รีวิวการสูญพันธุ์ & ลำไส้ใหญ่; พวกเขาใหญ่ & comma; พวกเขาล้มลงยากขึ้น

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 5 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
รีวิวการสูญพันธุ์ & ลำไส้ใหญ่; พวกเขาใหญ่ & comma; พวกเขาล้มลงยากขึ้น - เกม
รีวิวการสูญพันธุ์ & ลำไส้ใหญ่; พวกเขาใหญ่ & comma; พวกเขาล้มลงยากขึ้น - เกม

คุณรู้ไหมว่าโลกกำลังถูกคุกคามโดยสัตว์ประหลาดยักษ์อุปกรณ์ลึกลับจำเป็นต้องหยุดพวกเขาและมันก็ขึ้นอยู่กับคุณที่จะทำ อย่างไรก็ตามในขณะที่รุ่นล่าสุดโดย สัญชาตญาณนักฆ่า นักพัฒนา Iron Galaxy ได้ติดตามวิดีโอเกมพื้นฐานบางอย่างมันก็พยายามที่จะสร้างเส้นทางของตัวเอง ว่าอย่างไร โดยการรวมองค์ประกอบการเล่นเกมที่ค่อนข้างแตกต่างกันเข้าด้วยกันเป็นเอนทิตีเดียวโดยหวังว่าจะสร้างสิ่งที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง แต่มันประสบความสำเร็จในความพยายามที่ทะเยอทะยานหรือไม่?


การสูญเสีย ติดตามเรื่องราวของตัวละครเอก Avil และ Xandra ในการแสวงหาเพื่อนำสันติสุขกลับคืนสู่ดินแดนของพวกเขา ในทางของพวกเขาอสูรเสาหินที่เรียกว่า Ravenii - สัตว์ขนาดใหญ่ที่เดินเตร่ที่ราบทำลายทุกอย่างในสายตา ด้วยความช่วยเหลือของ King Yarrow พันธมิตรที่ทรงพลังทั้งสองจะต้องเอาชนะโอกาสและรักษาเมือง Dolorum โดยใช้อุปกรณ์ลึกลับ

สำหรับผู้เล่นคุณควบคุม Avil ซึ่งเป็นหนึ่งในนักรบที่เหลือคนสุดท้ายตามลำดับ Sentinel - กลุ่มกองกำลังพิเศษที่มีความสามารถอย่างไม่น่าเชื่อ เป้าหมายหลักคือการช่วยชีวิตผู้คนปกป้องเมืองและล้าง Ravenii ออกมาให้หมด ไม่น่าแปลกใจที่เกมมีสิ่งที่คุณทำสิ่งเหล่านี้ - แต่ไม่มาก

ภารกิจทั้งหมดที่คุณทำจะหมุนไปตามเป้าหมายประเภทเดียวกัน ปกป้องหอสังเกตการณ์ในช่วงเวลาดังกล่าวอย่าปล่อยให้พลเรือนจำนวนหนึ่งพินาศและกำจัด Ravenii ตามจำนวนที่กำหนดเพื่อดำเนินเรื่องนี้ และมันก็จริง ๆ (ยกเว้นโหมดเกมอื่น ๆ ที่เราจะพูดถึงในภายหลัง) ไม่มีความหลากหลายในแง่ของความหลากหลายเมื่อพูดถึงงานที่คุณต้องทำซึ่งในที่สุดก็เจ็บปวด การสูญเสีย ในระยะยาว.


ไม่น่าแปลกใจที่ไฮไลท์ของเกมจะเกิดขึ้นเมื่อคุณไปจรดเท้ากับ Ravenii ขนาดใหญ่ ในขณะที่การต่อสู้กับ Jackals ที่เล็กกว่านั้นเป็นผลงานการต่อสู้กับพวกยักษ์ใหญ่แน่นอนที่สุด ในความเป็นจริงการกำจัดศัตรูเหล่านี้เป็นสิ่งที่น่าพอใจอย่างมากเกี่ยวกับ การสูญเสีย. ยิ่งไปกว่านั้นคุณจะได้รับการเปลี่ยนแปลงที่แตกต่างกันของ Ravenii ในขณะที่คุณดำเนินการผ่านเกมซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องทบทวนกลยุทธ์ของคุณในทันที

ช่วงเวลาเหล่านี้เป็นเวลาที่ การสูญเสีย ส่องสว่างที่สุด การซิปรอบสัตว์ร้ายโดยใช้แส้ของคุณทุบชิ้นส่วนของเกราะด้วย Rune Strike ของคุณและแยกแขนขาออกจากแขนขาเหมือนนักซาดิสม์ มันไม่มีที่ไหนใกล้ในระดับเดียวกับ เงาของยักษ์ใหญ่แต่ไม่มีการปฏิเสธความพึงพอใจที่มาจากการเอาชนะ Ravenii โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเจอคนที่ยากขึ้นด้วยเกราะที่ไม่ยอมรับ

สายตาการสูญพันธุ์เป็นสิ่งที่น่ายินดีมากที่ได้ดู สีที่ปรากฏออกมาจากหน้าจอพร้อมความสั่นสะเทือนที่ทำให้เกมมีรูปลักษณ์และความรู้สึกที่แตกต่าง ขั้นตอนเหล่านี้มีอาคารหลายหลังซึ่งสามารถทำลายได้อย่างสมบูรณ์ - และพวกเขายังดูดีเมื่อพวกเขาถูกฝุ่นแตก!


มันอาจดูน่ากลัวตั้งแต่เริ่มแรก แต่ชื่อที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วนี้ก็น่ากลัวพอ ๆ กับภาพยนตร์เคว็นตินทารันติโนเมื่อการกระทำเริ่มดำเนินไป สเปรย์เลือดจากศัตรูพร้อมกับการแกว่งของดาบทุกครั้งสาดกระเซ็นลงบนพื้นผิวที่ดูน่ารักเหมือนกันที่คุณเคยประจบประแจงมาก่อน พวกเขาบอกว่าไม่เคยตัดสินหนังสือจากปก - การสูญเสีย เป็นหลักฐานการใช้ชีวิตของความเชื่อมั่นนั้น

แม้จะมีความรุนแรงแบบเหนือชั้น การสูญเสีย จริง ๆ แล้วแสดงระดับความละเอียดอ่อนในการออกแบบไม่น้อยเมื่อมันมาถึง Ravenii สัตว์ประหลาดนั้นมีรายละเอียดที่เหลือเชื่ออย่างไม่น่าเชื่อรูปร่างหน้าตาของกีฬาแต่ละชนิดที่เปลี่ยนจากสัตว์ร้ายไปเป็นสัตว์ร้ายจากอาวุธของพวกเขาไปจนถึงชุดเกราะของพวกเขา Ravenii สร้างภาพลักษณ์ที่น่าประทับใจอย่างแน่นอน

แต่น่าเสียดายที่ชื่อการกระทำของบุคคลที่สามนี้ทำให้ตัวเองเสียหายโดยไม่ให้ผู้เล่นมีแรงจูงใจมากขึ้นในการเล่นต่อไป วัตถุประสงค์กลไกและโครงสร้างต่าง ๆ ที่อยู่ในบทที่หนึ่งนั้นแทบจะเหมือนกับที่คุณพบในบทที่ห้าความซบเซาของความคิดเกี่ยวกับการเล่นภารกิจ

นี้ การทำซ้ำคือ การสูญเสีย'ความหายนะหลัก. ช่วยเหลือพลเรือน ลง Ravenii ปกป้องเมือง ทำซ้ำ มีความเฉลียวฉลาดไม่เพียงพอที่จะทำให้สิ่งใหม่ ๆ เข้าสู่ยุคหลังของเกม แม้การถอด Ravenii อาจกลายเป็นงานที่น่าเบื่อเนื่องจากมุมกล้องที่มีปัญหาบางครั้งและช่างปีนเขาที่ไม่สอดคล้องกัน

เกมดังกล่าวพยายามทำสิ่งต่าง ๆ ด้วยภารกิจด้านข้าง อย่างไรก็ตามฉันใช้คำนั้นเบา ๆ ภารกิจเหล่านี้เป็นสิ่งที่ไม่น่าเชื่อมันจะต้องพูดออกมาและพวกเขาก็ไม่ได้เพิ่มความรู้สึกโดยรวมของความสำเร็จนอกเหนือจากการให้รางวัลคุณด้วย SP (แต้มทักษะ) ซึ่งสามารถใช้ในการอัพเกรดความสามารถของ Avil

ในหัวข้อของการอัพเกรดมีหลายวิธีที่ Avil สามารถปรับปรุงได้ ไม่ว่าจะเป็นการปลดล็อกคอมโบใหม่หรือเพิ่มพลังสุขภาพเมนูทักษะคือสิ่งที่คุณต้องไปทุกสิ่งที่อัปเกรดได้ SP ดังกล่าวสามารถรับได้โดยการทำภารกิจต่าง ๆ ที่ทำให้บทของเกมสำเร็จ

อย่างไรก็ตามการอัพเกรดจะไม่มีการปรับปรุงการต่อสู้ในเกม การต่อสู้ประกอบด้วยสองปุ่มเท่านั้น: สี่เหลี่ยมและวงกลม การโจมตีในอดีตในขณะที่หลังหลบ ... และนั่นเป็นเรื่องของขอบเขต ใช่, ไม่มีการโจมตีพิเศษไม่มีการเพิ่มพลังเพียงพื้นฐาน. มันเป็นเรื่องที่โชคร้ายเช่นกันเพราะการกระทำบางอย่างค่อนข้างเรียบ แต่ก็มีความหลากหลายไม่เพียงพอ - นำไปสู่การเผชิญหน้าบางอย่างที่น่าเบื่อและไร้เหตุการณ์อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

Iron Galaxy ได้พยายามแทรกตัวแปรบางอย่างลงในภารกิจด้วยขั้นตอนที่สร้างแบบสุ่มซึ่งเกิดขึ้นในภายหลังในเกม สิ่งเหล่านี้เปลี่ยนแปลงทุกอย่างจากสภาพแวดล้อมและศัตรูไปสู่วัตถุประสงค์ที่แท้จริงด้วยตนเอง สิ่งนี้ให้ความรู้สึกที่คาดไม่ถึงมากกว่าเดิม แต่มีตัวเลือกที่เป็นไปได้ไม่มากพอที่จะให้ความรู้สึกที่ไร้ขีด จำกัด จริง ๆ ว่าแผนที่ที่สร้างขึ้นในเกมอื่น ๆ

ภารกิจที่สร้างแบบสุ่มแน่นอนทำให้ภารกิจรุนแรงขึ้น แต่โดยความจริงแล้วพวกมันยากที่จะเริ่มต้นด้วย ใช่สิ่งแรกที่คุณจะสังเกตเห็นเมื่อทำการบูทขึ้น การสูญเสีย คือว่า มันไม่ต้องทนทุกข์กับคนโง่อย่างมีความสุข. มันขึ้นอยู่กับเวลาเป็นอย่างมากและต้องการการโฟกัสที่หนักหน่วงตั้งแต่เริ่มภารกิจจนถึงที่สุด มีเกมที่ยากขึ้นในตลาด แต่ไม่มากนัก

คุณเห็นมีเงื่อนไขบางอย่างที่ต้องพิจารณาในขณะที่คุณกำลังอ่านข้ามต้นไม้ที่หั่นและหั่นเป็นเกลียว ที่มุมขวาบนคุณจะเห็นเปอร์เซ็นต์ของเมือง หากถึงระดับ 0% คุณจะล้มเหลวในวัตถุประสงค์และถูกบังคับให้ทำ เริ่มจากจุดเริ่มต้นอีกครั้ง. น่าแปลกใจที่สิ่งนี้อาจทำให้คุณหงุดหงิดหลังจากลองสักสองสามครั้ง

มันอาจรู้สึกไม่ยุติธรรมในตอนเริ่มต้น แต่สิ่งต่าง ๆ เริ่มง่ายขึ้นเมื่อคุณได้ตระหนักว่าคุณจำเป็นต้องนับทุก ๆ วินาที มันไม่ได้เป็น Ravenii อันยิ่งใหญ่ที่เป็นศัตรูตัวหลัก แต่เป็นนาฬิกา อย่างไรก็ตามมันเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สดชื่นของการก้าวจากระดับความยากง่าย ๆ ของเกมอื่น ๆ ของตระกูล มันไม่ได้มีไว้สำหรับลมใจ - และมันต้องการให้คุณรู้ว่าจากบทแรก

แม้จะมีทั้งหมดนี้หนึ่งแผนกที่ การสูญเสีย สมควรได้รับการยกย่องเป็นค่าเล่นซ้ำ มันต้องการให้คุณอยู่ใกล้ ๆ หลังจากที่เครดิตได้ผ่านเมนูย่อยโหมดพิเศษ ที่นี่คุณจะได้พบกับอาหารอร่อยที่จะตามใจคุณหลังจากที่คุณทำเรื่องนี้เสร็จแล้วเช่นโหมดเกม Extinction และ Skirmish

การดับผู้เล่นต้องฆ่าศัตรูให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยไม่มีการตอบโต้ในขณะที่การปะทะกันนั้นสร้างขึ้นแบบสุ่มสมบูรณ์ - ยังอนุญาตให้ผู้เล่นเปรียบเทียบคะแนนกับเพื่อน ๆ แม้จะมีโหมด Trials ซึ่งสามารถใช้งานได้หลังจากบทที่สามซึ่งมีผู้เล่นทำภารกิจในเวลาที่เร็วที่สุด

เข้าสู่โหมด Daily Challenge เพื่อการวัดที่ดีและคุณมีชื่อที่มีจุดมุ่งหมายที่จะทำให้กรงเล็บแหลมคมของมันเข้าสู่คุณนานกว่าการเล่นเพียงครั้งเดียว มีชีวิตยืนยาวมากมายที่นี่แม้ว่าโหมดจะไม่เพิ่มประสบการณ์การเล่นหลัก สำหรับผู้ที่ชอบโหมดเนื้อเรื่องพวกเขายินดีที่จะรู้ว่าโหมดโบนัสเหล่านี้ค่อนข้างเหมือนกันมาก

นักพัฒนา Iron Galaxy ควรได้รับการปรบมือจากวิสัยทัศน์อันทะเยอทะยานของพวกเขาที่นี่และเมื่อเกมดังกล่าวก้าวย่างมันเป็นช่วงเวลาที่ดีที่สุดของแรงบันดาลใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประเภทนี้ อย่างไรก็ตามเมื่อมันไม่ได้ส่งมอบสินค้า การสูญเสีย อาจดูเหมือนชื่อแฮ็ค 'n' มาตรฐานอื่น ๆ

เวลาในการโหลดนานขึ้นระบบกล้องที่มีความหนาและความผิดพลาดทางเทคนิคแปลก ๆ ที่นี่และนั่นก็ไม่ได้ช่วยอะไรเลย กระนั้น ฝังอยู่ใต้เศษหินหรืออิฐเป็นชื่อที่ค่อนข้างสนุก. และด้วยความเป็นไปได้ที่จะมีการอัพเดทในอนาคตอันใกล้มีโอกาสที่จะได้รับการปรับปรุงให้ทันเวลา

โดยรวม, การสูญเสีย เป็นความพยายามที่แข็งแกร่งพอที่น่าเสียดายที่การออกแบบภารกิจที่ไม่น่าเบื่อและกลไกการเล่นแบบซ้ำ ๆ หากคุณเห็นข้อบกพร่องเหล่านี้ในอดีตคุณอาจพบว่าเป็นประโยชน์มากกว่าสิ่งที่ให้มา อย่าเพิ่งไปคาดหวังใหม่ เทพเจ้าแห่งสงคราม หรือ Devil May Cry - คุณอาจผิดหวังมาก

(หมายเหตุ: นักเขียนได้รับสำเนาของ Extinction เพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบนี้)

คะแนนของเรา 6 การสูญพันธุ์ใช้แรงบันดาลใจจากเกมที่น่าทึ่งบางประเภทในประเภทเช่นเทพเจ้าแห่งสงครามและ Devil May Cry - แต่น่าเศร้าที่มันไม่สามารถพัฒนาต่อได้ สอบทานแล้วเมื่อ: Playstation 4 การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร