สำหรับราชา & excl; RPG เชิงกลยุทธ์เข้าถึงก่อนใครที่ควรค่าแก่ความสนใจของคุณ

Posted on
ผู้เขียน: Clyde Lopez
วันที่สร้าง: 25 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
สำหรับราชา & excl; RPG เชิงกลยุทธ์เข้าถึงก่อนใครที่ควรค่าแก่ความสนใจของคุณ - เกม
สำหรับราชา & excl; RPG เชิงกลยุทธ์เข้าถึงก่อนใครที่ควรค่าแก่ความสนใจของคุณ - เกม

เนื้อหา

King Bronner ถูกโค่นและอาณาจักร Fahrul ที่สงบสุขครั้งหนึ่งของเขาอยู่ภายใต้การถูกโจมตีโดยโจรสัตว์ประหลาดและสัตว์โลกที่วุ่นวาย สมเด็จพระราชินีได้ส่งคำอ้อนวอนที่หมดหวังสำหรับประชาชนทุกคนที่เพิ่มขึ้นเพื่อปกป้องบ้านของพวกเขาและชีวิตของพวกเขาจากการลงโทษที่กำลังจะเกิดขึ้นซึ่งตอนนี้สิงสถิตอยู่ในเงามืด ตอนนี้คุณยืนอยู่เพื่อบ้านเกิดของคุณเพื่อนบ้านและคนที่คุณรักสำหรับราชินีโรโซมและที่สำคัญที่สุด สำหรับราชา!


สำหรับราชา เป็นเกมฝ่าวงล้อมของ IronOak Games: เกม RPG แนวใช้กลยุทธ์ของ บริษัท ซึ่งผสมผสานองค์ประกอบจากเกมบนโต๊ะและรูเล็ตได้อย่างลงตัว อย่าปล่อยให้ความสวยงามมีเสน่ห์ของเกมอินดี้หลอกคุณ - โลกนี้เต็มไปด้วยอันตรายและความยากลำบาก

ไม่มีผู้ทำลายบนพล็อต สำหรับราชา หมุนรอบประชาชนทั่วไปของดินแดนที่ช่วยให้ราชินีโรโมนพบผู้ที่รับผิดชอบต่อการเสียชีวิตของคิงบรอนเนอร์และป้องกันไม่ให้เกิดความสับสนวุ่นวายจากการทำลายอาณาจักร Fahrul ที่สงบสุขครั้งหนึ่ง การผจญภัยแต่ละครั้งมีอยู่ในแผนที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนของตัวเองซึ่งจะทำให้การสำรวจครั้งใหม่ของคุณทุกครั้งที่คุณเริ่มต้นใหม่ - และคุณจะค่อนข้างมากเนื่องจากการเดินทางหลายครั้งจะล้มเหลว

รูปลักษณ์ที่มีเสน่ห์กลไกที่แปลกใหม่และแปลกใหม่

ด้วยสไตล์ศิลปะสดใหม่ที่โดดเด่นจากเกมอินดี้อื่น ๆ ทั้งหมดใน Early Access สำหรับราชา ดูเหมือนว่าจะอยู่ในสถานที่ของตัวเองอย่างสวยงาม ฉันไม่สามารถเปรียบเทียบกับเกมอื่นที่ฉันเล่นได้

คุณเริ่มด้วยสามคลาสเพื่อเลือกสำหรับปาร์ตี้ของคุณ - ช่างเหล็กผู้แข็งแกร่งนักล่าเท้าและนักวิชาการที่ถูกติว มีคลาสเพิ่มเติมที่จะปลดล็อคใน playthroughs ที่ตามมา แต่ฉันจะพูดถึงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่คุณทำในภายหลัง


ตามที่คุณคาดหวังช่างตีเหล็กคือเรือลาดตระเวนที่แข็งแกร่งของคุณสามารถทำลายและสร้างความเสียหายได้ The Hunter เป็นคนคล่องแคล่วว่องไว และ Scholar สมองของคุณของกลุ่ม อย่างไรก็ตามความสามารถของบุคคลที่ใช้ความสามารถของคุณไม่ได้ขึ้นอยู่กับระดับคลาส แต่ขึ้นอยู่กับอาวุธที่พวกเขาติดตั้ง ขึ้นอยู่กับธนูที่นักล่าใช้เขาอาจจะยิงผ่านชุดเกราะ - ลบล้างค่าการป้องกัน - หรือเขาอาจจะใช้กระสุนของเขาเพื่อทำให้ความเร็วและการหลบเลี่ยงไม่ได้ หากได้รับพิณนักปราชญ์สามารถเปลี่ยนจากการโจมตีศัตรูด้วยเวทย์มนตร์สั่นสะเทือนจาก Tome เริ่มต้นของเขาไปยังศัตรูที่น่าทึ่งด้วยบัลลาดต่อสู้เป็นจังหวะหรือเพิ่มความเร็วของพันธมิตร

เพิ่มการต่อสู้ด้วยวิธีที่สร้างสรรค์ยิ่งขึ้นอาวุธแต่ละชนิดมีชุดของสิ่งที่ฉันจะเรียกว่า "pips" ที่กำหนดเอฟเฟกต์และความเสียหาย ตัวอย่างรวมถึงธนูที่สร้างความเสียหาย 9 ดาเมจถ้าทั้งสามปิ๊ปนั้นสำเร็จหรือ 6 ดาเมจหากมีการทอยเพียงสองในสามปิปส์ สิ่งที่กำหนดโอกาสของการ pips เหล่านี้คือสถิติพื้นฐานของฮีโร่ที่คุณใช้ ดังนั้นดาบจะใช้ความแข็งแกร่งของผู้ถือเพื่อกำหนดเปอร์เซ็นต์ของความสำเร็จสำหรับแต่ละ pip ​​พนักงานเวทมนตร์จะวัดความฉลาดของผู้ใช้และอื่น ๆ


ระบบประเภทนี้เพิ่มเลเยอร์การวางอุบายและความตื่นเต้นในการต่อสู้ และทำให้คุณคิดมากขึ้นในขณะที่คุณเล่น ตัวอย่างเช่นหากคุณใช้พิณอาวุธจะวัดค่าความสามารถของคุณเพื่อตัดสินว่าคุณสามารถทำให้ตกใจศัตรูได้หรือไม่และคุณต้องเจาะจุดทั้งหมดที่ได้รับจากการจู่โจมโดยเฉพาะ สร้างความเสียหายได้เล็กน้อยในทำนองเดียวกันผู้ใช้ธนูต้องเจาะจุดโจมตีทั้งหมดของพวกเขาหากพวกเขาพยายามทำบางสิ่งบางอย่างเช่น debuff ค่าเกราะของคู่ต่อสู้

เวลากับคุณ

ความโกลาหลกวาดดินแดนอ้างสิทธิ์ในชีวิตและเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์ที่คุณต่อสู้ แน่นอนคุณไม่ได้คาดหวังว่าจะทำให้สับสนทั่วโลกเหมือนว่าคุณไม่มีที่ไหนดีไปกว่านี้แล้ว?

ฉันไม่หวังอย่างแน่นอนเพราะใน สำหรับพระราชา คุณมีเวลา จำกัด ในการทำภารกิจด้านข้างจัดการกับภารกิจหลักของภารกิจและท่องไปในทางตรงข้ามของ Fahrul ผลร้ายจะเกิดขึ้นกับ Fahrul หากคุณไม่สามารถจัดการเวลาได้ดี

จำคำที่ฉันใช้ก่อนหน้านี้ - โร๊คไลค์ไหม ดีฉันหมายถึงมัน และถ้าคุณไม่เข้าใจความสำคัญของคำศัพท์คุณจะพบว่าตัวเองกำลังอยู่ในจุดจบของเกมนี้ การสูญเสียเป็นส่วนสำคัญของ สำหรับราชา หากไม่มีคุณจะไม่สามารถปลดล็อกคลาสเรียนเผชิญหน้าอาวุธหรือสินค้าอื่น ๆ เพิ่มเติม ดังนั้นวางเท้าของคุณยืนและส่งศัตรูให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ แต่คุณจะตายในกระบวนการ อย่างไรก็ตามจากเถ้าถ่านของความล้มเหลวของคุณคุณจะมีพลังมากขึ้นกว่าก่อนที่จะพร้อมที่จะปลดปล่อยการล้างแค้นให้กับ King Bronner

การเรียนรู้จากความผิดพลาดและการใช้จ่ายตำนาน

ตำนานคือสกุลเงินเมตาที่ได้รับจากความพยายามครั้งก่อนของคุณในการบันทึก Fahrul การปฏิบัติตามเกณฑ์บางประการจะมอบรางวัลให้คุณโดยมีตำนานที่จะใช้สำหรับความพยายามที่ต่อเนื่องของคุณ ตัวละครใหม่เช่น Busker ที่มีความสามารถทางดนตรีหรือ Woodcutter ที่มีฝีมือสูงสามารถปลดล็อคได้ด้วยตำนานที่เพียงพอ - ตัวเลือกการขยายสำหรับการจัดองค์ประกอบปาร์ตี้ของคุณ อาวุธสามารถปลดล็อคได้ด้วยตำนานแม้ว่ามันจะไม่ใช่เรื่องง่ายเหมือนการเริ่มต้นกับพวกมันเพราะคุณจะต้องได้รับพวกมันจากภารกิจด้านข้างหีบโชคดีหรือวิธีการอื่น

การเผชิญหน้าขนาดเล็กรวมถึงผู้ฝึกสอนที่จะเพิ่มสถิติของคุณสำหรับยอดรวมเล็กน้อยสามารถปลดล็อคเปิดเผยหรือค้นพบใน playthroughs ใหม่ พื้นที่ขนาดเล็กเป็นอีกหนึ่งตำนานการปลดล็อคที่สามารถรวมร้านค้าใหม่ ๆ เช่น Night Market หรือ Dark Carnival

อะไรก็ตามที่คุณตัดสินใจที่จะใช้ประสบการณ์ที่ผ่านมาในอดีตไม่สำคัญ - มันจะช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมายในตอนท้ายของการแสวงหาของราชินีโรโซม ตราบใดที่คุณเรียนรู้จากความผิดพลาดในอดีตแน่นอน

การผจญภัยที่น่ายกย่องแม้ในช่วงต้นการเข้าถึง

หากคุณสนุกกับเกม RPG แนวปาร์ตี้ที่ท้าทายและไม่ได้ถูกกีดกันจากอุปสรรคในระยะยาวเกมนี้อาจเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับคุณ มีนักพัฒนาที่ใช้งานอยู่เนื้อหาจำนวนมากและฉันพูดถึง co-op หรือไม่ สามารถเล่นได้สูงสุดสามคนพร้อมกันดังนั้นคุณและเพื่อนของคุณสามารถแบ่งปันบทบาทของสมาชิกในปาร์ตี้ทั้งสามคนของคุณได้

หวังว่าจะเป็นหนึ่งในไฮไลท์เกมอินดี้ปี 2560 ตอนนี้รั้งตัวเองมุ่งเน้นไปที่งานที่ใกล้และไม่ลืมว่าทำไมคุณต่อสู้ สำหรับราชา!