เนื้อหา
การหาตัวอย่างของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมไม่ยากนัก
อยู่มาวันหนึ่งคุณจะพบเรื่องราวเกี่ยวกับบุคคลที่ติดยาเสพติดอย่างมากที่ทำให้ชีวิตของเขาพังพินาศเพราะเขาไม่สามารถก้าวออกจากหน้าจอได้ อีกวันหนึ่งมีเรื่องราวในเอกสารเกี่ยวกับอาชญากรรมรุนแรงนั่นคือ - ประหลาดใจประหลาดใจ - เชื่อมโยงกับวิดีโอเกมที่มีความรุนแรง มีการศึกษาต่อเนื่องที่พยายามพิสูจน์สาเหตุระหว่างการเล่นเกมและพฤติกรรมก้าวร้าวและรุนแรง นักการเมืองยังคงใช้วิดีโอเกมเป็นแพะรับบาปที่สะดวกต่อความเจ็บป่วยของสังคม
ตกลงเพียงพอแล้ว นี่เป็นโอกาสของคุณที่จะยืนขึ้นและประกาศว่า: "ฉันภูมิใจที่ได้เป็นนักเล่นเกมเพราะ ... !" ได้รับมีบางครั้งที่มันยากที่จะทำเมื่อผู้เล่นเกมของคุณอึดอัดใจที่คุณไม่ดีที่คุณต้องการเรียกใช้และซ่อน เกิดขึ้นกับฉันตลอดเวลา
แต่นี่เป็นสิ่งสำคัญฉันคิดว่า
ฉันภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรมความบันเทิงที่ดูเหมือนจะใช้นวัตกรรม
ทุกคนสามารถหัวเราะได้ทุกอย่างที่ต้องการ แต่ฉันเห็นอึเก่าแบบเดียวกันจากภาพยนตร์เพลง (ซึ่งแย่ลงเรื่อย ๆ ) หนังสือและแม้แต่กีฬา ฉันไม่ตื่นเต้นกับสื่อดังกล่าวอีกต่อไป เมื่อฉันตื่นเต้นกับบางสิ่งบางอย่างมันหายาก อย่างไรก็ตามฉันรู้สึกทึ่งกับกระแสความคิดสร้างสรรค์และจินตนาการที่ไม่สิ้นสุดอย่างไม่น่าเชื่อที่ปรากฏในอุตสาหกรรมของเรา ฉันไม่ได้พูดถึงชื่อเรื่องสำคัญของตัวตัดคุกกี้หรือบล็อกบัสเตอร์รายใหญ่ที่ต้องยึดติดกับสูตรบางอย่าง
ในขณะที่บางเกมในหมวดหมู่หลังจริงๆ ทำ ยังคงคิดค้นสิ่งใหม่ ๆ อาณาจักรดิจิตอลช่วยให้นักพัฒนาสามารถขยายปีกได้อย่างแท้จริง เราเห็นการทดลองที่ยอดเยี่ยมจำนวนมากซึ่งบางอันประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อ ทุกเดือนคุณสามารถค้นหาเกมต้นตำรับที่น่าหลงใหลบน Steam เครือข่าย PlayStation หรือ Xbox Live และเกือบทุกเดือนมีอัญมณีหลายชนิด ฉันไม่ได้ตั้งใจจะพูดว่าเกมอินดี้ที่เล็กกว่าทั้งหมดดีกว่าโดยอัตโนมัติ ฉันแค่บอกว่าไม่มีข้อ จำกัด ในการเรียกร้องให้ผู้จัดพิมพ์นักออกแบบบางคนสามารถผลิตสิ่งที่น่าอัศจรรย์
นี่คือรายการของฉัน ฉันยังภูมิใจในความก้าวหน้าที่เราได้รับในแง่ของศิลปะทั่วไปและการเล่าเรื่อง แล้วคุณล่ะเป็นไงบ้าง?