Fire Emblem & ลำไส้ใหญ่; ชะตากรรม - ประโยชน์ของการสนับสนุนอันดับ & เครื่องหมายจุลภาค; การแต่งงานและจุลภาค; และเด็ก ๆ

Posted on
ผู้เขียน: Janice Evans
วันที่สร้าง: 3 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Fire Emblem & ลำไส้ใหญ่; ชะตากรรม - ประโยชน์ของการสนับสนุนอันดับ & เครื่องหมายจุลภาค; การแต่งงานและจุลภาค; และเด็ก ๆ - เกม
Fire Emblem & ลำไส้ใหญ่; ชะตากรรม - ประโยชน์ของการสนับสนุนอันดับ & เครื่องหมายจุลภาค; การแต่งงานและจุลภาค; และเด็ก ๆ - เกม

เนื้อหา

มีความสัมพันธ์ในการสนับสนุนหน่วย ไฟร์เอมเบลม ตั้งแต่ต้นโดยมีต้นกำเนิดของ "บทสนทนา" ที่คุ้นเคยปรากฏขึ้นเร็วเท่า FE6: การผูกใบมีด. ใน Fire Emblem: ตื่นขึ้นมา แนวคิดของการสนทนาอย่างเป็นทางการไปอีกขั้นกับหน่วยงานแต่งงานที่ผลิตลูกที่จะมาจากอนาคตโดยใช้การเดินทางข้ามเวลาเพื่อช่วยพ่อแม่ของพวกเขาในการต่อสู้ (ยกเว้น "ไม่ใช่แบทแมน" แน่นอน)


ใน Fire Emblem: Fatesอย่างไรก็ตามสูตรการสนับสนุนจาก การกระตุ้น เปลี่ยนไปเล็กน้อยด้วยเหตุผลหลายประการตั้งแต่ตำนานในเกมไปจนถึงยอดคงเหลือหลายคนในเกม นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เพื่อใช้ประโยชน์จากกลไกใหม่!

สนามรบสร้างมิตรภาพที่แข็งแกร่งที่สุด!

สำหรับผู้ที่ไม่ทราบโดยทั่วไปช่างสนับสนุนจะแปลระดับมิตรภาพระหว่างหน่วย (โดยทั่วไปคุณสามารถจัดอันดับมิตรภาพไม่ทราบใช่ไหม) ทุกๆ ไฟร์เอมเบลม เกมมีการจับคู่ที่เข้ากันได้และมักจะพบได้โดยดูที่เมนูการสนับสนุนในเกม ขึ้นอยู่กับตัวละครแต่ละหน่วยสามารถเข้าถึงอันดับ A เริ่มต้นสำหรับเพื่อนหรืออันดับ S ซึ่งนำไปสู่การแต่งงาน ขึ้นอยู่กับอันดับของหน่วยที่มีคู่ (C / B / A / S) ทั้งสองจะได้รับบัฟต่าง ๆ ในการต่อสู้ตั้งแต่อัตราการโจมตีที่เพิ่มขึ้นไปจนถึงโอกาสคริติคอลและการหลีกเลี่ยงที่สูงขึ้น

ใน Fire Emblem: Fates มีอันดับ A + ใหม่ซึ่งโดยทั่วไปจะเป็น "มิตรภาพ" หรือ "เพื่อน" อันดับ ตัวเลือกนี้ช่วยให้ตัวละครที่มีเพศเดียวกันได้รับประโยชน์เหมือนกันกับหน่วยงานแต่งงาน แต่จะไม่ส่งผลให้เกิดลูก อย่างไรก็ตามควรสังเกตว่าแต่ละหน่วยสามารถมีได้ทั้งอันดับ S และความสัมพันธ์อันดับ A + พวกเขาสามารถได้รับการสนับสนุนหลายระดับเช่นกัน แต่มีเพียง A + บัดดี้และพันธมิตรอันดับ S เท่านั้น


หมายเหตุ: การสนับสนุน A + เป็นทางเดียว ตัวอย่างเช่น Elise สามารถ A + Rank Effie แต่จากนั้น Effie สามารถไปและ A + Nyx และอื่น ๆ

การสร้างความสัมพันธ์ 101: วิธีเพิ่มระดับการสนับสนุน

ในขณะที่มีสองหน่วยสามารถจับคู่ในสนามรบได้ แต่ยูนิตที่เข้ากันได้เท่านั้นที่จะได้รับคะแนนสนับสนุน คะแนนเหล่านี้สามารถทำได้หลายวิธี ได้แก่ :

  • ต่อสู้กับศัตรูในขณะที่จับคู่ (Guard Stance)
  • การต่อสู้ในขณะที่ยืนอยู่ข้าง ๆ กัน (Attack Stance)
  • การใช้เจ้าหน้าที่รักษาโรค
  • การร้องเพลง (ทำงานคล้ายกับการเต้นรำในชื่อก่อนหน้า)
  • การสนทนาแบบสุ่มที่เกิดขึ้นในปราสาทของฉันหรือจากไทล์เหตุการณ์
  • การเชื่อมกับแต่ละหน่วยใน Private Quarters (Corrin / ตัวละครผู้เล่นเท่านั้น)
  • ใช้ไอเท็ม Seed of Trust กับพวกมัน (มันเหมือนกับ Rare Candies แต่สำหรับความสัมพันธ์!)

เมื่อใดก็ตามที่หน่วยที่เข้ากันได้รับคะแนนสนับสนุนในการต่อสู้หัวใจจะปรากฏขึ้นเหนือศีรษะของพวกเขา (ที่มาของภาพ: Serenes Forest)


ควรสังเกตว่าวิธีการรับคะแนนสนับสนุนแต่ละวิธีนั้นจะทำให้ได้คะแนนที่แตกต่างกัน ในขณะที่จำนวนคะแนนที่ต้องการเพื่อเพิ่มระดับการสนับสนุนจะแตกต่างกันไปตามการจับคู่โดยทั่วไปแล้วพวกเขาต้องการประมาณ 18-45 คะแนนขึ้นอยู่กับการตั้งค่าความยากลำบาก ในระหว่างการต่อสู้ใด ๆ แต่ละคู่จะได้รับมากถึง 27 คะแนน - อย่างไรก็ตามคะแนนที่ได้รับจากไทล์เหตุการณ์ที่ระยิบระยับบนแผนที่หรือเมล็ดพันธุ์แห่งความน่าเชื่อถือไม่ได้ใช้กับคะแนนสูงสุด

จำนวนคะแนนที่ได้รับในแต่ละสถานการณ์มีดังนี้:

  • การ์ดท่าทาง: +6
  • Attack Stance: +6
  • การรักษา: +2
  • เต้นรำ: +2
  • หากคู่สไตรค์หรือคู่การ์ดในขณะที่จับคู่: +2
  • การสนทนาไทล์เหตุการณ์ขณะจับคู่: +9
  • บทสนทนา: +9
  • Seed of Trust: +9
  • การผูกมัด / คำเชิญในห้องส่วนตัว: แตกต่างกันไป

ประโยชน์ของการสนับสนุนอันดับที่สูงขึ้น

ขึ้นอยู่กับว่าคุณจะได้รับการสนับสนุนระดับ A, A + หรือ S อันดับกับตัวละครคู่ใด ๆ ประโยชน์ที่คุณได้รับจากการผูกมัดของพวกเขานั้นแตกต่างกันไปจากการต่อสู้ในเชิงบวกไปจนถึงการแต่งงานและเด็ก ๆ

การจับคู่โบนัสในการต่อสู้

ไม่เหมือนใน การกระตุ้น ที่ทุกหน่วยได้รับบัฟเดียวกันขึ้นอยู่กับอันดับ ชะตากรรม ผสมสิ่งต่าง ๆ เล็กน้อยโดยมีอักขระสนับสนุนต่าง ๆ ให้โบนัสต่าง ๆ ในการต่อสู้ บัฟทั่วไปในตัวละครทุกตัวมีอัตราการเข้าชมเพิ่มขึ้นในขณะที่ตัวละครแต่ละตัวจะให้โบนัสต่าง ๆ รวมถึง: โอกาสที่สำคัญการหลบหลีกและการหลบหลีกการโจมตีที่รุนแรง S Rank และ A + Rank มักจะเพิ่มโบนัสที่ปกติจะให้ในระหว่างการต่อสู้ 1.5x

การจับคู่อักขระที่เข้ากันไม่ได้จะทำให้เพิ่มอัตราการเข้าชม 10% เท่านั้น แม้ว่าจะมีประโยชน์ แต่คุณจะพลาดโบนัสที่อาจช่วยชีวิตได้ซึ่งการสนับสนุนอันดับสูงสามารถมอบ ...

ก้าวเข้าสู่รองเท้าของเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณ!

ประโยชน์อีกอย่างของการเข้าถึงอันดับ A + หรือ S กับหน่วยใด ๆ ก็คือความสามารถในการใช้ซีลการแต่งงานและมิตรภาพ แมวน้ำเหล่านี้ทำงานคล้ายกับตราประทับที่สองที่พบใน Fire Emblem: ตื่นขึ้นมา ในการที่พวกเขาอนุญาตให้หน่วยที่จะเปลี่ยนเป็นสิ่งอื่นนอกเหนือจากชั้นเรียนเริ่มต้นของพวกเขา อย่างไรก็ตามแตกต่างจากแมวน้ำที่สองตราประทับการแต่งงานและตราประทับมิตรภาพอนุญาตให้ตัวละครเปลี่ยนคลาสของพวกเขาเป็นคลาสเริ่มต้นของพันธมิตร S หรือ A + อันดับของพวกเขา

ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือ Corrin เนื่องจาก Corrin สามารถเข้าถึง S Rank ได้ด้วยตัวละครตัวเดียวเขา / เธอสามารถใช้ Friendship Seal กับตัวละครใดก็ได้ที่เขา / เธอเข้าถึง A Rank ด้วย นี่เป็นการเปิดโอกาสทั้งหมดให้กับ Corrin และทำให้เขา / เธอสามารถเติมเต็มช่องว่างใด ๆ ในกองทัพที่ผู้เล่นพบ

ถึงเวลาที่จะทำให้เด็กทารก!

แซนเดอร์กับลีโอ: "ช่างน่าอับอายมาก!"

หนึ่งในผลประโยชน์ที่ใหญ่ที่สุดของการเข้าถึงการสนับสนุน S Rank กับความสัมพันธ์ของชาย / หญิง (นอกเหนือจากการต่อสู้ 1.5x ในการต่อสู้) คือเด็ก ๆ แต่ทว่า Fire Emblem: ตื่นขึ้นมา มีข้อแก้ตัวของการเดินทางข้ามเวลาใน Fire Emblem: Fates เด็กสามารถรับสมัครหลังจากที่พวกเขาใช้เวลาในพื้นที่พิเศษที่พวกเขาจะปลอดภัย - แต่บังเอิญเวลาไหลเร็วขึ้นมาก ช่างเป็นเรื่องราวที่น่าประทับใจที่สุดในโลก แต่ใครจะสนล่ะ? ทารก!

เพื่อปลดล็อคตัวละครเด็กใน Fire Emblem: Fatesผู้เล่นจะต้องทำตามเงื่อนไขต่อไปนี้:

  1. ผู้เล่นได้มาถึงจุดที่พวกเขาตัดสินใจว่าประเทศใดที่พวกเขาจะปรับตัวเองด้วย
  2. ไปถึงระดับการสนับสนุน S-Rank ด้วยตัวละครสองตัว (ความสัมพันธ์แบบรักร่วมเพศไม่ส่งผลต่อเด็ก)
  3. ทำภารกิจ Paralogue ที่เกี่ยวข้องให้สำเร็จด้วยเงื่อนไขที่จำเป็นสำหรับการรับสมัคร (เช่น: เด็กจะต้องอยู่รอดหรือพ่อพูดกับหน่วย)

การสืบทอดลักษณะจากพ่อแม่ของพวกเขา

ตัวละครเด็กแต่ละคนจะได้รับคุณสมบัติที่หลากหลายขึ้นอยู่กับตัวละครที่เป็นพ่อแม่ แตกต่าง Fire Emblem: ตื่นขึ้นมา ที่แม่แต่ละคนเชื่อมโยงกับเด็กบางคน Fire Emblem: Fates มีจุดมุ่งหมายเพื่อระบบปิตาธิปไตยมากขึ้นซึ่งเด็กเชื่อมโยงกับพ่อแทน นี่คือมากหรือน้อยเนื่องจากมีการแยกตัวละครชาย / หญิงใน ชะตากรรม (ไม่รวม Corrin และ Azura) ในขณะที่ การกระตุ้น มีตัวละครชายมากกว่าเพศหญิง (ไม่รวม Chrom และ Avatar) เช่นนี้เด็กจะถูกกำหนดโดยพ่อและสีผมกำหนดโดยแม่

คุณสมบัติอื่น ๆ อีกมากมายที่สืบทอดมาโดยเด็กขึ้นอยู่กับผู้ปกครอง สิ่งเหล่านี้รวมถึง: สถิติพื้นฐานอัตราการเติบโตและตัวดัดแปลงสถิติสูงสุด ตัวละครเด็กยังสืบทอดช่วงสกิลสุดท้ายจากทั้งพ่อและแม่ นอกจากนี้เด็ก ๆ ยังมีชั้นเรียนเป็นของตัวเอง แต่พวกเขายังได้รับชั้นเรียนรองจากผู้ปกครองแต่ละคนอีกด้วย สิ่งนี้ถูกกำหนดโดยสูตรต่อไปนี้:

  1. หากพ่อมีระดับเริ่มต้นที่แตกต่างจากเด็กแล้วเด็กจะได้รับนี้เป็นชั้นมัธยมศึกษาพร้อมกับโปรโมชั่นของมัน
  2. หากพ่อมีระดับเริ่มต้นเดียวกันเด็กจะได้รับชั้นมัธยมศึกษาของพ่อและการส่งเสริม
  3. หากมีทั้งชั้นเรียนเด็กจะไม่ได้รับชั้นเรียนจากพ่อ
  4. หากชั้นเรียนเริ่มต้นของแม่ไม่สามารถใช้ได้สำหรับเด็กเด็กจะได้รับสิ่งนี้เป็นชั้นมัธยมศึกษาพร้อมกับการเลื่อนระดับ
  5. ถ้าแม่มีระดับเริ่มต้นเดียวกันเด็กจะได้รับชั้นมัธยมศึกษาของแม่และโปรโมชั่นของมัน
  6. หากคลาสเริ่มต้นและคลาสรองของ Mother พร้อมใช้งานแล้วเด็กจะปลดล็อกรายการเทียบเท่าของฝ่ายอื่น
  7. ข้อยกเว้นสำหรับ # 6 คือ: Rod Knight, Priest และ Herb Merchant ที่ไม่มีระดับคู่ขนาน ในกรณีนี้หากเด็กไม่ได้รับชั้นมัธยม ณ จุดนี้พวกเขาจะไม่ได้อะไรเลย

นั่นคือทั้งหมดที่คน!

ด้วยข้อมูลทั้งหมดนี้คุณสามารถจัดการความสัมพันธ์ของพันธมิตรของคุณได้อย่างมีรสนิยม Fire Emblem: Fates เพื่อให้ได้สถิติที่ดีที่สุดและทักษะความสัมพันธ์ที่เกี่ยวข้องกับพล็อตที่เป็นไปได้ อย่าลืมใช้ข้อมูลนี้ร่วมกับคำแนะนำอื่น ๆ ของฉันเพื่อให้แน่ใจว่าผลลัพธ์ที่ดีที่สุดจะเป็นไปได้!

เช่นเคยขอให้สนุกกับ Fire Emblem: Fatesและฉันจะเห็นคุณในสนามรบ!

คำแนะนำอื่น ๆ :

  • กลยุทธ์พื้นฐาน
  • กลยุทธ์และเคล็ดลับขั้นสูง
  • สนับสนุนการแต่งงานและเด็ก ๆ
  • Boons, Banes และ Talents
  • อาวุธและ Smithing