ลูกของแสงเกม JRPG ที่ได้แรงบันดาลใจมาจาก Far Cry 3 ผู้กำกับ Patrick Plourde จะเป็นโอกาสที่จะนำเสนอ "แนวคิดในฝันที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเทพนิยายในชีวิตอย่างตรงไปตรงมา" เกมดังกล่าวจะใช้ศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนิทานคลาสสิกและหนังสือสำหรับเด็ก ชอบงานศิลปะมากกว่าวิดีโอเกม
Plourde พูดกับรูปหลายเหลี่ยมและเปิดเผยว่าหลังจากทำงานกับเกมใหญ่ ๆ หลายเกมเกมราคาประหยัดติดกันเขาอยากจะทำอะไรที่ค่อนข้างตรงกันข้าม การใช้เครื่องมือออกแบบเกมของ Ubisoft Ubi Art Framework ศิลปินจะสามารถทำให้วิสัยทัศน์ทางศิลปะมีชีวิตชีวาและสร้างสภาพแวดล้อมของความลึกลับและการค้นพบ Plourde กล่าวว่าเขาต้องการสร้างวิดีโอเกมขึ้นมาใหม่ในแบบที่เขาเรียกว่า "ยุคทองของภาพประกอบ" เมื่องานศิลปะในหนังสือของเด็ก ๆ เป็นสิ่งที่แม้แต่ผู้ใหญ่ก็อาจได้รับแรงบันดาลใจจาก
Plourde กล่าวว่าวิธีที่ง่ายที่สุดในการอธิบายสไตล์ของเกมของเขาคือจับคู่กับสิ่งที่พบใน JRPG แบบคลาสสิกจาก Square แต่เขาเชื่อว่ากลไกของ Ubi Art Framework จะสามารถทำให้ผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปของเขาดูเหมือนกับแนวคิดศิลปะเริ่มแรกของเกมมากขึ้นกว่าเดิม Gameplay อธิบายว่า“ เป็นการผสมผสานระหว่าง Limbo และ นอลแฟนตาซี 6ด้วยการเล่นเกมเลื่อนด้านข้างและการต่อสู้แบบเทิร์นเบส”
Plourde กล่าวว่าหนึ่งในสามของทีมของเขาเป็นผู้หญิงและประสบการณ์ที่ผ่านมานั้นส่วนใหญ่ราบรื่น เขากล่าวว่าการสร้างโครงการขนาดเล็กในสตูดิโอแบบสามคนให้การสนับสนุนมากกว่าสิ่งที่เขาจะได้สัมผัสในสถานการณ์อินดี้แบบดั้งเดิม แต่บางครั้ง "วัฒนธรรมเกมใหญ่" ที่ Ubisoft ทำให้เกิดปัญหาบางอย่าง “ วัฒนธรรมเกมใหญ่” นั้นก็ดูเหมือนจะได้รับผลกระทบจากแผนการจัดจำหน่ายของ Plourde โดยกล่าวว่าเขาวางแผนในเกมเป็นเกมที่ดาวน์โหลดได้ซึ่งหมายความว่าเขาจะไม่ต้องต่อสู้กับผู้จัดจำหน่ายรายใหญ่ในการเผยแพร่เกมของเขา
“ ด้วยระบบดิจิตอลไม่มีที่ว่างสำหรับการต่อสู้และนั่นคือจุดเริ่มต้นของการต่อสู้ในการเผยแพร่” เขากล่าว “ …ติดต่อกับผู้บริโภคโดยตรงจัดการกับพวกเขาโดยตรงจากนั้นขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของพวกเขา”
ยังไม่มีรายละเอียดมากมายสำหรับเกม แต่ Plourde กล่าวว่าเกมดังกล่าวจะเปิดเผยอย่างเป็นทางการเร็ว ๆ นี้