การแสดงผลครั้งแรก & เครื่องหมายโคลอน; Batman Arkham Origins

Posted on
ผู้เขียน: Christy White
วันที่สร้าง: 6 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 ธันวาคม 2024
Anonim
การแสดงผลครั้งแรก & เครื่องหมายโคลอน; Batman Arkham Origins - เกม
การแสดงผลครั้งแรก & เครื่องหมายโคลอน; Batman Arkham Origins - เกม

เนื้อหา

Batman: Arkham Origins กำลังจัดรูปแบบให้มีความสามารถเช่นเดียวกับรุ่นก่อน

ผ้าขี้ริ้ว เขย่าอุตสาหกรรมด้วย Batman: Arkham Asylum ในปี 2009 ระบบการต่อสู้ของเหลวและโหมดนักสืบที่เป็นนวัตกรรมนำเกมนี้ไปสู่ระดับเดียวกับเกมที่มีศักยภาพของปีในปี 2009 จากนั้นมา Batman: Arkham City ในปี 2011 การปรับปรุงตามกลไกทั้งหมดของ Asylum โลกที่ใหญ่กว่าเป็นเรื่องราวและเวลาพิเศษและชั่วโมงพิเศษ ดังนั้นจึงไม่แปลกใจเลยที่เมื่อ Warner Bros. Montreal Studios ประกาศว่าพวกเขาจะอยู่ที่หางเสือของเกมอาร์กแฮมต่อไปและไม่ ผ้าขี้ริ้ว แฟน ๆ ก็ต้องระวังอย่างมาก อย่างไรก็ตามด้วยรูปลักษณ์ของมัน Batman: Arkham Origins แน่นอนว่าจะเป็นชื่อบล็อกบัสเตอร์อีกเรื่อง


บัลเล่ต์ที่มีการต่อสู้

E3 การสาธิตเปิดขึ้นพร้อมกับแบทแมนตัวน้อยที่ตกลงมาบนฟากฟ้าของเมือง Gotham แบทแมนเตรียมพร้อมที่จะต่อสู้กับศัตรู การต่อสู้ยังคงเป็นของเหลวเช่นเคยตามตัวอย่าง คอมโบนั้นเพิ่มขีดความสามารถอย่างมีความสุขและศัตรูก็ออกจากพื้นที่เพียงพอที่จะดึงคอมโบเหล่านี้ออกไป ความสมดุลระหว่างความงดงามของภาพและความท้าทายที่แท้จริงยังคงโดดเด่นมาก

Warner Bros. Montreal's การปรับแต่งเพื่อต่อสู้ถูกกำหนดโดยศัตรูชนิดใหม่ 'Armored Enforcers' - ผู้ที่สวมใส่สิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นแผ่นรองไหล่ฟุตบอลที่ทำจากโลหะ - สามารถถอดชุดเกราะออกและถอดออกด้วยหมัดที่รวดเร็วและเตะเข้าสู่ร่างกาย ประเภทศัตรู 'นักรบศิลปิน' สามารถตอบโต้แบทแมนและแบทแมนก็สามารถตอบโต้เคาน์เตอร์ของเขาได้ การต่อสู้เหล่านี้เพิ่มความหลากหลายให้กับศัตรูที่ไม่เคยเห็นมาก่อนในเกมก่อนหน้านี้และมองหาการเผชิญหน้าแบบสุ่ม

การเพิ่มที่สำคัญที่สุดในระบบการต่อสู้มาในรูปแบบของข้อเสนอแนะพิเศษในการเผชิญหน้าแต่ละครั้ง พร้อมกับโบนัส XP ที่จะมอบให้ในระหว่างการต่อสู้คุณจะได้รับคะแนนหลังจากการต่อสู้แต่ละครั้งคล้ายกับ Devil May Cry ล่าสุด ยิ่งเกรดสูงขึ้นเท่าใดคุณก็ยิ่งได้รับ XP มากขึ้นเท่านั้นซึ่งจะสามารถใช้กับระบบทรีเพื่อสร้างแบทแมนที่คุณต้องการได้ WB Studios ดูเหมือนว่าจะคงสูตรไว้สำหรับการต่อสู้ในขณะเดียวกันก็เพิ่มส่วนเพิ่มเติมเล็กน้อยในการต่อสู้เพื่อรักษาความสดใหม่ หวังว่าระบบต้นไม้ทักษะของแบทแมนจะทำงานได้ค่อนข้างดี


Knight Silent, Holy Night

เช่นเดียวกับเมืองอาร์กแฮมต้นกำเนิดเกิดขึ้นตลอดคืนเดียว เฉพาะคืนนี้ Arkham Origins เกิดขึ้นในวันคริสต์มาสอีฟ ดับเบิลยู. มอนทรีออลอธิบายประสบการณ์ว่า "เป็นส่วนผสมของจังหวะและจังหวะ - ทำให้ใบหน้าของคุณพ่ายแพ้ภายใต้ต้นคริสต์มาสร่าเริง" Die Hard ได้รับการตั้งชื่อโดยเฉพาะว่าเป็นใจความ การตกแต่งสีแดงและสีเขียวมากมายและสภาพอากาศที่เต็มไปด้วยหิมะที่เต็มไปด้วยหิมะเป็นเครื่องเตือนใจในวันหยุด

นักสืบ, คดีปิด

การเพิ่มที่ใหญ่ที่สุดของ Origins ในสูตร Arkham ที่ได้รับการปรับแต่งอย่างประณีตคือระบบไฟล์ใหม่ พวกเขาไม่เคยให้โอกาสผู้เล่นมากนักในการทำงานนักสืบที่แท้จริง ส่วนใหญ่เป็นวิสัยทัศน์ X-ray และการใช้ภารกิจด้านสคริปต์บางอย่าง คุณไม่เคยค้นพบอะไรเลยในฐานะนักสืบ ในที่สุดผู้เล่นก็มีโอกาสตรวจสอบหลักฐานและรวมฉากอาชญากรรมเข้าด้วยกัน

ในช่วงเวลาที่เฉพาะเจาะจงในแคมเปญ (หรือระหว่างภารกิจเฉพาะด้าน) ผู้เล่นจะสามารถเข้าสู่โหมดการสแกนหลักฐาน แต่ละไฟล์เคสเริ่มต้นด้วยการสแกนจุดเกิดเหตุที่น่าสนใจ - การสาธิต E3 ใช้เฮลิคอปเตอร์ตำรวจชน จากนั้นแบทแมนจะทำงานย้อนกลับสร้างความคิดใหม่ในช่วงเวลาที่ต้องสร้างผลลัพธ์นี้ในบรรทัด Detective Mode สีน้ำเงินและผู้เล่นพิกเซลที่คุ้นเคยแล้ว ผู้เล่นสามารถ "ขัด" เส้นเวลาอาชญากรรมแบบเรียลไทม์เคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ผ่านสภาพแวดล้อมเพื่อตรวจสอบอาชญากรรมจากทุกมุมมองและทุกช่วงเวลา


แต่ละไฟล์เคสใช้เวลาประมาณสามนาทีจึงจะเสร็จสมบูรณ์ นี่ไม่ได้หมายความว่าจะเป็นปริศนาที่ลึกล้ำ แต่มันหมายถึงการทำให้เกมเมอร์หยุดพักจากการกระทำและรู้สึกเหมือนแบทแมน

นอกจากนี้ยังเปิดเผยที่ E3 ว่า Playstation จะได้รับ Knight Fall สุดพิเศษและ Batman Costume ของ 60! นอกจากนี้การสั่งซื้อล่วงหน้าจะช่วยให้คุณเล่นเป็น Slade ถ้าสิ่งนี้ไม่ทำให้คุณรู้สึกแย่ในเกม Arkham ครั้งต่อไปฉันไม่รู้ว่าจะทำอะไร