ลืมการทูต & คอมม่า; มีเพียงสงครามใน Warhammer 40K & colon; Gladius

Posted on
ผู้เขียน: Carl Weaver
วันที่สร้าง: 24 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 5 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ลืมการทูต & คอมม่า; มีเพียงสงครามใน Warhammer 40K & colon; Gladius - เกม
ลืมการทูต & คอมม่า; มีเพียงสงครามใน Warhammer 40K & colon; Gladius - เกม

เนื้อหา

หลังจากได้ลองอัลฟ่าที่มี จำกัด เพียงฝ่ายเดียวในที่สุดเราก็ได้รับการนมัสการจากมือของจักรพรรดิในรุ่นสุดท้ายของ Warhammer 40,000: Gladius - พระธาตุแห่งสงคราม.


ในความมืดของอนาคตอันไกลโพ้นมีเพียงสงครามและ Gladius นำเสนอที่ขึ้นอยู่กับการทิ้งที่น่ากลัวในรูปแบบเทิร์นเบสที่น่าพึงพอใจอย่างมากซึ่งช่วยลดความซับซ้อนของรูปแบบ 4X ลงในเกมต่อสู้เต็มรูปแบบ

4X 40K 4Ever!

ในฐานะที่เป็นแฟรนไชส์ที่รู้จักกันในชื่อ RTS, FPS, และอุปกรณ์พกพาการใช้ 4X นั้นเป็นเรื่องที่ดีและเป็นสิ่งที่ดีกว่าที่คุณคิด ด้าน eXplore และ eXterminate นั้นจัดแสดงได้ง่ายที่สุดแต่มีการรวบรวมทรัพยากรมากมายการสร้างเมืองและการค้นคว้าเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นเช่นกัน

ค่อนข้างชอบ Dark Crusade และ Soulstormเกมนี้เป็นเกมที่เกี่ยวกับกลไกมากกว่าเนื้อเรื่องสำรองด้วยตัวเลือกมากมายในแง่ของขนาดแผนที่และฟีเจอร์เพื่อเลือกการแข่งขันที่หลากหลาย

การต่อสู้สามารถบอลลูนเข้าไปในภารกิจขนาดใหญ่ที่หลุดพ้นจากการควบคุมอย่างรวดเร็วด้วยบอทแห่งความตายนักบวชที่มีความคิดนอกคอกทหารองครักษ์โคร๊อตผู้ก่อการร้าย Orks และทหาร Necron ทำลายล้างกันในพื้นที่ขนาดเล็ก

การเล่นด้วยตัวเลือกแผนที่ที่นี่อาจส่งผลให้เกิดการจับคู่ที่น่าหัวเราะ (และน่ากลัว) เช่นเพิ่มผู้เล่น AI 10 คนลงในแผนที่ขนาดเล็ก จนถึงจุดหนึ่งฉัน จริง ๆ แล้วเกมล้มเหลวโดยการเพิ่มกลุ่มเริ่มต้นมากเกินไป ดังนั้นจึงมีตัวอย่างของลักษณะอินดี้ของเกมที่ต้องแก้ไขด้วยแพทช์วันที่ 1


จบลงด้วยการเป็น "การฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ของดาวเคราะห์" มากกว่า "สงคราม"

พิชิต Gladius Prime

แม้ว่าจะมีภารกิจที่ไม่ซ้ำกันสำหรับแต่ละฝ่าย เกมแรกจะค่อนข้างคล้ายกันทั้งสี่เกม ในขณะที่คุณเริ่มรับกระเบื้องต่อสู้กับ Kroot hounds และหลีกเลี่ยงหุ่นยนต์นักฆ่ายักษ์เหล่านั้น

จุดที่ความแตกต่างหลักของเกมปรากฏขึ้นอย่างแท้จริงนั้นอยู่ในรูปแบบการเล่นระหว่างกลุ่มและแผนภูมิการวิจัย มียูนิตและยานพาหนะหลากหลายประเภทให้เลือกสำหรับแต่ละฝ่ายพร้อมสถิติการต่อสู้และตัวเลือกมากกว่าในเกม 4X ทั่วไปของคุณ

ยกตัวอย่างเช่นนาวิกโยธินอวกาศมีเมืองหลักเพียงเมืองเดียวที่มีฮับที่เล็กกว่าในขณะที่ Necrons สามารถสร้างเมืองใหม่ทั้งหมดบนหลุมฝังศพเพื่อแพร่กระจายอย่างภัยพิบัติ นักรบไร้โลหะผู้ตายเหล่านั้นมีข้อได้เปรียบอย่างมากหากคุณรักษาทรัพยากรของคุณอยู่ตลอดเวลา - ความสามารถในการจัดตั้ง Rapid Rise เพื่อให้หน่วยออกมาเร็วขึ้น


Orks จะขยายและรับทรัพยากรโดยตรงจากการต่อสู้มากกว่าการสร้างในขณะที่ Astra Militarum นั้นมีจำนวนมากและมีอำนาจระยะไกลที่ไม่เจาะจง แต่มีความอ่อนแอมากกว่าในด้านอื่น ๆ นั่นคือฝ่ายที่เลือกถ้าคุณต้องการความท้าทายและต้องลองเกมจากมุมมองที่ต่างออกไปโดยสิ้นเชิง

Necrons ล้วนเกี่ยวกับประสิทธิภาพและการต่อสู้ที่เหนือกว่า

มีปัญหา 99 ข้อ แต่ Bolmed Bolter ไม่ใช่คนเดียว

Gladius ไม่ใช่เกมที่สมบูรณ์แบบและมีข้อเสียบางประการอย่างเห็นได้ชัดกับกราฟิกที่ค่อนข้างเล็กและหยาบ

รุ่นเหมือนสุนัขล่าเนื้อ Kroot ดูเหมือนโดยเฉพาะอย่างยิ่งความละเอียด สำหรับบางคนนี้จะเป็นเรื่องใหญ่ แต่จริง ๆ แล้ว ทำให้ฉันนึกถึงการเลี้ยวแบบคลาสสิกเล็กน้อย 40K เกมจากยุคก่อนหน้าของการเล่นเกมพีซีและให้ความคิดถึงเล็กน้อย

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้มีเรื่องราวไม่มากนักเพียงแค่มีวัตถุประสงค์พื้นฐานสำหรับแต่ละฝ่ายเพื่อพยายามควบคุมโลก แต่นั่นก็เป็นสิ่งที่คาดหวัง 40K เกมที่จุดนี้

นอกจากนี้ยังมีกลุ่มที่ จำกัด สำหรับเกมวางแผนแม้ว่ามันจะดูเหมือนว่า Chaos จะต้องลงมาที่เส้นเนื่องจากรายการสำหรับ Lord Of Skulls DLC ปรากฏในตัวเลือกแผนที่

ในที่สุดไม่มีการเจรจาต่อรองเลย แต่จริงๆแล้วมันจะไม่สมเหตุสมผลในจักรวาลของเกม นี่คือ 4X ถูกถอดออกไปสู่การต่อสู้ตามที่ควรจะเป็นสำหรับเกมที่ตั้งอยู่ในความมืดมนของสหัสวรรษที่ 41

สนามรบจะกลายเป็นแออัดกับคู่ต่อสู้ถ้าคุณไม่เคลื่อนไหวอย่างมีกลยุทธ์

ไม่ซื้อเกมนี้เป็นบาป

ในบรรดาเกมที่ได้รับอนุญาตจาก Games Workshop ที่เพิ่งมาถึงนี่เป็นเกมที่ฉันสามารถคาดการณ์ได้ว่าจะเล่นจริงที่สุดแม้จะมีข้อบกพร่องเล็กน้อย

เกมค่อนข้างซับซ้อน แต่ไม่มีเส้นโค้งการเรียนรู้ขนาดใหญ่ สงครามรวมและมีความพึงพอใจอย่างต่อเนื่องมากกว่าประสบการณ์ FPS ที่ไม่ขัดเงานั่นคือ Space Hulk: Deathwing.

แม้ว่าคุณจะไม่มีประสบการณ์กับแนวเพลงนี้อย่างแน่นอนใครก็ตามที่รักในยุคก่อนหน้านี้ รุ่งอรุณแห่งสงคราม เกมจะรู้สึกเหมือนอยู่บ้านที่นี่พร้อมกับกลไกและคำศัพท์มากมาย สำหรับเกมอินดี้ที่ชัดเจน Gladius ส่งมอบอย่างแน่นอนและทั้งหมด แฮมเมอร์ แฟน ๆ ควรจะหยิบอันนี้ขึ้นมาก่อน

คะแนนของเรา 8 Gladius คือการเปลี่ยนแปลงของจังหวะที่ Warhammer 40,000 ต้องการแฟรนไชส์!