Final Sky Review

Posted on
ผู้เขียน: John Stephens
วันที่สร้าง: 27 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Vanilla Sky Deleted Scene And Alternate Ending (rare)
วิดีโอ: Vanilla Sky Deleted Scene And Alternate Ending (rare)

เนื้อหา

ท้องฟ้าสุดท้าย เป็นเกม RPG บนมือถือที่ให้เล่นฟรี เกม Aeria. ไม่ใช่วิธีที่ดีในการเริ่มต้นรีวิวใช่หรือไม่ ฉันก็อาจจะพูดได้ว่า: [การผสมทั่วไปของสองคำที่ใช้กันทั่วไปในชื่อเกม RPG] ยังเป็นเกม RPG ฟรีที่เล่นโดยทั่วไปจาก [ผู้เผยแพร่เกม MMORPG / มือถือขนาดใหญ่ที่มีเกมที่คล้ายคลึงกันจำนวนมาก] . ดังนั้นมันเกี่ยวกับเกมนี้ที่รวบรวมความสนใจและเวลาของฉันเพียงพอที่จะอนุญาตให้ฉันเขียนบทวิจารณ์เกี่ยวกับมันได้หรือไม่


ดูเหมือนอะนิเมะ!

ตัวฉันเองไม่ละอายที่จะยอมรับว่าสิ่งแรกที่ดึงดูดความสนใจของฉันคือสไตล์อะนิเมะที่น่าทึ่ง ศิลปะในเกมนี้มีความสวยงามเรียบง่ายด้วยสีสันที่สดใสและการออกแบบตัวละครที่มีรายละเอียดที่จะทำให้คุณรู้สึกเหมือนอยู่บ้านในอนิเมะซีรีย์โชนัน

ไม่เพียง แต่เป็นงานศิลปะที่น่ามอง แต่ฉันยังชื่นชมว่าสไปรท์ในเกมนั้นมีลักษณะคล้ายกับงานศิลปะอย่างใกล้ชิด ฉันรู้ว่าสิ่งแปลก ๆ ที่ชี้ให้เห็น แต่ถ้าคุณเล่นเกม RPG มือถือฟรีอื่น ๆ ที่คล้ายคลึงกันคุณจะเข้าใจความแตกต่างระหว่างตัวละครและตัวละครในเกม ฉันรู้ว่านักวิจารณ์หลายคนพิถีพิถันเกี่ยวกับความสำคัญของกราฟิกในการเล่นเกม แต่ในรูปแบบที่อิ่มตัวเช่นนี้ในแอพสโตร์ไม่เพียงมีงานศิลปะที่น่ารักเท่านั้น แต่ยังมีภาพสวย ๆ ในเกมอีกด้วย

คำอธิบายแอพสโตร์ยังอ้างว่ามี "เรื่องราวที่เข้มข้นและน่าทึ่ง" แต่จนถึงตอนนี้ดูเหมือนว่าจะเกี่ยวข้องกับชายผู้คลุมด้วยผ้าที่น่ากลัวซึ่งต้องการยึดครองโลกด้วยกองทัพเมชาของเขา ฉันขอบคุณที่นำเสนอค่อนข้างดีกับฉากบทสนทนาที่ไม่ได้แปลมาจากภาษาญี่ปุ่นอย่างน่ากลัวเกินไป แต่ในที่สุดสิ่งที่ขายให้ฉันลองทำสิ่งนี้คือเคาน์เตอร์ "Combo" ขนาดใหญ่ทางด้านซ้ายมือของสกรีนช็อต เมื่อมาถึงจุดนี้ฉันค่อนข้างกระตือรือร้นที่จะให้มันเป็นไปตามที่ฉันรำพึง: "อืมบางทีฉันอาจจะได้พบหนึ่งใน RPG / คอลเล็กชั่นการ์ดสะสมตัวละครที่มีระบบการต่อสู้"


การโจมตีพิเศษที่สามารถสู้กับ Final Fantasy ได้

ภายในไม่กี่นาทีฉันดีใจที่พบว่าการต่อสู้นั้นมีความฉูดฉาดเหมือนภาพหน้าจอในหน้าร้านค้า ฉันคิดว่าการเล่นเกมเป็นรุ่นที่ซับซ้อนกว่าเล็กน้อย Brave Frontier ที่คุณแตะที่ไอคอนตัวละครเพื่อทำการโจมตีและปัดขึ้นเพื่อปลดปล่อย "เอซ" (คล้ายกับการหยุดพักของ Final Fantasy) หลังจากชาร์จเอซเกจในระหว่างการต่อสู้ สิ่งที่ดีที่สุดคือตัวละครทุกตัวมีการจู่โจมและภาพเคลื่อนไหวที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองทุกตัวมีจำนวนครั้งที่แตกต่างกันเวลาคูลดาวน์และระยะเวลาการร่าย

ตัวละครรู้สึกแตกต่างและมีความพิเศษในแบบของตัวเอง

ตัวละครรู้สึกแตกต่างและมีความพิเศษในแบบของตัวเอง ยังไม่เหมือนกัน Brave Frontierที่ศัตรูและตัวละครของคุณผลัดกันโจมตีซึ่งกันและกันแบบเรียลไทม์ของการต่อสู้และการรวมระบบคอมโบทำให้การต่อสู้ยากขึ้น แต่ก็น่าตื่นเต้นกว่าเช่นกัน โดยพื้นฐานแล้วระบบคอมโบจะหมุนรอบศัตรูที่เล่นกลในอากาศด้วยทักษะของคุณและสร้างความเสียหายมากขึ้นเนื่องจากการเพิ่มคอมโบเคาน์เตอร์ ลองนึกภาพการเล่นกับศัตรูของคุณ แต่ด้วยเอฟเฟกต์อนุภาคบ้าคลั่งและเสียงอุทานของวลีการต่อสู้ที่วิเศษในพื้นหลังนั่นคือสิ่งที่ ท้องฟ้าสุดท้ายการต่อสู้เป็นเรื่องเกี่ยวกับ


AOE เป็นกุญแจสำคัญ

อย่างไรก็ตามในขณะที่ฉันพัฒนาไปสู่เควสที่ยากขึ้นข้อบกพร่องที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นของเกมบางอย่างก็ค่อยๆถูกเปิดเผยต่อฉัน ต่อมาแม้กระทั่งศัตรูที่นำไปสู่หัวหน้าเวทีก็เริ่มสร้างความเสียหายอย่างมากและสามารถทำลายตัวละครของคุณได้ใน 2 หรือ 3 ครั้ง แต่กลไกที่น่าหงุดหงิดที่สุดที่คุณจะพบคือการส่ายที่คงที่ซึ่งพวก emanged ที่อยู่ในระยะสามารถโจมตีตัวละครของคุณด้วยการโจมตีที่รวดเร็ว หากสิ่งนี้เกิดขึ้นกับตัวแทนจำหน่ายดาเมจหลักของคุณและคุณไม่มีใครขัดขวางพวกเขาให้เตรียมพร้อมเพื่อเริ่มการต่อสู้ใหม่แม้ปุ่ม mashing จะไม่ทำอะไรให้คุณได้ดีเท่าที่คุณดูแถบสุขภาพของคุณจะถูกทำลาย ดังนั้นวิธีเดียวที่ฉันพบว่าจัดการกับสิ่งนี้จนถึงตอนนี้คือการเลือกตัวละครที่มีการโจมตี AOE ขนาดใหญ่และตะลึงพวกมันกลับมา สิ่งนี้ทำให้กลุ่มของ "whelps" ที่ควรจะเป็นก่อนที่หัวหน้าหลักจะหนักกว่าเจ้านายตัวเอง (ซึ่งคุณสามารถคอมโบและเล่นปาหี่ไปจนถึงระยะอนันต์) และทำให้ตัวละครประชิดและตัวละครเรนเจอร์ส่วนใหญ่อ่อนแอกว่าผู้วิเศษ เป้าหมายเดียว

ความเป็นไปได้ทั้งหมดนี้ลดลงโดยความโลภ ...

ตอนนี้สิ่งนี้จะไม่เป็นปัญหามากนักถ้าอย่างแรกสิ่งเหล่านี้ได้รับการแก้ไขผ่านการเปลี่ยนแปลงสมดุลและประการที่สองหากมีวิธีที่เชื่อถือได้จริงในการได้รับตัวละครดังกล่าวซึ่งชอบเล่นเกมฟรีมากที่สุด รูปแบบการชำระเงิน ในระดับของความเกลียดชังอย่างน่ากลัว (เกมการ์ดซื้อขายเช่น ความโกรธแค้นของ Bahamut ฯลฯ ) เพื่อเอื้อเฟื้อเผื่อแผ่จนถึงจุดที่ไม่ถูกรบกวนอย่างสมบูรณ์ (ประหลาดใจในการต่อสู้ในอนาคตซึ่งฉันจะย้อนหลังให้ 8/10 ด้วยเหตุนี้) ท้องฟ้าสุดท้าย จะปังตรงกลาง ระบบความแข็งแกร่ง rears หัวน่าเกลียดอีกครั้งและในขณะที่คุณเริ่มต้นด้วยขีด จำกัด ความแข็งแกร่งเล็ก ๆ และต้องรอมหันต์ 5 นาทีเพื่อชาร์จจุดเดียวค่าใช้จ่ายความแข็งแกร่ง (ปกติต่ำกว่า 10 ต่อเวที) ไม่ได้ไร้สาระ ระดับของเกมการ์ดซื้อขายเล่นฟรี อย่างไรก็ตามสิ่งที่น่ากลัวที่สุดเกี่ยวกับรูปแบบการชำระเงินคือการรับตัวละครใหม่

เตรียมตัวให้พร้อมที่จะสวดมนต์ต่อเทพเจ้า RNG ...

ไม่มีทางที่จะได้รับตัวละครผ่านการทำฟาร์ม (ยกเว้นเหตุการณ์ที่ จำกัด เวลา) เป็นวิธีเดียวที่จะทำเช่นนั้นคือผ่านหน้าการเรียกเกมที่สุ่มและมีมนต์ขลัง ตัวละครที่มีขนาด 3 * หรือต่ำกว่านั้นสามารถรับคะแนนที่คุณได้รับทุกวันและแลกเป็นทองคำในเกม แต่ตัวละคร 4 * หรือ 5 * นั้นมีให้บริการเฉพาะในหน้าการเรียก 3 * + ซึ่งใช้สกุลเงินพรีเมี่ยมของพวกเขาเรียกหินออกเพราะแน่นอน ในขณะที่พวกเขาให้รางวัลกับคุณด้วยการอัญเชิญหินอย่างสม่ำเสมอผ่านความสำเร็จประจำวันและเควสต์เพื่อพยายามและบรรเทาสิ่งนี้ แต่ก็ยังเป็นไปได้ที่จะจบลงด้วยกลุ่มของตัวละครไร้ประโยชน์เพราะการบิดอัตราการตกหล่น . และถ้าในตอนท้ายของเรื่องราวและทำเควสท์ส่วนใหญ่ให้เสร็จคุณก็ยังไม่มีตัวละครที่ดี (ซึ่งเป็นไปได้ทั้งหมด) มันจะขัดขวางความตั้งใจของคุณในการเล่นเกมต่อไป

นี่เป็นสิ่งที่ทำให้ฉันตกต่ำซึ่งเป็นเกมที่มีระบบการต่อสู้ที่เป็นนวัตกรรมภายในอาณาจักรของตัวละคร / เกมสะสมการ์ดและดูดีมากเลือกที่จะเปลี่ยนกลับไปเป็นบรรทัดฐานที่เหนื่อยล้าและไม่เป็นที่นิยมของระบบการชำระเงินในประเภทของเกมนี้ มันทำให้คุณเพลิดเพลินกับเกมจนถึงจุดที่ฉันไม่สามารถแนะนำได้ ท้องฟ้าสุดท้าย สำหรับทุกคนที่ไม่คุ้นเคยกับระบบเล่นฟรีดังกล่าวซึ่งฉันคิดว่ายังคงมีผู้ชมจำนวนมาก

คะแนนของเรา 6 นี่เป็นสิ่งที่ทำให้ฉันตกต่ำซึ่งเป็นเกม RPG ที่เล่นฟรีที่มีระบบการต่อสู้ที่เป็นนวัตกรรมและดูดีมากเลือกที่จะเปลี่ยนกลับไปเป็นบรรทัดฐานที่เหนื่อยล้าและไม่เป็นที่นิยมของประเภท สอบทานแล้ว: Android การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร