ระบบดาวที่ถูกครอบครองบางคนก็พร้อมที่จะช่วยเหลือ
พูดคุยจากร่องลึก
เวลาของฉันออนไลน์โต้ตอบกับ EVE University สองสามสัปดาห์ที่ผ่านมาเหล่านี้มี จำกัด มากขึ้นกว่าที่ฉันคาดหวัง แต่ฉันใช้โอกาสที่ฉันสามารถพูดคุยกับสมาชิกทุกคนเพื่อวัดความรู้สึกของพวกเขาเกี่ยวกับชุมชนของพวกเขา ฉันเยี่ยมชมระบบสำนักงานใหญ่หลักของพวกเขาในพื้นที่ความปลอดภัยสูงจากนั้นจึงไปยังค่ายความปลอดภัยต่ำใกล้เคียงซึ่งฉันหวังว่าจะได้พบกับการกระทำบางอย่าง ฉันเข้าร่วม EVE University ซึ่งเป็นเรือเดินสมุทรที่ดำเนินการในพื้นที่ต่ำและแม้จะบินด้วยเรือรบแบบ Tristan ที่ต่ำต้อยฉันก็ถูกเชิญไปร่วมรบ PvE โดยนักบินลาดตระเวนใจดี เขาอนุญาตให้ฉันใช้งานเรือประจัญบาน Angel Cartel ที่เขาปะทะกันไม่ได้ผลอย่างมีประสิทธิภาพแม้ว่าข้อเท็จจริงที่ว่าฝูงชนของเขาน่าจะสร้างความเสียหายได้มากกว่าที่ฉันเป็นขณะที่ฉันพบ“ Unistas” ที่หลากหลายฉันใช้โอกาสถามคำถามสองสามข้อ Stags Leap ได้ส่งอีเมลข้อมูลเกี่ยวกับสถานที่ตั้งของ บริษัท ให้ฉันและเสนอให้ตอบคำถามที่ฉันอาจมี แม้ว่าเขาจะกังวลว่าเขาไม่ใช่อาจารย์ที่ได้รับอนุญาต แต่เขาก็ให้คำตอบที่ดีซึ่งฉันคิดว่าน่าจะสะท้อน EVE University องค์กรโดยรวม
Freebooted: บทบาทของคุณใน E-UNI คืออะไร?
Stags Leap: ฉันเป็นภารโรงที่เรียกว่าเจ้าหน้าที่โรงเก็บเครื่องบิน ฉันทำความสะอาดโรงเก็บขององค์กรและเก็บของไว้ในสำนักงานใหญ่ของเราที่ Aldrat ฉันยังช่วยผู้เล่นใหม่ ๆ ที่จะออกจากโรงเก็บ ฉันก็เป็นแค่นักเรียนอาวุโสฉันก็เลยช่วยได้ ฉันเป็นเจ้าหน้าที่ ILN [Ivy League Navy] ดังนั้นฉันจึงสนับสนุนกิจกรรม PVP ฉันเป็นผู้นำทีม / ปีก / กองยานเล็กและฉันมีหน้าที่และความคาดหวังพิเศษในช่วงสงคราม เราคาดหวังว่าจะมีสงครามเพิ่มมากขึ้นด้วยการขยายรูปแบบการต่อสู้ของ Inferno ฉันคิดว่าตัวเองพร้อม ฉันสอนชั้นเรียนในวันพุธเกี่ยวกับวิธีการขนส่งทางเรือ แต่เป็นชั้นหนึ่งของฉันและฉันไม่ได้เป็นอาจารย์อย่างเป็นทางการ
FB: ผู้เล่นประเภทใดที่เหมาะกับ E-UNI มากที่สุด
SL: ว้าว. พวกเขาทั้งหมดเป็นคนซื่อสัตย์ แม้ว่าเพื่อนของคุณจะเกณฑ์คุณเหมือนฉันก็ตาม คุณเรียนรู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพและดีขึ้นใน E-UNI กว่าที่อื่น หากคุณเป็น Redditor อยู่แล้วให้ไปที่ Test Alliance โปรดข้ามไป หากคุณเป็นสมาชิกของชุมชน SomethingAwful.com อยู่แล้วให้เข้าร่วม Goonswarm Alliance แต่นอกเหนือจากนั้น E-UNI น่าจะเป็นทางออกที่ดีที่สุดสำหรับเกมสามเดือนแรกของคุณ หลังจากนั้นคุณอาจต้องการที่จะอยู่หรือไป
FB: ผู้เล่นจะต้องใช้ขั้นตอนใดบ้างเพื่อออกจาก E-UNI ด้วยเครดิต / คุณสมบัติใด ๆ อะไรดีที่สุด
SL: เข้าร่วมชั้นเรียนใน Mumble หากคุณกำลังทำงานอย่าเข้าสู่เกม แต่ทำตัวสับสนให้ใส่ชุดหูฟังและฟังเสียงในชั้นเรียน นั่นนับว่าเป็นการเข้าร่วมเมื่อมัมเบิลไม่ใช่เกม เข้าร่วมในกิจกรรม ขึ้นไปกองเรือ PVP อย่างน้อยหนึ่งลำ โพสต์ในฟอรัมอย่างน้อยสามครั้ง และอย่างน้อยก็ทำอะไรสักอย่างเพื่อตอบแทนมหาวิทยาลัย พูดคุยกับผู้คนและเข้ากับคนง่าย คุณจะผ่านขั้นตอนและไปจากน้องใหม่ถึงปีที่แล้วถึงบัณฑิต คุณต้องคลิกที่เว็บแอปพลิเคชั่นเล็ก ๆ ที่มีรูปแบบที่จะใช้สำหรับแต่ละระดับ กล่าวอีกนัยหนึ่งคุณต้องขอเว็บไซต์เป็นนักศึกษาปีหรือบัณฑิตหรือได้รับอนุญาตให้ใช้ส่วนหอวิจัยของ POS ของเรา ฉันคิดว่าน้องใหม่เป็นไปโดยอัตโนมัติหลังจากเจ็ดวันหรืออย่างอื่น ทำเช่นนี้และคุณควรจะเป็นบัณฑิตในประมาณ 8-10 เดือน
FB: มีระบบในการป้องกันไม่ให้ผู้เล่นงุนงงเหมือนที่ฉันทำหรือไม่?
SL: พูดออกมาและคุณจะได้รับความช่วยเหลือ หากไม่มีสิ่งอื่นใดให้สมัครโปรแกรมผู้ให้คำปรึกษา นั่นทำให้คุณเป็นมนุษย์คนเดียวที่จะถามคำถามและเขาหรือเธอจะช่วยคุณ ไม่มีค่าใช้จ่ายใด ๆ ทั้งสิ้น นอกจากนี้อย่าถามคำถามใน Chat.E-UNI (บ้าเกินไป) หรือช่องพันธมิตรหรือคอร์ปที่สงวนไว้ถามในการสำรวจ E-UNI หรือภารกิจ E-UNI หรือการบุกรุก E-UNI หรืออุตสาหกรรม E-UNI หรือ Mess.ILN (PVP) หรือแม้แต่แค่ใน Class.E-UNI และใครบางคนจะช่วยคุณ
FB: คุณมีความเห็นอย่างไรกับวัฒนธรรม E-UNI เมื่อเปรียบเทียบกับคณะ / พันธมิตรอื่น ๆ
SL: E-UNI ให้การสนับสนุนมากกว่า“ e-peen” ที่น้อยลงการแข่งขันที่น้อยลงและเต็มใจที่จะรับคนใหม่ตอบคำถาม ฯลฯ E-UNI ไม่คาดหวังว่าคุณจะรู้อะไรหรือมีทรัพยากรใด ๆ คณะ / พันธมิตรอื่น ๆ ส่วนใหญ่คาดหวังให้คุณรู้ว่ากำลังทำอะไรคิดอะไรออกมาด้วยตัวคุณเองแล้วแบกน้ำหนักของคุณเอง นอกจากนี้เราไม่คาดหวังให้คุณอยู่ตลอดไปและการจากไปไม่ใช่สิ่งเลวร้าย นอกจากนี้เรายังรักษาความสัมพันธ์ทางอารมณ์ / ความภักดีต่อผู้เล่นที่ไม่เหมือน บริษัท อื่น ๆ อีกมากมาย
FB: ในฐานะบัณฑิตที่อยู่กับองค์กรคุณคิดว่านี่เป็น "เกมจบ" หรือคุณจะก้าวต่อไปหรือไม่?
SL: หากคุณใช้“ เกมจบ” เป็นคำศัพท์ MMO ทั่วไป EVE ทั้งหมดเป็นเกมจบ ไม่มีการปรับระดับ คุณสามารถเข้าร่วมในเกมจบได้จากการฝึกไม่กี่ชั่วโมง บางอย่างเช่นการเมืองคุณสามารถทำได้ทันที บางคนต้องการทุน - เช่นการค้าขายสถานี ฯลฯ หากคุณอ้างถึงเกมจบของฉันนี่เป็นอาชีพแรกของฉัน - ขั้นตอนการเตรียมการของฉัน ฉันเรียนรู้และทำให้สิ่งต่าง ๆ ทั้งหมดนี้ช้าลงฉันจึงใช้เวลาเกือบสองปีแรกของเกมใน E-UNI มีอะไรมากมายให้เรียนรู้ ฉันยังคงรอคอยที่จะเรียนเกี่ยวกับการสแกนเว็บไซต์ grav / mag / เรดาร์ / ladar และดีขึ้นที่ wormholes และอื่น ๆ ฉันวางแผนที่จะอยู่ใน E-UNI ประมาณ 2-24 เดือนจากนั้นย้ายไปที่ พันธมิตร null-sec ขนาดใหญ่หรือ บริษัท หนอนขนาดกลาง แต่พันธะของฉันกับ“ กิลด์เพื่อน” ของฉันมีความหมายมากกว่ากิจกรรมเฉพาะของฉันหรือตัวตนเฉพาะของฉันในเกม
ในโอกาสอื่นฉันได้พูดคุยกับ Intana Kreis นักเรียนปีที่อยู่กับ EVE University ตั้งแต่ฤดูร้อนที่แล้ว
Freebooted: คุณอยู่ใน E-UNI มาระยะหนึ่งแล้ว คุณวางแผนที่จะสำเร็จการศึกษาหรือกำลังจะมีนักเรียนนิรันดร์อยู่หรือไม่?
Intana Kreis: ฉันสมัครตำแหน่งบัณฑิตของฉันไประยะหนึ่งแล้วจะได้รับแล้วอาจไปที่ 0.0 ฉันได้ติดต่อกับทหารสองคนในงานของเราและอาจจะไปหาคนเหล่านั้น หนึ่งในตัวเลือกสำหรับฉันคือคอร์ป Unistas ที่ฉันบินไปด้วยได้ไปแล้ว
FB: ชุมชนชอบอะไรใน E-UNI คุณมีคนประจำที่คุณบินด้วยหรือคุณแค่ปะปนกัน?
IK: ฉันคิดว่ามันขึ้นอยู่กับว่าบางคนเป็นหมาป่าโดดเดี่ยว แต่โดยทั่วไปแล้วคนดูเหมือนจะรู้จักคนอื่นที่ทำในสิ่งเดียวกันกับที่พวกเขาทำ ฉันเดาว่ามันบอกว่าผู้คนจำนวนมากมักจะออกจากกลุ่ม
FB: แต่ไม่จำเป็นต้องมาเป็นกลุ่มใช่มั้ย
IK: ใช่ - พวกเขาต้องรู้จักคนอื่นขณะอยู่ในยูนิ
FB: เป็นประสบการณ์ที่คุณแนะนำให้กับผู้เล่น EVE ใหม่หรือไม่?
IK: ฉันลอง EVE Online เมื่อประมาณ 6 ปีที่แล้วและไม่ได้ไปไกลจริงๆ แต่กลับเข้าเกมเมื่อฉันอ่านเกี่ยวกับ EVE University ฉันคิดว่าหลายสิ่งหลายอย่างมันเป็นสิ่งที่คุณทำ
จากความรู้เกี่ยวกับประสบการณ์ EVE ของฉันคำพูดสุดท้ายของ Intana ดังมากจริง ๆ ในทุกด้านของสภาพแวดล้อม sandbox เช่น New Eden จำเป็นต้องใช้ความพยายามเล็กน้อยในการค้นหาความบันเทิงของพวกเขา ขณะนี้อาจรู้สึกว่าเป็นความพยายามที่ไม่จำเป็นสำหรับผู้เล่นที่เคยใช้ประสบการณ์เกมแนวสวนสนุกมากขึ้น EVE University ในฐานะชุมชนและผู้ให้บริการเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงสิ่งที่ผู้เล่นสามารถบรรลุเมื่อความพยายามดังกล่าวถูกนำไปใช้เพื่อผลในเชิงบวก เมื่อฉันเข้าร่วมครั้งแรก EVE Universityฉันมีความคิดล่วงหน้าว่าฉันจะหาประสบการณ์ระยะสั้นที่ออกแบบมาเพื่อช่วยผู้เล่นใหม่ในการค้นหาเท้าของพวกเขา ฉันไม่ได้คาดหวังว่าจะได้พบกับชุมชนที่ทอดยาวผ่านมุมมองส่วนใหญ่ของการเล่นเกม EVE และรองรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์นานหลายปีเช่นเดียวกับการเล่นหน้าใหม่
ไม่มีนัดพบ
มีสิ่งหนึ่งที่แน่นอนตลอดระยะเวลาอันสั้นของฉัน EVE Universityฉันพบว่าบรรยากาศเป็นมิตรรองรับและเป็นมืออาชีพ มีจรรยาบรรณที่ชัดเจนมากซึ่งชุมชนของผู้เล่นที่เป็นผู้ใหญ่และเข้าถึงได้ ดูเหมือนว่าสภาพแวดล้อมการเล่นเกมจะปลอดจากนักสังคมวิทยาและผู้เศร้าโศกซึ่งถูกกล่าวหาว่าเป็นผู้เล่น EVE ส่วนใหญ่
ฉันแน่ใจว่าเป็น Odyssey สื่อสารมวลชนของฉันผ่านชุมชนของ EVE Online ฉันจะมุ่งหน้าไปยังน่านน้ำที่มืดครึ้มมากกว่านี้ แต่อย่างน้อยองค์กรที่ชอบ EVE University มีอยู่เพื่อให้การสืบเชื้อสายที่ลดลงในวัฒนธรรมโหดร้ายที่คาดคะเนของ EVE Online และแม้ว่าบางคนที่เรียนรู้การค้าของพวกเขาในการจัดอันดับของ E-UNI ยังคงเป็น "นักสังคมวิทยา" ดูเหมือนว่าแม้พวกเขาจะทำงาน
เพื่อให้บริบทดีขึ้นได้อย่างไร EVE University พอดีกับพลัดถิ่นของ "The Nation of EVE" ฉันจะปล่อยให้คุณด้วยคำพูดที่มีสีสันนี้จากอดีต EVE University สมาชิก Cazzah;
“ EVE Online เป็นเกมเกี่ยวกับกลุ่มไอ้ที่แข่งขันกันเพื่อเป็นไอ้ที่ใหญ่ที่สุดในการต่อสู้เพื่อเงินและอำนาจ…และเรากำลังทำการกุศล”
[บทความนี้เผยแพร่ครั้งแรกเมื่อวันที่ 3 พฤษภาคม 2012 ในบล็อกของ Guild Launch]