อุตสาหกรรมเกมการทำงานที่ไม่เหมาะสม ความล้มเหลวของ DLC

Posted on
ผู้เขียน: William Ramirez
วันที่สร้าง: 18 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 6 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Catastropieces - Announcement Trailer For A NEW Student-Made 2018 Indie Game!
วิดีโอ: Catastropieces - Announcement Trailer For A NEW Student-Made 2018 Indie Game!

เนื้อหา

เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ (DLC) เป็นสิ่งที่พิเศษ มันถูกนำมาใช้กับคอนโซลรุ่นที่เจ็ด (Wii, Xbox 360 และ PS3) DLC สามารถยืดอายุของเกมหรือนำประสบการณ์ใหม่ภายในเกม นอกจากนี้ยังสามารถนำแผนที่ใหม่อาวุธใหม่พื้นที่ใหม่ตัวละครใหม่และเรื่องราวใหม่ DLC นั้นยอดเยี่ยมเมื่อใช้อย่างถูกต้อง แต่บางครั้ง บริษัท ก็ใช้เพื่อสร้างรายได้ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้จากนักเล่นเกม นี่ไม่ใช่วัตถุประสงค์ดั้งเดิมของ DLC และไม่ควรเป็นวัตถุประสงค์หลักในขณะนี้ บริษัท ควรใช้ DLC เพื่อช่วยให้ผู้เล่นได้รับประโยชน์สูงสุดจากเกมที่พวกเขาซื้อมา ฉันต้องการพูดคุยเกี่ยวกับตำแหน่งที่ DLC ล้มเหลวในวิธีการใช้งานรวมถึงข้อดีข้อเสียของ DLC บางประเภท


DLC ประเภทต่าง ๆ

ก่อนที่ฉันจะเริ่มฉันต้องการสัมผัส DLC ชนิดต่าง ๆ ที่มีอยู่ชั่วครู่และคำจำกัดความของพวกเขาสำหรับพวกเขา:

  • DLC - นี่คือ DLC ที่คุณเพียงซื้อและใช้ ไม่รวมอยู่ในการสั่งซื้อล่วงหน้าบัตรผ่านฤดูกาลหรือผ่านดีลร้านค้าเฉพาะ ผู้พัฒนาอาจประกาศ DLC ก่อนที่เกมจะหมด แต่จนกว่า DLC ของเกมจะวางจำหน่ายไม่สามารถซื้อได้
  • สั่งซื้อ DLC ล่วงหน้า - นี่คือ DLC ที่คุณได้รับสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าเกม
  • DLC เฉพาะแพลตฟอร์ม - นี่คือ DLC ที่คุณสามารถใช้งานได้บนแพลตฟอร์มเฉพาะเท่านั้นและมักจะใช้เป็นแรงจูงใจในการซื้อเกมบนแพลตฟอร์มนั้น
  • DLC เฉพาะร้านค้า - นี่คือ DLC ที่คุณจะได้รับเฉพาะเมื่อคุณซื้อเกมในร้านค้าเฉพาะและมักจะใช้เป็นแรงจูงใจให้ทำเช่นนั้น
  • ซีซันพาส - นี่คือเมื่อคุณซื้อ DLC ล่วงหน้าจำนวนเฉพาะมักจะเป็นราคาส่วนลดของ DLC แต่ละรายการแยกกัน ตัวอย่างเช่นเกมมี 4 DLC ที่ $ 5 นั่นคือ $ 20 โดยรวม Season Pass จะขายในราคา $ 15 ดังนั้น 1 DLC จะเป็นอิสระ
  • On-Disk DLC - นี่คือ DLC ที่รวมอยู่ในเกมแล้วไม่ว่าจะเป็นไฟล์คัดลอกหรือไฟล์ดาวน์โหลด เกมที่มี DLC ที่รวมมักจะแพงกว่ารุ่นพื้นฐาน
  • ฟรี DLC - นี่คือ DLC ใด ๆ ที่เปิดให้ใช้ฟรีตราบใดที่คุณมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตคุณสามารถดาวน์โหลดได้ เนื้อหาเพิ่มเติมที่ให้ในการอัปเดตนับเป็น Free DLC


DLC Quest เป็นคำอธิบายเกี่ยวกับสถานะของ DLC ในเกมตอนนี้ ค้นหาบน Steam

ดังนั้นด้วยการล้างข้อมูล DLC แต่ละประเภทเราจะมาอธิบายว่าทำไมมันถึงดีหรือไม่ดี

DLC

ไม่มีอะไรเลวร้ายไปกว่าการขาย DLC สำหรับเกม แต่มีปัญหาเมื่อชุด DLC 20 หรือ 30 ตัวเปิดตัวสำหรับเกม เอา Saints Row: The Third และ Saints Row 4 เป็นตัวอย่าง อดีตมี 20 DLC แพ็คและหลังมี 26 DLC แพ็ค เมื่อใดที่มากเกินไปเพียงมากเกินไป? ชุดเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นเพียงอาวุธหรือเสื้อผ้าดังนั้นทำไมผู้เล่นจึงถูกขอให้จ่ายเงินเป็นจำนวนเท่ากัน? อาวุธและเสื้อผ้าควรเป็นอิสระหรือรวมอยู่ในชุด DLC ขนาดใหญ่ที่มีพื้นที่ใหม่หรือมีกลไกการเล่นเกมรูปแบบใหม่ติดอยู่กับพวกเขา

แน่นอนว่าบางส่วนของ แถวเซนต์ส DLCs ​​มีตุ๊กตุ่นใหม่ไม่กี่ตัวซึ่งช่วยยืดอายุของเกมในราคายุติธรรม เหล่านี้เป็นชุด DLC ที่ทำได้ดี อย่างไรก็ตามพวกเขาไม่ได้อยู่ในกลุ่มที่ดีที่สุด เกียรตินั้นไปที่ GTA IV DLC "The Lost and Damned" (TLaD) และ "The Ballad of Gay Tony" (TBoGT) ไม่ได้เปลี่ยนการตั้งค่าของเกม แต่พวกเขาเพิ่มองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่ ระบบคลับจักรยานใน TLaD ให้ผู้เล่นสามารถโทรหานักปั่นจักรยานคนอื่นเพื่อช่วยพวกเขาออก TBoGT เพิ่มร่มชูชีพและเพดานการบินที่สูงขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นสามารถบินได้สูงขึ้น เนื้อหาทั้งสองชิ้นนี้ยังเพิ่มความสวยงามใหม่เล็กน้อย: TLaD เพิ่มเม็ดฟิล์มบางส่วนเพื่อความรู้สึกที่หนักแน่นยิ่งขึ้นและ TBoGT เพิ่มความคมชัดที่สูงขึ้นเนื่องจากเป็นฐานของเจ้าของไนท์คลับ พวกเขายังเพิ่มยานพาหนะและอาวุธใหม่เช่นจักรยานเฮลิคอปเตอร์และปืนลูกซองใหม่ปืนไรเฟิลปืนพกและกระสุนระเบิด นั่นคือเนื้อหาจำนวนมากที่บรรจุลงใน DLC สองชุดและเป็นวิธีที่ DLC ควรทำ


ชุดนี้รวมทั้ง TLaD และ TBoGT มันพร้อมใช้งานหลังจาก DLC ทั้งสองวางจำหน่ายแล้ว

สั่งซื้อ DLC ล่วงหน้า

ฉันไม่คิดว่าฉันจะพูดอะไรดีเกี่ยวกับ DLC ล่วงหน้ายกเว้นจุดที่ชัดเจนว่าทำให้ผู้คนต้องการสั่งซื้อเกมล่วงหน้าสำหรับเนื้อหาพิเศษดังนั้น บริษัท จึงขายได้ดีขึ้น ฉันแน่ใจว่าคุณกำลังสงสัยว่าเกิดอะไรขึ้นกับ DLC ที่สั่งซื้อล่วงหน้า ลองดูที่ เอเลี่ยน: ความโดดเดี่ยว. เพื่อความแม่นยำยิ่งขึ้นแพ็ค DLC "ค่าใช้จ่ายของลูกเรือ" และ "ผู้รอดชีวิตคนสุดท้าย" ในชุดเหล่านี้คุณเล่นเป็น Ellen Ripley, Dallas หรือ Parker สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถาม: หากเกมได้รับอิทธิพลอย่างมากจาก มนุษย์ต่างดาว แฟรนไชส์ซึ่งมีตัวละครแต่ละตัวอยู่ในนั้นทำไมพวกเขาจึงสร้างอุปกรณ์ต่อพ่วงเป็น DLC ล่วงหน้าซึ่งจะแยกพวกเขาออกจากเกมของผู้เล่นที่ไม่สามารถหรือไม่เลือกที่จะสั่งซื้อล่วงหน้าได้? ทำไมผู้เล่นควรถูกเรียกเก็บเงินเพิ่มสำหรับเนื้อหาที่มีความสำคัญต่อแฟรนไชส์? นั่นทำให้ฉันไม่มีเหตุผล; มันให้ความรู้สึกราวกับว่ามันขัดกับหลักการของเกม - เพื่อสร้างความรู้สึกหวาดกลัวและไร้อำนาจต่อมนุษย์ต่างดาวที่ไม่หยุดยั้งและเพื่อหวนระลึกถึงจักรวาลและเรื่องราวของแฟรนไชส์ภาพยนตร์ แต่ถ้าเกมแย่มากล่ะ? งั้น DLC ตัวนี้ที่มีตัวละครพิเศษคงไม่มีอะไรมากไปกว่าการหลอกล่อผู้เล่นให้ซื้อเกมที่ไม่ดี และนั่นไม่ได้เป็นเกียรติแก่ มนุษย์ต่างดาว ชุด. สิ่งเหล่านี้ควรเป็นของฟรีหรือขายในภายหลัง (ฉันไม่ได้ต่อต้านการขาย DLC หลังจากเกมวางจำหน่าย)

การกำหนดราคาและกลยุทธ์ DLC มักทำโดยผู้จัดพิมพ์ แน่นอนว่าไม่ใช่ทุกเกมที่มีผู้เผยแพร่แยกต่างหาก แต่สำหรับผู้ที่ทำเช่นนั้นมักเป็นผู้เผยแพร่ที่ควบคุมรูปแบบการกำหนดราคา ในกรณีของ เอเลี่ยน: ความโดดเดี่ยวCreative Assembly พัฒนามันขึ้นมาและ Sega ตีพิมพ์มันซึ่งหมายความว่า Sega เรียกว่าภาพใน DLC ที่สั่งซื้อล่วงหน้า โปรดนำความรำคาญทั้งหมดไปยัง Sega สำหรับอันนี้ นักพัฒนาอาจกดดันให้ผู้จัดพิมพ์พิจารณาวิธีที่พวกเขาใช้ DLC มากขึ้น แต่การทำเช่นนั้นอาจทำให้เกิด backlash จากผู้จัดพิมพ์ซึ่งอาจเป็นอันตรายต่อความสำเร็จของเกม

โฆษณาที่สั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับ Alien: Isolation

แพลตฟอร์ม - และร้านค้าพิเศษเฉพาะ DLC

ลองสำรวจทั้งสองประเภทนี้พร้อมกันเพราะพวกเขามีปัญหาเดียวกัน ปัญหาเหล่านี้เกิดขึ้นจากข้อเท็จจริงที่ว่าเนื้อหามีอยู่ในเกมแล้วเหตุใดจึงมีเพียงบางคนเท่านั้นที่ได้รับอนุญาต สำหรับฉันแล้วรู้สึกว่าติดสินบนนิดหน่อย - บริษัท หรือร้านค้าที่เสนอเนื้อหาพิเศษที่จะสร้างรายได้ให้กับผู้จัดพิมพ์มากขึ้นซึ่งพวกเขาได้รับรายได้พิเศษจากยอดขายที่เพิ่มขึ้น ซึ่งฟังดูค่อนข้างร่มรื่น มันเป็นความสัมพันธ์ที่เป็นประโยชน์สำหรับทั้งสอง บริษัท ที่เกี่ยวข้อง แต่มันมีประโยชน์กับผู้เล่นหรือไม่?

ฉันจะพูดคุยเกี่ยวกับ Platform Exclusive DLC เป็นหลักเพราะการแยกแยะแพลตฟอร์มทั่วโลกนั้นมีความเกี่ยวข้องมากกว่าการพูดคุยกับเครือข่ายร้านค้าระดับภูมิภาค ไปกันเถอะ สุนัขเฝ้าบ้าน ตัวอย่างเช่น. สำหรับ PS3 และ PS4 ทั้งหมดนั้นได้รับการเล่นเกมเพิ่ม 30 นาที ฟังดูเหมือนไม่มากและดูเหมือนจะไม่เพิ่มเกมเข้าไปมากนัก แต่นั่นไม่ใช่ประเด็น ประเด็นก็คือเนื้อหานี้ถูกสร้างขึ้นมา เวลาทรัพยากรและความพยายามถูกนำไปใช้ในการสร้างเนื้อหานั้น แต่ส่วนทั้งหมดของฐานแฟนคลับนั้นถูกแยกออกจากการเข้าถึงเนื้อหาเพียงเพราะตัวเลือกคอนโซลของพวกเขา มันผิดและมันทำให้ฉันห่างไกลจากการซื้อเกม Ubisoft ใด ๆ บนแพลตฟอร์มของ Sony อย่างไรก็ตามหมดเวลาเนื้อหาพิเศษก็เป็นสิ่ง Call of Duty ทำได้เช่นกันเนื่องจาก DLC นั้นวางจำหน่ายประมาณหนึ่งเดือนก่อนหน้านี้บน Xbox มากกว่าในระบบอื่น ๆ และเพื่ออะไร แผนที่บางอย่าง?

ไม่มีอะไรที่ฉันเห็นว่าดีเกี่ยวกับเรื่องนี้ดังนั้นฉันจะตัดตัวเองออกจากที่นี่ก่อนที่ฉันจะคุยโวเกี่ยวกับเรื่องนี้ ความคิดเห็นล่าสุดของฉันเกี่ยวกับเรื่องนี้คือถ้ามีคนสร้างเนื้อหาทุกคนที่ซื้อเกมควรมีสิทธิ์เข้าถึงมัน ไม่ว่าอย่างไรที่ไหนหรือบนสิ่งที่พวกเขาซื้อเกม เนื้อหาพิเศษที่ตั้งเวลาไม่ได้เลวร้ายนัก แต่ฉันก็ยังไม่เข้าใจว่าเพราะเหตุใด

โฆษณาสำหรับเนื้อหาพิเศษของ Watch Dogs Sony

ซีซันพาส

ครั้งสุดท้ายที่คุณไว้วางใจผู้เผยแพร่หรือนักพัฒนา AAA เพื่อส่งมอบเนื้อหาคุณภาพสูงสุด คุณเชื่อใจ EA, Ubisoft, Capcom หรือผู้เผยแพร่หรือผู้พัฒนา AAA คนอื่นหรือไม่? โดยการซื้อซีซันพาสคุณแสดงความเชื่อมั่นใน บริษัท นั้นและคุณจะได้อะไรจากมัน? ไม่มีอะไรในขณะที่ คุณเชื่อมั่นว่าพวกเขาจะให้เนื้อหาที่คุ้มค่ากับเงินที่คุณใส่เข้าไป คุณเชื่อมั่นว่า บริษัท จะส่งเนื้อหาที่มีคุณภาพสูงและ 9 เท่าจากทั้งหมด 10 ครั้งที่คุณจะผิดหวัง

ฉันไม่มีอะไรจะพูดเกี่ยวกับ Season Passes อีกแล้วพวกเขาเป็นเรื่องของความไว้วางใจส่วนตัว ฉันไม่เชื่อถือ AAA เพื่อส่งเนื้อหาคุณภาพสูงหลังการเปิดตัวโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อหลายคนไม่สามารถส่งมอบกับเกมพื้นฐาน Battlefield 4, Assassins Creed: Unity และแม้กระทั่ง สุนัขเฝ้าบ้าน เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงสิ่งนั้นในหมู่คนอื่น ๆ Duke Nukem ตลอดกาล ใคร? เกี่ยวกับ มนุษย์ต่างดาว: นาวิกโยธินอาณานิคม?

นี่คือโฆษณาสำหรับ Assassins Creed: Unity Season Pass Gold Edition ของเกมได้รวมไว้

On-Disk DLC

ใช่มีสิ่งที่ดีเกี่ยวกับ DLC บนดิสก์

ไปข้างหน้ากันเถอะ การวาง DLC ไว้ในดิสก์จะช่วยให้ผู้ที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตช้าลง แทนที่จะต้องดาวน์โหลด 100MB, 500MB หรือ 2GB สำหรับเนื้อหาคุณจะต้องดาวน์โหลด 50KB สำหรับไฟล์ปลดล็อค นอกจากนี้ยังมี (โดยปกติ) สำหรับผู้เล่นทุกคนที่ต้องการและมักจะช่วยประหยัดเวลาและเงินที่ใช้ในการซื้อ / ดาวน์โหลด DLC ในราคาเต็มในภายหลัง (เนื่องจากกลุ่มเกม / DLC มักจะได้รับส่วนลด)

ตอนนี้ไม่ดี แม้ว่า DLC จะอยู่บนดิสก์ แต่ก็ไม่ได้เป็นข้อแก้ตัวที่นักพัฒนา / ผู้เผยแพร่กำลังเรียกเก็บเงินจากคุณสำหรับเนื้อหาที่สร้างขึ้นแล้วในช่วงเวลามาตรฐานการพัฒนา มันยังคงเป็นผลมาจาก บริษัท ต่างๆพยายามที่จะปรับเปลี่ยนให้มากที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ต้องการได้รับประโยชน์สูงสุดจากเกมของพวกเขา

เมื่อนักพัฒนาซอฟต์แวร์เสร็จสิ้นเกมและบุคคลทั่วไปสามารถเล่นเกมได้ตามทฤษฎีเกมจะวางลงบนดิสก์ นี่คือจุดที่เกมได้หายทอง (ซึ่งมักจะประมาณหนึ่งเดือนหรือมากกว่านั้นก่อนวันที่เกมจะวางจำหน่าย) ซึ่งจะช่วยให้มั่นใจว่าการส่งกล่องจะเป็นไปอย่างราบรื่น ข้อบกพร่องของเกมที่ไม่ได้รับเกินกว่าจุดนี้จะได้รับการแก้ไขในแพทช์ในนาทีสุดท้ายซึ่งมักจะวางในวันหรือวันหลังจากปล่อย

คุณรู้ไหมว่าสิ่งนี้บอกอะไรฉัน ว่า DLC บนดิสก์ถูกสร้างขึ้นในช่วงเวลาของการพัฒนามาตรฐาน เวลาไหน ได้ ถูกใช้ไปกับการแก้ไขข้อผิดพลาดพื้นฐานของเกมเหล่านั้นแทนที่จะทำเนื้อหาพิเศษเพื่อเงินพิเศษ) มันไม่ได้ใช้เวลาเพิ่มหรือพยายามเต็มที่ มันเป็นส่วนหนึ่งของเกมเสมอแม้ว่ามันจะไม่จำเป็นก็ตาม ดังนั้นทำไมมันถูกเรียกเก็บเงินทันที? หนึ่งในตัวอย่างที่เด่นที่สุดของเรื่องนี้คือ Street Fighter x Tekkenแต่ไม่ใช่คนเดียว

โลโก้สำหรับ Street Fighter x Tekken

ฟรี DLC

ฉันใช้เวลาพอสมควรในการวิจารณ์ DLC ในตอนต้นของบทความนี้ฉันบอกว่ามันเยี่ยมมากและฉันก็ยังคิดอย่างนั้น Free DLC เป็น DLC ชนิดเดียวที่ไม่มีข้อเสียเว้นแต่คุณจะมีอินเทอร์เน็ตช้า Monolith ผู้พัฒนาของ Middle-earth: Shadow of Mordor, เผยแพร่เนื้อหาใหม่ฟรีตลอดเวลาด้วยการอัปเดตเกม (ล่าสุดคือความสามารถในการเล่นเป็น Lithariel ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ที่นี่)

และ CD Projekt Red เพิ่งประกาศว่าพวกเขาจะมี DLC ฟรี 16 แพ็ค Witcher 3: The Wild Huntเพิ่มเติมเกี่ยวกับที่นี่ ขอขอบคุณผู้เขียน Charity Vandehey สำหรับข่าวนี้

Free DLC คือหนทางที่จะไปหา DLC ใด ๆ นอกเหนือจากเนื้อเรื่องแนวใหม่ขนาดใหญ่เช่นใน TLaTD หรือ TBoGT หรือ World of Warcraft ขยาย สิ่งที่ยิ่งใหญ่ซึ่งต้องใช้เวลามากในการคิดค่าบริการเพราะบางครั้งพวกเขาก็เกือบจะใหญ่เท่ากับเกมดั้งเดิม DLCs ​​สำหรับ Skyrim เพิ่มการเล่นเกมเกือบ 400 ชั่วโมงซึ่ง 350 เกมมาจาก Dawnguard นั่นเป็นเวลาเกือบเท่าตัว Skyrim ตัวเอง.)

16 DLCs ฟรีสำหรับ The Witcher 3 เรารู้ว่า 4 DLC นั้นคืออะไรอีก 12 ตัวที่เรายังไม่มี ใครบ้างที่เดิมพันหนึ่งในนั้นเป็น Enhanced Edition

ข้อสังเกตการปิด

เราควรผลักดันให้ผู้จัดพิมพ์ AAA คิดว่าพวกเขาจะขาย DLC ของพวกเขาอย่างไรและพวกเขาควรจะขายมันอย่างไร เราควรผลักดันพวกเขาให้ใส่ใจเราและวิธีเดียวที่จะทำเช่นนั้นคือการเก็บเงินของคุณให้ห่างจากสิ่งที่ไม่ดี คนเดียวที่มีพลังในการเปลี่ยนแปลงคือคุณ นักเล่นเกม

คราวนี้เวเดอร์ไม่ต้องการให้คุณทำชั่ว แต่ก็ดี และพลังแห่งการเปลี่ยนแปลงนั้นอยู่ในตัวคุณ