Gondefire Productions เป็นสตูดิโอใหม่ในฉากของการพัฒนาเกม แต่ได้รับความนิยมอย่างมากที่ GameSkinny ด้วยสไตล์ศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์และยอดเยี่ยม เรามีโอกาสพูดคุยกับผู้ก่อตั้ง Gondefire Productions เกี่ยวกับสตูดิโอใหม่และโครงการที่ท้าทายในปัจจุบัน เก็บเกี่ยว.
หากคุณต้องการสนับสนุนโครงการที่ทีมกำลังทำงานอยู่ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณตรงไปที่ Kickstarter เพื่อช่วยให้พวกเขาบรรลุเป้าหมาย ในขณะที่เขียนนี้มีเหลือเพียง 4 วัน!
หัวหน้าโครงการและผู้ก่อตั้ง Kevin Gondek
ใครเป็นผู้ก่อตั้ง บริษัท ? มันเริ่มได้อย่างไร และอะไรคือแรงบันดาลใจในการก้าวผ่านเวทีงานอดิเรก?
ฉันชื่อเควินกอนเดค ฉันเริ่ม Gondefire Productions กับเพื่อนของฉัน Jay Lanagan ในที่สุดเราก็ตัดสินใจกระโดดเข้าสู่อุตสาหกรรมเกมในปี 2555 เราเป็นทั้งนักเล่นเกมและนักสะสมมาเป็นเวลานาน เนื่องจากการเข้าถึงตลาดได้ง่ายขึ้นด้วยการกระจายแบบดิจิทัลในที่สุดเราก็สามารถผ่านพ้นช่วงงานอดิเรกได้
เกมอื่น ๆ ที่คุณเล่นด้วยมีอะไรบ้าง
Castle Dracula เป็นเกมแรกของเราที่เปิดตัวในเดือนมกราคม 2556 เป็นเกมผจญภัยแบบชี้และคลิกสั้น ๆ เราระดมเงินจำนวนเล็กน้อยใน Kickstarter และส่งมอบเกมตามสัญญา มันได้รับการตอบรับเชิงบวกและช่วยให้เราสร้างผู้ติดต่อและได้รับประสบการณ์
มีทีมงาน dev อยู่กี่คน
ตอนนี้เรามีห้าคนกำลังทำงานเกี่ยวกับการเก็บเกี่ยว เรากำลังทำสัญญากับคนอื่นไม่กี่คนเพื่อช่วยเหลือด้านต่างๆของเกมซึ่งยากที่จะผลิตเองโดยไม่ต้องมีสตูดิโอขนาดใหญ่ (เพลงเสียง ฯลฯ )
คุณคิดว่าทีมที่เล็กกว่าต้องเสนอให้ บริษัท ใหญ่ ๆ
ฉันเชื่อว่าสิ่งที่สำคัญที่สุดที่คุณจะพบในทีมเล็ก ๆ คือระดับของความหลงใหลในเกม เราทุกคนมีบทบาทสำคัญในกระบวนการพัฒนา กับ บริษัท ขนาดใหญ่สัมผัสส่วนบุคคลเหล่านั้นบางอย่างอาจสูญหาย
คุณสมบัติอะไรที่คุณมองหาในพนักงานที่มีศักยภาพและกำลังมองหาใครในขณะนี้?
เรามองหาความทุ่มเททักษะและความหลงใหลในอุตสาหกรรม ขณะนี้ทีมของเราเสร็จสมบูรณ์แล้ว
คุณพูดถึง Harvest การเก็บเกี่ยวคืออะไร
Harvest เป็นเกมผจญภัยกราฟิกที่ตั้งอยู่ในการตั้งค่า sci-fi noir การนำทางทั้งหมดใน Harvest จะกระทำผ่านเมนู นอกจากนี้ยังมีมินิเกมสไตล์การยิงที่เป็นตัวเลือกตลอดทั้งเกม
คุณช่วยเล่ารายละเอียดเกี่ยวกับเนื้อเรื่อง / เรื่องราวของ Harvest ให้เราฟังได้ไหม?
ในอนาคตสงครามเคมีทำให้ประชากรมนุษย์ 99% กลายเป็นหมัน อย่างลึกลับส่วนที่เหลืออีก 1% จะเริ่มหายไปอย่างช้าๆ คุณเริ่มเล่นเกมในฐานะนักสืบดีทรอยต์ซึ่งได้รับมอบหมายให้ทำคดีแรกที่หายไป การผจญภัยขยายจากที่นั่น
มีแผนที่จะแสดงการเล่นเกมใด ๆ ในปีนี้หรือไม่?
เราจะนำเสนอการเล่นเกมบางอย่างบนถนนแน่นอน เราวางแผนเกี่ยวกับการทดสอบเบต้าในส่วนเพื่อรับข้อเสนอแนะจากผู้สนับสนุนของเรา ด้วยวิธีนี้เราสามารถมีเกมที่สมบูรณ์เมื่อเปิดตัว
แรงบันดาลใจสำหรับเกมคืออะไร?
แรงบันดาลใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับเกมนั้นมาจาก Blade Runner และ Snatcher.
จะเปิดตัวแพลตฟอร์มอะไร
เราวางแผนที่จะเริ่มวางจำหน่ายบน Win / Mac / Linux พร้อมกับแพลตฟอร์มอื่น ๆ ในอนาคต
จะเปิดตัวเมื่อไหร่?
การเก็บเกี่ยวจะเริ่มในไตรมาสแรกของปี 2014
ผู้อ่านสามารถหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสตูดิโอของคุณได้จากที่ไหน
เราสนับสนุนให้ทุกคนเยี่ยมชม Gondefire.com เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสตูดิโอของเรา ผู้อ่านสามารถติดต่อเราหากมีคำถามใด ๆ ในฟอรัมของเรา
ขอบคุณเควินที่คุยกับพวกเรา! เราหวังว่าจะได้เห็นการเก็บเกี่ยวและจะคอยจับตาดูการผลิตของ Gondefire!