ในฐานะที่เป็นนักเลงหัวเลี้ยวหัวต่อที่สำคัญอย่างยิ่งมีสิ่งหนึ่งที่ฉันกลัวเหนือสิ่งอื่นใดเมื่อมันมาถึงสื่อของฉัน: ต่อมา. ฉันมีความหวังสูงขึ้นหลายครั้งในความคาดหมายสำหรับเกมหรือภาพยนตร์ที่ดีโดยเฉพาะเท่านั้นที่จะทำให้พวกเขาพังโดยไม่มีผู้รอดชีวิต
มันได้มาถึงจุดที่ฉันรู้สึกเบื่อหน่ายกับแนวคิดทั้งหมด ถ้าฉันฟังดูเหมือนว่าฉันเป็นคนที่น่าทึ่งมากรอจนกระทั่งฉันแสดงให้คุณเห็นถึงภาคต่อของเกมทั้งหมดที่ทำลายชื่อเสียงของแฟรนไชส์ มันจะทำให้ไททานิคดูไม่ใหญ่โต
ข้อความไฮเปอร์โบลิกนั้นเป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของภูเขาน้ำแข็งนี้
เกมดังต่อไปนี้ได้รับการคัดเลือกจากพวกเขาโดยทั่วไปได้รับคุณภาพต่ำจากฐานแฟนคลับเดิมของพวกเขา (เมื่อเทียบกับบทวิจารณ์สิ่งพิมพ์รายใหญ่) และสำหรับการฆ่าซีรีส์หรือฆ่าความสนใจในซีรีส์ รายการนี้เป็นเพียงความเห็นของฉันเองดังนั้นถ้าฉันพูดถึงเกมโปรดของคุณอย่าลังเลที่จะโทรหาฉันคนบ้า ๆ บอ ๆ ในส่วนความเห็น
4. นิทาน 2
เมื่อนิทานต้นฉบับกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาฉันยังเด็กมากพอที่จะเชื่อ Molyneaux hype เมื่อมีการเปิดตัวผู้คนจำนวนมากผิดหวังกับจำนวนเงินที่เหลืออยู่ของเกม แม้จะมีข้อบกพร่อง แต่ก็มักได้รับการตอบรับที่ดี
เมื่อ นิทาน 2มีการเปิดตัวหลายคนผิดหวังที่พบว่ามันเหมือนกับเกมต้นฉบับมากหรือน้อย ไม่พูดถึงว่ามันสั้นกว่าที่แฟน ๆ ส่วนใหญ่รอคอย
สั้นใช้งานได้เฉพาะสำหรับ DeVito ที่รัก
แฟน ๆ หลายคนของเกมต้นฉบับรู้สึกว่าพันธมิตรสุนัขเป็นสิ่งที่น่าจดจำยิ่งไปกว่านั้น น่าเศร้าเพื่อนที่ดีที่สุดของมนุษย์ไปไกลแค่นี้ เมื่อชื่อที่สามออกมาแฟน ๆ ดั้งเดิมส่วนใหญ่กระโดดขึ้นเรือแล้ว ผู้ที่ติดอยู่รอบแพนมัน
3. Perfect Dark Zero
ย้อนกลับไปในวันที่คอนโซลประเภท FPS ไม่ได้กลายเป็นม้าผู้ตาย Perfect Dark ออกมาใน Nintendo 64 มันเป็นสิ่งสำคัญ Goldeneye 2 ด้วยการเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้น ประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดของฉันมีในเกมนี้
กรอไปข้างหน้าอีกสักครู่และตอนนี้ Microsoft เป็นเจ้าของ Rare ผู้พัฒนาเกมกล่าว พวกเขาตัดสินใจว่าการเปิดตัว Xbox360 จะเป็นช่วงเวลาที่ดีที่จะนำ Joanna กลับมาและการแสดงตลก FPS ของเธอ
เกมดังกล่าวเป็นเกมที่ได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้เผยแพร่เกมส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตามแฟน ๆ ของรายการต้นฉบับในซีรีส์รู้สึกผิดหวังอย่างมากกับปัญญาประดิษฐ์อันน่ากลัวของเกมการออกแบบระดับที่แย่มากและการนำเสนอที่น่าสงสารโดยรวม
หลังจากความล้มเหลวของ Zero มันไม่น่าแปลกใจที่ Rare ได้ตัดสินใจที่จะทำให้ Joanna อยู่ในความมืด
2. Banjo-Kazooie: ถั่วและสลักเกลียว
แบนโจ Kazooie เป็นอีกเกมที่รักของ Rare ใน N64 ของพวกเขา เนื้อเรื่องหมีที่น่ารักและคู่นกเกมนี้มีสองรายการ platformer ได้รับอย่างดีบนแพลตฟอร์ม
ภาคต่อที่สองของเกมนี้อาจเป็นรายการแนะนำ Banjo และ Kazooie ให้กับนักเล่นเกมรุ่นใหม่ทั้งหมด แฟนเก่าและคนใหม่อาจมีเวลาของความบันเทิงในการรวบรวมสิ่งต่างๆมากมายในรูปแบบ HD อันรุ่งโรจน์
สิ่งที่เราได้รับคือสิ่งที่ทำให้ฉันสับสนจนถึงทุกวันนี้: เกมแข่งรถ. มันเหมือนกับว่าผู้บริหารฮอลลีวู้ดบางคนตัดสินใจที่จะสร้างใหม่ ชาวกูนนี่ แต่ทำเกมแข่งรถแทน
การเร่งความเร็วที่น่ากลัว แต่ความเร็วสูงสุดสูง
แทนที่จะเร่ร่อนเกี่ยวกับรายการนี้ฉันจะให้ดารามวยและวิดีโอเกมไอดอลของ YouTube Jontron ทำเพื่อฉัน:
ซีรีย์นี้สามารถนำไปแลกได้หากหายากมาถึงประสาทสัมผัสของพวกเขาและสร้างภาคต่อที่แท้จริงให้กับเกม N64 ก่อนหน้านั้น RIP แบนโจและ Kazooie คิว BoyzIIMen
1. Dragon Age 2
ฉันสามารถเขียนคำโหยหวนที่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับความเกลียดชังของฉันสำหรับเกมนี้ที่แข่งขันกับความยาวของ อาชญากรรมและการลงโทษ ในขณะที่เป็นสองเท่าขมเป็นรัสเซียศตวรรษที่ 19 สามารถฝัน มันเป็นสิ่งที่ทุกภาคส่วนไม่ควรมุ่งมั่นที่จะเป็น
Dragon Age: Origins เป็นเกมที่น่าอัศจรรย์ มันเป็นการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างโรงเรียนใหม่และโรงเรียนเก่า RPG ตะวันตก มันมีส่วนแบ่งที่ยุติธรรมของการเป็นสิวด้วยหลายคนพบว่าการต่อสู้จะช้าลงและในเวอร์ชั่นคอนโซลนั้นยากที่จะจัดการ แต่ข้อดีของมันนั้นหนักกว่าข้อเสียของมัน
ตัวละครในเกมเกือบทุกตัวน่าสนใจ Morrigan อาจแบ่งแฟนเบสออก แต่มันยากที่จะหาคนที่ต้านทานเสน่ห์ของอลิสแตร์ได้
เกมแรกมีระดับความลึกของต้นกำเนิดของตัวละคร (เช่นชื่อหมายถึง) ที่ทำให้การเล่นแต่ละครั้งรู้สึกไม่ซ้ำกัน ไม่เพียง แต่การเริ่มต้นของคุณขึ้นอยู่กับเชื้อชาติ แต่ยังขึ้นอยู่กับสถานะทางสังคมของคุณด้วย
... ว่าทุกอย่างเปลี่ยนไปเมื่อกองกำลังเพลิงโจมตีเมื่อฉันยังคงเกิน hyped สำหรับภาคต่อ หนึ่งในผู้ผลิตที่กล่าวถึงอาจดึงดูด "Call of Duty ฝูงชน" หลังจากนั้นทุกส่วนของข่าวทำให้ฉันมีความรู้สึกหวาดกลัว
เมื่อเปิดตัวเกมฉันก็ไม่ได้ยินอะไรเลย: ดันเจี้ยนซ้ำ ๆ ตัวละครที่น่ากลัวและพล็อตที่น่ากลัวอย่างน่าอัศจรรย์ ฉันสาบานที่จะไม่แตะต้องเกม
หลังจากนั้นฉันก็แตะเกม
ฉันรอจนกระทั่งฉันสามารถใช้มันเพื่อที่ฉันจะไม่สนับสนุนความยุ่งเหยิงที่พวกเขาทำจากหนึ่งในชื่อล่าสุดที่ฉันโปรดปรานหากข่าวลือพิสูจน์แล้วว่าเป็นจริง การตัดสินใจที่ฉลาดที่สุดที่ฉันเคยทำในชีวิต
Dragon Age 2 มีความหลากหลายของดันเจี้ยนเท่าที่คุณคาดหวังจากเกมมือถือ แทนที่จะทำเควสที่สนุกสนานนำเสนอสภาพแวดล้อมที่น่าสนใจพวกเขาทำให้ผู้เล่นถอนหายใจจนกว่าพวกเขาจะพัฒนาปัญหาระบบทางเดินหายใจ
ตัวเลือกบทสนทนาในเกมแม้จะเพิ่มการแสดงด้วยเสียงมาพร้อมรหัสสีเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นต้องใส่ความคิดใด ๆ ลงไปว่าตัวละครของพวกเขาจะออกมาอย่างไร
แต่ฉันไม่ต้องการที่จะต่อสู้กับเขาฉันต้องการให้เขามีกำปั้นชน!
ไม่เพียง แต่จะทำให้การต่อสู้และดันเจี้ยนของเกมง่ายขึ้นเท่านั้นยังนำเอาแง่มุมที่น่าสนใจของการสร้างตัวละครและการมีปฏิสัมพันธ์ออกมาอีกด้วย แต่พวกเขายังมีลูกบอลที่จะทำให้เรื่องราวแตกฉานน่ารังเกียจและที่สำคัญกว่า: น่าเบื่อ.
แทนที่จะเป็นผู้คุมที่กล้าหาญคุณคือ Hawo-ass mofo ที่เล่าเรื่องราวตลอดสองสามปีที่ผ่านมาโดยแต่ละภาคมีส่วนเกี่ยวข้องกับเรื่องราวก่อนหน้านี้ไม่มาก
Bioware ไม่พอใจกับการเขียนตำนานใหม่ที่น่าเบื่อพวกเขายังต้องเปลี่ยน Qunari ที่มีอยู่แล้ว รุ่นใหม่ของ Qunari (Qur'an-i) มีความคล้ายคลึงกับแบบแผนทางประวัติศาสตร์ตะวันตกของผู้คลั่งศาสนามุสลิมที่ทำให้ฉันต้องการญิฮาดตัวเองให้ลืมเลือน
ฉันจะซื้อเกราะม้าเสมือนจริงที่คุณต้องการเพียงแค่เอาฉันออกไปจากเกมนี้
แม้จะไม่พอใจเกมก็ไม่สามารถสร้างความบันเทิงให้ฉันได้ ตัวละครปาร์ตี้จำนวนหนึ่งและการโต้ตอบระหว่างกันเป็นสิ่งที่ทำให้ฉันก้าวต่อไป แต่มันก็ยังไม่เพียงพอที่จะไถ่เกมนี้ในระดับของความบาปตอนที่ 1
ด้วยการต่อไป ยุคมังกร ชื่อออกมาค่อนข้างเร็วเป็นไปได้ว่าแฟน ๆ ของ Origins อาจคลานกลับมา แต่ฉันไม่เต็มใจที่จะเดิมพันหลังจากความโหดร้ายของภาคต่อนี้