ขั้นตอนสุดท้ายของ Steam Controller ที่จะแสดงข้างๆ Steam Machine ของ Valve ที่ GDC

Posted on
ผู้เขียน: Christy White
วันที่สร้าง: 8 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ขั้นตอนสุดท้ายของ Steam Controller ที่จะแสดงข้างๆ Steam Machine ของ Valve ที่ GDC - เกม
ขั้นตอนสุดท้ายของ Steam Controller ที่จะแสดงข้างๆ Steam Machine ของ Valve ที่ GDC - เกม

เนื้อหา

หลังจากการเปลี่ยนแปลงการออกแบบหลายครั้งและการเริ่มต้นที่ผิดพลาด Valve ได้ประกาศว่าพวกเขาได้ตัดสินใจในการออกแบบคอนโทรลเลอร์สำหรับ Steam console


คอนโทรลเลอร์ถูกกำหนดให้เปิดตัวในเดือนมีนาคมของปีนี้ที่ Game Developers Conference ในซานฟรานซิสโกในระหว่างการนำเสนอ บริษัท ของ Steam Machines

การออกแบบตัวควบคุม Steam นั้นเป็นเรื่องที่น่าสนใจอยู่เสมอเนื่องจากลักษณะของเกมพีซีและเกมคอนโซล ด้วยความเชื่อมั่นอย่างหนักในอินเทอร์เฟซแบบจุดและคลิกอะนาล็อกแท่งจึงไม่ให้ความแม่นยำหรือความพึงพอใจในระดับเดียวกันเมื่อเล่นเกมพีซีบางประเภท ตัวควบคุม Steam ดั้งเดิมและเบต้ามี trackpad ของทัชแพดเพื่อพยายามแก้ไขปัญหานี้ ขณะนี้ยังไม่ทราบว่าการออกแบบตัวควบคุมครั้งสุดท้ายจะเป็นอย่างไร

The Rocky Transition จากพีซีไปเป็นเกมคอนโซล

การออกแบบตัวควบคุม Steam นั้นเป็นเรื่องที่น่าสนใจอยู่เสมอเนื่องจากลักษณะของเกมพีซีและเกมคอนโซล

Valve ประกาศการตัดสินใจที่จะบุกตลาดคอนโซลในปี 2555 ด้วยฐานผู้ใช้พีซีขนาดใหญ่เช่นนี้ดูเหมือนว่าจะเป็นขุนนาง แต่ตั้งแต่นั้นมานักเล่นเกมก็ยังคงกลั้นหายใจอยู่กับสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นอยู่ตลอดเวลาอดทนรอข่าวใด ๆ ว่าระบบและอุปกรณ์เสริมของมันจะมีลักษณะและความรู้สึกอย่างไร ในที่สุดคอนโซลซึ่งขณะนี้ขนานนามว่า Steam Machine จะถูกแสดงและสาธิตที่ GDC


ควรจะชี้แจงด้วยว่าในความเป็นจริง Valve จะไม่ผลิตคอนโซลด้วยตัวเอง แทนที่จะเป็นเครื่อง Steam หนึ่งเครื่องผู้บริโภคจะซื้อเครื่อง Steam จากผู้ผลิตหลายราย บริษัท พีซี 14 แห่งได้ยืนยันเวอร์ชั่นคอนโซลของตัวเองแล้วแต่ละตัวมีฮาร์ดแวร์และสเปคที่หลากหลาย แต่ทั้งหมดนั้นใช้ SteamOS บน Linux เหมือนกันดังนั้นผู้เล่นเกมจะมีทางเลือกของ Steam Machine ที่เหมาะสมกับความต้องการเฉพาะของพวกเขา

Alienware เป็นคนแรกที่เปิดตัว Steam Machine ของพวกเขาคือ Alienware Alpha เมื่อปลายปีที่แล้วในเวลาที่เร่งรีบในวันหยุด แม้ว่าการรับสัญญาณค่อนข้างอุ่น (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ SteamOS ยังอยู่ในช่วงเบต้า) แต่การปลอมตัวเป็นคอนโซลนั้นอย่างน้อยก็แสดงให้เห็นว่า "Windows Box" รู้สึกอย่างไร หวังว่าการเพิ่มตัวควบคุม Steam โดยเฉพาะและการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์อื่น ๆ สามารถนำมาสู่วิสัยทัศน์ดั้งเดิมของ Valve

ห้องนั่งเล่น Valve เป็นทางของอนาคตหรือเป็นเพียงการคิดในนามของนักเล่นเกมพีซีใช่หรือไม่? คุณคิดว่าการออกแบบคอนโทรลเลอร์และงานนำเสนอใหม่ที่ GDC จะนำความกระตือรือร้นกลับมาที่เราเคยรู้สึกสำหรับเครื่อง Steam หรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง