Final Fantasy XIV การขายแบบดิจิตอลถูกพักไว้จนกระทั่งเซิร์ฟเวอร์ขยายตัว

Posted on
ผู้เขียน: Gregory Harris
วันที่สร้าง: 7 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 13 พฤศจิกายน 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Leroy Smokes a Cigar / Canary Won’t Sing / Cousin Octavia Visits
วิดีโอ: The Great Gildersleeve: Leroy Smokes a Cigar / Canary Won’t Sing / Cousin Octavia Visits

เนื้อหา

Final Fantasy XIV: A Realm Rebornปัญหาเซิร์ฟเวอร์ของเป็นที่รู้จักกันดีกว่าเล็กน้อยในขณะนี้ว่าเกมได้ถึงวันเปิดตัว ด้วยจำนวนผู้ใช้ที่สูงกว่าที่คาดการณ์ไว้ Square Enix ผู้เล่นมีข้อผิดพลาดในการเข้าสู่เกมและการสร้างตัวละครได้หยุดลงในหลาย ๆ โลกมากกว่าหนึ่งครั้ง


การบำรุงรักษาของ Tonight มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มขีดความสามารถของศูนย์ข้อมูลในอเมริกาเหนือและยุโรป ยอดขายดิจิตอลของ ไฟนอลแฟนตาซี XIV ผ่านเว็บร้าน Square Enix ถูกปิด จนกว่าเซิร์ฟเวอร์จะมีปัญหา รีดออก.

ดูเหมือนว่าแนวทางของ Square Enix ต่อจำนวนผู้เล่นที่ไหลเข้ามาสูงกว่าค่าเฉลี่ยคือการขยายขีดความสามารถของผู้เล่นแต่ละเซิร์ฟเวอร์แทนที่จะเพิ่มเซิร์ฟเวอร์ใหม่ ในอีกด้านหนึ่งคุณอาจโต้แย้งว่านี่เป็นสิ่งที่ดีเพราะมันจะลดการรวมเซิร์ฟเวอร์ในภายหลังในช่วงอายุของเกม - แต่ในทางกลับกันสิ่งที่จะเป็นการเปิดตัวที่ไม่ดี มันเป็นถุงผสมเล็กน้อย

สิ่งที่ทำให้มั่นใจได้ที่นี่คือจำนวนผู้เล่นที่พยายามเล่นเกม เพียงเดินทางจากที่เดียวหรืออีกแห่งหนึ่งคุณจะเห็นว่าหมายเลขผู้เล่นนั้นสูงกว่าช่วงเบต้า 4 ของสัปดาห์ที่แล้ว คนต้องการเล่น ไฟนอลแฟนตาซี XIVและข่าวลือก็คือมีผู้เล่นมากกว่า 2 ล้านคนพยายามเล่น (หรือสำเร็จ) เล่นเกม มันน่าทึ่ง.

เปิดตัวสุนทรพจน์ประจำวันจาก Naoki Yoshida

24 ชั่วโมงที่ผ่านมาเป็นเรื่องยากสำหรับผู้เล่นบางคนและรถไฟเหาะอารมณ์สำหรับนาโอกิโยชิดะผู้ผลิต


โยชิดะพูดในงานเปิดตัวที่โตเกียวเมื่อวานนี้เพื่อพูดคุยกับแฟน ๆ โดยตรงส่งมอบคำพูดที่จริงใจและอ่อนหวานต่อการต่อสู้เพื่อนำ FFXIV กลับมาเป็นอาณาจักรเกิดใหม่ ผู้ใช้ Reddit ใหม่ FFXIVtranslatorguy คำแปลของโยชิดะซึ่งสามารถอ่านได้ด้านล่างวิดีโอ (ให้แน่ใจว่าได้มุ่งหน้าไปที่หัวข้อและพูดขอบคุณถ้าคุณมีเวลา!)

ด้วยทีมที่มีการนำเทมากมายเข้ามา Final Fantasy XIV: A Realm Reborn เพื่อชีวิตฉันรู้สึกมั่นใจที่จะก้าวไปข้างหน้ากับเกมนี้ ปัญหาเซิร์ฟเวอร์ถูกสาป

FFXIVtranslatorguyคำแปลของ:

ฉันกำลังร้องไห้

ก่อนอื่นฉันอยากจะบอกว่าฉันเสียใจที่พวกเราต้องเข้ารับการบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์ NA / EU ฉันต้องการที่จะขอโทษที่สละเวลาอันมีค่าออกไปจากผู้เล่นในระหว่างการเข้าถึงก่อน จากที่นี่ไปเป็นการเดินทางที่ยาวนาน * เริ่มฉีกขาดฝูงชนให้กำลังใจ *

เกือบ 3 ปีแล้วที่ฉันได้รับการพัฒนาเพื่อ FFXIV ตอนนั้นฉันไม่ได้เกี่ยวข้องกับเกมมากนักและฉันคิดว่ามันคงไม่ใช่เรื่องใหญ่อะไรที่จะต้องทำใหม่ ฉันรัก Final Fantasy มาโดยตลอดและรัก MMO เสมอ * เริ่มร้องไห้อีกครั้ง * ในเวลานั้นฉันรวบรวมทีมเข้าด้วยกันและบอกพวกเขาว่าเรากำลังจะสร้างเกมขึ้นใหม่เมื่อสองวันก่อนที่เราจะประกาศให้ทุกคนในวันที่ 2 ธันวาคม

ฉันยังจำได้ตอนนี้ แต่ในเวลานั้นเราอยู่ในสตูดิโอแบบนี้และ Souken (ผู้อำนวยการเพลงเกมปัจจุบัน) อยู่ในพื้นหลังเพื่อตรวจสอบระดับไมโครโฟนของฉัน ฉันจำได้อย่างชัดเจนว่าเขายืนอยู่ที่นั่นทำให้ฉันรู้สึกกล้า (มีหมัดหนึ่งในอากาศคิดว่าร็อคกี้) แต่ในเวลานั้นฉันมีความกังวลเช่นเดียวกับผู้เล่น; สิ่งนี้จะเป็นจริงได้อย่างไร…นี่จะเป็นไปไม่ได้หรือไม่…. * * * * * * * * หยุด

แต่ฉันได้รับการสนับสนุนจากคุณทุกคนทีละคน มีการพูดถึงในคำถามก่อนหน้านี้ แต่โดยทั่วไป MMO ใช้เวลา 4-5 ปีในการสร้างและวางแผนอย่างรอบคอบ ก่อนหน้านี้ Wada กล่าวว่าบทบาทของเขาคือรถถัง ฉันมีความคิดเดียวกันกับการเป็นรถถังเมื่อสร้างเกมนี้ จนถึงตอนนี้ฉันได้ผ่านแต่ละแง่มุมของเกม (หมายความว่าเขายังแบกความรับผิดชอบทั้งหมด)

แต่ฉันไม่ได้บอกว่าเป็นเพียงฉันเท่านั้นที่สร้าง FFXIV: ARR ทั้งหมดนี้เกิดจากผู้เล่นทั่วโลกพนักงานหลักที่นี่และพนักงานหลายร้อยคนไม่ได้มาที่นี่ในวันนี้ ฉันมาที่นี่วันนี้วางแผนที่จะไม่ร้องไห้ แต่วันนี้เราได้ทำขั้นตอนแรกกับ FFXIV: ARR และเป็นเพียงขั้นตอนแรกเท่านั้น สุจริตฉันไม่คิดว่าเรามีเวลาพักผ่อน เรากำลังทำงานกับแพทช์และการขยาย

ยิ่งกว่าสิ่งใดที่ฉันต้องการขอบคุณผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่เริ่มต้นจาก FFXIV ดั้งเดิมและผู้ที่เข้าร่วมชุมชนของเรา ขอบคุณทุกท่านที่ให้การสนับสนุนทุกท่าน ฉันแค่หวังว่าเราจะวางจำหน่ายเกมที่จะไม่นำความอับอายมาสู่ Square Enix จากที่นี่ไปไม่มีการเล่นเกม MMORPG FFXIV: ARR ไม่ใช่เกมที่เราสร้างขึ้นมาคนเดียว แต่เป็นเกมที่เราทำร่วมกับคุณทุกคน จากที่นี่เรากลับบ้านเพื่อสร้างเกมนี้ต่อจากที่นี่จากที่นี่กับคุณเป็นเวลา 5-10 ปี

ฉันอยากจะบอกว่าขอบคุณอีกครั้งสำหรับทุกสิ่งที่คุณทำและเราหวังว่าจะได้รับการสนับสนุนในอนาคต