Fallout สี่วิธี 4 สามารถทำให้ตื่นเต้นที่ไม่ได้ฝึกหัด

Posted on
ผู้เขียน: Morris Wright
วันที่สร้าง: 22 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 ธันวาคม 2024
Anonim
เมื่อ SPD ผู้ให้ No.1 ต้องเลี้ยง 3 กุมาร 1 วัน !! | กุมารTravel EP.207
วิดีโอ: เมื่อ SPD ผู้ให้ No.1 ต้องเลี้ยง 3 กุมาร 1 วัน !! | กุมารTravel EP.207

เนื้อหา

ฉันไม่เคยเล่น Fallout


ส่วนใหญ่เป็นครั้งสุดท้ายที่เกม Fallout วางจำหน่ายฉันยังคงต้องขออนุญาตจากแม่ให้ใช้คอมพิวเตอร์และพ่อของฉันขออนุญาตใช้โทรศัพท์ฟีเจอร์ของเขา

ฉันไม่รู้ ออกมาเสีย มีอยู่จนกระทั่ง Bethesda ประกาศแถลงข่าว E3 ครั้งแรกของพวกเขา ทุกคนเริ่มตื่นเต้นกับการรอคอยครั้งต่อไปของ ออกมาเสียในขณะที่ฉันในทางกลับกันนักเล่นเกมตัวยงที่เห็นแก่ตัวด้วยจำนวนที่ไม่แยแสต่อพวกเขาทั้งหมด

ดังนั้นสำหรับ Fallout 4 เพื่อพิสูจน์ความเกี่ยวข้องกับมือใหม่เช่นตัวเอง Bethesda ต้องใช้ความพยายามอย่างตั้งใจในการจับหัวใจและความคิดที่ไร้มลทินของเรา

1. อะไรคือสิ่งที่เกิดขึ้นในนรกสีน้ำเงิน

ฉันไม่รู้อย่างแน่นอน ฉันรู้ว่ามันเป็นวิดีโอเกมที่ผู้คนมากมายรอคอยมานานหลายปีแล้ว แต่ มันคืออะไร? ทุกคนสามารถพูดว่า "เล่นเกม" แต่เมื่อคุณมีแล็ปท็อปที่เกิดปัญหาทุกครั้งที่โปรเซสเซอร์และการ์ดกราฟิกของตัวเองติดขัดในทศวรรษที่ผ่านมาการเล่นเกมไม่ใช่ตัวเลือกที่เหมาะสม นอกจากนี้หนึ่งจะต้องลงทุนเป็นจำนวนมากเวลาในการเล่นเกมทั้งหมดในซีรีส์


การอ่านวิกิดูเหมือนเป็นทางเลือกที่ดี แต่เราจะได้อะไรจากการอ่านสิ่งที่ควรมีประสบการณ์แบบโต้ตอบ? เบเทสดามีเครื่องมือทั้งหมดที่จะช่วยรีเฟรชความทรงจำของแฟน ๆ และให้ความรู้แก่คนนอก ออกมาเสีย ตำนานทีละขั้นตอนและมันจะเป็นโอกาสที่พลาดไปไม่ได้ถ้าอย่างน้อย Bethesda ไม่ได้พยายามทำให้ผู้คนเข้าใจเร็วขึ้นว่าทำไม ออกมาเสีย มีความสำคัญเท่า ๆ กับมันมากมาย

2. ไม่ใช่เกม RPG แนวโลกเปิดอีกเกม

โลกที่เปิดกว้างที่สวยงามพร้อมด้วยสิ่งที่ต้องทำมากมายตัวละครที่จะโต้ตอบและทางเลือกในการทำ เราได้ยินมาหลายครั้งแล้ว ทุกวันนี้เกมทริปเปิลเอทุกเกมดูเหมือนจะมีโลกที่เปิดกว้างที่มีเนื้อเรื่องที่ขาดความดแจ่มใสหรือยอดเยี่ยม ด้วยการเปิดตัวเกมเปิดโลกมากมายทำให้เราอดไม่ได้ที่จะรู้สึกถึงความเหนื่อยล้าจากการเปิดรับโลกซึ่งเราแค่เบื่อกับการเดินทางข้ามโลกอันยิ่งใหญ่เหล่านี้ซึ่งดูเหมือนจะระเบิดที่ตะเข็บด้วยสิ่งที่น่าเบื่อมากมาย

เบเทสดาจำเป็นต้องได้รับ ผลกระทบ 4 ออกมาจากช่องที่น่าเบื่อและแสดงให้ผู้คนเห็นว่าเกมไม่ใช่แค่เกม RPG แนวใหม่ในโลกที่ผู้เล่นต้องทำสิ่งที่อาจไม่สำคัญในระยะยาว เบเทสดาต้องแสดงให้เห็นว่า ออกมาเสีย 4 มอบประสบการณ์ที่บริสุทธ์ที่สำคัญและไม่ได้เป็นเพียงแค่จินตนาการการฆ่ามังกรของคุณที่มีเรื่องราวที่ไม่สมจริง ถ้า Bethesda ไม่สามารถพิสูจน์ได้ว่ามันสามารถสร้างสรรค์สิ่งใหม่ได้ทำไมต้องเล่น ออกมาเสีย 4 เมื่อเรามีเกม RPG อื่น ๆ มากมายเราสามารถจมลงในฟันของเราได้?


3. เราควรทำอย่างไร

เราควรที่จะ หลุดออกไป กับคน เราควรที่จะหา ออกมาเสีย? หรือบางทีเราควรจะ ตกอยู่ใน ความรัก? คนนอกอย่างฉันสามารถใช้ความช่วยเหลือเล็กน้อยจาก Bethesda ในการรู้เป้าหมาย ผลกระทบ 4 และสิ่งที่เราควรจะประสบความสำเร็จในเกม

เมื่อ Bethesda เปิดเผยว่าเราจะเล่นเรื่องราวแบบไหนบางคนอาจถูกหน่วงโดยวิธีการของพวกเขาในขณะที่คนอื่น ๆ อาจสนใจแนวคิดใหม่ของพวกเขา ในที่สุดผู้คนจะได้รับการแจ้งในสิ่งที่ ผลกระทบ 4 สร้างรายได้และจะสามารถตัดสินใจได้ว่าคุ้มค่ากับเวลาของพวกเขาหรือไม่ ด้วยการให้ผู้คนตัดสินใจเหล่านี้เบเทสดาจะได้รับความสนใจมากขึ้น ผลกระทบ 4และเมื่อการพูดดำเนินต่อไปการประชาสัมพันธ์ใด ๆ ก็เป็นการประชาสัมพันธ์ที่ดี

4. ไม่ใช่การยิงและฆ่าอีกครั้ง

สำคัญที่สุดคือ: การเล่นเกม หากเกมไม่สนุกที่จะเล่นมันน่าเบื่อ ง่ายเหมือนที่ เบเทสดาต้องแสดงให้เห็นว่า ออกมาเสีย 4 ไม่ได้เป็นเพียงข้อตกลงแบบยิงและฆ่าจำนวนมาก จะต้องมีกลไกที่เป็นเอกลักษณ์และระบบที่ซับซ้อนที่ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการดึงดูดผู้มาใหม่ในซีรีส์ มีหลายเกมที่ทำผิดพลาดเหมือนกันกับการให้ผู้เล่นอาวุธทุกชนิดโดยไม่ต้องเปลี่ยนสิ่งที่อยู่ภายในในการเล่นเกม

คนนอกอยากรู้ว่าทำอย่างไร ผลกระทบ 4 มีการเปลี่ยนแปลงตามวิธีที่ผู้เล่นเลือกที่จะเล่นเกม ความสามารถในการเข้าหาศัตรูและสภาพแวดล้อมในหลาย ๆ วิธีนั้นน่าดึงดูดใจและ Bethesda จะทำสิ่งที่ถูกต้องเพื่อสร้างประสบการณ์พิเศษ ผลกระทบ 4.

หลังจากหลายปีแห่งความตื่นเต้น ผลกระทบ 4 ได้รับการเปิดเผยในที่สุด เราอาจไม่ได้รับข้อมูลมากนักจากตัวอย่างแรก แต่ด้วยการเปิดเผยอย่างเต็มรูปแบบที่งาน E3 Showcase ของ Bethesda เมื่อวันที่ 14 มิถุนายนเราคาดว่าจะรู้มากขึ้นของเกมที่คาดว่าจะสูงถึงครึ่งทศวรรษ ฉัน? ฉันตั้งตาคอยที่จะรู้อะไรมากกว่านี้ฉันไม่รู้อะไรเลยตอนนี้ ...

กรุณาเตรียมพร้อม.