Stephane D'Astous อดีตผู้จัดการทั่วไปของ Eidos Montreal ออกจากสตูดิโอที่เขาก่อตั้งเมื่อวันอังคาร
ในระหว่างที่เขาจากไปเขาได้กล่าวถึงข้อกังวลที่ถูกต้องเกี่ยวกับวิธีที่ Square Enix ซึ่งเป็น บริษัท แม่ดำเนินธุรกิจและอ้างว่า
เรานำสามส่วนสามสู่ตลาดและถึงแม้จะมีไลน์ที่ยอดเยี่ยมและบทวิจารณ์ที่สำคัญเหล่านั้นเรายังคงไม่เคารพเป้าหมายทางการเงินของเราดังนั้นผู้คนจำนวนมากส่ายจริง ... Square Enix มีบางสิ่งที่ต้องเรียนรู้เกี่ยวกับ วิธีการขายเกมของพวกเขา
เราอยู่ในสถานการณ์ที่เรามีเกมที่ยอดเยี่ยมที่สามารถขายได้มากขึ้น พวกเขาต้องโจมตีอย่างจริงจังและจริงจัง ปีที่แล้วน่าจะเป็นซีซั่นวิ่งกลับบ้าน แต่เราไม่ได้ตีกลับบ้านเดี่ยว
เขาอ้างว่าขาดการสื่อสารกับ Square Enix ในระหว่างการสับเปลี่ยน บริษัท ของพวกเขาขัดขวางความสามารถในการทำงานของเขาอย่างแท้จริง เขาบอกว่าเขาได้พยายามในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมาเพื่อทำให้ บริษัท สดชื่นและทำงานในหลาย ๆ ด้าน แต่ในที่สุดก็ไม่มีอะไรทำ
ใช้เวลานานมากก่อนที่ข้อมูลบางอย่างจะออกมาจาก HQ เป็นเรื่องน่าเสียดายที่เจ้าหน้าที่อาวุโสของสตูดิโอไม่ได้มีส่วนร่วมในแผนกลยุทธ์ใหม่
แม้ว่าเขาจะมีความหวังสูงสำหรับเกมที่กำลังจะมาถึง ขโมยเขาเชื่อว่ามีความแตกต่างกันไม่ลงรอยกันระหว่างเขากับ Square Enix ความเสียใจเพียงอย่างเดียวของเขาคือเขาจะไม่ดูแลขั้นตอนสุดท้ายของเกม
หวังว่าเขาจะสามารถหาตำแหน่งใหม่ได้ในไม่ช้าและเริ่มทำงานในเกมที่ยอดเยี่ยมที่หวังว่าจะขายดีกว่า