เพียงห้าวันใน "Twitch Plays ที่ท้าทาย วิญญาณมืด"ความโกลาหลที่สุดเกิดขึ้นภายในการแชทและส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมมันค่อนข้างสนุกสำหรับ Twitch ที่จะย้ายจาก โปเกมอน เกมไปที่ วิญญาณมืด ไม่มีเกมบัฟเฟอร์ที่ง่ายขึ้น แต่มันเป็นความสำเร็จที่คุ้มค่ากับการทำงาน และพวกเขากำลังทำงานอยู่
รหัสการทดสอบทางสังคม: วิญญาณมืด
โดยการเล่น วิญญาณมืด กับชุมชนของ Twitch ไม่เพียง แต่ผู้เล่นต้องเผชิญกับความยากลำบากในเกมที่ท้าทาย แต่พวกเขาต้องเผชิญกับปัญหากับคนที่เพียงแค่ต้องการที่จะดูโลกเผาไหม้ วิญญาณมืด เป็นเกมที่ยากพอที่จะเล่นคนเดียว แต่เมื่อการแชทดังขึ้นด้วยคำสั่งการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกันมันจะนำเกมที่ละเอียดอ่อนของกล้องและเปลี่ยนมันให้กลายเป็น tomfoolery
คุณสมบัติพิเศษที่ใช้เมื่อปีที่แล้วใน "Twitch Plays" โปเกมอน"เป็นส่วนเสริมของประชาธิปไตยที่ใช้การลงคะแนนบางอย่างจากการแชทเพื่อให้การกระทำในเกมประสบความสำเร็จในขณะที่การโหวตนั้นได้รับการสะสมในช่วงเวลาไม่กี่วินาที วิญญาณมืดพวกเขาเลือกคุณสมบัติอนาธิปไตยแทนระบอบประชาธิปไตยซึ่งทำสิ่งที่ตรงกันข้ามได้อย่างสมบูรณ์ทำให้คำสั่งการแชทเกิดขึ้นทันทีในเกม
ดูวิดีโอสดจาก TwitchPlaysDark บน www.twitch.tv
ความสำเร็จที่ผ่านมา
ไม่มีเครื่องหมายความสำเร็จมากมายในเกม แต่มีชุมชนขนาดใหญ่ที่ทำงานร่วมกันแม้กระทั่งการปีนบันไดก็ให้ความรู้สึกเหมือนภูเขา
จนถึงตอนนี้ใน Twitch Plays วิญญาณมืด ชุมชนสร้างผ่านเครื่องหมาย 5 อันที่น่าประทับใจ:
- ทำให้ผ่านหน้าจอการสร้างตัวละคร
- ทำให้ผ่านหน้าจอการสร้างตัวละครเป็นครั้งที่สอง
- เข้าถึงกองไฟหลายแห่ง
- แกว่งอาวุธเวลาพอที่จะทำลายพวกเขา
- เผชิญหน้ากับบอสคนแรกในเกม Asylum Demon และกดปุ่มมันหนึ่งครั้ง
แม้ว่าส่วนใหญ่แล้ว Twitch จะเล่น วิญญาณมืด หมุนรอบกำแพงชนและเป้าหมายที่ขาดหายไปมันเป็นสายน้ำที่น่าดูและมีส่วนร่วมฉันแทบจะอดใจไม่ไหวที่จะเห็นว่า Twitch ใช้เวลานานแค่ไหนในการเล่นเกมและถ้าเป็นไปได้มีกี่ครั้งที่ตัวละครเสียชีวิตใน เกม. สถิติน่าสนใจมาก
ที่กระแสปัจจุบันมีการบันทึกทั้งหมด 909,495 การดู แต่มีผู้ชมที่ใช้งานอยู่ 1,713 คนในขณะนี้ ดูเหมือนว่า วิญญาณมืด ไม่เป็นที่นิยมในมุมมองเท่าที่ โปเกมอนแต่เพิ่มปัจจัยที่ท้าทายให้กับสนามเด็กเล่น
The Twitch เล่นPokémon Phenomenon
การทดลองทางสังคมดั้งเดิมที่เรียกว่า "Twitch Plays โปเกมอน"ถูกสร้างขึ้นโดยโปรแกรมเมอร์ชาวออสเตรเลียนิรนามซึ่งได้จัดรูปแบบเกมเพื่อรับข้อมูลจากการแชทของ Twitch โปรแกรมเมอร์เดินออกจากสปอตไลต์ในระหว่างการสตรีมเพื่อให้การทดลองอาจเป็นไปได้โดยไม่มีการแทรกแซง
ในระหว่างการเติบโตของการทดสอบสถิติแสดงให้เห็นว่ามีผู้ชมสูงสุด 120,000 คนและมีผู้ชม 55 ล้านคนในตอนแรก มีดังต่อไปนี้มีขนาดใหญ่ ณ จุดหนึ่งมีผู้เข้าร่วม 100,000 คนที่ป้อนคำสั่งการแชททั้งหมดซึ่งมีสถิติโลกกินเนสส์สำหรับการทดสอบ ด้วยจำนวนการเล่นทั้งหมดรวม 16 วันจนกระทั่งสิ้นสุด โปเกมอนเรดมันจะเป็นสิ่งมหัศจรรย์ถ้า Twitch Plays วิญญาณมืด สามารถทำให้มันผ่านจุดเริ่มต้นได้แล้ว
คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับความท้าทายใหม่ที่ Twitch นำออกมา? มีการเดิมพันใด ๆ ในวันที่จะเสร็จสมบูรณ์หรือไม่