ในขณะที่เราทุกคนรู้ว่า FFXIV: อาณาจักรเกิดใหม่เบต้าของมันออกมาแล้วและมีคนเล่นห่ามันออกมา
คอลัมนิสต์ไรฮัลสมิ ธ จาก MMORPG.com ตัดสินใจทำงานกับคลาสที่ไม่ใช่การต่อสู้ทั้งหมด ไฟนอลแฟนตาซี XIV. เป้าหมายหลักของเขาคือหาวิธีสร้างวัสดุ เขายังคงเล่นเป็นนักพฤกษศาสตร์, นักขุด, ช่างไม้และ Armorer
สมิ ธ เริ่มต้นจากการเป็นยานเกราะระดับ 17 สำหรับผู้ที่ไม่รู้ Materia คือ จินตนาการสุดท้าย ระบบที่ใช้กับการปรับแต่งเกียร์ของคุณ ในการสร้าง Materia คุณต้องเป็นช่างฝีมือระดับ 19 Crafters ได้รับโบนัส XP สำหรับการสร้างรายการแรก คลาสการเก็บเกี่ยวพฤกษศาสตร์สามารถทำบันทึกและคลาส Carpenter สามารถทำไม้จากบันทึกเหล่านั้น พฤกษศาสตร์มีความสามารถประเภท "เรดาห์" หลายตัวที่ช่วยคุณค้นหาโหนดที่ใกล้ที่สุด Gathering Points (GP) จะหมดไปเมื่อคุณใช้ความสามารถในการประดิษฐ์ การประดิษฐ์ใน FFXIV เป็นเกมขนาดเล็กที่คุณพยายามทำให้เสร็จสมบูรณ์ในขณะที่เพิ่มคุณภาพให้สูงสุด คนขุดแร่วัสดุและเกราะสร้างเกราะได้ง่าย
หลังจากจบการประดิษฐ์คุณจะเพิ่มเลเวลเป็น Crafter และสามารถสร้างไอเท็มระดับสูงขึ้นได้ การพลิกระดับด้วยไอเท็มคุณภาพสูง (HQ) จะได้โบนัส 200% Mutamix (Goblin ถัดจากกองไฟ) เชี่ยวชาญใน Materia และเขาสอนตัวละครอย่างมีความสุขสูงกว่าระดับ 19 เกี่ยวกับระบบ Materia
นอกจากนี้ระบบ Materia ยังทำหน้าที่เป็นวิธีในการรวบรวมชั้นเรียนการผจญภัยที่หลากหลายการสร้างคลาสและการเรียนการเก็บเกี่ยว ชิ้นส่วนของเกียร์ที่คุณสามารถทำลายและเปลี่ยนเป็น Materia ชิ้นส่วนใหม่ของเกียร์ที่คุณจะทำให้ Materia ด้วยและตัวเร่งปฏิกิริยาที่ได้จากการเก็บเกี่ยวโหนดระดับ 4 (ระดับ 16+) เป็นสิ่งที่คุณต้องการสำหรับ Materia
ในท้ายที่สุดสมิ ธ ได้ทำ เครื่องประดับสำริดนวม Gauntlets และยังเพิ่มความแม่นยำให้กับมันอีกด้วย การสร้างไอเท็มเกราะและอาวุธเพิ่งเปิดเกมบอลใหม่ขึ้นมา
ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเริ่มสร้างชุดเกราะของตัวเองเมื่อ FFXIV ออกมาในวันที่ 27 สิงหาคม 2013 สำหรับพีซีและ PlayStation 3