Fire Emblem & ลำไส้ใหญ่; รีวิวตื่น

Posted on
ผู้เขียน: Marcus Baldwin
วันที่สร้าง: 13 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 12 พฤษภาคม 2024
Anonim
Fire Emblem & ลำไส้ใหญ่; รีวิวตื่น - เกม
Fire Emblem & ลำไส้ใหญ่; รีวิวตื่น - เกม

เนื้อหา

ฉันซื้อ 3DS XL เมื่อวานนี้ $ 230 ต่อมาฉันกำลังเดินออกจากร้านกับเพื่อนที่ดีที่สุดคนใหม่ของฉันและแผนการป้องกันหลายปีอย่างไรก็ตามและ Fire Emblem: ตื่นขึ้นมา


ใช่ฉันมาลงรถไฟขบวนนี้แล้วเหมือนกัน ฉันมักจะไม่สนใจเกม RPG และ JRPG เพราะช่วงความสนใจของฉันสั้นมาก บางทีมันอาจจะกลายเป็นความอดทนมากขึ้นเมื่อฉันอายุ แต่ฉันไม่สามารถวางเกมนี้ลงได้

เพลย์

Fire Emblem: ตื่นขึ้นมา เล่นเหมือนเกม RPG ทางยุทธวิธีอื่น ๆ - ไม่มีอะไรผิดปกติกับที่ ใน 3DS แผ่นวงกลมสามารถใช้งานได้ยากเนื่องจากบางครั้งมันก็ค่อนข้างห่านเล็กน้อย แต่ไม่เช่นนั้นตัวควบคุมจะราบรื่นและไร้รอยต่อ

หน้าจอด้านล่างแสดงบทแนะนำคำแนะนำสถิติแผนที่และอื่น ๆ อีกมากมายที่คุณสามารถขอได้ ฉันยินดีกับมัน A +, Nintendo

การต่อสู้นั้นสนุกและง่ายพอโดยเฉพาะเมื่อคุณมีตัวเลือกในการเล่นในโหมดคลาสสิคหรือแคชชวล (ในโหมดปกติหรือโหมดยาก) คลาสสิกหมายถึงความตาย - เมื่อตัวละครตายพวกเขาก็หายไป โหมด Casual จะฟื้นฟูตัวละครที่หายไปหลังจากการต่อสู้แต่ละครั้งจบลง ระวังตัวด้วยแม้ว่าคุณจะเลือกตัวเลือกนี้ตั้งแต่ต้นเกมและไม่สามารถสลับระหว่างสองตัวได้

เคล็ดลับสำหรับมืออาชีพ: ออมทรัพย์ก่อนการต่อสู้แต่ละครั้งหมายความว่าคุณสามารถเริ่มการต่อสู้ใหม่ได้หากคุณสูญเสียตัวละคร การสูญเสียมากเกินไปไม่ดีนัก (ฉันเสียไปไปสามหรือสี่ครั้งแล้ว) และสามารถขัดขวางคุณได้ในภายหลังดังนั้นโปรดระวัง การเริ่มต้นการต่อสู้ถ้าคุณสูญเสียตัวละครมักไม่ใช่ความคิดที่ไม่ดี


หาก Chrom หรือตัวละครของคุณตายก็จะจบลง คุณจะต้องโหลดจากจุดบันทึกสุดท้ายของคุณดังนั้นอย่าลืมบันทึกบ่อยๆ

พล็อต

พล็อตนี้ยังเป็นเรื่องปกติของ JRPG ยุทธวิธี: Chrom ตัวละครหลักกำลังพยายามรักษาบ้านของเขาและในที่สุดโลกจากกองกำลังอันชั่วร้ายของมังกรที่ล้มกริมาและผู้ติดตามของเธอ ฉันยังไม่จบเกม แต่นี่เป็นส่วนสำคัญของสิ่งที่เกิดขึ้นจนถึงตอนนี้

คุณเดินทางต่อไปกับ Chrom และคนเลี้ยงแกะของเขา (ปาร์ตี้ของคุณ) ต่อสู้กับ Risen และ Brigands พร้อมกับคนร้ายที่พยายามฟื้นฟูพลังของ Grima ตัวละครเพิ่มเติมจะช่วยและขัดขวางความก้าวหน้าของคุณและคุณจะได้รับสมาชิกปาร์ตี้เพิ่มมากขึ้นไปพร้อมกัน (แม้ว่าบางคนอาจต้องการสนทนากับ Chrom ก่อนที่พวกเขาจะเข้าร่วม)

ส่วนไหนที่ฉันชอบในเนื้อเรื่อง? บางทีนี่อาจเป็นเด็กผู้หญิง แต่ฉันก็หมกมุ่นอยู่กับความสัมพันธ์ การรับรู้ของ Ashley Shankle เกี่ยวกับ 'waifu simulator 2013' นั้นถูกต้อง หากตัวละครของคุณเป็นผู้หญิง (เหมือนของฉัน) Chrom สามารถตกหลุมรักเธอและแต่งงานกับเธอในภายหลัง


หมายเหตุ: ความสัมพันธ์ทางเพศเดียวกันในขณะที่พวกเขาจะยอดเยี่ยมแน่นอนจะโยนประแจในบางบิดที่แข็งแกร่งในเรื่องราว - ดังนั้นจึงเป็นที่เข้าใจว่าพวกเขาไม่ใช่ตัวเลือกในเกมนี้

การจับคู่ชาย / หญิงใด ๆ จะมีความสัมพันธ์สนับสนุนบางอย่างถ้าคุณจับคู่พวกเขาอย่างสม่ำเสมอในบท ในขณะที่คุณก้าวหน้าไปเรื่อย ๆ ความสัมพันธ์ของพวกเขาจะดีขึ้นผ่านการสนับสนุนการสนทนาและการพูดคุยในค่ายทหาร

อย่างไรก็ตามความสัมพันธ์ไม่ได้เป็นเพียงเรื่องเกี่ยวกับการปั่นป่วนเมื่อคุณได้รับบทสนทนาที่แสนโรแมนติก ความสัมพันธ์ให้สถิติที่เป็นประโยชน์จริง ๆ ในระหว่างการต่อสู้เช่นความแข็งแกร่งพิเศษการยิงและโชค ยิ่งความสัมพันธ์ระหว่างทั้งคู่แข็งแกร่งขึ้นเท่าไหร่สถิติก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น

กราฟิก

รูปแบบของเกมทั้งสองและฉากที่ถูกตัดออกไปก็เป็นที่โปรดปรานเช่นกัน ศิลปะในและของตัวเองทำอย่างสวยงามและสอดคล้องกันตลอด แบบจำลองที่ใช้งานได้ดีดูดีเช่นกัน

ยกเว้นคุณไม่มีเท้า

ฉันพบว่าเฮฮานี้ Toshiyuki Kusakihara ผู้กำกับศิลป์อธิบายว่า แต่เดิมพวกเขากำลังจะเพิ่มความผิดปกติลงไปในเท้าของตัวละคร แต่ไม่เคยเข้าไปใกล้มันเลย ดังนั้นพวกเขาเพียงแค่ ... ไม่มีเท้า มันทำให้แบบจำลองทั้งหมดน่ารักมากขึ้นในความคิดของฉัน

เสียง

ซาวด์แทร็กไม่ใช่อะไรที่จะเขียนถึงบ้าน แต่มันก็ดี ฉันไม่ได้เป็นคนที่ให้ความสนใจกับดนตรีมากเกินไปดังนั้นลองคิดดูสิด้วยเกลือเม็ดหนึ่ง

เคล็ดลับ

  • ในขณะที่ตัวละครบางตัวเช่น Frederick และ Libra เริ่มมีความแข็งแกร่งอย่างบ้าคลั่งตัวละครอื่น ๆ เช่น Sumia และ Virion ก็เริ่มออกมาเหมือน ... เอ่อเหมือนอึ ลองจับคู่คนเหล่านี้กับพวกที่แข็งแกร่งกว่าและสวมศัตรูลงด้วยความแข็งแกร่งของทั้งสอง - จากนั้นเปลี่ยนผู้นำของคู่ที่ถูกต้องก่อนที่จะฆ่าศัตรูเพื่อที่ตัวละครที่อ่อนแอกว่าจะได้รับการฆ่าอย่างรุนแรงดังนั้นโบนัส XP .
  • พยายามอย่าเปลี่ยนคลาสก่อนระดับ 20 หากคุณใช้ Master Seal คุณจะพลาดสถิติสำคัญบางอย่าง หากคุณเปลี่ยนคลาสพื้นฐานให้รอประมาณระดับ 15 และใช้ตราประทับที่สอง
  • ในขณะที่ใช้ตัวละครที่แข็งแกร่งกว่าเพื่อทำสิ่งต่าง ๆ ให้เสร็จเร็วขึ้น (เช่น Paralogues ที่ฉันมักจะโจมตีศัตรูด้วย Frederick) มีประโยชน์ในบางสถานการณ์การยกระดับตัวละครที่อ่อนแอของคุณจะมีประโยชน์มากขึ้นในระยะยาว
  • การลงจอดบนช่องว่างที่มีประกายทำให้คุณมีโอกาสได้รับ XP พิเศษบางรายการหรือความสัมพันธ์ที่ดีขึ้น ลองและประหยัดช่องว่างเหล่านี้สำหรับตัวละครและคู่ที่อ่อนแอ
  • ทำ Paralogues ให้เร็วที่สุด การมีตัวละครและประสบการณ์พิเศษจะช่วยคุณในวัตถุประสงค์

ทั้งหมด

โดยรวมฉันตื่นเต้นที่จะจบเกมนี้และหวังว่าเกมจะยังคงให้ความสนใจต่อไป การสร้างตัวละครนั้นสนุกและง่ายและแม้ว่าคุณจะไม่เคยเล่นเกม RPG ทางยุทธวิธีมาก่อน แต่ตัวละครตัวนี้เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมในโลกของเกมที่ยาวขึ้น

ฉันให้ภาพรวม 9/10 ซึ่งเป็นสิ่งที่สมบูรณ์แบบในสายตาของฉัน

3DS XL สีชมพูของฉันไม่โทรมเกินไป

คะแนนของเรา 9 การเข้าร่วมกับ Chrom และคนเลี้ยงแกะของเขาในการผจญภัยเพื่อช่วย Ylisse เป็นการตัดสินใจที่ดีที่สุดที่ฉันทำในสัปดาห์นี้