เนื้อหา
- เรื่องราวเป็นของคุณที่จะทำให้
- การตัดสินใจของคุณมีความสำคัญ
- ไขปริศนา
- MacGyver แพลตฟอร์ม
- พลังของ Anima
- คำตัดสินสุดท้าย
The Square Enix Collective เปิดตัวเกมอินดี้ที่สร้างแรงบันดาลใจและน่าสนใจอย่างแท้จริงตั้งแต่เริ่มให้บริการเสียงที่ดีขึ้นในปี 2559 จาก Goetia ไปยัง การทดสอบของทัวริง และยิ่งกว่านั้นบางประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงได้มาจากกลุ่ม
เข้าสู่ แอนน์ลืม.
เกมผจญภัย 2 มิติที่พัฒนาโดย ThroughLine Games และเผยแพร่โดย Square Enix แอนน์ลืม พาผู้เล่นเดินทางผ่านดินแดนที่ถูกลืมซึ่งเป็นโลกที่เต็มไปด้วยมนต์เสน่ห์ที่หลงลืมมาจากสัตว์นานาชนิดที่ประกอบไปด้วยวัตถุที่หลงทางเช่นเสื้อผ้าหรือสิ่งของอื่น ๆ ที่ต้องการความทรงจำอีกครั้ง ด้วยสไตล์ศิลปะที่ชวนให้นึกถึง Studio Ghibli แอนน์ลืม ถูกสร้างขึ้นอย่างเชี่ยวชาญ
มันเป็นปริศนาที่ลึกลับมากกว่าการผจญภัยแอ็คชั่นที่มีองค์ประกอบของเกมไขปริศนาที่อ่อนโยน แต่เนื้อเรื่องนั้นไม่น่าสนใจ เรื่องราวนำคุณเข้าสู่การผจญภัยที่น่าตื่นเต้นและทำให้คุณสงสัยอย่างต่อเนื่องว่าจะพาคุณไปที่ไหนต่อไป!
เรื่องราวเป็นของคุณที่จะทำให้
คุณเล่นแอนน์ที่มียศซึ่งเป็นที่รู้จักในดินแดนที่ถูกลืมว่าเป็นผู้ปฏิบัติตาม เธอมีหน้าที่รักษาความสงบเรียบร้อยและรักษาคนที่ไม่ปฏิบัติตามกฎ ผ่านอุปกรณ์ Arca แอนสามารถกวัดแกว่งและควบคุมอานิมาซึ่งเป็นแหล่งพลังงานของดินแดนที่ถูกลืม. ด้วยคำแนะนำของเธอจากอาจารย์ Bonku เกี่ยวกับวิธีการดำเนินการแอนเริ่มต้นการเดินทางของเธอ
ในระหว่างเกมคุณจะรู้สึกว่าแอนเป็นทั้งที่น่ากลัวและน่านับถือ (ยกเว้น Strut ที่ดูเหมือนจะกลัวและไม่เคารพใคร) เพราะบทบาทที่ได้รับการแต่งตั้งของเธอ Anne และ Master Bonku ผู้ซึ่งดูเหมือนว่าเป็นมนุษย์เพียงคนเดียวที่นี่กำลังเตรียมที่จะกลับไปสู่โลกของพวกเขา แต่พวกเขาถูกโจมตีจากการระเบิด
ตอนนี้คุณมีคำถามมากกว่าคำตอบ - และอันตรายอยู่ที่การเที่ยวเดินด้อม ๆ มองๆ และนั่นคือสิ่งที่ทำให้ แอนน์ลืม ที่น่าสนใจกรณีเหล่านี้ที่นำคุณเข้าสู่เรื่องราว
การตัดสินใจของคุณมีความสำคัญ
ขณะที่แอนออกเดินทางไปตามหาผู้ก่อกบฏที่ก่อให้เกิดการระเบิด - และหาว่าอะไรคือสิ่งที่เคลื่อนไหวได้จริง - เธอวิ่งไปหาผู้ก่อกวนซึ่งอยู่ในรูปของผ้าพันคอ ผ้าพันคอตัวเองด้วยพลั่วและทันใดนั้นแอนน์ก็มีให้เลือก
เธอมีโอกาสหยุดผ้าพันคอและจากนั้นก็ระบายเขาแห่งชีวิตที่ทำให้เขามีชีวิตรอด (รู้จักกลั่น) หรือปล่อยให้เขาหนีไป เส้นทางไหนที่คุณเลือกเกมจะบอกคุณว่า ผลลัพธ์อาจแตกต่างกันให้น้ำหนักกับการตัดสินใจของคุณ
เกมต้องถามคำถามทุกอย่างที่คุณคิดว่าคุณรู้ในช่วงเวลาใดก็ตาม คุณไม่สามารถเปลี่ยนคำตอบได้หลังจากเลือกแล้ว การโต้ตอบจะถูกกำหนดตามคำตอบของคุณ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องใส่ใจกับเนื้อเรื่อง
คุณมีความรู้สึกสำหรับทุกคนที่คุณพูดด้วย แต่ คุณไม่เคยรู้อย่างแท้จริงว่าใครทำงานกับกลุ่มกบฏและผู้บริสุทธิ์ - และคุณไม่ต้องการให้ความรู้สึกผิดจากการกลั่นลืมผู้บริสุทธิ์ในจิตสำนึกของคุณหรือไม่?
มาเงียบสักครู่กับผู้บริสุทธิ์ทุกคนที่คุณอาจโจมตีโดยไม่ได้ตั้งใจ
ไขปริศนา
ไม่มีระดับเกมหรือการปรับระดับทักษะในปัจจุบัน แต่การเล่นเกมจะทำในรูปแบบตัวต่อ พื้นที่ก่อนหน้านี้จะง่ายที่สุดหรือแน่นอน อย่างไรก็ตามเมื่อมีตัวเลือกมากขึ้นเวลาที่ใช้ในการหาวิธีการเดินหน้าจะเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณนอกเสียจากว่าคุณจะเป็นปรมาจารย์ปริศนาและโดยทั่วไปจะเห็นภาพใหญ่ขึ้นทันที
ด้วยรูปแบบปริศนาคุณจะถูกเรียกให้คิดออกว่า Anima ของคุณเหมาะสมที่สุดอย่างไร ตลอดทั้งเกมในขณะที่คุณเดินทางไปยังส่วนต่าง ๆ ของดินแดนที่ถูกลืมคุณจะพบว่าคุณจำเป็นต้องใช้ Anima เพื่อความคืบหน้า การใช้แอนน์นั้นคุณต้องรู้ว่า Anima ของคุณจะไปที่ใดและต้องอยู่ที่นั่นนานเท่าไร
บางครั้งจะมีกระบอกสูบ Anima ว่างเปล่าหรืออุปกรณ์ที่ต้องการ Anima เพื่อช่วยคุณปลดล็อกหัวข้อถัดไปและเวลาอื่น ๆ จะมีกระบอกสูบ Anima ว่างเปล่าหรือหลงลืมที่ไม่จำเป็นต้องได้รับการฟื้นฟู เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า Anima ของคุณให้บริการที่ดีที่สุดเพราะคุณอาจพบว่า Anima คุณต้องเปิดประตูกำลังถูกใช้เพื่อเปิดไฟในห้องที่คุณอาจไม่เคยกลับมาในเกม
ทางนี้, แอนน์ลืม ทำงานเหมือนชื่อกลยุทธ์ทำให้คุณคิดก่อนที่จะลงมือปฏิบัติและประหยัดทรัพยากรเพื่อการใช้งานที่เหมาะสมที่สุด
MacGyver แพลตฟอร์ม
หากคุณไม่ได้เป็นนักเล่นเกมพีซีอย่างจริงจังลองพิจารณาแนวคิดการเล่น แอนน์ลืม บนพีซีของคุณ ในตอนแรกสิ่งต่าง ๆ ทำงานได้อย่างราบรื่นตามที่คุณได้รับคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีใช้แอนน์ คุณเรียนรู้สิ่งต่าง ๆ เช่นวิธีการเดินจากด้านหน้าไปด้านหลังหรือด้านข้างวิธีการโต้ตอบวิธีออกจากห้อง ฯลฯ ในตอนเริ่มเกม
ไม่มีอะไรยากเกินไปจริง ๆ แต่ถ้าคุณเคยชินกับการเล่นเกมพีซีและลืมบางสิ่งบางอย่างเช่นวิธีการกระโดดคุณสามารถค้นหาคำแนะนำได้อีกครั้งใน วิธีการเล่น มาตรา.
อย่างไรก็ตามการเคลื่อนไหวอย่างน้อยในพีซีก็ช้า แอนไม่สามารถทำการเคลื่อนไหวที่แม่นยำอย่างที่ควรจะเป็นดังนั้นคุณอาจพบว่าการหลบหลีกยากในบางครั้งโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับช่วงของการเคลื่อนไหวที่เกมต้องการ
คุณจะพบว่าบางพื้นที่ยากกว่าที่อื่น ๆ ตัวอย่างเช่นบางครั้งคุณอาจไม่รู้ว่าคุณต้องกระโดดกระโดดไกลหรือใช้ปีกของแอนน์ และแน่นอนเมื่อคุณทำเช่นนั้นการเคลื่อนไหวที่แข็งทื่อไม่ได้ช่วยอะไรเลย
มันไม่ได้เป็นปัญหาโดยรวม แต่อาจเป็นเรื่องที่ค่อนข้างน่าเบื่อและกระบวนการก็จะเติบโตขึ้นเมื่อคุณใช้ปีกของแอนน์
พลังของ Anima
Anima ไม่ได้ใช้เพื่อกลั่นลืมเท่านั้น เมื่อการระเบิดจากก่อนหน้าในเกมส่งผลต่อพลังมากแอนจะต้องทำ ใช้ Anima เพื่อฟื้นฟูพลังงาน ไปยังพื้นที่สุ่มเพื่อประโยชน์ในการเก็บรวบรวมช่วงเวลาสำคัญและพื้นที่เฉพาะเพื่อให้เธอสามารถก้าวไปข้างหน้าในภารกิจของเธอเพื่อหยุดพวกกบฏ ในการคืนพลังงานคุณจะต้องค้นหากระบอกสูบ Anima ที่ว่างเปล่า.
การใช้ Anima นั้นไม่ยากเกินไป ครั้งแรกที่คุณต้องใช้มันในเกมคุณได้รับคำแนะนำที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการ แต่คุณจะได้รับการทบทวนใหม่ใน วิธีการเล่น มาตรา.
เมื่อใช้ Anima เพื่อฟื้นฟูพลังงานคุณต้องใช้ Arca และป้อน Animavision แม่นยำด้วยปุ่มบังคับทิศทาง. ในขณะที่ไม่มีอะไรเลวร้ายเกิดขึ้นหากบางครั้งคุณทำเกินขนาดที่คุณต้องการ แต่ก็ยังใช้เวลานาน - โดยเฉพาะเมื่อคุณต้องการทราบถึงการไหลของ Anima
การคืนอำนาจให้กระบอกสูบบางอย่างจะไม่เพียงพอหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง เมื่อคุณกู้คืนพลังงานไปยังบางพื้นที่คุณต้องเปลี่ยนทิศทางการไหลของ Anima สิ่งนี้อาจช่วยให้คุณเปิดประตูที่ก่อนหน้านี้คุณไม่สามารถเปิดใช้เครนหรือยกหรือเพียงแค่เปิดไฟ ทั้งสองวิธีคุณอาจพบว่าตัวเองต้องเปลี่ยนทิศทางการไหลของ Anima หลายครั้งในพื้นที่เดียว
ปัญหาหลักของ Anima คือเมื่อคุณคิดเงินแล้ว Arca สูญเสียพลังงานเพื่อชาร์จสิ่งอื่น คุณต้องไปหาคนอื่น เต็ม ถัง Anima หรือนำ Anima ที่คุณเพิ่งนำกลับมาใช้
ทีนี้มันอาจดูเหมือนไม่เป็นปัญหา แต่เมื่อปริศนาได้ยากขึ้นการตัดสินใจว่าจะใช้ Anima ยังไง ในขณะที่คุณคิดว่าการคืนอำนาจให้หุ่นทดสอบแบบสุ่มอาจเป็นทางเลือกที่ดีที่สุดของคุณ แต่ตอนนี้คุณไม่มีอำนาจที่จะเปิดประตูถัดไปดังนั้นกลยุทธ์จึงมีความสำคัญ
คำตัดสินสุดท้าย
เมื่อเวลาผ่านไป แอนน์ลืมคุณอาจพบว่าตัวเองกำลังปีกตั้งแต่คุณไม่ได้รับทิศทางที่แท้จริงที่จะไป สองสามครั้งคุณอาจจะโชคดีและแอนพูดกับตัวเองว่า“ ฉันไม่ควรไปทางนั้น” แต่ส่วนใหญ่คุณจะวิ่งไปรอบ ๆ อย่างไร้จุดหมายจนกว่าคุณจะเริ่มการตัดฉากใหม่
และด้วยความพยายามอย่างหนักในการควบคุมแอนน์คุณอาจสงสัยว่าเกมนี้มีคุณค่าหรือไม่โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพบแอนติดอยู่ในห้องเล็ก ๆ ที่ไม่มีทางออกและคุณสามารถเข้าถึงมันได้หลังจากลองครั้งที่ 100
อย่างไรก็ตาม แอนน์ลืม เป็นเกมแนวผจญภัยตัวต่อเกมแนวสวมบทบาทที่สร้างความเพลิดเพลินให้กับดนตรี มันมีเรื่องราวที่น่ารักที่เกลื่อนไปด้วยความลึกลับและความระแวง หลังจากปริศนาที่ยากลำบากทุกครั้งคุณจะได้รับการเหลียวมองในสถานการณ์แปลก ๆ ที่เกิดขึ้นในดินแดนที่ถูกลืม
ดังนั้นยืดนิ้วของคุณขยายกล้ามเนื้อสมองของคุณและปล่อยมันไป
แอนน์ลืม มีให้บริการแบบดิจิทัลบน Steam, PlayStation 4 และ Xbox One ในวันที่ 15 พฤษภาคม
[หมายเหตุ: สำเนาบทวิจารณ์ของเกมจัดทำโดยผู้จัดพิมพ์]
คะแนนของเรา 8 ลืมไปเลยแอนน์สานภาพเคลื่อนไหว 2D ไว้ในการผจญภัยที่น่าสนใจซึ่งดูเหมือนว่าจะสนุก แต่ก็กลายเป็นเรื่องยุ่งยากในการควบคุมเป็นครั้งคราว สอบทานแล้ว: Steam การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร