การสาธิต MGS V E3 30 นาทีเต็ม

Posted on
ผู้เขียน: Randy Alexander
วันที่สร้าง: 26 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - E3 PS4 Gameplay Demo 1080p (30 Minutes English Narration)
วิดีโอ: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - E3 PS4 Gameplay Demo 1080p (30 Minutes English Narration)

เนื้อหา

การสาธิต E3 ใน 30 นาที Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ซึ่งก่อนหน้านี้มี แต่เพียงผู้เดียวเท่านั้นที่มีสมาชิกประมาณ 600-800 คนของสื่อเกมได้รับการเผยแพร่ผ่านสถานี Koji ของซีรี่ส์ Kojima Productions ในการสาธิต Phantom Pain's โลกเปิดกว้างประมาณ 200 เท่าของสภาพแวดล้อมที่พบ เลขศูนย์มีชีวิตอยู่กับผู้คนและสัตว์ป่า แกะและม้าท่องไปตามชนบทในขณะที่ทหารข้าศึกเปลี่ยนกะและนอนหลับขึ้นอยู่กับช่วงเวลาของวัน


ตัวอย่างนำเสนอภารกิจในแผนที่อัฟกานิสถานของเกมที่บิ๊กบอสต้องแทรกซึมฐานโซเวียตเพื่อรับสติปัญญาในที่ที่คาซูฮิระมิลเลอร์ถูกทรมานในช่วงสิบวันที่ผ่านมา การสาธิตเริ่มต้นด้วย Revolver Ocelot และ Big Boss ขี่เข้าไปในพื้นที่บนหลังม้า Ocelot อธิบายสถานการณ์ในขณะที่บิ๊กบอสรับฟังและต่อสู้เพื่อคว้าโรงอาหารด้วยมือเทียมใหม่ของเขา

The Phantom Pain จะเป็นเกมเมทัลเกียร์โลกแบบเปิดแห่งแรกที่แท้จริง

ก่อนหน้านี้แสดงกลไกการเล่นเกมเช่นบิ๊กบอสเอนไปทางด้านหนึ่งของม้าของเขาในขณะที่ขี่ม้าเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกพบ "โหมดสะท้อน" ที่ช้าลงเมื่อถูกศัตรูและทำเครื่องหมายศัตรูในสภาพแวดล้อมจะปรากฏอีกครั้ง สภาพอากาศแบบไดนามิกก็ปรากฏขึ้นพร้อมกับพายุทรายในแผนที่อัฟกานิสถานและฝนโปรยปรายหลังจากบิ๊กบอสกลับไปที่ฐานแม่

กลไกการเล่นเกมใหม่มากมายที่เห็นเป็นครั้งแรกใน The Phantom Pain ก็แสดงให้เห็นในการสาธิต กล่องกระดาษแข็งตอนนี้อนุญาตให้ผู้เล่นผุดขึ้นไปด้านบนของกล่องและยิงใส่ศัตรูได้ตลอดเวลา หากกล่องที่เคลื่อนไหวนั้นดึงดูดความสนใจของผู้พิทักษ์ศัตรู Big Boss ก็สามารถกระโดดออกจากกล่องได้เช่นกัน ในขณะที่อยู่ในกล่อง Big Boss ยังสามารถใช้ Fulton Recovery System ได้


ในการสาธิตการใช้งานใหม่จะแสดงสำหรับระบบการกู้คืน Fulton ของเกม นอกจากทหารและเสบียงแล้วผู้เล่นสามารถใช้ระบบเพื่อดึงยานพาหนะอาวุธและแม้แต่สัตว์ป่าจากสนามรบเพื่อส่งกลับไปยังฐานแม่ ผู้เล่นจะต้องระมัดระวังว่า ถ้าบิ๊กบอสยืนอยู่บนสิ่งของเช่นลังเหล็กหลังจากใช้ Fulton Recovery System แล้วเขาก็จะถูกนำกลับไปยังฐานแม่และภารกิจจะถูกยกเลิกโดยอัตโนมัติ

จำนวนมากจะเน้นความสัมพันธ์ที่คุณสร้างในเกม

ความสามารถในการเลือกแหล่งข้อมูลที่คุณส่งกลับไปยังฐานรวมถึงความสามารถในการปรับขนาดและโครงสร้างของฐานของคุณอนุญาตให้ผู้เล่นสร้างรุ่นฐานแม่ที่ไม่ซ้ำกับประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขาโดยสิ้นเชิง

ทหารที่ผู้เล่นที่สกัดจากสนามรบจะถูกพบบนฐานของแม่ระหว่างภารกิจที่บิ๊กบอสสามารถทะเลาะกับพวกเขาเพื่อพัฒนาทักษะของพวกเขาฝึกซ้อมในระยะการยิงใช้ภารกิจของตนเองหรือใช้กับหน่วยต่าง ๆ ภายในฐานแม่ ผู้เล่นจะต้องปกป้องฐานจากผู้โจมตีเป็นครั้งคราว

ผู้เล่นสามารถปรับแต่งทรัพยากรและโครงสร้างของฐานแม่ของพวกเขา


โดยรวม, The Phantom Pain ดูเหมือนว่าจะสร้างขึ้นอย่างสวยงาม ดูเหมือนว่าการขยายตัวหรือวิวัฒนาการของเซ็กเมนต์ที่เปิดกว้างมากขึ้นของ Metal Gear Solid 3 และ Metal Gear Solid 4 ที่แฟน ๆ ชื่นชอบจริงๆ รายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ จำนวนมากเช่นการใช้ลังส่งของจากฐานแม่เพื่อทำให้ยามออกมาและวิธีที่บอลลูนของ Fulton Recovery System โผล่ออกมาถ้าคุณลองใช้ในบ้าน ใช้เวลามากกับชื่อเรื่องนี้