จาก Dream Land สู่ Planet Robobot - ประวัติโดยย่อของ Kirby

Posted on
ผู้เขียน: Frank Hunt
วันที่สร้าง: 12 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Evolution Of Kirby’s Deaths & Game Over Screens (1992-2022)
วิดีโอ: Evolution Of Kirby’s Deaths & Game Over Screens (1992-2022)

เนื้อหา

เมื่อ Masahiro Sakurai สร้างเคอร์บีครั้งแรกในปี 1992 เขาอาจไม่รู้เลยว่าเขาจะกลายเป็นตัวละครที่รักไปมากแค่ไหน รอบสีชมพู (แม้ว่าเขาจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับคนแรกในอเมริกาเหนือเป็นสีขาว) สิ่งมีชีวิตเล็ก ๆ น้อย ๆ ตอนนี้เป็นหนึ่งในไอคอนของนินเทนโดและยังคงเป็นที่ชื่นชอบของแฟนตัวยง แนวคิดง่ายๆของสิ่งมีชีวิตขนาดเล็กที่สามารถบินและดูดเข้าไปในศัตรูนั้นเป็นที่รักและมีความยืดหยุ่นที่ได้เห็นเคอร์บี้ในการผจญภัยและสถานการณ์ที่แตกต่างกันมากมายและมีการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้เหมาะกับแนวโน้มของวันนี้


ในบทความนี้ฉันแค่ต้องการแสดงให้คุณเห็นว่าเคอร์บีมีการเปลี่ยนแปลงไปมากแค่ไหนและเพื่อเน้นว่าทำไมเขาถึงเป็นหนึ่งในตัวละคร Nintendo ที่เป็นที่รักที่สุดตลอดกาล

เคอร์บีมีรากเหง้าในยุค 90

ทุกอย่างเริ่มต้นในปี 1992 เมื่อ Sakurai ซึ่งทำงานให้กับ HAL Laboratory ได้สร้างภาพตัวยึดเล็ก ๆ ชื่อ Popopo นักพัฒนาซอฟต์แวร์ชอบผู้ชายคนนี้มากจนพวกเขาตัดสินใจที่จะรักษาเขาไว้และเกมได้รับการพัฒนารอบตัวเขาเกมที่เรียกว่า Twinkle Popo ด้วยเหตุผลที่ไม่ทราบชื่อของเขาในที่สุดก็กลายเป็นเคอร์บีและเกมก็กลายเป็น ที่ดินในฝันของเคอร์บี

ที่ดินในฝันของเคอร์บี เปิดตัวใน Game Boy ในเดือนเมษายน 1992 ในญี่ปุ่นและสิงหาคมในปีเดียวกันสำหรับอเมริกาเหนือและทั่วโลก ถึงแม้ว่า Game Boy ดั้งเดิมจะมีหน้าจอโทนสีเทา แต่เคอร์บี้ก็เป็นสีชมพูเสมอในสายตาของ Nintendo แต่การตัดสินใจที่จะทำให้เคอร์บี้ปรากฏตัวเป็นสีขาวในกล่องศิลปะสำหรับ ที่ดินในฝัน ปล่อยตัวในอเมริกาเพื่อให้ตรงกับที่เขาปรากฏในเกม จนถึงปัจจุบันแพลตฟอร์มการเลื่อนด้านข้างนี้มียอดขายมากกว่า 5 ล้านสำเนา เคอร์บี ที่ดินในฝัน ยังเห็นการแนะนำ King Dedede เขาเป็นคู่ต่อสู้ของเคอร์บีในเกมแรกของซีรีส์และยังคงเป็นตัวละครจอมวายร้ายอีกครั้ง


เคอร์บี้ยังคงได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในช่วงปี 1990 และมีเกมทั้งหมด 9 เกมที่ปล่อยออกมาตามการผจญภัยของเขา การผจญภัยของเคอร์บี้ เปิดตัวในปี 1993 และเป็นครั้งแรกที่โลกเห็นเคอร์บีในความดีสีชมพูของเขา (แม้จะเป็นสีชมพูอ่อนมาก) นี่เป็นครั้งแรกและครั้งเดียว เคอร์บี้ เกมที่วางจำหน่ายใน NES และที่หก megabits เป็นหนึ่งในเกมที่ใหญ่ที่สุดที่เคยออกมาบนคอนโซล ชื่อสุดท้ายที่จะวางจำหน่ายใน 90s นั้นเป็นภาคต่อโดยตรงของภาคแรก

ชื่อสุดท้ายที่จะวางจำหน่ายใน 90s นั้นเป็นภาคต่อโดยตรงของภาคแรก เคอร์บี้ เกมซึ่งเป็น เคอร์บีดรีมแลนด์ 3 และเปิดตัวในปี 1999 เกมนี้เป็นเกมสุดท้ายที่เปิดตัวโดย Nintendo สำหรับ Super NES แต่หลายคนไม่ได้เล่นจนกว่ามันจะวางจำหน่ายผ่าน Wii Virtual Console ในปี 2009 แฟน ๆ ในยุโรปและออสเตรเลีย ไม่สามารถเล่นเกมได้เนื่องจากมีปัญหาการแปลง PAL ที่สำคัญซึ่งส่งผลให้เกมไม่สามารถเข้าถึงได้ในภูมิภาคเหล่านั้น

เข้าสู่ยุค 2000 และยังคงแข็งแกร่ง

ในช่วงเริ่มต้นของสหัสวรรษใหม่เคอร์บีเดินไปสู่นินเทนโด 64 ใน Kirby 64: The Crystal Shards. มันจะเป็นเพียงคนเดียว เคอร์บี้ เกมที่มีอยู่ในคอนโซลแม้ว่าเขาจะให้ความสำคัญในเกมใหม่สำหรับ N64 ที่เรียกว่า Super Smash Bros. ซึ่งเปิดตัวในปี 1999. เคอร์บี้ มี "ตัวแรก" จำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับเกมเช่นเป็นหนึ่งในเกม Nintendo ตัวแรกที่ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีเซ็นเซอร์การเคลื่อนไหวในปี 2000 ใน Kirby Tilt 'n' Tumble สำหรับ Game Boy Color ในช่วงปี 2000 มี 7 เคอร์บี้ เกมวางจำหน่ายและตัวละครไม่เคยแพ้กับแฟน ๆ


ในขณะที่ Nintendo กำลังสร้างแรงผลักดันตลอดหลายทศวรรษที่ผ่านมาการปล่อยคอนโซลหลังจากคอนโซลเคอร์บีมีสถานที่ที่ถูกต้องสำหรับพวกเขาทั้งหมด ในปี 2003 เขาได้ปรากฏตัวเพียงครั้งเดียวใน GameCube ในเกมแข่งรถที่เรียกว่า Kirby Air Ride

เคอร์บี้ & กระจกวิเศษ และ prequel ของมัน เคอร์บี: ฝันร้ายในดินแดนแห่งความฝัน เปิดตัวใน Game Boy Advance ในปี 2545 และ 2547 ตามลำดับ The Amazing Mirror แนะนำรูปแบบใหม่ให้กับ เคอร์บี้ เกมเค้าโครงเขาวงกตที่อนุญาตให้ผู้เล่นไปยังพื้นที่ใด ๆ ที่พวกเขาสามารถไปได้ตลอดเวลาแทนที่จะเกาะ เคอร์บี รูปแบบแพลตฟอร์มการเลื่อนด้านข้างที่เป็นที่รู้จักและเป็นที่รัก เกมนี้เป็นเกมเดียวในโลก เคอร์บี้ ซีรีส์ที่ไม่มี King Dedede

Nintendo เป็นแฟนของ remakes อยู่เสมอ เคอร์บีซูเปอร์สตาร์อัลตร้า ในปี 2008 ซึ่งเป็น remake ของ 1996 ชื่อ เคอร์บีซูเปอร์สตาร์. เกมดั้งเดิมให้ความสำคัญกับเกมย่อยและโหมดที่แตกต่างกันและมีการนำเกมย่อยมาใช้ใหม่มากขึ้นรวมถึงการปรับปรุงกราฟิกและการเล่นเกมเพื่อให้เหมาะกับ DS

ทะยานสู่ปี 2010

ในขณะที่เราบินเข้าสู่ทศวรรษหน้าเคอร์บี้ยังคงทำเครื่องหมายกับแฟน ๆ เนื่องจากการผจญภัยใหม่และน่าตื่นเต้นทำให้พวกเขามาถึงคอนโซลของเรา สะเทือนใจอย่างยิ่ง เส้นด้าย Epic ของเคอร์บี สำหรับ Wii เป็นเกมแรกที่วางจำหน่ายในปี 2010 เกมที่แตกต่างอย่างน่าทึ่งนี้ได้รับรางวัลมากมายใน E3 2010 และ Game of the Show จาก Gamespot

ชื่อมีความหมายว่ามีเส้นด้ายมากมายในเกมนี้ แต่ความรู้สึกทั้งหมดของเกมนี้คือร้านขายเครื่องแต่งกายบุรุษ เคอร์บีก็ถูกพาตัวไปที่ดินแดนและเปลี่ยนให้เขากลายเป็นเส้นด้าย ครั้งหนึ่งเคอร์บี้ไม่สามารถกลืนศัตรูหรือบินได้ดังนั้นคุณต้องใช้เส้นด้ายปุ่มกรรไกรและอื่น ๆ เพื่อผ่านแต่ละด่าน

ข้ามไปข้างหน้าไม่กี่ปีถึง 2016, Nintendo เปิดตัวชื่อที่สิบสี่ของพวกเขาใน เคอร์บี้ ชุด. Kirby: Planet Robobot เปิดตัวในเดือนมิถุนายนปีนี้และสำหรับ Nintendo 3DS เหมือนรุ่นก่อน Kirby Triple Deluxeมันใช้ประโยชน์จากความสามารถ 3D ของ 3DS คุณสมบัติหลักของรูปแบบเกมยังคงเหมือนเดิม แต่นอกเหนือจากความสามารถในการหายใจของเคอร์บีตอนนี้เขาได้รับชุดนักบินหรือชุดเกราะโรบอท

ถ้าฉันจะพูดถึงการผจญภัยทั้งหมดของเคอร์บี้ประวัติย่อนี้จะไม่สั้นเลย แต่คุณสามารถเห็นว่าเขามาไกลแค่ไหน เคอร์บี้ฉลองครบรอบ 20 ปีของเขาในปี 2012 และไม่มีสัญญาณว่าเขายังเกษียณ HAL Laboratory และ Nintendo ร่วมกันสร้างตัวละครที่สามารถปรับให้เข้ากับสถานการณ์ที่เขาใส่ได้ง่ายทำให้แฟน ๆ คิดว่าเคอร์บี้จะทำอะไรต่อไป เราจะไปจากเกม sci-fi ใหม่นี้ที่ไหน?

แจ้งให้เราทราบว่าคุณเชื่อว่าอนาคตจะเป็นอย่างไรสำหรับเคอร์บีด้านล่างและแบ่งปันความทรงจำของคุณเกี่ยวกับการเล่นเกมของเขาในความคิดเห็นด้านล่าง