เนื้อหา
- มามัวอารมณ์กันเถอะ
- Skull Pops ไม่ได้ต้องการเรื่องราวที่ดี
- เหมือนพ่อเหมือนลูกชาย
- เราไม่ได้มาที่นี่เพื่อขายคุกกี้ ... เพื่อให้พวกเขารู้ว่ามีอะไรเกิดขึ้น
หัวใจสำคัญของเกมยิงประเภทบุคคลที่สามบน Xbox 360 นั้นเป็นเกมดั้งเดิม Gears of War. Gears of War เป็นผู้บุกเบิกในการถ่ายภาพบุคคลที่สามอย่างถูกต้อง ต้องใช้กลุ่มนักสู้ที่ไม่พอใจในการต่อสู้ด้วยเลือดที่หนักหน่วงการยิงฝาครอบและกราฟิกความคมชัดสูงบางส่วนในเวลานั้น
สิ่งที่ทำให้มันเป็นเกมที่ทรงพลังในยุคแรก ๆ ของยุค 360 คือมันให้ทั้งผู้เล่นคนเดียวที่น่าตื่นเต้นในการหาเสียงของแคมเปญ สำหรับฉันแล้ว เกียร์ series เป็นหนึ่งในเหตุผลหลักที่ฉันเล่นเกมคอนโซล Xbox ของ Microsoft ฮาร์ดแวร์ Xbox 360 เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนโดย Gears of War: มันแสดงถึงความสอดคล้องของกราฟิกและความเหนือกว่าทางออนไลน์
แม้ว่าเกมต่อมาในซีรีส์จะไม่ได้รับความนิยมมากเท่าเกมดั้งเดิม แต่พวกเขาล้วน แต่มีประสบการณ์ที่แข็งแกร่งในแบบของพวกเขาเองและส่วนใหญ่รู้สึกว่าสอดคล้องกับเกมเกริ่นนำในซีรีย์ ด้วยความที่อยู่ในใจ เกียร์ ซีรีย์อาจมีข้อสรุปเกี่ยวกับเกม prequel—Gears of War Judgement- เมื่อรวมเข้าด้วยกันแล้วชื่อทั้งหมดจะรู้สึกว่าเป็นประสบการณ์ที่สมบูรณ์และรอบรู้
แต่ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าฉันผิดหวังเกี่ยวกับการตัดสินใจที่จะให้ซีรีส์อยู่ในรูปแบบของ Gears of War 4. ก่อนที่จะมีการเปิดตัวหัวหน้าของฉันกังวลเกี่ยวกับการดำเนินงานของแฟรนไชส์ต่อไป - และฉันแน่ใจว่าฉันไม่ได้อยู่คนเดียว - เป็นวิธีที่นักพัฒนาใหม่จะปฏิบัติต่อชุดข้อมูลหลักสิ่งที่ฉันพิจารณาถึงเอกลักษณ์ของคอนโซลหน้าแรกของ Microsoft
หากคุณเล่นผ่านหรือกำลังอยู่ในระหว่างดำเนินการพัฒนาแคนาดา Gears of War 4ดังนั้นคุณน่าจะมีความเชื่อมั่นอย่างมากในเรื่อง The Coalition เมื่อพูดถึงการรับซีรีส์ที่มีอยู่และทำถูก และโดยที่ฉันหมายถึงว่าเป็นการอุทิศ Gears of War แฟน ๆ คุณอาจสังเกตุเห็นว่าสิ่งที่ทำให้ซีรีย์อายุสิบปีเล่นกันมากยังคงเหมือนเดิมในทุกวันนี้
ปัญหาหนึ่งที่ดูเหมือนว่ามีการจับกลุ่มเว็บคือมีการอ้างอิงที่ชัดเจนหลายเกมที่ผ่านมาในซีรีส์รวมถึงส่วนเกมที่นำกลับมาใช้ซ้ำความคล้ายคลึงกันแบบกราฟิกประเภทอาวุธรีไซเคิลและศัตรูตามแบบฉบับ
การรวมซ้ำทั้งหมดเหล่านี้อาจทำให้คุณรู้สึกว่า Gears of War 4 เล่นสิ่งต่าง ๆ เล็กน้อยปลอดภัยและฉันจะยอมรับว่าคุณถูกต้อง แต่ฉันต้องการสำรวจว่าเหตุใดการเกิดขึ้นอย่างปลอดภัยสำหรับ The Coalition อาจเป็นความพยายามที่ดีที่สุดที่ผู้สร้างใหม่จะนำมาสู่ซีรี่ส์และทำไมจึงสมเหตุสมผลที่พวกเขาจัดการรายการถัดไปในแฟรนไชส์ในแบบที่พวกเขาทำ
ได้รับคำเตือน - หากคุณยังไม่พ่ายแพ้เกมผู้ทำลายล้างบางคนอาจถูกค้นพบ
มามัวอารมณ์กันเถอะ
เริ่มจากด้านมืดของ Gears of War 4สามารถเห็นได้อย่างชัดเจนว่ารายการล่าสุดนั้นได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากองค์ประกอบสยองขวัญที่น่ากลัวของต้นฉบับ Gears of War แม้ว่าการเปิดตัวล่าสุดจะมีหมายเลขท้ายชื่อ แต่ฉันก็ไม่คิดว่ามันจะเป็นส่วนต่อขยายของซีรีส์ แต่เป็นการรีบูตมากกว่าที่เพิ่งเกิดขึ้นในปีอาวุโสของมาร์คัส
การวาดภาพบนแสงสลัว, สีเทา, เลือดของ Gears of War, Gears of War 4 ได้รับความนิยมอย่างมากเมื่อพูดถึงเสียงกราฟิกโดยรวม และน้ำเสียงนี้มีความสำคัญเมื่อพูดถึงการสร้างใหม่ เกียร์ รู้สึกเหมือนอยู่ในอันดับต้น ๆ ของซีรี่ส์ ด้วยเหตุนี้ฉันจะผิดหวังถ้า Gears 4 ไม่กล้าเสี่ยงเกินไปกับอนาคตของหุ่นยนต์ที่ควบคุมโดยรัฐบาล
การถอนแฟรนไชส์จะดึงดูดฝูงชนใหม่ได้อย่างดีที่สุดและที่เลวร้ายที่สุดคือการผจญภัยที่ไม่สมหวังสำหรับนักเล่นพิกเจอร์และนักยิงปืนที่ไม่มีตัวตนและไร้ตัวตนสำหรับผู้มาใหม่ก่อนที่จะปล่อย Gears of War 4ฉันไม่แน่ใจว่า DeeBees จะเข้ากับประสบการณ์ทั้งหมดได้อย่างไร ฉันหมายถึง, Gears of War มักจะเกี่ยวกับการเห็นชิ้นเนื้อเลือดบินไปรอบ ๆ ไม่เกี่ยวกับการดูประกายไฟและเส้นโลหะ โชคดีที่ Swarm เติมลงใน Locust และ DeeBees ไม่เบี่ยงเบนความสนใจจากสถานที่ที่มีอารมณ์แปรปรวนในเกมใหม่ ปัญหาของการให้ความสำคัญกับ DeeBees มากเกินไปอาจเป็นไปได้ว่า Gears of War รู้สึกอนาคตและน่ากลัวน้อยลง ดังนั้นในขณะที่มันอาจเป็นความจริงว่า Swarm นั้นเป็นสิ่งที่น่าหัวเราะแทนตั๊กแตน แต่ฉันก็ไม่มีความมั่นใจถ้ามันหมายความว่าเกมนั้นรักษาเลือดและสีเทาของดั้งเดิมเอาไว้
อารมณ์ของ เกียร์ มืดและน่ากลัวสิ้นหวังและถาวร; จำได้ โลกที่บ้าคลั่ง เพลงที่จะเล่นในช่วงแคมเปญการตลาดดั้งเดิมหรือไม่ นั่นคือ Gears และความบ้าคลั่งของการแกะสลักผ่านคลื่นแห่งความชั่วร้ายจากต่างประเทศเพื่อค้นหาว่าแม่ของ Kait วาดอารมณ์ได้ดี
Skull Pops ไม่ได้ต้องการเรื่องราวที่ดี
ฉันพบว่าเรื่องราวของ Gears of War 4 ไม่จำเป็นต้องเป็นเกมที่แข็งแกร่งมาก - แต่จากนั้นอีกครั้งเกมดั้งเดิมไม่ได้มีการเผชิญหน้าที่มีรายละเอียดมากที่สุด เกียร์ ซีรีย์มีเรื่องราวเกี่ยวกับตำนาน, ฉากแอ็กชั่นสูงและฉากเพลย์ที่ไม่เหมือนใคร แต่เรื่องราวมักจะปรากฏในโน้ตเดียว - ฆ่าสัตว์ประหลาดที่น่าเกลียดจากใต้พื้นดิน
และคุณรู้อะไรไหม นั่นคือทั้งหมดที่ฉันต้องการจริงๆ และบางช่วงเวลาที่ตลกระหว่างสมาชิกทีมที่ต่อสู้เคียงข้างตัวเอก JD Fenix ในกรณีนี้
อาจมีความลึกของอักขระไม่มากระหว่างสมาชิกทีมที่แนะนำ Gears of War 4 - แต่เหมือนในต้นฉบับ เกียร์ล้อเล่นไปมาระหว่างสัตว์ในชุดเกราะทำหน้าที่ได้ดีในการเป็นตัวอย่างของความเป็นเพื่อนและความกระหายที่จะเอาชนะภัยคุกคามต่างประเทศที่ยืนขวางทาง นอกจากนี้การเพิ่มมาร์คัสทหารผ่านศึกเป็นวิธีที่ดีในการหวนกลับสู่ซีรี่ส์เก่า
ฉันสนุกกับการที่มาร์คัสซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของแฟรนไชส์ผู้สูงวัยเข้าร่วมและเป็นผู้นำในการกำจัด COG ที่อ่อนเยาว์ราวกับว่าจะพาพวกเขาไปสู่อนาคตโดยไม่มีเขา
เหมือนพ่อเหมือนลูกชาย
สิ่งนี้ทำให้ฉันถึงจุดสุดท้ายของฉัน ฉันคิดว่าเป็นการฉลาดที่ The Coalition จะเล่นให้ได้ความแข็งแกร่งของต้นฉบับ Gears of War เกมโดยไม่จำเป็นต้องพลิกเกมไว้บนศีรษะเพราะมันสร้างชื่อเสียงให้กับสตูดิโอสำหรับสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้น
ตอนนี้พวกเขาได้ดับกระหายเลือดของ เกียร์ ทหารผ่านศึกพวกเขาสามารถทำการเปลี่ยนแปลงที่คำนวณได้ในรายการต่อไป และการเปลี่ยนแปลงที่คำนวณได้มันจะเป็น - คุณจับจุดจบนั้นหรือไม่? ตอนสุดท้ายของเกมสนับสนุนความสัมพันธ์ที่น่าสนใจระหว่างราชินีโลคัสเก่ากับสิ่งใหม่ที่มีศักยภาพและจะนำไปสู่ความสับสนวุ่นวายที่น่าสนใจระหว่างไคต์และสหายของเธอ
ด้วยการทำสิ่งที่ทำขึ้นเป็นพิเศษดั้งเดิมอย่างรอบคอบพันธมิตรเดินทางอย่างระมัดระวังเพื่อนวดประสบการณ์ที่คุ้นเคยไปสู่อนาคตที่อาจนำไปสู่ดินแดนที่ไม่คุ้นเคย
การถอนแฟรนไชส์จะดึงดูดฝูงชนใหม่ได้อย่างดีที่สุดและที่เลวร้ายที่สุดคือการผจญภัยที่ไม่สมหวังสำหรับนักเล่นพิกเจอร์และนักยิงปืนที่ไม่มีตัวตนและไร้ตัวตนสำหรับผู้มาใหม่ หากเป็นความจริงที่ว่าศิลปินที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเลียนแบบผลงานของศิลปินที่ประสบความสำเร็จคนอื่น ๆ กลุ่ม The Coalition ก็สามารถจับบนหลังของยักษ์ได้ดีก่อนที่จะปล่อยมืออย่างอ่อนโยนเพื่อดำเนินการต่อไป
เราไม่ได้มาที่นี่เพื่อขายคุกกี้ ... เพื่อให้พวกเขารู้ว่ามีอะไรเกิดขึ้น
เมื่อออกมาเหมือนคนบ้าบิ่น Gears of War 4 และผู้พัฒนาอันเนื่องมาจาก The Coalition จะมีความเสี่ยงที่จะทำลายสิ่งที่ทำให้ซีรีย์นี้ยอดเยี่ยม พวกเขาอาจฉีกแฟรนไชส์อันเป็นที่รักและฉีกขาดอิมัลชันที่เสริมกำลังให้กับเกมต่อไป
บางทีอาจรู้สึกสดชื่นเมื่อเห็นความแตกต่างโดยสิ้นเชิง Gears of War 4 และ Gears of Warแต่ฉันค่อนข้างจะกลับมาที่ Sera อย่างปลอดภัยเพื่อให้เกมในอนาคตได้รับการรับรองว่าประสบความสำเร็จ และนั่นก็เหมือนกับหลาย ๆ คนฉันเป็นคนดูดความคิดถึง ตอนนี้ The Coalition ได้รับการประสานอย่างดีว่าประสบความสำเร็จ Gears of War นักพัฒนาเราควรใช้ความกดดันเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยเมื่อถึงเวลาที่พวกเขาจะต้องส่งมอบสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ Gears 5.