เนื้อหา
เป็นแฟนตัวยงของเกมสวมบทบาทสวมบทบาท แต่บางครั้งก็ขี้เกียจเกินไปที่จะรับมือกับความรุนแรงของเกมเช่น The Elder Scroll Skyrim, Borderlands หรือ ออกมาเสียฉันชอบหันไปใช้ FPEG (เกมสำรวจคนแรก)
บางครั้งฉันแค่อยากออกไปสำรวจแผนที่โลกเปิดโดยไม่จำเป็นต้องหยุดที่จะเอาชนะใครสักคน (เพราะไม่มีใครต่อสู้กับ Dovahkiin และผู้ชนะ)
นั่นคือสิ่งที่ FPEG เข้ามาแม้ว่าจะไม่ใช่ subgenre ใหม่เอี่ยม แต่ฉันสังเกตว่ามันกำลังเพิ่มขึ้น มันเป็นที่นิยมในไม่กี่ปีที่ผ่านมาเช่นเกม อีเธอร์หนึ่ง, กลับบ้าน, ความจำเสื่อม: สายเลือดมืด, เรียนเอสเธอร์, Myst, การเดินทาง...
แนวคิดง่าย ๆ : เดินทางสำรวจสำรวจ. บางครั้งวิธีเดียวที่จะทำให้แผนที่สมบูรณ์คือการพลิกก้อนหินทุกก้อนที่คุณพบและสอดแนมผ่านทุกซอกทุกมุมที่คุณสะดุด มันยอดเยี่ยมสำหรับคนที่อยากรู้อยากเห็นจริง ๆ
กำลังคืบคลานขึ้นบันได
หากมีสิ่งใดประเภทย่อยนี้จะเติบโตอย่างช้าๆ แต่แน่นอนผ่านฉากอินดี้ มันต้องใช้ความกล้าสำหรับใครบางคนในการตัดสินใจ "เฮ้ฉันจะทำ ออกมาเสียแต่ไม่มีการกระทำ "และพัฒนาเกมเพื่อให้ผู้ชมได้เห็นและสัมผัส
กลับบ้านพัฒนาโดย The Fullbright Company มีผู้เล่นสำรวจบ้านเพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้คนที่อาศัยอยู่ในนั้น ห้องจีน เรียนเอสเธอร์ มีความแตกต่างเล็กน้อยการตั้งตัวละครบนเกาะและนอกสถานที่ที่คุณไปสำรวจ
ภาพหน้าจอจาก กลับบ้าน โดย บริษัท ฟูลไบรท์
เมื่อผู้ที่ไม่ใช่นักเล่นเกมคิดถึงวิดีโอเกมพวกเขาจินตนาการถึงการกระทำความรุนแรงเลือดการยิง GTA... หรืออาจเป็นเกมแข่งรถหรืออาจจะ ซูเปอร์มาริโอ - ทุกคนรู้จักมาริโอ มันค่อนข้างดีที่จะ: มีเป้าหมายและคุณต้องผ่านคนร้ายเพื่อไปให้ถึงเป้าหมายนั้น
ไม่มีใครจินตนาการถึงเกมที่คล้ายกับชีวิตจริงที่คุณต้องค้นหาทุกอย่างด้วยตัวคุณเองและไม่มีอะไรเกิดขึ้น
อนาคตที่สดใสสำหรับ FPEG?
ตอนนี้มันรู้สึกว่าหมวดย่อยยอดนิยมนี้ รัก คนกำลังขุดมัน กลับบ้าน และ เรียนเอสเธอร์ ทั้งสองได้รับรางวัลสำหรับการเปิดตัวที่ดีที่สุดและความเป็นเลิศด้านทัศนศิลป์
เรียนเอสเธอร์... คุณสวย
เมื่อคุณดูที่เกมที่จะเกิดขึ้นทั้งหมดในหมู่ Metal Gear Solid V และ ผลกระทบ 4, คุณสามารถหา Adr1ftเกมที่คุณล่องลอยอยู่ในซากปรักหักพังของสถานีอวกาศที่ถูกทำลาย มี ทุกคนหายตัวไปจากความปีติ, จาก The Chinese Room ที่เป้าหมายของคุณคือการสำรวจเมืองและเชื่อมต่อกับผู้คน เกมดังกล่าวได้รับการทดสอบและรับการแสดงผลครั้งแรกแล้ว จากนั้นก็มี ถนนแอลลิสันผู้สืบทอดฝ่ายวิญญาณที่ถูกยกเลิก Silent Hills โครงการ.
มีเกมที่กำลังจะมาถึงสำหรับเกมย่อยอินดี้นี้อีกมากมายและ FPEG ก็เริ่มที่จะพบสถานที่ที่สะดวกสบายในโลกที่เลวร้ายของเกม FPS / RPG "ไม่ยอมใครง่ายๆ"
อย่างไรก็ตามนี่ไม่ได้หมายความว่า FPEG นั้นสมบูรณ์แบบ เอียนดัลลัสผู้อำนวยการสร้างเกม Giant Sparrow Games พูดกับ GameInformer เกี่ยวกับความเข้าใจผิดที่อยู่รอบ ๆ ส่วนที่เหลือของ Edith Finch.
“ สำหรับเราแล้วความท้าทายในอนาคตคือการที่จะทำให้คนที่อาจจะเขียนมันออกมาสนใจเพราะมีแนวการจำลองการเดินที่รับรู้ฉันคิดว่านั่นเป็นสิ่งที่เกมการแข่งขันทัวร์อยู่ห่างไกลดังนั้นฉันจึงไม่ กังวลเกินไปเกี่ยวกับมัน "
FPEG เพิ่งเริ่มปีนขึ้นไปและมันได้พัฒนาผู้ชมไปแล้ว เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าหมวดหมู่ย่อยนี้จะมีวิวัฒนาการในอนาคตอย่างไร