แมนชั่นของ Luigi, GameCube คลาสสิค กราฟิกในนั้นเริ่มต้นขึ้นเมื่อปี 2544 และ 2545 แน่นอนว่ามันมีช่วงเวลาที่เต็มไปด้วยบล็อกและรูปหลายเหลี่ยม แต่ส่วนหลักของเกมเช่น Luigi และผีที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ นั้นเรียบและเงางามอย่างน่าอัศจรรย์
ตอนนี้ฉันต้องซื่อสัตย์อย่างสมบูรณ์ เมื่อ แมนชั่นของ Luigi ครั้งแรกได้รับการปล่อยตัวฉันเป็นเพียงเด็กหนุ่ม ฉันเล่นมัน แต่ฉันไม่ได้ทำให้เสร็จในเวลานั้น ฉันดูพี่ชายของฉันให้เสร็จ การพูดแบบนี้เห็นได้ชัดว่าฉันไม่ได้รับประสบการณ์แบบเต็มเมื่อมันแหวกแนวและใหม่ อย่างไรก็ตามฉันทำมันสำเร็จในช่วงวัยรุ่นของฉัน นี่เป็นเรื่องสนุกและเป็นประสบการณ์ที่คิดถึงฉันเป็นส่วนใหญ่
ฉันสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่าเกมนี้คุ้มค่าที่จะลอง Heck มันคุ้มค่ากับการเล่นทั้งหมด หากคุณไม่ชอบเกมนี้ฉันจะต้องประหลาดใจอย่างแท้จริง ด้วยเหตุนี้ฉันจะต้องให้คะแนนเกมนี้ a 7/10. ทำไมต้องเป็น 7 เท่านั้น? ทีนี้มาดูรายละเอียดของ nitty gritty กันดีกว่า
เกมมืดใช่แล้วมันก็โอเค จริงๆแล้วมันเป็นมุมมองที่ดีของเกมที่คุณต้องทำห้องให้สมบูรณ์เพื่อเปิดไฟให้ห้องนั้น แต่มันก็น่ารำคาญที่ต้องวิ่งผ่านโถงทางเดินและห้องที่พยายามหาที่ที่มีผีโผล่ออกมาเพราะมันมืด
อีกจุดที่ซ้ำซากในเกมนี้จะต้องเป็นความจริงที่คุณจำเป็นต้องอยู่ในมุมที่สมบูรณ์แบบเพื่อเอาชนะผี ให้ฉันอธิบายรายละเอียดเพิ่มเติม
เมื่อเข้าไปข้างในคฤหาสน์สักครู่ Luigi ได้รับการเข้าถึง 'Poltergust 3000' เมื่อได้รับสิ่งนี้ Luigi สามารถดูดวิญญาณเข้าไปในอุปกรณ์ดูดฝุ่นเช่นนี้ได้ ผีบางตัวที่เรียกว่า 'Portrait Ghosts' สามารถบันทึกไว้ใน Poltergust 3000 ได้จนกว่า Luigi จะปล่อยพวกมันกลับคืนสู่ภาพวาดที่พวกเขาหลบหนี ผีตัวเล็กและคนธรรมดาอยู่ใน Poltergust 3000
คุณจะถามผีได้อย่างไร? อืมผีเริ่มต้นด้วยจำนวนของพลังชีวิต / สุขภาพ / อะไรก็ตามที่คุณอาจเรียกมันว่า จำนวนเงินขึ้นอยู่กับว่าเป็นเรื่องธรรมดา Portrait Ghosts หรือ bosses อาจมี 100 hitpoints ในขณะที่ผีทั่วไปอาจมี 20 หรือ 10 เท่านั้นเมื่อ Luigi ส่องแสงบนผีจำนวนจะถูกเปิดเผย จากนั้นเขาสามารถดูดผีด้วย Poltergust 3000 ของเขาและเมื่อจำนวนถึงศูนย์วิญญาณจะพ่ายแพ้และถูกจับในอุปกรณ์ มันค่อนข้างง่ายวิธีการทำงานของอุปกรณ์และการควบคุม คุณเพียงแค่ชี้และดูด การรักษาอุปกรณ์ไว้กับพวกเขาจำนวนนั้นลดลงและพวกเขาพยายามหนี บางครั้งคุณต้องต่อสู้กับผีหากพวกเขาแข็งแกร่งด้วยการดิ้นรนต่อสู้กับเส้นทางหลบหนีของเขาโดยการก้าวไปในทิศทางอื่นในขณะที่ยังใช้ Poltergust 3000 ของคุณอยู่
ตอนนี้จากมุมที่สมบูรณ์แบบฉันหมายถึงคุณต้องยิงผีด้วยทิศทางสุญญากาศและพยายามไม่ให้เขาหนี มันสามารถทำให้หัวเสียมากขึ้นเมื่อมีผีหัวหน้าที่มีสุขภาพ 100 และคุณสามารถได้รับ 5 ออกทุกครั้งที่เขาปรากฏขึ้นเพราะเขาต่อสู้และวิ่งเร็วเกินไปและมีความแข็งแรงมากเกินไป
นอกเหนือจากเรื่องราวที่น่าทึ่งเมื่อคุณเข้าไปในคฤหาสน์ฉากเปิดเรื่องและเรื่องราวก็สับสนเล็กน้อย Luigi ได้รับรางวัลคฤหาสน์ฟรีจากการประกวด! โอเค แต่ทันทีที่ Luigi เห็นลักษณะผีสิงของคฤหาสน์นี้เขาจะไม่อ่อนไหวและหันเหไปตลอดกาลหรือไม่? ฉันเข้าใจว่าต้องมีแง่มุมที่น่ากลัวของเกมและมีเหตุผลที่จะดำเนินการต่อ แต่ควรเชื่อได้มากกว่านี้เล็กน้อย แน่นอน Luigi ได้รับการบอกถึงเหตุผลหลักที่เขาควรจะอยู่ แต่ไม่นานจนกระทั่งหลังจากที่เขาเห็นว่าคฤหาสน์นี้น่าขนลุกเหมือนผี
สำหรับฉันโดยเฉพาะฉันจะต้องบอกว่าเกมนี้ให้ประสบการณ์สยองขวัญแก่ฉันโดยไม่ต้องกลัวจนหมดใจ ฉันไม่ชอบเกมสยองขวัญ แต่เกมนี้เป็นเกมที่ฉันสามารถเล่นซ้ำได้ ตอนนี้ฉันอาจกลัวเกมสยองขวัญ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าฉันไม่ชอบประสบการณ์ที่พวกเขาให้คุณ ฉันไม่ชอบที่จะกลัว นั่นคือเหตุผล แมนชั่นของ Luigi สนุกสำหรับฉัน มันไม่ได้เกี่ยวกับการกลัวผีหรืออะไรเลยมันเป็นเพียงประสบการณ์เกี่ยวกับการอยู่ในคฤหาสน์ที่น่าขนลุกซึ่งส่วนใหญ่มืดและสัญจรไปมาในห้องโถงรอผีออกมา
ฉันเป็นคนที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว ฉันรักเกมสำหรับเรื่องราวซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเกมของ Nintendo มักจะมาหาฉันในทางที่ดี แต่การเปิดเกมนี้ทำให้ฉันต้องยักไหล่และสงสัยจริงๆ แต่ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้เกมนี้เป็นเกมหนึ่งที่ฉันชอบใน GameCube
คะแนนของเรา 7 เกมคลาสสิคที่ได้รับการตรวจสอบตามเนื้อเรื่องกราฟิกและเกมเพลย์