เนื้อหา
Scyrcus Tower เป็นภาคที่สองของเนื้อเรื่อง Crystal Tower มันคือการจู่โจม 24 คนที่ผู้เล่นเข้าคิวใช้ Duty Finder ซึ่งแตกต่างจากอินสแตนซ์สี่และแปดคน Syrcus Tower ต้องการการประสานงานและการรับรู้จำนวนมาก ขั้นตอนเดียวที่ผิดอาจทำให้ผู้เล่น 23 คนเสียชีวิตเช่นกัน คู่มือนี้จะครอบคลุมเจ้านายที่สองคือ Glasya Labolas
ติดตั้ง:
ก่อนที่จะเริ่มมีสามสิ่งสำคัญในการออกกำลังกาย
- รถถังหลัก
- ออกรถถัง
- ตำแหน่งปาร์ตี้
รถถังหลักและรถถังออกเป็นสามัญสำนึกขั้นพื้นฐาน รถถังหลักจะรับผิดชอบการยึด Glasya Labolas เพื่อให้พันธมิตรที่เหลือสังหาร รถถังนอกรับผิดชอบค่าใช้จ่ายในการยกที่เฉพาะเจาะจงเพิ่มเพื่อให้อยู่ในตำแหน่งที่แน่นอนสำหรับงานปาร์ตี้ของพวกเขา กลุ่มของรถถังหลักจะต้องกำหนดให้คนอื่นจัดการเรื่องนี้
ฝ่ายถูกจัดวางเพื่อให้พวกเขาอยู่ตรงกลางหนึ่งในสามแผ่นกระโดดในห้อง แผ่นอิเล็กโทรดเหล่านี้จะทำงานโดยการปฏิบัติตามข้อกำหนดบางอย่างในระหว่างการต่อสู้ ภาพด้านล่างทำเครื่องหมายแพลตฟอร์มกระโดด
กลศาสตร์:
มีกลไกหลายอย่างที่ต้องระวังในการต่อสู้ครั้งนี้พร้อมกับการโจมตี AoE หลายครั้ง
การโจมตี AoE:
Glasya ใช้การโจมตีแบบ AoE สามครั้งเป็นประจำในระหว่างการต่อสู้: กรวยแคบเป้าหมายพื้นดินแบบสุ่มสามวงกลมและการโจมตีแบบวงกลมขนาดใหญ่ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ตัวเขาเอง การโจมตีเหล่านี้สามารถหลีกเลี่ยงได้อย่างง่ายดาย
กลไกหลัก:
มีบางสิ่งที่มีส่วนร่วมในกลไกหลักของการต่อสู้นี้ อันแรกคือมาตรวัดประจุที่ด้านบนสุดของรายละเอียดการทำงาน มิเตอร์เต็มเป็นข่าวร้ายสำหรับพันธมิตรมิเตอร์ดังกล่าวเติมเต็มจากผู้เชื่อมต่อกลาสยากับจุดประสงค์บางอย่างในการต่อสู้ กลไกเหล่านี้ทำซ้ำจนกว่า Glasya จะตาย
เครื่องจักร Wright:
วัตถุประสงค์แรก สิ่งเหล่านี้เพิ่มการวางไข่ด้วยวงกลม AoE สีม่วงรอบ ๆ พวกเขาและโยงกับเจ้านาย เคล็ดลับในการปลดสายเชื่อมโยงคือการมีใครบางคนยืนอยู่ในวงกลมที่ถูกทำให้เคลื่อนที่ไม่ได้จนกว่าพันธมิตรที่เหลือจะฆ่าไรท์ มีหลายสิ่งหลายอย่างที่วางไข่ในครั้งเดียวและพวกมันจะวางไข่ที่ประมาณ 60-70% HP
หลังจากระยะเวลาหนึ่งหรือถูกฆ่าตาย Wrights, Glasya ย้ายไปที่ศูนย์กลางของห้องเพื่อโยนพื้นที่กว้าง AoE ในช่วงเวลานี้ให้วางซ้อนกันบน Waypoint ของพรรคของคุณ การโจมตีครั้งนี้มีความเป็นไปได้ที่จะสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อพันธมิตร หลังจากการโจมตีดับลงวัตถุที่มีลักษณะคล้ายดิสก์วงกลมสองวงเริ่มเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ห้องให้หลีกเลี่ยงสิ่งเหล่านี้เนื่องจากพวกมันจะสร้างความเสียหายอย่างหนักแก่ผู้ที่โดนโจมตี
Squire ลานเครื่องจักร:
นี่คือที่ที่รถถังหลุดเข้ามาเสาหลักหกเส้นวางไข่รอบห้องสามเสากระโดดและอีกสามเสาเว้นระยะระหว่างกัน เสาที่ไม่ได้อยู่บนแผ่นรองกระโดดจะโยงกับ Glasya โดยจะชาร์จเป็นเมตร ในเวลาเดียวกัน 3 Clockwork Squires วางไข่การเคลื่อนย้ายสิ่งเหล่านี้ระหว่างจุดอ้างอิงของคุณและการโยงที่ถูกต้องจะเป็นการลบการโยงจาก Glasya และเชื่อมต่อกับแผ่นกระโดดผ่าน Squire ซึ่งช่วยให้การกระโดดข้ามแผ่นเพื่อชาร์จ
หลังจากล็อกทั้งสาม Squires เข้าที่แล้วให้ใช้แผ่นกระโดดเพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีในห้องกว้าง เสาจะวางไข่ในแต่ละวงกลมเล็ก ๆ ที่ถูกฆ่าตายระหว่างทางไปยังวงกลมที่จะนำคุณกลับไปสู่การต่อสู้ หลังจากการโจมตีครั้งใหญ่ Glasya วางไข่วัตถุสามชนิดที่เหมือนดิสก์
ทำตามทุกอย่างด้านบนและ Glasya ไม่ควรยากเลย ขอให้โชคดีและสนุก สำหรับคำแนะนำเพิ่มเติมโปรดตรวจสอบของฉัน FFXIV ไดเรกทอรีคู่มือ